Введение

Остров обезьян – это серия приключенческих игр. Первые четыре игры были разработаны и изданы LucasArts, ранее известной как Lucasfilm Games. Пятая игра была разработана Telltale Games совместно с LucasArts, а шестая – Terrible Toybox совместно с Lucasfilm Games и Devolver Digital. Игры повествуют о приключениях невезучего Гайбраша Трипвуда, стремящегося стать самым известным пиратом в Карибском море, победить коварные планы злого пирата-нежити ЛеЧака и завоевать сердце губернатора Элейн Марли. Сюжеты часто вращаются вокруг таинственного Острова обезьян и его секретов. Серию Monkey Island создали Рон Гилберт, Тим Шафер и Дэйв Гроссман. Гилберт работал над первыми двумя играми, прежде чем покинуть LucasArts. Гроссман и Шафер добились успеха в других проектах, прежде чем оба покинули LucasArts. Права на Monkey Island остались за LucasArts, и третья и четвертая игры были созданы без непосредственного участия оригинальных сценаристов. Гроссман был руководителем проекта пятой игры серии, а Гилберт участвовал в разработке первоначального дизайна игры. Студия Гилберта разработала шестую игру, Return to Monkey Island (2022), при поддержке Гроссмана.

Предыстория

Двумя основными источниками вдохновения для сюжета Рона Гилберта стали аттракцион "Пираты Карибского моря" в Диснейленде и книга Тима Пауэрса "На странных волнах". Книга послужила вдохновением для истории и персонажей, а аттракцион – для атмосферы. Гилберт рассказал в интервью, что "[аттракцион "Пираты Карибского моря"] увлекает вас в приключение, но я всегда хотел иметь возможность сойти и побродить, узнать больше о персонажах и найти способ попасть на эти пиратские корабли. Поэтому, создавая "Тайну острова обезьян", я хотел сделать игру с похожим настроением, но в которой можно было бы выйти из лодки и погрузиться в этот сказочный мир".

Тайна острова обезьян

Серия дебютировала в 1990 году с The Secret of Monkey Island на платформах Amiga, MS DOS, Atari ST и Macintosh; игра позже была портирована на FM Towns и Mega CD (1993). Ремейк с обновленной графикой и новыми озвучками был выпущен для PlayStation Network, PC Windows, Xbox Live Arcade и OS X. Версия для iPhone также вышла 23 июля 2009 года. Игра начинается с того, что главный герой Гайбраш Трипвуд заявляет: "Я хочу стать пиратом!" Для этого ему предстоит доказать свою состоятельность трем старым пиратским капитанам. В ходе опасных пиратских испытаний он встречает прекрасную губернатор Элейн Марли, в которую влюбляется, не подозревая, что пират-призрак ЛеЧак тоже положил на нее глаз. Когда Элейн похищают, Гайбраш собирает команду и находит корабль, чтобы выследить ЛеЧака, победить его и спасти свою возлюбленную.

Остров обезьян 2: Месть ЛеЧука

Вторая игра, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 года, была доступна на меньшем количестве платформ; она вышла только для PC MS DOS, Amiga, Macintosh, а позже для FM Towns. Версия Special Edition, выполненная в стиле, похожем на The Secret of Monkey Island: Special Edition, была выпущена в июле 2010 года для iPhone, iPad, iPod Touch, Mac, PC, PS3 и Xbox 360. Гайброш, держа в руках сундук с сокровищами, и Элейн, повиснув на веревках в пустоте, слушают, как он рассказывает историю игры. Он решил найти величайшее из всех сокровищ – сокровище Большого Шипа. Невольно он помогает оживить ЛеЧука, который теперь предстает в образе зомби. Гайброш в конечном итоге попадает в плен к своему заклятому врагу, но сбегает с помощью Уолли и находит сокровище, лишь чтобы снова оказаться висящим на веревке, как это показано в начале игры. Когда Гайброш заканчивает свой рассказ, веревка обрывается, и он сталкивается лицом к лицу с ЛеЧуком, которого ему удается окончательно победить с помощью вуду. Сюрреалистичная концовка допускает множество интерпретаций. В руководстве к игре "Проклятие Острова Обезьян" говорится, что Гайброш становится жертвой заклятия, наложенного ЛеЧуком.

Проклятие острова обезьян

The Curse of Monkey Island, третья часть серии, вышла исключительно для Microsoft Windows на ПК в 1997 году после шестилетнего перерыва. The Curse of Monkey Island была выпущена в период значительных технологических прорывов в игровой индустрии – цифрового звука, технологии CD-ROM и улучшенной графики. Monkey Island I и II изначально выходили на дискетах и содержали только текстовые диалоги. Все разговоры между персонажами отображались в виде письменного текста или субтитров над головами. Визуальная составляющая третьей части также была улучшена по сравнению с оригинальной игрой, использовался более современный стиль покадровой анимации. The Curse of Monkey Island – единственная игра в серии, использующая этот стиль анимации; в последующих играх применялась трехмерная полигональная анимация. Трипвуд, невольно, превращает Элейн в золотую статую с помощью проклятого кольца, после чего она попадает в руки пиратов. Он находит её, а затем отправляется на поиски другого кольца, способного снять проклятие. ЛеЧак появляется в облике огненного демона и преследует Трипвуда, пока противостояние не происходит на аттракционе ЛеЧака в парке развлечений, Монки-Маунтин.

Бегство с острова обезьян

Четвертая часть, Escape from Monkey Island, была выпущена в 2000 году для PC Windows, а в 2001 году для Macintosh и PlayStation 2. Когда Гайбрюш Трипвуд и Элейн Марли возвращаются из медового месяца, они обнаруживают, что Элейн официально объявлена мертвой, ее поместье подлежит сносу, а ее должность губернатора выставлена на выборы. Гайбрюш расследует и раскрывает заговор ЛеЧака и злобного девелопера Оззи Мандрилла, которые планируют использовать талисман вуду, "Сокрушительный Удар", чтобы сделать всех пиратов покорными и превратить Карибское море в туристический центр.

Истории о Острове Обезьян

Tales of Monkey Island – пятая часть серии, разработанная совместно компаниями Telltale Games и LucasArts, с одновременным выходом на WiiWare и ПК. В отличие от других частей, Tales представляет собой эпизодическое приключение, состоящее из пяти эпизодов. Первый эпизод был выпущен 7 июля, а последний – 8 декабря 2009 года. Во время жаркой схватки со своим заклятым врагом, злобным пиратом ЛеЧаком, Гайбраш невольно выпускает на свободу коварную болезнь, которая стремительно распространяется по Карибскому морю, превращая пиратов в похожих на зомби чудовищ. Вуду-леди отправляет Гайбраша на поиски легендарной морской губки, чтобы остановить эпидемию, но этот, казалось бы, простой квест полон неожиданностей на каждом шагу. Tales of Monkey Island также был выпущен на PlayStation Network в виде сборника за 20 долларов США.

Возвращение на остров обезьян

С покупкой LucasArts компанией Walt Disney в 2012 году права на франшизу теперь принадлежат Disney. Во второй половине 2010-х годов Disney Interactive прекратила разработку игр и перешла к модели лицензирования. Гилберт написал в Твиттере, что заинтересован в приобретении прав на Monkey Island и Maniac Mansion. Поклонники серии запустили онлайн-петицию с просьбой к Disney продать франшизу Гилберту; к декабрю 2021 года петиция собрала около 29 000 подписей. Return to Monkey Island, шестая игра серии Monkey Island, вышла 19 сентября 2022 года на Nintendo Switch и Windows, с последующим выпуском на других платформах. В игре используется обрамляющий сюжет, чтобы объяснить и продолжить концовку LeChuck's Revenge, а основное повествование происходит после событий других игр серии.

Другие появления

Использованные гробы Стэна упоминаются в одном из уровней игры LucasArts Outlaws. В Indiana Jones and the Infernal Machine Гайброш доступен в качестве игрового персонажа через чит-код; кроме того, в финальном уровне игры можно найти секретную комнату в стиле Monkey Island. Гайброш также появляется в Star Wars: The Force Unleashed II в качестве скина для Старкиллера под названием "Guybrush Threepkiller". Гайброшу отдают дань уважения в видеоигре Naughty Dog Uncharted 4: A Thief's End, где пират, сильно похожий на Гайброша, представлен как один из двенадцати пиратских капитанов, основавших Либерталию. Хотя на протяжении всей игры он остается безымянным, сходство поразительное, а его символ изображен обезьяной. Его портрет можно увидеть в сокровищнице Либерталии среди других основателей, и хотя его имя частично зачеркнуто, видимые буквы складываются в укороченное имя "Гай Вуд". Несколько элементов из серии Monkey Island появляются в Sea of Thieves в рамках обновления "A Pirate's Life" за июнь 2021 года. Разработанное в сотрудничестве с Disney и в основном вдохновленное "Пиратами Карибского моря", в дневниках Кейт Капсайз, разбросанных вокруг обломков "Безголовой обезьяны", можно найти множество отсылок к персонажам и локациям из франшизы Monkey Island, сопровождаемых оригинальной аранжировкой темы Monkey Island. Согласно дневникам, Гайброш и Элейн Трипвуд празднуют свой медовый месяц где-то в Море воров, в то время как Кейт погибла, пытаясь отомстить Гайброшу за клевету. Полное дополнение для игры "The Legend of Monkey Island" было выпущено 20 июля 2023 года и разделено на три ежемесячных эпизода. В сюжете, происходящем между "Curse" и "Escape", медовый месяц Гайброша и Элейн в Море воров прерывается ЛеЧаком, который запирает их в мире сновидений, представляющем собой остров Меле, где все поклоняются Гайброшу как легендарному пирату. Чтобы остановить ЛеЧака от восстановления легендарного Пылающего Клинка и завоевания Моря воров, Пиратский Лорд нанимает воскресшую Кейт Капсайз и игроков-пиратов, чтобы войти в мир сновидений и спасти Гайброша и Элейн. В обновлении Hitman 3 была добавлена новая пиратская карта, на которой присутствует пасхальное яйцо, отсылающее к Monkey Island, в виде надгробного камня с надписью "G Threepwood, Mighty Pirate" – явная отсылка к Гайброшу. В The Witcher 3: The Wild Hunt, при выполнении квеста "Кулаки ярости" в дополнении Blood and Wine, главный герой Геральт встречает человека по имени Манкомб. Это игра слов, отсылающая к Гайброшу, главному герою Monkey Island. Манкомб также похож на Гайброша, совершает похожие подвиги и вступает с Геральтом в словесные перепалки. Имя Манкомб – юмористическая перефразировка имени Гайброша Трипвуда.

Отмененная пленка

Вскоре после того, как Pixar, спин-офф Lucasfilm, добился успеха с первым фильмом «История игрушек» в 1995 году, в Голливуде начался всплеск интереса к созданию полнометражных цифровых анимационных фильмов. Industrial Light & Magic (ILM) компании Lucasfilm, в процессе перехода от практических к цифровым эффектам, предложила свои услуги по производству таких фильмов другим студиям. Одним из первых проектов, над которым они попытались работать, был фильм совместно с Universal Pictures, призванный возродить линейку классических монстров Universal с фильмом под названием «Франкенштейн и Человек-волк». Несмотря на создание нескольких сценариев и предварительных эскизов для этого фильма, перестановки в руководстве Universal, вызванные финансовым провалом «Бэйб: Поросенок в городе», привели к изменениям в команде фильма и, в конечном итоге, к его отмене. Дэвид Карсон, который должен был режиссировать «Франкенштейна и Человека-волка», но покинул проект после перестройки в Universal, вернулся в ILM с идеей анимационного фильма, основанного на первой игре «Остров обезьян» примерно в 2000 году. Получив первоначальную поддержку от ILM, Карсон совместно с Кори Розеном и Скоттом Леберехтом работал над первоначальным сценарием, чтобы представить эту идею Amblin Entertainment, производственной компании, принадлежащей Стивену Спилбергу. Спилберг рассказал Карсону, что ранее советовал Джорджу Лукасу снять фильм «Остров обезьян» много лет назад, и последующие встречи с представителями Amblin прошли успешно, что позволило продолжить работу над сценарием. К написанию сценария был привлечен весь отдел сюжетной разработки ILM, включая Стива Пёрселла, но эта команда работала отдельно от сценаристов, разрабатывавших сами игры, что создавало разрыв между историей, которую рассказывал фильм, и повествованием, уже установленным в серии видеоигр. По мере работы над сценарием направление фильма все больше отклонялось от серии видеоигр, вплоть до того момента, когда Спилберг предложил, чтобы игра была о обезьянах на Острове обезьян, а не о пиратах. По словам Карсона, отсутствие четкого творческого видения в этот момент привело к тому, что фильм был отложен в ILM. Ходили слухи, что Тед Эллиотт и Терри Россио участвовали в написании сценария «Острова обезьян», который впоследствии послужил основой для первого фильма «Пираты Карибского моря». И Эллиотт, и Россио посещали ILM, и им были показаны фрагменты сценария «Острова обезьян» примерно в то же время, когда они работали над сценарием «Пиратов». После выхода фильма «Пираты» многие поклонники серии «Остров обезьян» проводили параллели между отдельными сценами фильма и играми, и когда в 2011 году впервые появилась информация об отмененном фильме, возникли предположения о возможной связи Эллиотта и Россио со сценарием «Острова обезьян». И Карсон, и Россио заявили, что многие тропы как в «Острове обезьян», так и в «Пиратах» основаны на классических пиратских фильмах, и что в «Пиратах» не было прямого использования отмененного фильма «Остров обезьян». Гилберт заявил, что никогда никому не раскрывал истинный секрет Острова обезьян. В интервью 2004 года Гилберт отметил, что изначально игра задумывалась как слишком масштабная, поэтому ее решили разделить на три части. Он добавил, что «знает, что представляет собой третья [часть]» и «как должна закончиться история», указывая на то, что у него была четкая концепция «секрета» и заключительной третьей игры. Истинная природа секрета является центральной темой Return to Monkey Island, где несколько персонажей соревнуются друг с другом в гонке за его раскрытие. Концовка игры раскрывает секрет – это сувенирная футболка, полученная в качестве приза в пиратском тематическом парке развлечений, который служил местом действия для всех предыдущих приключений Гайбраша Трипвуда. Трипвуд, как рассказчик игры, намеренно уклончив, является ли это настоящим секретом, даже предполагая, что секрет может означать разные вещи для разных людей, и выдвигая идею о том, что история путешествия (и радость размышлений о секрете вместе с другими) ценнее самой награды. После выхода Return to Monkey Island Гилберт заявил в интервью, что истинный секрет (как он был задуман во время разработки первой части серии) заключается в том, что Гайбраш все это время находился внутри пиратского тематического парка развлечений.