Введение

В бейсболе и софтболе, счет обозначает количество подач (мячей) и страйков, которые набрал бьющий в текущем подходе к бите. Если счет достигает трех страйков, бьющий выбывает (страйк-аут); если счет достигает четырех подач, бьющий получает право выйти на первую базу (уок).

Использование

Обычно счет объявляется парой чисел, например, 3–1 (произносится как "три и один"), где первое число обозначает количество подач (мячей), а второе – количество страйков. Ноль почти всегда произносится как "ноль". Счет часто используется как прилагательное – отдельную подачу могут обозначить с учетом текущего счета перед ее выполнением; например, подачу, выполненную при счете три подачи и один страйк, назовут "три-один подача" или "три и один". Счет 0–0 редко объявляется как таковой, поскольку обычно его не называют, пока не будет сделана хотя бы одна подача. Счет 1–1 или 2–2 может быть описан как равный. Счет 3–2 называется полным, что будет рассмотрено ниже. Судья за домашней базой показывает счет, вытянув количество подач на левой руке и количество страйков на правой. (В результате, для питчера счет будет выглядеть в обратном порядке.) Отдельные судьи по-разному часто сигнализируют о счете; это часто делается как напоминание при небольшой задержке между подачами, например, когда бьющий выходит из зоны бьющего. Это также может быть сигналом оператору табло о том, что на табло отображается неверный счет. Некоторые судьи могут также озвучивать счет, хотя обычно его слышат только бьющий и ловец.

Значение

Важной частью бейсбольной статистики является измерение того, какие счета с наибольшей вероятностью приведут к благоприятным результатам для питчера или отбивающего. Счета 3–1 и 2–0 считаются выгодными для отбивающих ("счета отбивающих"), потому что питчер, столкнувшись с возможностью выдать уок, с большей вероятностью бросит мяч в страйковую зону, особенно быструю подачу. Счета с двумя страйками (за исключением 3–2) считаются выгодными для питчеров ("счета питчеров"). Счет 0–2 очень благоприятен для питчера. При таком счете питчер имеет возможность намеренно бросить один (или иногда два) мяча вне страйковой зоны, чтобы заставить отбивающего "погнаться" за мячом (махнуть) и выбить его. Довольно неожиданно, в целом, счет 3–0 обычно приводит к меньшему количеству подач, которые можно отбить, в зависимости от ситуации. (Болельщики бейсбола часто предполагают, что это происходит потому, что судьи не хотят засчитывать четыре шара подряд и в результате "смягчают" судейство четвертой подачи, считая ее находящейся в более широкой страйковой зоне.) Часто отбивающие "принимают" (не машут) на подаче 3–0, поскольку питчер уже три раза подряд промахнулся мимо страйковой зоны, а четвертый шар даст отбивающему уок. Это разумная стратегия, потому что у отбивающего больше шансов в конечном итоге выйти на базу, даже если счет станет 3–1, чем если он попытается отбить мяч при счете 3–0. В некоторых ситуациях также выгодно принимать на счетах 2–0 и 3–1.

Полный счет

Полный счет – это общепринятое название ситуации, когда у бьющего три мяча и два страйка. Поскольку бьющий может сохранять два страйка неограниченно долго, отбивая мяч в аут, полный счет не всегда означает, что было сделано только пять подач, и не гарантирует, что в текущем выходе на биту осталась только одна подача. Термин "полный счет" мог произойти от старых табло, на которых для обозначения до трех мячей и до двух страйков использовались пробелы (вместо цифр), так как это максимальное количество каждого, которое может быть набрано во время текущего выхода на биту. Многие табло до сих пор используют лампочки для этой цели, поэтому счет 3–2 означает, что все лампочки полностью загорелись. Альтернативный термин "полный дом" (чаще используемый в софтболе) вероятно, был заимствован из покерной комбинации "полный дом", состоящей из трех карт одного достоинства и пары. Подачу, сделанную при полном счете, часто называют "решающей подачей", поскольку это, скорее всего, будет хорошей подачей для бьющего, чтобы попытаться отбить ее. С уже засчитанными тремя мячами, питчер не может позволить себе промахнуться мимо страйк-зоны, что приведет к четвертому мячу и выходу бьющего на базу. Когда в иннинге два аута, любой бегун, находящийся в ситуации вынужденного выбывания, обычно пытается украсть базу при любом счете 3–2, даже если он не очень быстрый. Это связано с тем, что либо бьющий получит уход на базу, вынуждая бегунов продвинуться вперед, либо выбьет страйк, завершив иннинг, либо отбьет мяч в аут (позволяя бегунам вернуться на свои исходные базы), либо введет мяч в игру.