Введение
Kirby's Adventure – платформер 1993 года разработки HAL Laboratory и издания Nintendo для приставки Nintendo Entertainment System (NES). Это вторая игра в серии Kirby, вышедшая после Kirby's Dream Land (1992) на Game Boy, и первая, в которой представлена способность «Копировать» (Copy Ability), позволяющая главному герою Кирби получать новые умения, поглощая определенных врагов. Сюжет игры повествует о путешествии Кирби по Стране Снов, чтобы восстановить Звездный Жезл, который король Дедеде разбил на части и раздал своим приспешникам. Масахиро Сакурай вернулся на пост режиссера после работы над Kirby's Dream Land. Он придумал способность «Копировать», чтобы добавить сложности и повысить реиграбельность, так как предыдущая игра подверглась критике за свою простоту. Благодаря более мощному графическому оборудованию NES по сравнению с Game Boy и опыту программистов, работавших с уже устаревшей системой, HAL Laboratory удалось создать впечатляющую графику. Kirby's Adventure – первая игра, в которой Кирби показан в цвете. Сакурай изначально планировал сделать его розовым, что стало неожиданностью для других членов команды. Kirby's Adventure получила положительные отзывы и была отмечена за отзывчивое управление, разнообразие уровней и новую способность «Копировать». В 2002 году игра была переиздана для Game Boy Advance с улучшенной графикой и поддержкой многопользовательского режима под названием Kirby: Nightmare in Dream Land. Оригинальная версия для NES была переиздана позднее через сервисы цифровой дистрибуции Nintendo Virtual Console, сборник игр для Wii Kirby's Dream Collection, приставку NES Classic Edition, Nintendo Switch Online, а также с поддержкой стереоскопического 3D в линейке 3D Classics для Nintendo 3DS. По прошествии времени журналисты признали игру одной из лучших на NES.
the 1993 NES game
Kirby's Adventure is a 1993 platform game developed by HAL Laboratory and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System (NES). It is the second game in the Kirby series after Kirby's Dream Land (1992) on the Game Boy and the first to include the Copy Ability, which allows the main character Kirby to gain new powers by eating certain enemies. The game centers around Kirby traveling across Dream Land to repair the Star Rod after King Dedede breaks it apart and gives the pieces to his minions. Masahiro Sakurai returned as director after serving the same role for Kirby's Dream Land. He conceived the copy ability to add more challenge and replay value after the last game received criticism for its simplicity. Because the NES hardware had greater graphical power than the Game Boy and programmers were skilled with the now antiquated hardware, HAL Laboratory was able to create impressive visuals. Kirby's Adventure is the first game to depict Kirby in color. Sakurai had always planned him to be pink, much to the surprise of other staff. Kirby's Adventure was well received and commended for its tight controls, level variety, and the new copy ability. It was remade in 2002 for the Game Boy Advance with enhanced graphics and multiplayer support, titled Kirby: Nightmare in Dream Land. The original NES version was re released later via Nintendo's Virtual Console digital distribution services, the Wii compilation disc Kirby's Dream Collection, the NES Classic Edition, Nintendo Switch Online, and with stereoscopic 3D for the 3D Classics product line for the Nintendo 3DS. In retrospect, journalists have ranked it among the best NES games.
Релизы
В октябре 2002 года Nintendo выпустила Kirby: Nightmare in Dream Land, улучшенный ремейк Kirby's Adventure для Game Boy Advance (GBA). По данным Next Generation, было продано 970 000 экземпляров, что принесло 29 миллионов долларов дохода. По информации 4Kids Entertainment, игра была распродана в течение трех недель. Порт Kirby's Adventure был выпущен как загружаемая игра для eShop Nintendo 3DS 17 ноября 2011 года в западных странах и 25 апреля 2012 года в Японии. Входя в линейку переизданий 3D Classics, игра поддерживает функцию стереоскопического 3D на Nintendo 3DS. В остальном игра не претерпела изменений. Версия для GBA была выпущена на Virtual Console Wii U в 2014 году. Версия для NES также включена в Kirby's Dream Collection (2012) – сборник игр серии Kirby, посвященный 20-летию франшизы, – и на консоль NES Classic Edition (2016). 13 февраля 2019 года игра была добавлена в библиотеку игр для NES, доступную по подписке Nintendo Switch Online.
Прием
Официальный журнал Nintendo назвал игру 69-й лучшей игрой на консоли Nintendo в 2009 году, а IGN поместила её на 84-е место в аналогичном списке лучших "игр Nintendo". В августе 2006 года Next Generation признала Nightmare in Dream Land 17-й лучшей портативной видеоигрой 2000-х годов. Мета Найт стал регулярно появляющимся игровым персонажем в серии Super Smash Bros., начиная с Super Smash Bros. Brawl в 2008 году. Многопользовательский режим в ремейке "Кошмар в стране сновидений" использовал жёлтый цвет для второго игрока Кирби, как это было сделано в "Курсе сновидений Кирби" (1994) – первоначальный вариант цветовой схемы Кирби, предложенный Сигеру Миямото до выхода оригинальной "Кирби: Приключения". В последующих играх жёлтая цветовая палитра стала часто использоваться для Кирби во многопользовательском режиме в играх серии Kirby и Super Smash Bros., зачастую как цвет по умолчанию для второго игрока.