Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Knockout Kings – серия боксерских видеоигр, выпускаемых EA Sports для различных платформ ежегодно с 1998 по 2003 год. До выпуска первой Knockout Kings, Electronic Arts выпустила свою первую 3D-боксерскую игру Foes of Ali для 3DO Interactive Multiplayer в 1995 году. Несмотря на некоторое сходство между этими играми, Foes of Ali была разработана другой командой, Gray Matter, и поэтому не считается предшественницей серии.
Knockout Kings was a series of boxing video games produced by EA Sports for various platforms yearly between 1998 and 2003. Before releasing the first Knockout Kings, Electronic Arts released its first 3D boxing game, Foes of Ali, for the 3DO Interactive Multiplayer in 1995. While there are a few similarities between the two games, Foes of Ali was developed by a different team, Gray Matter, and as such, is not regarded as a precursor. TitleYear Platforms Knockout Kings 99 1998 PlayStation Knockout Kings 2000 1999 PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color Knockout Kings 2001 2000 PlayStation, PlayStation 2 Knockout Kings 2002 2001 PlayStation 2, Xbox Knockout Kings 2003 2002 GameCube
Название Год Платформы
Knockout Kings 99 1998 PlayStation
Knockout Kings 2000 1999 PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color
Knockout Kings 2001 2000 PlayStation, PlayStation 2
Knockout Kings 2002 2001 PlayStation 2, Xbox
Knockout Kings 2003 2002 GameCube
Knockout Kings was a series of boxing video games produced by EA Sports for various platforms yearly between 1998 and 2003. Before releasing the first Knockout Kings, Electronic Arts released its first 3D boxing game, Foes of Ali, for the 3DO Interactive Multiplayer in 1995. While there are a few similarities between the two games, Foes of Ali was developed by a different team, Gray Matter, and as such, is not regarded as a precursor. TitleYear Platforms Knockout Kings 99 1998 PlayStation Knockout Kings 2000 1999 PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color Knockout Kings 2001 2000 PlayStation, PlayStation 2 Knockout Kings 2002 2001 PlayStation 2, Xbox Knockout Kings 2003 2002 GameCube
Геймплей
Продолжительность раунда может быть настроена на 90 секунд или 3 минуты. В режиме "slugfest" бойцы могут нокаутировать друг друга в любой момент поединка или выдержать 6 или 7 нокдаунов и всё равно продержаться до конца боя. Существует несколько различий между Knockout Kings, Knockout Kings 2000 и Knockout Kings 2001, и наиболее заметным из них является графика. В Knockout Kings спрайты боксеров, хотя и узнаваемы, не отражают внешность их реальных прототипов. Чемпионские бои могут длиться максимум 10 раундов, а не 12, как в реальной жизни, или 15, как это было раньше. Между раундами на экране появляется только ринг-гёрл. В режиме карьеры пользовательские бойцы поднимаются по рейтингу, побеждая сильнейших претендентов и в конечном итоге завоевывая титул чемпиона. После победы над действующим чемпионом, новый чемпион проводит несколько защит титула, прежде чем завершить карьеру. Созданного боксера можно использовать в режиме карьеры и в режиме Slugfest, но не в выставочном режиме. Хотя в режиме карьеры есть тренировочный режим, он очень простой. Однако, есть две особенности, которые присутствуют в Knockout Kings, но отсутствуют в последующих играх: судья обязательно проводит отсчет до восьми, когда боксер отправлен в нокдаун, в то время как в последующих играх судья останавливает отсчет сразу после того, как боксер поднимается, и в режиме карьеры результат боя отображается на экране в виде заголовков газет на первой полосе. Серия игр Knockout Kings предоставляет пользователям возможность сразиться с множеством реальных боксеров, таких как Мухаммед Али, Эрик Эш, Марвин Хаглер, Шугар Рэй Леонард, Оскар Де Ла Хойя, Ларри Холмс, Джейк ЛаМотта, Роберто Дуран, Алексис Аргуэльо и Рэй Манчини. Также можно разблокировать вымышленных легенд любительского бокса, таких как Дэрил ‘Хоткейкс’ Макги, Великий Смоки Магард, Бото Бондинго и Флют Топ Терри, выполняя определенные достижения.
The duration of a round can be adjusted to either 90 seconds or 3 minutes. In the game's "slugfest" mode, fighters can knock each other out at any given moment of the fight, or suffer 6 or 7 knockdowns and still last for the whole fight. There are several differences between Knockout Kings, Knockout Kings 2000, and Knockout Kings 2001 in particular, the most notable being the graphics. In Knockout Kings, the boxer sprites, although distinctive, are not facially representative of their real life counterparts. Championship bouts can last only up to 10 rounds and not for 12 as in real life or 15 as in the past. In between rounds, all that is seen is a ring card girl. In Career Mode, user created fighters fight all the way up the ladder, defeating the top contenders and eventually defeating the champion. After beating the title holder, the new champion defends the championship multiple times until retirement. A created boxer can fight in Career Mode and Slugfest Mode, but not in Exhibition mode. Although there is a training mode within Career Mode, it is extremely basic. However, 2 aspects that Knockout Kings has which the sequels lack is that the referee does a mandatory eight count when a fighter is knocked down whereas in the sequels the referee stops the count immediately after a fighter gets up from a knockdown, and, in Career Mode, the result of a fight is afterwards seen on the screen as front page newspaper headlines. The Knockout Kings game series gives users a chance to compete against numerous real fighters, such as Muhammad Ali, Eric Esch, Marvin Hagler, Sugar Ray Leonard, Oscar De La Hoya, Larry Holmes, Jake LaMotta, Roberto Durán, Alexis Argüello, and Ray Mancini. Fake amateur boxing legends, such as Daryl ‘Hotcakes’ McGee, The Great Smokey Maggard, Boto Bondingo, and Flute Top Terry, could also be unlocked by gaining certain achievements.
Нокаут Кингс 2000
В Knockout Kings 2000 для PS спрайты боксеров впервые точно передают внешность их реальных прототипов. Чемпионские бои могут длиться до 15 раундов. Громкость звука и музыки также можно настроить в режиме настроек. Между раундами игроки могут увидеть либо ринг-гёрл, повтор фрагмента предыдущего раунда, либо боксера, за которого играет пользователь, сидящего в своем углу вместе со статистикой боя на данный момент. Также можно заметить травмы на лице боксера и вылетающую при сильном ударе капу. Созданного в режиме карьеры боксера теперь можно использовать во всех режимах. Режим тренировок в режиме карьеры стал более детализированным. Игроки теперь могут управлять своим боксером во время тренировки, а в версии для PS также могут выбирать местоположение зала. В версии для PS каждого боксера можно увидеть входящим в ринг непосредственно перед началом боя. Есть также новый режим, в котором игрок может просмотреть статистику и биографию всех реальных боксеров, представленных в игре, и еще один режим, позволяющий вновь пережить знаменитые классические бои. Пользовательский интерфейс и вступительная тема в версии для PS отличаются от версии для N64, в ней также больше боксеров, хотя графика на обеих версиях похожа.
In Knockout Kings 2000 for the PS, the boxer sprites are for the first time facially representative of their real life counterparts. Championship bouts can last up to 15 rounds. Sound and Music volume can also be adjusted in Option Mode. In between rounds, users may see either a ring card girl, a replay of a part of the previous round, or the boxer the user is representing sitting at his corner together with the statistics so far of the bout. Injury to the face of boxers can also be recognized, as well as his mouth piece flying out if he is hit by a hard punch. A created boxer in Career Mode can now fight in all modes. The training mode within Career Mode is more specific. Users can now control their boxer while he is training and, in the PS version, users can also choose the location of a gym. Each boxer in the PS version can also be seen entering into the ring just before the bout takes place. There is also a new Mode where the player can see the statistics and biography of all the real life boxers in the game, and another mode in which the player can re live famous classic bouts. The user interface and intro theme of the PS version is different from the N64 version and there are also more boxers, while the graphics on each version are similar.
Нокаут-Кингс 2001
В Knockout Kings 2001 представлены многие известные боксеры, такие как Мухаммед Али, Джо Фрейзер, Рокки Марчиано, Майкл Грант, Леннокс Льюис, Джо Луис и Джек Демпси. Также в игре присутствуют такие арены, как Caesars Palace, Madison Square Garden, Wembley Arena и Римский Колизей, среди прочих. Knockout Kings 2001 широко признана лучшей боксерской игрой на оригинальной PlayStation. В Японии журнал Famitsu оценил версию для PS2 в 30 баллов из 40. Knockout Kings 2001 содержит все улучшения из Knockout Kings 2000 и добавляет новые. В то время как в KO Kings и KO Kings 2000 бойцы относятся к стилям "боксер" или "слаггер", в KO Kings 2001 стили бойцов представлены как "боксер", "слаггер", "фристайл" или "краб", и эти различия в стиле очень заметны во время поединков. Комментарии в KO Kings 2001 также значительно более выразительные, чем в предыдущих играх серии. В режиме карьеры тренер иногда дает советы игроку между раундами по ходу боя. Боец в режиме карьеры вынужден завершить карьеру после завоевания титула и его успешной защиты несколько раз. KO Kings 2001 – первая игра серии, в которой появились бои между CPU, "фантастические поединки" между знаменитыми боксерами разных эпох, а также женский бокс, доступный в режиме Exhibition. Версии Knockout Kings 2001 для PS и PS2 практически идентичны.
Knockout Kings 2001 features many well known boxers such as Muhammad Ali, Joe Frazier, Rocky Marciano, Michael Grant, Lennox Lewis, Joe Louis, and Jack Dempsey. It also features arenas such as Caesars Palace, Madison Square Garden, Wembley Arena, and the Roman Coliseum, among others. Knockout Kings 2001 is largely considered the best boxing game on the original PlayStation. In Japan, Famitsu gave the PS2 version a score of 30 out of 40. Knockout Kings 2001 contains the same improvements as Knockout Kings 2000 and adds more. Whereas fighters in KO Kings and KO Kings 2000 are either "boxer" or "slugger" style fighters, the styles of fighters in KO Kings 2001 are either "boxer", "slugger", "freestyle", or "crab", and these differences of style are very noticeable during bouts. Commentary in KO Kings 2001 is also far more vocal than its predecessors. During Career Mode, a boxing trainer trainer will occasionally talk and give users advice in between rounds as the bout progresses. A fighter in Career Mode is made to retire after winning the title and defending it for several times. KO Kings 2001 is also the first game of the series to introduce CPU vs CPU bouts and "fantasy match ups" between famous boxers of different eras, and the first to introduce women's boxing, which is accessible in Exhibition Mode. The PS and PS2 versions of Knockout Kings 2001 are virtually identical.
Нокаут Кингс 2002
Knockout Kings 2002 меняет многие концепции своих предшественников, например, пользователям необходимо пройти ряд поединков, чтобы открыть новых бойцов.
Knockout Kings 2002 changes many concepts of its predecessors, e. g. users have to progress through a number of bouts in order to unlock new fighters.
Нокаут Кингс 2003
Последняя игра серии Knockout Kings — Knockout Kings 2003, разработанная компаниями GameFlow Entertainment и EA Redwood Studios. Она была выпущена исключительно для GameCube в 2002 году. После выхода Knockout Kings 2003 название серии было изменено на Fight Night (серия видеоигр EA).
The final game of Knockout Kings, is Knockout Kings 2003 developed by GameFlow Entertainment and EA Redwood Studios. It was released exclusively on GameCube in 2002. After Knockout Kings 2003, the name of the series was replaced by Fight Night (EA video game series).