Введение

В изучении зрения визуальная кратковременная память (VSTM) является одной из трех основных систем памяти, включая иконическую память и долговременную память. VSTM – это тип кратковременной памяти, но ограниченный информацией, относящейся к визуальной области. Термин VSTM используется в теоретически нейтральном контексте для обозначения временного хранения визуальной информации в течение относительно продолжительного периода времени. Визуопространственный блокнот – это субкомпонент VSTM в теоретической модели рабочей памяти, предложенной Аланом Бэддли, в которой утверждается, что рабочая память помогает в выполнении умственных задач, таких как планирование и сравнение. В отличие от иконической памяти, которая является хрупкой, быстро угасает и не может поддерживаться активно, визуальная кратковременная память устойчива к последующим стимулам и сохраняется в течение многих секунд. VSTM, в свою очередь, отличается от долговременной памяти главным образом своей крайне ограниченной емкостью.

Обзор

Введение стимулов, которые сложно было описать словами и которые вряд ли задерживались в долговременной памяти, произвело революцию в изучении ВПП в начале 1970-х годов. Базовая используемая экспериментальная методика требовала от испытуемых указать, совпадают ли две матрицы…). Вероятность обнаружения надпорогового изменения равна просто вероятности того, что изменяющийся элемент закодирован в ВПП (то есть k/N). Этот предел ёмкости был соотнесён с задней теменной корой, активность которой первоначально возрастает с увеличением числа стимулов в массивах, но насыщается при большем количестве элементов. Хотя модели «урн» часто используются для описания ограничений производительности в ВПП, лишь недавно стало уделяться внимание фактической структуре хранимых элементов. Лак и его коллеги опубликовали серию экспериментов, специально разработанных для выяснения структуры информации, удерживаемой в ВПП. Эта работа предоставляет доказательства того, что элементы, хранящиеся в ВПП, представляют собой целостные объекты, а не более элементарные признаки, из которых эти объекты состоят.

Модели шума

Альтернативная модель была предложена Уилкеном и Ма, которые утверждают, что кажущиеся ограничения ёмкости в VSTM обусловлены монотонным снижением качества внутренних представлений (то есть монотонным увеличением шума) по мере увеличения размера набора. Согласно этой концепции, ограничения ёмкости памяти возникают не из-за предельного количества элементов, которые можно закодировать, а из-за ухудшения качества представления каждого элемента при добавлении большего количества элементов в память. В экспериментах 2004 года они варьировали цвет, пространственную частоту и ориентацию объектов, хранящихся в VSTM, используя подход теории обнаружения сигнала. Участников просили сообщать о различиях между последовательно представленными визуальными стимулами. Исследователи обнаружили, что различные стимулы кодируются независимо и параллельно, и что основным фактором, ограничивающим точность ответа, является нейронный шум (который зависит от размера визуального набора). В рамках этой модели ключевым ограничивающим фактором производительности рабочей памяти является точность хранения визуальной информации, а не количество запоминаемых элементов.

Среднее визуальное хранилище

Существуют некоторые свидетельства наличия промежуточного визуального хранилища, сочетающего характеристики иконической памяти и VSTM. Предполагается, что это промежуточное хранилище обладает высокой емкостью (до 15 элементов) и продолжительным временем удержания следа памяти (до 4 секунд). Оно сосуществует с VSTM, но, в отличие от него, визуальные стимулы могут перезаписывать его содержимое. Дальнейшие исследования указывают на участие визуальной области V4 в удержании информации о цвете стимула в визуальной рабочей памяти, а области VO1 – в удержании информации о его форме.