Введение
является японской видеоигрой 1996 года для Sega Saturn. Разработана компанией Victor Entertainment, она является прямым продолжением Keio Flying Squadron. В отличие от первой игры, выполненной в жанре shoot 'em up с боковой прокруткой, вторая игра представляет собой платформер с элементами стрельбы. Как и в первой части, вторая игра отсылает к японской культуре, сочетая в себе элементы как древней, так и современной эпох.
Сюжет
Прошел год с момента апокалиптической катастрофы, известной как "Катастрофа Ковчега", которая оставила огромный кратер в центре Эдо. Разрушения повлекли за собой серьезные экономические последствия, и хотя значительные инвестиции были вложены в общественные работы по строительству нового замка Эдо, все жители ощущали тяготы рецессии. Доктор Пон Эхо не был исключением. Несмотря на то, что он был уникальным существом с астрономическим IQ в 1400, суровая реальность вынудила гениального тануки стать рабочим на строительстве нового замка. Однажды, когда он копал гравий вблизи центра кратера, он обнаружил Свиток Секретных Сокровищ и один из Шести Магических Сфер (называемых Драгоценностями в японской версии). Зная, что вместе шесть Сфер принесут ему несметные сокровища, он немедленно бросил работу и отправился на поиски остальных пяти Сфер, указанных на карте в свитке. Тем временем Химико Яматаи, "Высокомерная Королева Древних", эффектно появляется за обеденным столом семьи Нанахикари и похищает их Магическую Сферу. Но прежде чем ей удается скрыться, доктор Пон устраивает ей засаду и выхватывает Сферу. Разумеется, Рами бросается в погоню и присоединяется к гонке за великим сокровищем, начиная свое новое приключение.
Персонажи
Японские имена даются в западном порядке, имя первым. Рами Нанахикари – внучка древней семьи и потомок инопланетян, прибывших на Землю давным-давно. Она носит костюм кролика, официальный наряд Хранителя Ключа. После последнего приключения она наслаждалась жизнью обычной школьницы. Однако теперь, когда она знает о Секретном Сокровище, она решила присоединиться к битве между доктором Поном и Химико в его поисках. Озвучивает: Михо Канно (японский); Саманта Пэрис (английский). Спот Нанахикари – домашний дракон семьи Нанахикари, ставший для Рами как младший брат. Он так много работал в первой игре, что впал в дремоту и теперь спит и засыпает, когда только может. В этой игре он играет вспомогательную роль, помогая Рами. В японской версии игры Спот называется Поти. Озвучивает: Мика Канай (японский); Роджер Л. Джексон (английский). Tekkannon (+150 мл) – вооруженная машина чахакоби нингё и улучшенная версия Tekkannon из первой игры, построенная и управляемая доктором Поном. Если она получит слишком много повреждений, разозлится и превратится в супер-чахакоби нингё. Она может перевозить 360 литров чая (примерно на 2000 человек) за раз, поэтому на нее поступает много запросов, в основном от сотрудников столовых крупных компаний. В английской версии игры Текканнон называется "Утилизатор токсичных отходов". Игра должна была стать графически улучшенной версией первой игры, но превратилась в самостоятельную игру с другой историей и множеством новых функций. Игровой процесс по-прежнему будет основан на боковой прокрутке, но разработчики планировали экспериментировать с видео-фонами и 3D бонусными уровнями, а большинство предметов, которые будет подбирать игрок, будут взяты с реальных фотографий. Спецификации для Saturn сильно изменились в то время, поэтому разработчики потратили много времени на тестирование возможностей консоли. Эндо считал Saturn прекрасной консолью для работы. Видео-фоны, 3D бонусные уровни и сфотографированные предметы позже были отменены примерно в 1995 году. Изначально Рами должна была иметь спрайты, более соответствующие ее обычному аниме-дизайну, в отличие от более коротких спрайтов в финальной игре, и также носить с собой Молот Лягушки. Искусство, графика и дизайн уровней были выполнены Наомасой Китатами, Кендзи Кавасимой, Ёсиюки Озаки, Нобуюки Икигаме, Дайсукэ Фукудой, Акито Куродой и Масару Ёкорой, а дизайн персонажей – Хиромасой Отой. По сравнению с первой игрой, графика и анимация Keio Flying Squadron 2 были более отполированными и плавными. В игре также использовались масштабирование, сжатие и вращение спрайтов, цифровая фотография, прозрачность, затенение и 3D элементы. Сцена на реке Сумида изначально должна была быть платформенным уровнем, но когда Эндо работал над частями сцены, где должен был использоваться Кусацу, Стрела Надежды, он застрял и решил изменить ее на шутер. Из-за этого набор лука и стрел имеет фиксированные места на протяжении всего уровня и не может быть получен. Турнир боевых искусств планировался с участием семи участников, но пять из них были отменены, и в финал вышли только Бэнкей Мусасибо и Миссионер Ксавьер. Они включают: Кодзиро Сасаки – красивый молодой фехтовальщик, свободно владеющий мечом Бизен Нагамицу длиной 3 дюйма. Однако, поскольку японские мечи опасны, он обычно носит на спине сушилку для белья вместо меча. Курама Тэнгу – старик, чья истинная личность – Великий Тэнгу горы Курама, запрещенный к телевещанию. Лошадь, на которой он ездит (или, скорее, носит) – знаменитый Пакаран кун. Хандзо Хаттори – лидер отряда Ига Шинобу. Его назвали так, по-видимому, из-за того, что он наполовину инь и ян. Он никогда не снимает свою шёзоку, чтобы скрыть свою внешность. Шисидо Байкен – мастер Кусаригамы. На его голове – насечка, вырезанная из сливового дерева. Он надувает спину вместо щек, когда выдыхает фиолетовый дым. Гоэмон Исикава и Оябун Гама – отшельник, который любит чистоту и свою огнедышащую жабу. Он проводит 16 часов в сутки в ванне и остальные восемь часов спит. Поэтому весь транспорт зависит от Гамы. В отличие от более быстрого темпа музыки в первой игре, саундтрек Keio Flying Squadron 2, созданный Тавадой, имел захватывающий, но расслабляющий тон, который был скоординирован с анимацией персонажей на экране, а платформенные уровни имели шаблоны, варьирующиеся от звучания в стиле Sonic the Hedgehog до Disney. Музыкальные инструменты, включая кото, шамисэн, ударные инструменты и барабаны, были записаны с использованием Yamaha SY99. В игре представлены анимированные кат-сцены, созданные Studio Pierrot, которые также создавали кат-сцены в первой игре. Японские голоса были записаны и поставлены Сусуму Акетагавой в Magic Capsule и Avaco Creative Studio. В первой игре Рами была единственным персонажем с озвученным диалогом во время игрового процесса, но на этот раз диалоги получили и враги, и боссы. В ответ на многочисленные просьбы Михо Канно, которая в то время снималась в рекламе Victor V Saturn и выпускала синглы под музыкальным лейблом Victor, вернулась к роли Рами, воссоединившись с Дзёдзи Янами и Кэйко Ямамото, которые вновь исполнили роли доктора Пона и Бабушки соответственно. По словам Канно, когда она узнала об игре, она почувствовала родительскую привязанность, потому что Рами была тепло принята и любима всеми в то время, и она считала ее персонажем, близким к ее родному префектуре Сайтама. Продюсер Тосиюки Нагаи позаботился о создании атмосферы в студии звукозаписи, чтобы она могла наслаждаться своими сессиями. Янами также заменил Юсаку Яру в качестве голоса Дедушки. Мика Канай озвучила Химико и заменила Акико Хираматсу в качестве голоса Спота. Тавада создал голос и звуковые эффекты Дайдаработчи (финального босса игры), записав голос Фудзивары и применив к нему различные эффекты, такие как понижение высоты тона, и использовал образец своего собственного рыгания из библиотеки звуковых эффектов для рыгания и рвоты Мусаси Сакаимари. Сначала Тавада планировал использовать встроенный звуковой движок Saturn для всего, включая музыку, но звуковые клипы занимали много места на диске. Он попробовал поэкспериментировать с этим, но не смог добиться удовлетворительного звука, поэтому решил использовать Compact Disc Digital Audio, стараясь сделать это так, чтобы это было незаметно, даже если музыка зациклится. Изначально выпуск был запланирован на март того года. 1=Keiō Yūgekitai: Okiraku Tamatebako (2=慶応遊撃隊お気楽玉手箱) – это диск Sega Saturn "не для перепродажи", доступный только в Японии в 1996 году. Диск содержит версии более высокого качества как вступительных, так и заключительных FMV-кат-сцен первой игры, две кат-сцены, связанные со второй игрой, демо-уровни из второй игры, звуковой тест, включающий голосовые клипы для Рами, Спота, доктора Пона и Химико, демонстрацию вышеупомянутых отмененных участников турнира боевых искусств и галерею изображений, доступную как в игре, так и отдельно, доступную на CD через персональный компьютер.
Kojirō Sasaki A handsome young swordsman who freely wields his 3 1/2 inch long sword Bizen Nagamitsu. However, since Japanese swords are dangerous, he usually carries a drying pole on his back instead of his sword. Kurama Tengu An old man whose true identity is the Great Tengu of Mount Kurama, prohibited from television broadcasting. The horse that he rides (or rather, wears) is the famous Pakaran kun. Hanzō Hattori The leader of the Iga Shinobu gun. He was given his name apparently due to being half yin and yang. He never takes off his shinobi shōzoku in order to hide his appearance. Shishido Baiken A Kusarigama master. On his head is a perch carved from a plum tree. He puffs his back instead of his cheeks when blowing purple smoke. Goemon Ishikawa and Oyabun Gama An outlaw who loves cleanliness and his fire breathing toad. He spends 16 hours a day in the bath and spends the remaining eight hours sleeping. Therefore, all transportation is dependent on Gama. In contrast to the first game's more fast paced score, Keio Flying Squadron 2s soundtrack, composed by Tawada, had an exciting yet relaxing tone that was coordinated with the onscreen characters' animations, with the platformer stages having patterns that ranged from sounding Sonic the Hedgehog esque to Disney esque. The musical instruments, which included koto, shamisen, percussion instruments and drums, were recorded using the Yamaha SY99. The game features animated cutscenes produced by Studio Pierrot, who also produced the cutscenes in the first game. The Japanese voices were recorded and directed by Susumu Aketagawa at Magic Capsule and Avaco Creative Studio. In the first game, Rami was the only character with spoken dialogue during gameplay, but this time the enemies and bosses also had dialogue. In response to overwhelming requests, Miho Kanno, who was appearing in advertisements for the Victor V Saturn and releasing singles under Victor's music label at the time, reprised her role as Rami, reuniting with Jōji Yanami and Keiko Yamamoto, who reprised their roles as Dr. Pon and Grandma, respectively. According to Kanno, when she heard about the game, she felt a sense of parental affection because Rami was warmly accepted and loved by everyone at the time, and she considered her a character close to her hometown of Saitama Prefecture. Producer Toshiyuki Nagai took care to create an atmosphere in the recording booth so that she could enjoy her sessions. Yanami also replaced Yusaku Yara as the voice of Grandpa. Mika Kanai provided the voice of Himiko and replaced Akiko Hiramatsu as the voice of Spot. Tawada created Daidarabotchi's (the game's final boss) voice and sound effects by recording Fujiwara's voice and applying various effects to it, such as pitch shifting it down, and used a sample of his own burp from a sound effects library for Musashi Sakaimari's burping and vomiting. At first, Tawada planned to use the Saturn's built in sound engine for everything, including the music, but the voice clips took up a lot of memory space on the disc. He tried playing around with it, but he just could not get the sound that he was satisfied with, so he decided to use Compact Disc Digital Audio instead, trying to do so in a way that would not be noticeable even if the music looped. It was originally set for release in March of that year. 1=Keiō Yūgekitai: Okiraku Tamatebako (2=慶応遊撃隊お気楽玉手箱) was a "not for resale" Sega Saturn disc only available in Japan in 1996. The disc contains higher quality versions of both the opening and ending FMV cutscenes of the first game, two cutscenes related to the second game, demo levels from the second game, a sound test including voice clips for Rami, Spot, Dr. Pon and Himiko, a showcase of the aforementioned scrapped Martial Arts Tournament participants, and an art gallery available both in game and separately, being accessible on the CD via a personal computer.
Прием
После выхода "Летающая эскадрилья 2" получила смешанные отзывы. Многие хвалили её графику и саундтрек, однако управление часто подвергалось критике. Saturn также испытывала серьёзную конкуренцию со стороны PlayStation и Nintendo 64, что могло затмить релиз игры. Сэм Хикман в журнале Sega Saturn Magazine отметила, что у игры очень шаблонный и излишне простой геймплей, но играть в неё всё равно довольно весело, во многом благодаря причудливо странной графике. Однако она заключила, что большинству игроков она не покажется стоящей своей розничной цены, и оценила её в 78%. В 1998 году Saturn Power поместила игру на 88-е место в своём списке "100 лучших игр для Sega Saturn", назвав её "эксцентричной японской платформой, которая каким-то образом впечатляет всех, кто с ней знакомится. Графика довольно примитивна, но игровой процесс великолепен". Майкл Таунсенд из Retro Replay заявил: "Несмотря на то, что Keio Flying Squadron 2 поражает воображение графикой и запоминающимися мелодиями, неуклюжее управление стало для меня решающим недостатком. Жаль, потому что у игры много индивидуальности, но когда геймплей не соответствует ожиданиям, трудно получить от неё полное удовольствие".