Введение
Star Trek: Armada II – видеоигра 2001 года выпуска, стратегия в реальном времени, изданная компанией Activision, основанная на вселенной Star Trek. Разработчиком игры является Mad Doc Software. Она является продолжением Star Trek: Armada. Activision выпустила Star Trek: Armada II спустя год после приобретения полных прав на все игровые франшизы Star Trek у Viacom. Это была первая из трех крупных игр-продолжений серии Star Trek, выпущенных Activision с 2001 по 2003 год, когда компания покинула эту франшизу. 13 декабря 2021 года обе игры – Armada и Armada II – были переизданы на GoG.com, который ранее в том же году выпустил несколько других старых игр вселенной Star Trek. Как и предшественник, Armada II разворачивается в эпоху Star Trek: The Next Generation. Игра охватывает события в Альфа-квадранте с участием Объединённой Федерации Планет, Клингонской Империи, Ромуланской Звёздной Империи, Кардассианского Союза, Вида 8472 и Боргов.
Star Trek: Armada II is a real time strategy video game published by Activision in 2001, based upon the Star Trek universe. The game was developed by Mad Doc Software. It is the sequel to Star Trek: Armada. Star Trek: Armada II was released by Activision a year after they acquired the full rights to all the franchise holding of the video game's franchise from Viacom. It was the first of the three major Star Trek video game sequel titles that were released by Activision from 2001 until their departure from the franchise in 2003. On December 13, 2021, both Armada and Armada II were re released on GoG. com, which had also released several other older Star Trek titles earlier that year. Like its predecessor, Armada II is set in the Star Trek: The Next Generation era of the Star Trek universe. The game showcases events in the Alpha Quadrant between the United Federation of Planets, the Klingon Empire, the Romulan Star Empire, the Cardassian Union, Species 8472, and the Borg.
Сюжет
Прошло всего шесть месяцев после событий "Звездного пути: Армада", и Борги вновь угрожают Альфа-квадранту. Они создали новый корабль, способный ассимилировать целые миры всего за несколько секунд. После отражения попытки захвата плацдарма, капитан Пикард обнаруживает новый тип туманности – тахионную туманность. Заинтригованный, Пикард обнаруживает новый тип трансварповых ворот, называемый Трансварповым порталом, способный отправлять флоты звездных кораблей из одного квадранта в другой почти мгновенно, объясняя, как Боргам удалось проникнуть так глубоко в Альфа-квадрант незамеченными. Командование Звездного Флота приказывает Пикарду захватить контроль над порталом и начать контрнаступление в самое сердце пространства Боргов, в квадранте Дельта, на их передовые позиции. Несмотря на успех, часть сил Федерации, включая самого Пикарда, оказывается отрезана от дома, когда Трансварп-портал коллапсирует из-за дестабилизации межпространственных трансварп-магистралей. Тем временем, кардассианцы, воспользовавшись внезапным отсутствием сил Федерации, начинают собственное наступление и уничтожают резервный флот Федерации. Клингонский канцлер Марток узнает, что Гул Кентар, лидер кардассианского восстания, заключил союз с ромуланцами. Кентар разрабатывает "Корабль квантовой сингулярности", позволяющий кардассианцам призывать корабли Вида 8472 по своему желанию. Марток возглавляет операцию по срыву захвата власти Кентаром и уничтожению его проекта. Клингоны подавляют кардассианский мятеж и оккупируют их родной мир, Кардассию Прайм. В финальной битве Марток выслеживает и убивает Гула Кентара, уничтожая проект "Корабля квантовой сингулярности". Королева Боргов, оказавшаяся запертой в Альфа-квадранте по той же случайности, что и Пикард на стороне Боргов, узнает, что Вид 8472 нашел способ проникнуть в Альфа-квадрант. Она пытается собрать армаду для подавления этой угрозы, ассимилируя планеты, корабли и технологии местных видов, но её рост сдерживается постоянными атаками Федерации. В конце концов, она понимает, что только объединившись с Федерацией, они смогут победить Вид 8472. Федерация и Коллектив Боргов заключают союз и отправляются в жидкостное пространство Вида 8472, чтобы уничтожить их передовые позиции, уничтожив Создателя Разломов, и тем самым покончить с угрозой Альфа-квадранту, закрыв все разломы.
Прием
Игра получила больше смешанных отзывов, чем оригинальная Star Trek: Armada, по данным агрегатора рецензий Metacritic.