Введение

Knockout Kings – серия боксерских видеоигр, выпускаемых EA Sports для различных платформ ежегодно с 1998 по 2003 год. До выпуска первой Knockout Kings, Electronic Arts выпустила свою первую 3D-боксерскую игру Foes of Ali для 3DO Interactive Multiplayer в 1995 году. Несмотря на некоторое сходство между этими играми, Foes of Ali была разработана другой командой, Gray Matter, и поэтому не считается предшественницей серии.

Название Год Платформы
Knockout Kings 99 1998 PlayStation
Knockout Kings 2000 1999 PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color
Knockout Kings 2001 2000 PlayStation, PlayStation 2
Knockout Kings 2002 2001 PlayStation 2, Xbox
Knockout Kings 2003 2002 GameCube

Геймплей

Продолжительность раунда может быть настроена на 90 секунд или 3 минуты. В режиме "slugfest" бойцы могут нокаутировать друг друга в любой момент поединка или выдержать 6 или 7 нокдаунов и всё равно продержаться до конца боя. Существует несколько различий между Knockout Kings, Knockout Kings 2000 и Knockout Kings 2001, и наиболее заметным из них является графика. В Knockout Kings спрайты боксеров, хотя и узнаваемы, не отражают внешность их реальных прототипов. Чемпионские бои могут длиться максимум 10 раундов, а не 12, как в реальной жизни, или 15, как это было раньше. Между раундами на экране появляется только ринг-гёрл. В режиме карьеры пользовательские бойцы поднимаются по рейтингу, побеждая сильнейших претендентов и в конечном итоге завоевывая титул чемпиона. После победы над действующим чемпионом, новый чемпион проводит несколько защит титула, прежде чем завершить карьеру. Созданного боксера можно использовать в режиме карьеры и в режиме Slugfest, но не в выставочном режиме. Хотя в режиме карьеры есть тренировочный режим, он очень простой. Однако, есть две особенности, которые присутствуют в Knockout Kings, но отсутствуют в последующих играх: судья обязательно проводит отсчет до восьми, когда боксер отправлен в нокдаун, в то время как в последующих играх судья останавливает отсчет сразу после того, как боксер поднимается, и в режиме карьеры результат боя отображается на экране в виде заголовков газет на первой полосе. Серия игр Knockout Kings предоставляет пользователям возможность сразиться с множеством реальных боксеров, таких как Мухаммед Али, Эрик Эш, Марвин Хаглер, Шугар Рэй Леонард, Оскар Де Ла Хойя, Ларри Холмс, Джейк ЛаМотта, Роберто Дуран, Алексис Аргуэльо и Рэй Манчини. Также можно разблокировать вымышленных легенд любительского бокса, таких как Дэрил ‘Хоткейкс’ Макги, Великий Смоки Магард, Бото Бондинго и Флют Топ Терри, выполняя определенные достижения.

Нокаут Кингс 2000

В Knockout Kings 2000 для PS спрайты боксеров впервые точно передают внешность их реальных прототипов. Чемпионские бои могут длиться до 15 раундов. Громкость звука и музыки также можно настроить в режиме настроек. Между раундами игроки могут увидеть либо ринг-гёрл, повтор фрагмента предыдущего раунда, либо боксера, за которого играет пользователь, сидящего в своем углу вместе со статистикой боя на данный момент. Также можно заметить травмы на лице боксера и вылетающую при сильном ударе капу. Созданного в режиме карьеры боксера теперь можно использовать во всех режимах. Режим тренировок в режиме карьеры стал более детализированным. Игроки теперь могут управлять своим боксером во время тренировки, а в версии для PS также могут выбирать местоположение зала. В версии для PS каждого боксера можно увидеть входящим в ринг непосредственно перед началом боя. Есть также новый режим, в котором игрок может просмотреть статистику и биографию всех реальных боксеров, представленных в игре, и еще один режим, позволяющий вновь пережить знаменитые классические бои. Пользовательский интерфейс и вступительная тема в версии для PS отличаются от версии для N64, в ней также больше боксеров, хотя графика на обеих версиях похожа.

Нокаут-Кингс 2001

В Knockout Kings 2001 представлены многие известные боксеры, такие как Мухаммед Али, Джо Фрейзер, Рокки Марчиано, Майкл Грант, Леннокс Льюис, Джо Луис и Джек Демпси. Также в игре присутствуют такие арены, как Caesars Palace, Madison Square Garden, Wembley Arena и Римский Колизей, среди прочих. Knockout Kings 2001 широко признана лучшей боксерской игрой на оригинальной PlayStation. В Японии журнал Famitsu оценил версию для PS2 в 30 баллов из 40. Knockout Kings 2001 содержит все улучшения из Knockout Kings 2000 и добавляет новые. В то время как в KO Kings и KO Kings 2000 бойцы относятся к стилям "боксер" или "слаггер", в KO Kings 2001 стили бойцов представлены как "боксер", "слаггер", "фристайл" или "краб", и эти различия в стиле очень заметны во время поединков. Комментарии в KO Kings 2001 также значительно более выразительные, чем в предыдущих играх серии. В режиме карьеры тренер иногда дает советы игроку между раундами по ходу боя. Боец в режиме карьеры вынужден завершить карьеру после завоевания титула и его успешной защиты несколько раз. KO Kings 2001 – первая игра серии, в которой появились бои между CPU, "фантастические поединки" между знаменитыми боксерами разных эпох, а также женский бокс, доступный в режиме Exhibition. Версии Knockout Kings 2001 для PS и PS2 практически идентичны.

Нокаут Кингс 2002

Knockout Kings 2002 меняет многие концепции своих предшественников, например, пользователям необходимо пройти ряд поединков, чтобы открыть новых бойцов.

Нокаут Кингс 2003

Последняя игра серии Knockout Kings — Knockout Kings 2003, разработанная компаниями GameFlow Entertainment и EA Redwood Studios. Она была выпущена исключительно для GameCube в 2002 году. После выхода Knockout Kings 2003 название серии было изменено на Fight Night (серия видеоигр EA).