Введение

Гусь Говард (ギース・ハワード) — вымышленный босс и главный злодей в серии файтингов Fatal Fury от SNK. Впервые появившись в Fatal Fury: King of Fighters, Гусь является местным криминальным авторитетом вымышленного города Саут-Таун. Гусь создал и проводит турнир по боям под названием «Король бойцов», где ему противостоят братья Терри и Энди Богарды, стремящиеся отомстить за смерть своего отца. После нескольких турниров в серии Fatal Fury, Гусь погибает от руки Терри в Real Bout Fatal Fury. Однако в последующих играх он появляется без развития сюжета в качестве «призрака» под именем Nightmare Geese (ナイトメア・ギース). Гусь также появлялся в других играх SNK, таких как The King of Fighters, где он стремится заполучить силу существа Орочи и часто отправляет команды, представляющие его. Его юная версия появляется во второй части Art of Fighting в качестве финального босса. Он также представлен в виде загружаемого контента в файтинге Tekken 7 от Bandai Namco. Помимо видеоигр, Гусь появлялся в анимированных адаптациях Fatal Fury, а также в CGI-сериале The King of Fighters: Destiny. Персонаж был популярен как среди сотрудников SNK, которые решили использовать его в качестве призрака (Nightmare Geese) в играх после его смерти, так и среди продюсера Tekken Кацухиро Харады, который считал, что персонаж хорошо впишется в Tekken 7. Журналисты, пишущие об играх, положительно отреагировали на Гуся из-за его чрезмерной силы в боях с боссами на протяжении большей части его истории. Его появление в качестве гостевого персонажа в Tekken 7 было встречено с восторгом благодаря тому, насколько органично он вписался в состав персонажей серии.

Создание и развитие

Хотя Гиз не был создан по образу известного человека или вымышленного персонажа, SNK вдохновлялась итальянской мафией при его создании. В процессе разработки Fatal Fury: The King of Fighters у SNK возникло множество сомнений относительно его дизайна, пока не было решено, что он будет носить ги, основанный на боевых искусствах, а его имя, внешность и облик будут отсылками к трём боссам из предыдущей игры SNK для Neo Geo – Black Gallop, Geese и King из The Super Spy (1990). Несмотря на американское происхождение, SNK хотела, чтобы он был персонажем, вдохновлённым японской культурой, что и определило его окончательный облик. В серии Art of Fighting Гиз представал молодым человеком с длинными светлыми волосами, одетым в светло-фиолетовый и синий костюм с красным галстуком. Популярность персонажа в Fatal Fury и его молодой облик из первой оригинальной видеоанимации повлияли на его появление в Art of Fighting 2 в качестве секретного босса. SNK была удивлена популярностью Гиз в серии Fatal Fury, он превзошёл Терри Богарда по отклику фанатов относительно того, кого они хотели видеть в качестве играбельного персонажа. В Fatal Fury и The King of Fighters Гиз изображён как немецко-американский мужчина средних лет с короткими светлыми, зачёсанными волосами, в ги с красной хакамой и белым уаги без сандалий. В большинстве игр серий Fatal Fury и The King of Fighters, за исключением Fatal Fury: King of Fighters и The King of Fighters '96, Гиз носит только красные брюки хакама с белым уаги, который либо отсутствует, либо свисает сзади/по бокам. В PlayStation-версии Real Bout Special под названием Dominated Mind Гиз изображён с нимбом над головой в качестве отсылки к его смерти, а в аркадной версии Real Bout Special и The King of Fighters 2002: Unlimited Match вокруг его ног сияет аура ци, которая позже была канонизирована в Maximum Impact 2 как "Nightmare Geese". Гиз впервые появился во франшизе The King of Fighters в The King of Fighters '96. Разработчики и фанаты с нетерпением ждали его появления, так как изначально планировалось, что он появится в предыдущей игре. Гиз был объединён с двумя другими боссами SNK – мистером Бигом и Краузером. Даже в рамках игры эта команда боссов получила особое отношение. Для каждого персонажа была подготовлена музыкальная тема, и к моменту выхода игры энтузиазм достиг апогея. Было разработано множество специальных приёмов для Гиз, но из-за ограничений памяти и времени, необходимого для настройки, некоторые из них пришлось исключить. Ввиду важности персонажа Гиз для SNK, компания решила быстро включить его в The King of Fighters XIV. Это создало дополнительное давление на команду в связи с добавлением его сына, Рока Ховарда, поскольку в игре, из которой он родом, Гиз был мёртв уже десять лет. Команда разработчиков The King of Fighters XIV сочла его дизайн одним из самых сложных, наряду с дизайном Терри Богарда. В итоге он сохранил свой первоначальный облик, но без верхней одежды. Кацухиро Харада заявил, что если бы он мог добавить гостевого персонажа в Tekken 7, то это был бы Гиз, высоко оценив его как персонажа, который идеально вписался бы в ростер. Он добавил, что ему и интервьюеру нравится этот персонаж, что и привело к идее включить его в Tekken 7. Сохраняя верность характеру Гиз, Харада заявил, что его движения и дизайн были полностью переработаны, чтобы фанаты других серий попробовали Tekken 7 и изучили её уникальную механику. Продюсер The King of Fighters XIV Ясуюки Ода был рад включению Гиз в Tekken 7 и отметил это событие, сфотографировавшись с Харадой.

В видеоиграх

Впервые Гиз появляется в роли финального босса в игре Fatal Fury: King of Fighters. Предыстория персонажа раскрывает, что он и его соратник по боевым искусствам Джефф Богард вместе тренировались под руководством Тунг Фу Ру, но Гиз возревновал, когда Тунг выбрал Джеффа своим преемником, что привело к убийству Джеффа на глазах у его приемных сыновей Терри и Энди. Центральный сюжет игры вращается вокруг братьев Богард, которые возвращаются спустя десять лет, чтобы отомстить за отца, победив Гиза в его турнире "Король бойцов". После победы над Гизом, он падает с вершины здания и объявляется мертвым в концовке игры. Хотя Гиз не появляется в Fatal Fury 2, сюжет строится вокруг его сводного брата Вольфганга Краузера, который ищет братьев Богард, чтобы испытать себя против убийц Гиза. Гиз возвращается в переработанной версии игры, Fatal Fury Special, где выясняется, что он выжил после падения в конце первой части. Fatal Fury 3: Road to the Final Victory рассказывает о попытке Гиза вернуть себе власть, собрав "Священные свитки Джина", которые, по слухам, даруют огромную силу своему владельцу. В следующей игре, Real Bout Fatal Fury, Гиз вновь выступает в роли финального босса в одиночном режиме, сражаясь с игроком на вершине Башни Гиза. В концовках за Терри или Энди, Гиз снова падает со своей башни, отказываясь принимать помощь от братьев Богард, оставляя Терри позже воспитывать его маленького сына, Рока Говарда. Несмотря на то, что игра разрабатывалась с намерением показать смерть персонажа, популярность Гиза привела к его дальнейшим появлениям. Гиз появляется в Real Bout Fatal Fury Special, не имеющей сюжетной линии, в качестве скрытого финального босса под именем Nightmare Geese. Он также является играбельным персонажем в Real Bout Fatal Fury 2, также лишенной сюжета, и в Wild Ambition, ремейке первой Fatal Fury. Гиз также появляется во второй части серии Art of Fighting. Art of Fighting 2, действие которой происходит за десять лет до первой Fatal Fury, представляет молодого Гиза Говарда в роли коррумпированного комиссара полиции Сауттауна. Выясняется, что Гиз является боссом мистера Бига и главным организатором событий предыдущей игры, таких как похищение Юри Саказаки. Если игрок выигрывает все матчи против компьютерных противников, не проигрывая ни одного раунда, он сражается с Гизом Говардом в качестве скрытого финального босса. В неканонических кроссоверах NeoGeo Battle Coliseum и серии SNK vs. Capcom, Гиз выступает в качестве играбельного персонажа, а в последней часто появляется в роли босса. Гиз также появляется в нескольких играх серии The King of Fighters, которая не следует преемственности, установленной Fatal Fury и Art of Fighting, несмотря на общих персонажей и элементы сюжета. В The King of Fighters '96, Гиз возглавляет "Команду Боссов" вместе со своим бывшим подчиненным мистером Бигом и соперником Вольфгангом Краузером, стремясь найти силу Орочи. Гиз вновь появляется в неиграбельной роли в качестве спонсора "Специальной команды" в The King of Fighters '97, состоящей из Билли Кейна, Блю Мэри и Рюдзи Ямазаки. Команда возвращается в The King of Fighters 2003 под названием "Outlaw Team", где Мэри (теперь член команды женщин-бойцов) заменена Гато из Mark of the Wolves. Гиз также появляется в The King of Fighters 2000 в качестве страйкера, в Xbox-версии The King of Fighters 2002 и The King of Fighters XI в качестве играбельного персонажа, а также в The King of Fighters '98: Ultimate Match, которая возвращает команду боссов из '96. Он также является играбельным персонажем в The King of Fighters 2002 Unlimited Match, вместе со своей вариацией "Nightmare". Молодая версия Гиза из Art of Fighting 2 также появляется в качестве босса в The King of Fighters Neowave. Он также вернулся в The King of Fighters XIV в качестве играбельного персонажа вместе с Билли и его дворецким, Хайном. В концовке Гиз раскрывает, что еще не разгадал секреты свитков Джина, но эти свитки предсказали события турнира. Помимо основных игр The King of Fighters, он также появляется в спин-оффах. В The King of Fighters Kyo он появляется в Сауттауне, где противостоит братьям Богард и главному герою, Кё Кусанаги. В The King of Fighters EX: Neo Blood Гиз организует новый турнир, чтобы получить силу от участника Иори Ягами. После поражения Иори, Гиз выступает в роли босса. В KOF: Maximum Impact 2 и Regulation A, Гиз играбелен под именем Nightmare Geese. Его обычный облик появляется в мобильной игре The King of Fighters All Star, а также в 98 Ultimate Match Online. Его облик из Art of Fighting также доступен в Kimi wa Hero. Гиз появляется в качестве гостевого бойца в Tekken 7 в качестве загружаемого контента. Он также появился в Nintendo's Super Smash Bros. Ultimate в качестве фонового персонажа на стадии King of Fighters Stadium и духа.

В других СМИ

Гусь Говард также появляется в трилогии анимационных фильмов, основанных на видеоиграх Fatal Fury, где его озвучивают Хидекацу Шибата в оригинальных японских версиях и Уорд Перри в английских дубляжах. Первые две части, «Fatal Fury: Легенда о голодном волке» (1992) и «Fatal Fury 2: Новая битва» (1993), транслировались в Японии как телевизионные специальные выпуски на Fuji TV, а третий фильм, «Fatal Fury: Кино» (1994), был выпущен в прокат. Английские адаптации всех трёх фильмов были выпущены на домашнем видео компанией Viz Communications. Первые два фильма вольно следуют сюжету игр и в обоих Гусь является ключевым персонажем, представляя его и Вольфганга Краузера как сводных братьев с одним отцом – сюжетный элемент, который позже был использован в серии видеоигр Fatal Fury Special. В третьем фильме Гусь появляется в эпизодической роли. Помимо появления в манга-адаптациях игр Fatal Fury, Art of Fighting и The King of Fighters, изданных в Японии, Гусь Говард стал героем однотомной манги «The Geese Howard Story» (1996) авторства Эцуи Амаджиси, адаптирующей вымышленную историю персонажа из игр Art of Fighting и Fatal Fury. В 1997 году последовал однотомный сиквел «Geese in the Dark» того же автора. Гусь также появляется во многих CD-драмах и играет главную роль в собственном альбоме с изображениями персонажа. Он также исполняет вокал в ряде тематических песен. В CGI-адаптации The King of Fighters Гусь вновь исполняет свою роль из Fatal Fury, а один из эпизодов рассказывает о его прошлом и о том, как он познакомился с Джеффом Богардом, отцом Терри и Энди.

Критический прием

Geese был хорошо принят геймерами, занимая высокие позиции в нескольких опросах популярности. В коллекции героев Gamest 1997 года Geese был признан девятым любимым персонажем. В опросе популярности персонажей на сайте Neo Geo Freak он занял тринадцатое место, набрав 903 голоса. В интервью с Шейном Беттенхаузеном, директором по развитию бизнеса Ignition Entertainment, Алекс Лукард из Diehardgamefan.com отметил, что хотел бы видеть Geese в качестве играбельного персонажа в The King of Fighters XII. В публикациях о видеоиграх звучали как похвалы, так и критика в адрес персонажа Geese. Den of Geek назвал его пятым лучшим персонажем The King of Fighters, отметив его привлекательность, несмотря на роль антагониста, а также приемы, позволяющие контратаковать. GameAxis Unwired считает его одним из самых сложных персонажей, сравнивая с другими боссами SNK – Вольфгангом Краузером и Ругалом Бернштейном, хотя последнего было сложнее победить. Complex включил его в список самых сложных боссов в играх, ссылаясь на особенности его боев и ненависть к нему со стороны многих персонажей в истории. В 2018 году Geese был признан вторым по популярности персонажем Neo Geo после Терри. Рецензент GameSpot Фрэнк Прово отметил, что появление Geese в Fatal Fury – одно из главных достижений игры, подчеркивая его постоянное появление в других проектах. Ави Кребс из Gamingexcellence.com заявил, что Geese – самый сложный персонаж в серии, и шутливо заметил, что, несмотря на то, что он сражается "с часами на руке, он использует все возможные приемы". Писатель IGN Райан Клементс согласился с Ави Кребсом, сказав, что Geese "почти физически невозможно победить". Он также упомянул, что для победы над ним потребовалась помощь двенадцати сотрудников IGN, прибегнув к "самой грязной и абсурдной тактике". ScrewAttack также отметил его невероятную сложность. Эрик Братчер из GamesRadar прокомментировал, что Geese – "главная изюминка" серии наряду с Терри Богардом, назвав его "почти неуязвимым". В обзоре The King of Fighters Neowave Gamer 2.0 Патрик Миффлин назвал Geese "первым настоящим злодеем SNK" и отметил, что его молодой облик в этой игре "можно объяснить преимуществами файтинга, лишенного сюжетной линии". Версия Nightmare Geese из The King of Fighters 2002: Unlimited Match была сравнена с Shin Akuma из Street Fighter по уровню сложности, по мнению Мэтта Эдвардса из Eurogamer, который описал его как одного из сильнейших противников в игре. Geese также участвовал в голосовании GameSpot "Величайшие злодеи всех времен", где уступил Mother Brain из Metroid. Грег Касавин с того же сайта назвал его приём "Knockdown Throw" третьим лучшим приёмом в файтингах, отметив, что это один из первых приёмов, позволяющих парировать атаки, задолго до того, как они стали популярными. По этой причине Касавин заявил, что Geese стал "одним из величайших персонажей файтингов всех времен". К тому времени, когда в серии Fatal Fury сын Geese, Рок Ховард, становится играбельным, Geese уже мертв, и они никогда не сражались. Однако некоторые кроссоверы с участием этих персонажей были высоко оценены за возможность увидеть эту долгожданную схватку. Автор Gamesarefun.com Эндрю МакКлюр отметил, что приёмы Рока представляют собой смесь стилей Терри Богарда и Geese, за исключением самых мощных приёмов Geese, которые уникальны. Рафаэль Си раскритиковал финальный бой Geese против Терри Богарда в первом оригинальном видеоанимационном фильме серии, отметив использование техник, похожих на ци, а не традиционных боевых искусств. После добавления Geese в Tekken 7 в качестве загружаемого контента, Сурьель Васкес из Game Informer заявил, что Geese станет хорошим дополнением, несмотря на то, что он не является его "любимым Говардом". Гавин Джаспер из Den of Geek был удивлен появлением Geese, учитывая маловероятность появления этого персонажа в качестве гостя. Тем не менее, он считает, что Geese хорошо впишется в ростер, поскольку в Tekken часто встречаются плохие родители, сравнивая его с Хейхачи Мишимой из Tekken из-за их действий в соответствующих сериях. Polygon также назвал Geese "легендарным" и отметил, что этот кроссовер между SNK и Namco – первый случай появления персонажа из игр SNK в игре от Namco. VideoGamer.com заявил, что, хотя Geese "действительно ужасный злодей, но в такой игре, как эта [Tekken 7], это означает веселье". HardcoreGamer похвалил перевод приёмов Geese в трейлере, а также его дизайн, выполненный на Unreal Engine 4, отметив, что "выражения его лица и многочисленные шрамы выглядят особенно впечатляюще". Game Axis высказал схожие комментарии и отметил, что Tekken собрал злодеев из других игр, первым из которых был Акума.