Введение

Игра получила признание критиков и стала крупным хитом, войдя в число самых продаваемых аркадных игр Sega за всю историю, с продажей более 40 000 аркадных автоматов, а версии для Saturn разошлись тиражом свыше 1 миллиона копий. Virtua Fighter высоко ценилась за её глубокий 3D-движок и реалистичные боевые техники, и совершила революцию, оказав огромное влияние на развитие жанра файтингов и видеоигр в целом. В 1995 году для Saturn было выпущено обновление под названием Virtua Fighter Remix, разработанное командой AM1, которое позже в том же году было портировано в аркады. Ремейк игры, Virtua Fighter 10th Anniversary, вышел для PlayStation 2 в 2003 году как самостоятельная игра в Японии и в качестве бонуса к Virtua Fighter 4: Evolution в Северной Америке.

Геймплей

Наклейка Virtua указывала на то, что действие на экране происходит в 3D-окружении, однако перемещение было ограничено 2D-плоскостью. Изображения создавались с использованием каркасной графики и плоских закрашенных четырехугольников. Помимо трехмерной графики, игра сохранила ключевую особенность – множество персонажей, каждый со своим уникальным набором приемов. В одиночном режиме игрок сражается со всеми восемью персонажами (включая копию выбранного персонажа) в заранее установленном порядке, после чего его ждет бой с главным боссом игры, Дюралом. Каждый бой состоит из трех раундов, и игрок может победить тремя способами: нокаутировав противника, вытолкнув его за пределы ринга или сохранив больше здоровья к концу времени. В отличие от других файтингов начала 1990-х годов (таких как Street Fighter II или Mortal Kombat), в этой игре используется джойстик и всего три кнопки: удар, пинок и блок (защита), хотя различные ситуации и комбинации кнопок позволяли каждому персонажу выполнять огромное количество разнообразных приемов.

Персонажи

Акира Юки — помощник учителя кунг-фу из Японии, сражается в стиле Бацзицюань. Пай Чан — звезда фильмов о боевых искусствах из Гонконга, сражается в стиле Мицзунцюань. Лау Чан — отец Пая и повар из Китая, сражается в вымышленном стиле боя Ху Янь Цюань (虎燕拳). Вольф Хокфилд — профессиональный рестлер из Канады, использует приемы профессиональной борьбы. Джеффри МакУайлд — рыбак из Австралии, сражается в стиле Панкратион. Каге Мару ("Каге") — ниндзя из Японии, владеет джиу-джитсу. Сара Брайант — студентка из Сан-Франциско, Калифорния, похищенная и подвергшаяся промывке мозгов преступной организацией, сражается в стиле Джит Кун До (Sega изменила её стиль боя на "боевые искусства", который также включает Тхэквондо, Сават и Каратэ, начиная с Virtua Fighter 4: Evolution). Джеки Брайант — старший брат Сары и гонщик, также из Сан-Франциско, сражается в стиле Джит Кун До. Дурал — гиноид, главный босс игры и пропавшая мать Каге, Цукикаге. Она сражается, используя смесь стилей всех остальных персонажей. Планировался арабский боец по имени Сиба, и его модель персонажа появлялась на некоторых игровых автоматах Virtua Fighter (хотя в некоторых случаях под его портретом указывалось имя Акиры). Изначально Сиба должен был стать главным героем франшизы, но в итоге от него отказались, хотя позже он появился в Fighters Megamix. Были обнаружены еще два персонажа. Один из них — ранний дизайн Акиры Юки, изображенный без рубашки, в штанах и обуви. Другой — военный по имени Джефф.

История

Однажды в период Сёва, японская армия, прекратившая своё существование, планировала использовать Пуи, последнего императора династии Цин, в своих целях. Однако они были разгромлены имперской гвардией, владевшей боевым искусством Хаккёку-кен. Во время Второй мировой войны японская армия изучала тайны Хаккёку-кен, чтобы создать сверхсолдат, разрабатывая совершенное боевое искусство. С тех пор прошло около полувека, и вот-вот начнётся мировой турнир по единоборствам, в котором бойцы со всего мира сразятся за звание сильнейшего. Но за этим турниром скрывается интрига, задуманная злодейским синдикатом.

Виртуальная Бойка

Разработка игры началась в 1992 году, после разработки Virtua Racing. Virtua Fighter был разработан для работы на аркадном оборудовании Sega Model 1, разработанном внутри компании Sega. По словам менеджера по связям с общественностью Sega of Japan, Курокавы, "Мы намеренно не анонсировали все [боевые] приемы сразу, а раскрывали их игрокам по одному через японскую игровую прессу". В Virtua Fighter также использовалась технология 3D-захвата движений. Ранний прототип игры включал арабского бойца по имени Сиба. В этой ранней версии не было Акиры Юки, которого добавили позже в процессе разработки в качестве замены Сибе, и Акира стал главным героем игры. Этот ранний прототип был протестирован в игровых залах Японии, а затем продемонстрирован на выставке Amusement Machine Show (AM Show) в августе 1993 года. Virtua Fighter стала одной из стартовых игр для Sega Saturn и поставлялась в комплекте с консолью в Северной Америке. Версия для Sega 32X была разработана той же командой, которая отвечала за порт Virtua Racing для Sega Genesis.

Виртуа Файтер Ремикс

Virtua Fighter Remix была обновлённой версией оригинальной Virtua Fighter с моделями более высокой полигональности, текстурированием и некоторыми изменениями в игровом процессе. Бесплатно она была разослана по почте всем зарегистрированным владельцам Saturn в США. Игра также вышла в аркадном варианте на ST V (аркадная платформа на базе Sega Saturn) и позднее была портирована на Microsoft Windows под названием Virtua Fighter PC. В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 августа 1995 года указал её как двадцать первую по успеху аркадную игру месяца.

10-я годовщина " Виртуа Файтер "

С выпуском Virtua Fighter 4: Evolution на PlayStation 2 в 2003 году, приуроченным к десятилетнему юбилею серии, был выпущен ремейк Virtua Fighter – Virtua Fighter 10th Anniversary – на PlayStation 2. Музыка, арены и визуальный стиль с низкой детализацией были сохранены из первой части игры, а список персонажей, анимация, механика и наборы движений были взяты из Evolution. В предыдущей версии Virtua Fighter 4 для PS2, ввод определенной комбинации кнопок позволял изменить внешний вид персонажа игрока, сделав его похожим на модель из Virtua Fighter. В Японии игра была включена в подарочный набор вместе с книгой Virtua Fighter 10th Anniversary: Memory of a Decade и DVD. Этот набор был выпущен в ноябре 2003 года издательством Enterbrain. В Северной Америке игра входила в состав домашней версии Virtua Fighter 4: Evolution, а в Европе она была доступна только в качестве рекламного продукта и не продавалась в розничной продаже.