Введение

Star Trek: Judgment Rites – компьютерная игра, впервые выпущенная Interplay Productions в 1993 году, в которой оригинальный актёрский состав классического «Звёздного пути» предстаёт в серии новых приключений, включая сюжет с Трелейном, всемогущим ребёнком из оригинального эпизода «Рыцарь Готоса». Judgment Rites использует тот же игровой движок MS DOS, что и более ранняя Star Trek: 25th Anniversary, однако отличается более чёткой графикой и звуком, особенно в CD-ROM издании. Все члены оригинального актёрского состава озвучили своих персонажей в этой версии игры. Уильям Кэмпбелл также вновь исполнил гостевую роль Трелейна. Игра отличается от предыдущей части серии, Star Trek: 25th Anniversary, тем, что как минимум половина миссий является частью единой сюжетной линии, а одна из них – прямое продолжение финальной миссии предыдущей игры. Космические сражения теперь полностью необязательны и имеют настраиваемую сложность. Разработана Брюсом Шликберндом и Джейешем Дж. Пателем, сценарии написали Майкл А. Стакпол, Скотт Бенни, Марк О’Грин и Лиз Дэнфорт. Несмотря на отменённую в 1997 году игру Star Trek: Secret of Vulcan Fury, эта игра стала последней, в которой ДеФорест Келли исполнил роль Леонарда МакКоя. Это также последний раз, когда оригинальный основной актёрский состав «Звёздного пути» появился в полном составе в проекте «Звёздного пути». Специальное памятное издание игры было выпущено на CD с дополнительными материалами, включая копию эпизода классического сериала «Город на краю вечности» и памятную значковую булавку, символизирующую одну из миссий.

Геймплей

Геймплей похож на геймплей предшественника Judgment Rites, Star Trek: 25th Anniversary. Игрок управляет капитаном Кирком с борта звездолёта "Энтерпрайз" и взаимодействует со Споком, Маккоем и другими членами экипажа, решая восемь "эпизодов" как на борту корабля, так и за его пределами. Боевые эпизоды, в которых "Энтерпрайз" сражается с врагами в космосе, необязательны, в отличие от первой игры.

Сюжет

В течение всей сюжетной арки экипаж «Энтерпрайза» пытается уйти в отпуск, но их планы постоянно срываются многочисленными заданиями, словно они оказались втянуты в историю, продолжающуюся из эпизода в эпизод – явление нечастое для «Звёздного пути» из-за основной сюжетной линии. Это не случайные миссии. «Энтерпрайз» сталкивается с разломом в пространстве-времени, из которого появляется сильно поврежденный звездолёт Федерации. Корабль, USS Alexander, сообщает, что вернулся из будущего, где Федерация была уничтожена, всего за несколько мгновений до взрыва. Экипажу «Энтерпрайза» предстоит выяснить причину гибели Федерации и предотвратить её. Sentinel Научный корабль Федерации, наблюдающий за примитивной расой на чужой планете, внезапно подвергается сканированию с поверхности. «Энтерпрайз» получает приказ провести расследование. No Man's Land «Энтерпрайз» отправляется на поиски в район, где бесследно исчезли несколько звездолётов Федерации. По прибытии Кирк и его команда сталкиваются с Треланом (из оригинального эпизода «Князь Готоса»), самопровозглашённым «Бароном Готоса», который теперь воображает себя немецким пилотом «Фоккера» времён Первой мировой войны. После воздушного боя с трипланом Кирку необходимо остановить Трелейна, найти пропавшие корабли и навсегда отбить у него интерес к войне. Light and Darkness «Энтерпрайз» получает сигнал бедствия с безжизненной планеты, на которой остались лишь генетические останки двух враждующих рас, уничтоживших друг друга в жестокой геноцидной войне. Кирк встречается с заранее записанными голографическими посланниками – представителями ангельского, эстетически совершенного и цивилизованного вида, и отвратительной, уродливой «демонической» расы. Кирку необходимо убедить этих посланников передать последние остатки их генетического материала для хранения на 50 000 лет. Voids «Энтерпрайзу» поручено картографировать Разлом Антареса – особенно опасный участок космоса, где законы пространства-времени нестабильны и хаотичны. Когда корабль получает серьёзные повреждения, а Спока похищают вурианцы – древняя и вымершая раса, исчезнувшая во времена первых испытаний варп-двигателя Зефрамом Кокрейном, Кирк должен отправиться туда, где ещё не бывал ни один человек, чтобы спасти корабль и своего друга. Museum Piece Экипажу «Энтерпрайза» наконец одобрен отпуск, и они направляются на Нову Атар. По пути к ним обращается адмирал Звёздного Флота с просьбой провести дипломатический прием в филиале Смитсоновского института. Кирк соглашается, но всё принимает неожиданный оборот, когда на музей нападают террористы с неясными мотивами. Используя только свой ум и экспонаты музея, им предстоит разрешить ситуацию до того, как террористы скроются. Though this be Madness «Энтерпрайз» вызывают в Нейтральную зону клингонов, когда появляется огромный инопланетный корабль и объявляет о намерении приземлиться над крупным населённым пунктом. Ситуацию осложняет прибытие клингонского боевого крейсера, капитан которого настаивает на досмотре. Кирку необходимо предотвратить посадку корабля и избежать провокации клингонов, которые будут следить за каждым его шагом. Yet there is Method in it. Кораблю не позволили приземлиться, но впереди новая загадка. Создатели корабля хотят установить контакт с Федерацией, но только в том случае, если Кирк сможет пройти серию философских испытаний и доказать свою состоятельность.

Расширяющий пакет

Movie & Sound Pack – это дополнение для Judgment Rites, которое, как утверждалось в рекламе, «расширяет игровой опыт благодаря новым захватывающим кинематографическим вставкам и оцифрованным звуковым эффектам из оригинального телесериала».

Коллекционное издание

Коллекционное издание "Звёздный путь: Судный день" вышло в 1995 году. В комплект входил CD-ROM с 20-минутным интервью создателя "Звёздного пути" Джина Родденберри. Интервью было записано в 1988 году в рамках специальной телевизионной программы "Звёздный путь: Следующее поколение. За кулисами".