Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Индиана Джонс и последний крестовый поход: Графическое приключение – это графическая приключенческая игра, выпущенная в 1989 году компанией Lucasfilm Games одновременно с выходом одноименного фильма. Она стала третьей игрой, использующей движок SCUMM.
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure is a graphic adventure game, released in 1989 by Lucasfilm Games, coinciding with the release of the film of the same name. It was the third game to use the SCUMM engine.
Геймплей
Last Crusade расширила традиционную структуру приключенческих игр Lucasfilm Games, добавив гибкую систему очков – IQ, или "Indy Quotient", – и предоставив возможность завершить игру несколькими разными способами. Система очков была схожа с системой в приключенческих играх Sierra, однако при перезапуске или восстановлении игры общий IQ предыдущего прохождения сохранялся. Достичь максимального IQ в 800 очков можно было только путем поиска альтернативных решений головоломок, например, сразившись с охранником вместо того, чтобы его обойти. Несмотря на существенные отличия от версии, представленной в фильме, игра содержала обширную информацию о юности Инди и жизни Генри. Дневник также был необходим для решения головоломок в финальной части игры, в особенности для определения настоящего Грааля. В более поздних версиях игры прилагалась сокращенная версия дневника Грааля.
Last Crusade expanded on Lucasfilm Games' traditional adventure game structure by including a flexible point system—the IQ score, or "Indy Quotient"—and by allowing the game to be completed in several different ways. The point system was similar to that of Sierra's adventure games, however when the game was restarted or restored, the total IQ of the previous game was retained. The only way to reach the maximum IQ of 800 was by finding alternative solutions to puzzles, such as fighting a guard instead of avoiding him. While very different from the film's version, it provided a collection of background information of Indy's youth and Henry's life. The diary was also necessary to solve puzzles near the end of the game, most notably to identify the real Grail. Later versions of the game came with a shortened version of the Grail diary.
Сюжет
Сюжет тесно следует и расширяет фильм "Индиана Джонс и последний крестовый поход". В начале игры Индиана Джонс возвращается в университет после возвращения Креста Коронадо. К нему обращается бизнесмен Уолтер Донован, который рассказывает ему о Святом Граале и исчезновении отца Инди. Затем Инди отправляется в некоторые места, показанные в фильме, такие как Венеция и катакомбы, после встречи с археологом Эльзой Шнайдер. В ходе своих поисков он находит отца, удерживаемого в плену в замке Брунвальд, пройдя через лабиринтоподобные коридоры, сражаясь и избегая охраны. Вскоре двойная роль Эльзы раскрывается, когда она крадет Дневник Грааля у Инди. После побега отец и сын проезжают через Берлин, чтобы вернуть Дневник и коротко встретиться с Адольфом Гитлером. Затем они прибывают в аэропорт, откуда планируют на цеппелине или биплане отправиться на поиски Долины Полумесяца. В игре много динамичных сцен, включая рукопашный бой, и эпизод с бипланом над Европой, преследуемым нацистскими самолетами. Некоторые ключевые элементы фильма, такие как Братство Грааля, друг Инди Саллах, а также водная погоня в Венеции и сцены сражений в пустыне (за исключением небольших скрытых отсылок), в игру не вошли.
The plot closely follows, and expands upon, the film of Indiana Jones and the Last Crusade. As the game begins, Indiana Jones has returned to his college, after reclaiming the Cross of Coronado. He is approached by businessman Walter Donovan, who tells him about the Holy Grail, and of the disappearance of Indy's father. Indy then travels to some of the places seen in the movie, such as Venice and the catacombs, after meeting fellow archeologist Elsa Schneider. In the process he finds his father held captive in the Brunwald Castle, after passing through the mazelike corridors, fighting and avoiding guards. Then Elsa's double role is revealed when she steals the Grail Diary from Indy. After escaping, father and son pass through Berlin to reclaim the Diary and have a brief meeting with Adolf Hitler. Then they reach an airport, from where they intend to seek the Valley of the Crescent Moon, by Zeppelin or biplane. There are many action scenes, involving punching, and the biplane sequence above Europe, pursued by Nazi planes. Several key elements of the film such as the Brotherhood of the Grail, Indy's friend Sallah, and the Venice water chase and the desert battle scenes (except for small hidden references) were not included in the game.
Разработка
Игра была выпущена в мае 1989 года одновременно с фильмом. Она была доступна для DOS, Amiga, Atari ST и Mac OS. Позже была выпущена версия на CD-ROM для FM Towns с 256-цветной графикой и CD-Audio саундтреком, а также версия для ПК с VGA. Многие уникальные сцены в игре были разработаны Джорджем Лукасом и Стивеном Спилбергом в процессе создания фильма. Last Crusade также стала первой игрой Lucasfilm, в которой появились команды "Осмотреть" и "Поговорить". Во многих ситуациях последняя запускала примитивную систему диалогов, где игрок мог выбрать одну из нескольких фраз. Эта система была полностью развита в игре "Тайная Остров Обезьян" и использовалась во всех последующих приключениях LucasArts, за исключением Loom.
The game was released in May 1989 simultaneously with the movie. It was available for DOS, Amiga, Atari ST, and Mac OS. A CD ROM version was later released for the FM Towns, with 256 color graphics and a CD Audio soundtrack, as well as a VGA PC version. Many of the scenes unique to the game were conceived by George Lucas and Steven Spielberg during the creation of the movie. Last Crusade was also the first Lucasfilm game to include the verbs Look and Talk. In several situations, the latter would begin a primitive dialogue system in which the player could choose one of several lines to say. The system was fully evolved in The Secret of Monkey Island and remained in all later LucasArts adventures, with the exception of Loom.
Прием
Британский журнал Computer and Video Games оценил PC-версию в 91%, отметив графику, звук и удобство управления и назвав игру "блестящей адаптацией фильма и выдающейся игрой сама по себе". В 1989 году журнал Dragon поставил игре 5 из 5 звезд. Amiga Power включила игру в список 28 лучших игр всех времен. Чарльз Ардай из Computer Gaming World дал игре положительный отзыв, подчеркнув ее кинематографичность и хорошо продуманные головоломки. На момент выхода это была самая продаваемая игра Lucasfilm, разошедшаяся тиражом более 250 000 копий. В 1991 году PC Format включил The Last Crusade в свой список 50 лучших компьютерных игр всех времен, отметив, что Инди был впечатляюще воссоздан на экране монитора так же, как и на большом экране.
UK magazine Computer and Video Games gave the PC version a score of 91%, praising the graphics, sound and playability and calling it "a brilliant film tie in and a superlative game in its own right". In 1989, Dragon gave the game 5 out of 5 stars. The game was ranked the 28th best game of all time by Amiga Power. Charles Ardai of Computer Gaming World gave the game a positive review, noting its cinematic qualities and well designed puzzles. It was Lucasfilm's best selling game at the time of its release, with sales of over 250,000 copies. In 1991, PC Format placed The Last Crusade on its list of the 50 best computer games of all time. The editors wrote that Indy was recreated on the monitor screen impressively as on the big screen.
Наследие
Второе графическое приключение об Индиане Джонсе, «Индиана Джонс и судьба Атлантиды», было выпущено в 1992 году. Два предполагаемых продолжения «Судьбы Атлантиды» — «Железный Феникс» и «Копьё Судьбы» — были отменены.
A second Indiana Jones graphic adventure, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, was released in 1992. Two supposed successors to Fate of Atlantis, Iron Phoenix and The Spear of Destiny, were canceled.