Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Игра получила признание критиков и стала крупным хитом, войдя в число самых продаваемых аркадных игр Sega за всю историю, с продажей более 40 000 аркадных автоматов, а версии для Saturn разошлись тиражом свыше 1 миллиона копий. Virtua Fighter высоко ценилась за её глубокий 3D-движок и реалистичные боевые техники, и совершила революцию, оказав огромное влияние на развитие жанра файтингов и видеоигр в целом. В 1995 году для Saturn было выпущено обновление под названием Virtua Fighter Remix, разработанное командой AM1, которое позже в том же году было портировано в аркады. Ремейк игры, Virtua Fighter 10th Anniversary, вышел для PlayStation 2 в 2003 году как самостоятельная игра в Японии и в качестве бонуса к Virtua Fighter 4: Evolution в Северной Америке.
The game was critically acclaimed and a major hit, becoming one of Sega's best selling arcade games of all time with more than 40,000 arcade units sold while the Saturn versions sold over 1 million copies. Virtua Fighter was highly regarded for its in depth 3D fighting engine and real world fighting techniques, and has been revolutionary and highly influential in the evolution of the genre and video games in general. An update titled Virtua Fighter Remix, developed by AM1, was released for the Saturn in 1995, and ported to the arcade later that same year. The game's remake, Virtua Fighter 10th Anniversary, was released for the PlayStation 2 in 2003 as a stand alone title in Japan and as a bonus to Virtua Fighter 4: Evolution in North America.
Геймплей
Наклейка Virtua указывала на то, что действие на экране происходит в 3D-окружении, однако перемещение было ограничено 2D-плоскостью. Изображения создавались с использованием каркасной графики и плоских закрашенных четырехугольников. Помимо трехмерной графики, игра сохранила ключевую особенность – множество персонажей, каждый со своим уникальным набором приемов. В одиночном режиме игрок сражается со всеми восемью персонажами (включая копию выбранного персонажа) в заранее установленном порядке, после чего его ждет бой с главным боссом игры, Дюралом. Каждый бой состоит из трех раундов, и игрок может победить тремя способами: нокаутировав противника, вытолкнув его за пределы ринга или сохранив больше здоровья к концу времени. В отличие от других файтингов начала 1990-х годов (таких как Street Fighter II или Mortal Kombat), в этой игре используется джойстик и всего три кнопки: удар, пинок и блок (защита), хотя различные ситуации и комбинации кнопок позволяли каждому персонажу выполнять огромное количество разнообразных приемов.
The Virtua label indicates that the onscreen action takes place in a 3D environment, however movement was restricted to 2D. The images were created using wireframe and flat shaded quad polygons. Beyond 3D, it retained the staple of multiple characters, each with their own distinctive moves. In the game's single player mode, the player faces all eight characters (including a duplicate of the chosen character) in a pre determined order, followed by a fight with the game's boss, Dural. Each fight is a best of three match, and the player has three ways to win: knocking out the opponent, forcing them out of the ring, or having more health left when time runs out. Unlike other fighting games of the early 1990s (such as Street Fighter II or Mortal Kombat), the game relies on a control stick and only three buttons, punch, kick and guard (block), although different situations and button combinations led to a vast variety of moves for each character.
Персонажи
Акира Юки — помощник учителя кунг-фу из Японии, сражается в стиле Бацзицюань. Пай Чан — звезда фильмов о боевых искусствах из Гонконга, сражается в стиле Мицзунцюань. Лау Чан — отец Пая и повар из Китая, сражается в вымышленном стиле боя Ху Янь Цюань (虎燕拳). Вольф Хокфилд — профессиональный рестлер из Канады, использует приемы профессиональной борьбы. Джеффри МакУайлд — рыбак из Австралии, сражается в стиле Панкратион. Каге Мару ("Каге") — ниндзя из Японии, владеет джиу-джитсу. Сара Брайант — студентка из Сан-Франциско, Калифорния, похищенная и подвергшаяся промывке мозгов преступной организацией, сражается в стиле Джит Кун До (Sega изменила её стиль боя на "боевые искусства", который также включает Тхэквондо, Сават и Каратэ, начиная с Virtua Fighter 4: Evolution). Джеки Брайант — старший брат Сары и гонщик, также из Сан-Франциско, сражается в стиле Джит Кун До. Дурал — гиноид, главный босс игры и пропавшая мать Каге, Цукикаге. Она сражается, используя смесь стилей всех остальных персонажей. Планировался арабский боец по имени Сиба, и его модель персонажа появлялась на некоторых игровых автоматах Virtua Fighter (хотя в некоторых случаях под его портретом указывалось имя Акиры). Изначально Сиба должен был стать главным героем франшизы, но в итоге от него отказались, хотя позже он появился в Fighters Megamix. Были обнаружены еще два персонажа. Один из них — ранний дизайн Акиры Юки, изображенный без рубашки, в штанах и обуви. Другой — военный по имени Джефф.
Akira Yuki—An assistant kung fu teacher from Japan, fights with Bajiquan. Pai Chan—A martial arts film star from Hong Kong, fights with Mizongquan. Lau Chan—Pai's father and a cook from China, fights with a fictional fighting style Hǔ Yàn Quán (虎燕拳). Wolf Hawkfield—A professional wrestler from Canada, fights with professional wrestling maneuvers. Jeffry McWild—A fisherman from Australia, fights with Pancratium. Kage Maru ("Kage")—A ninja from Japan, fights with Jujutsu. Sarah Bryant—A college student from San Francisco, CA who had been abducted and brainwashed by a criminal organization, fights with Jeet Kune Do (Sega changed her fighting style to "martial arts", which also includes Tae Kwon Do, Savate and Karate as of Virtua Fighter 4: Evolution). Jacky Bryant—Sarah's older brother and a race car driver also from San Francisco, fights with Jeet Kune Do. Dural—A gynoid that is the game's boss character and is Kage's missing mother, Tsukikage. She fights with a mix of all the other characters' styles. An Arab fighter named Siba was planned, and his character model appeared on some Virtua Fighter arcade cabinets (though, in some cases, Akira's name was placed under his portrait). Siba was originally to be the protagonists of the franchise. He was ultimately dropped, but later appeared in Fighters Megamix. Two other characters were also discovered. One of which was an early design of Akira Yuki, whom is shirtless with pants and shoes. The other was a military man named Jeff.
История
Однажды в период Сёва, японская армия, прекратившая своё существование, планировала использовать Пуи, последнего императора династии Цин, в своих целях. Однако они были разгромлены имперской гвардией, владевшей боевым искусством Хаккёку-кен. Во время Второй мировой войны японская армия изучала тайны Хаккёку-кен, чтобы создать сверхсолдат, разрабатывая совершенное боевое искусство. С тех пор прошло около полувека, и вот-вот начнётся мировой турнир по единоборствам, в котором бойцы со всего мира сразятся за звание сильнейшего. Но за этим турниром скрывается интрига, задуманная злодейским синдикатом.
Once in the Shōwa period, the defunct Japanese army intended to approach Puyi, the last Emperor of the Qing Dynasty in their effort to take advantages. However, they were defeated by the Imperial guards who used the martial art called Hakkyoku ken. During World War II, the Japanese army research the mysteries of Hakkyoku ken to create supersoldiers, developing the ultimate martial art. Approximately half a century has passed since then, the ultimate World Fighting Tournament is about to start, and all kinds of fighters from around the world engage to determine the world's best. Behind the Tournament, however, there exists an intrigue designed by a sinister syndicate.
Виртуальная Бойка
Разработка игры началась в 1992 году, после разработки Virtua Racing. Virtua Fighter был разработан для работы на аркадном оборудовании Sega Model 1, разработанном внутри компании Sega. По словам менеджера по связям с общественностью Sega of Japan, Курокавы, "Мы намеренно не анонсировали все [боевые] приемы сразу, а раскрывали их игрокам по одному через японскую игровую прессу". В Virtua Fighter также использовалась технология 3D-захвата движений. Ранний прототип игры включал арабского бойца по имени Сиба. В этой ранней версии не было Акиры Юки, которого добавили позже в процессе разработки в качестве замены Сибе, и Акира стал главным героем игры. Этот ранний прототип был протестирован в игровых залах Японии, а затем продемонстрирован на выставке Amusement Machine Show (AM Show) в августе 1993 года. Virtua Fighter стала одной из стартовых игр для Sega Saturn и поставлялась в комплекте с консолью в Северной Америке. Версия для Sega 32X была разработана той же командой, которая отвечала за порт Virtua Racing для Sega Genesis.
The game's development began in 1992, following the development of Virtua Racing. Virtua Fighter was developed to run on Sega Model 1 arcade hardware, developed internally at Sega. According to Sega of Japan's publicity manager, Kurokawa, "We deliberately didn't publicize all the [fighting] moves at the same time but instead revealed them to gamers one at a time by means of the Japanese videogame press." Virtua Fighter also used 3D motion capture technology. An early prototype version of the arcade game featured an Arab fighter called Siba. This early version did not have Akira Yuki, who was added later in development as a replacement for Siba, with Akira becoming the game's protagonist. This early prototype version was location tested in Japan and then demonstrated at the Amusement Machine Show (AM Show) in August 1993. Virtua Fighter was a launch game for the Sega Saturn, and served as the pack in launch game in North America. Its Sega 32X version was developed by the same team responsible for the Genesis port of Virtua Racing.
Виртуа Файтер Ремикс
Virtua Fighter Remix была обновлённой версией оригинальной Virtua Fighter с моделями более высокой полигональности, текстурированием и некоторыми изменениями в игровом процессе. Бесплатно она была разослана по почте всем зарегистрированным владельцам Saturn в США. Игра также вышла в аркадном варианте на ST V (аркадная платформа на базе Sega Saturn) и позднее была портирована на Microsoft Windows под названием Virtua Fighter PC. В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 августа 1995 года указал её как двадцать первую по успеху аркадную игру месяца.
Virtua Fighter Remix was an update of the original Virtua Fighter with higher polygon models, texture mapping, and some gameplay changes. It was given free to all registered Saturn owners in the United States via mail. It had an arcade release on the ST V (an arcade platform based on the Sega Saturn) and later ported to Microsoft Windows as Virtua Fighter PC. In Japan, Game Machine listed it on their August 1, 1995, issue as being the twenty first most successful arcade game of the month.
10-я годовщина " Виртуа Файтер "
С выпуском Virtua Fighter 4: Evolution на PlayStation 2 в 2003 году, приуроченным к десятилетнему юбилею серии, был выпущен ремейк Virtua Fighter – Virtua Fighter 10th Anniversary – на PlayStation 2. Музыка, арены и визуальный стиль с низкой детализацией были сохранены из первой части игры, а список персонажей, анимация, механика и наборы движений были взяты из Evolution. В предыдущей версии Virtua Fighter 4 для PS2, ввод определенной комбинации кнопок позволял изменить внешний вид персонажа игрока, сделав его похожим на модель из Virtua Fighter. В Японии игра была включена в подарочный набор вместе с книгой Virtua Fighter 10th Anniversary: Memory of a Decade и DVD. Этот набор был выпущен в ноябре 2003 года издательством Enterbrain. В Северной Америке игра входила в состав домашней версии Virtua Fighter 4: Evolution, а в Европе она была доступна только в качестве рекламного продукта и не продавалась в розничной продаже.
With the 2003 PlayStation 2 release of Virtua Fighter 4: Evolution arriving in time for the series' tenth anniversary, a remake of Virtua Fighter, Virtua Fighter 10th Anniversary, was released on the PlayStation 2. While the music, stages and low polygon visual style were retained from the first game, the character roster, animations, mechanics and movesets were taken from Evolution. In the previous PS2 release of Virtua Fighter 4, a button code would make the player's character look like a Virtua Fighter model. In Japan, the game was included as part of a box set with a book called Virtua Fighter 10th Anniversary: Memory of a Decade and a DVD. The box set was released in November 2003 and was published by Enterbrain. In North America, the game was included in the home version of Virtua Fighter 4: Evolution, and in Europe it was only available as a promotional item; it was not sold at retail.