Введение

Star Trek: Armada II – видеоигра 2001 года выпуска, стратегия в реальном времени, изданная компанией Activision, основанная на вселенной Star Trek. Разработчиком игры является Mad Doc Software. Она является продолжением Star Trek: Armada. Activision выпустила Star Trek: Armada II спустя год после приобретения полных прав на все игровые франшизы Star Trek у Viacom. Это была первая из трех крупных игр-продолжений серии Star Trek, выпущенных Activision с 2001 по 2003 год, когда компания покинула эту франшизу. 13 декабря 2021 года обе игры – Armada и Armada II – были переизданы на GoG.com, который ранее в том же году выпустил несколько других старых игр вселенной Star Trek. Как и предшественник, Armada II разворачивается в эпоху Star Trek: The Next Generation. Игра охватывает события в Альфа-квадранте с участием Объединённой Федерации Планет, Клингонской Империи, Ромуланской Звёздной Империи, Кардассианского Союза, Вида 8472 и Боргов.

Сюжет

Прошло всего шесть месяцев после событий "Звездного пути: Армада", и Борги вновь угрожают Альфа-квадранту. Они создали новый корабль, способный ассимилировать целые миры всего за несколько секунд. После отражения попытки захвата плацдарма, капитан Пикард обнаруживает новый тип туманности – тахионную туманность. Заинтригованный, Пикард обнаруживает новый тип трансварповых ворот, называемый Трансварповым порталом, способный отправлять флоты звездных кораблей из одного квадранта в другой почти мгновенно, объясняя, как Боргам удалось проникнуть так глубоко в Альфа-квадрант незамеченными. Командование Звездного Флота приказывает Пикарду захватить контроль над порталом и начать контрнаступление в самое сердце пространства Боргов, в квадранте Дельта, на их передовые позиции. Несмотря на успех, часть сил Федерации, включая самого Пикарда, оказывается отрезана от дома, когда Трансварп-портал коллапсирует из-за дестабилизации межпространственных трансварп-магистралей. Тем временем, кардассианцы, воспользовавшись внезапным отсутствием сил Федерации, начинают собственное наступление и уничтожают резервный флот Федерации. Клингонский канцлер Марток узнает, что Гул Кентар, лидер кардассианского восстания, заключил союз с ромуланцами. Кентар разрабатывает "Корабль квантовой сингулярности", позволяющий кардассианцам призывать корабли Вида 8472 по своему желанию. Марток возглавляет операцию по срыву захвата власти Кентаром и уничтожению его проекта. Клингоны подавляют кардассианский мятеж и оккупируют их родной мир, Кардассию Прайм. В финальной битве Марток выслеживает и убивает Гула Кентара, уничтожая проект "Корабля квантовой сингулярности". Королева Боргов, оказавшаяся запертой в Альфа-квадранте по той же случайности, что и Пикард на стороне Боргов, узнает, что Вид 8472 нашел способ проникнуть в Альфа-квадрант. Она пытается собрать армаду для подавления этой угрозы, ассимилируя планеты, корабли и технологии местных видов, но её рост сдерживается постоянными атаками Федерации. В конце концов, она понимает, что только объединившись с Федерацией, они смогут победить Вид 8472. Федерация и Коллектив Боргов заключают союз и отправляются в жидкостное пространство Вида 8472, чтобы уничтожить их передовые позиции, уничтожив Создателя Разломов, и тем самым покончить с угрозой Альфа-квадранту, закрыв все разломы.

Прием

Игра получила больше смешанных отзывов, чем оригинальная Star Trek: Armada, по данным агрегатора рецензий Metacritic.