Введение

Шахматный вариант с использованием карт, изменяющих правила.

Knightmare Chess — это фантастический вариант шахмат, изданный Steve Jackson Games (SJG) в 1996 году. Он является переводом французской игры Tempête sur l'échiquier (Буря на шахматной доске), разработанной Пьером Клекином и Бруно Файдутти. Отдельное расширение, состоящее из 80 карт и носящее название «Серия 2», планировалось выпустить в декабре 1997 года.

Обзор

Шахматы Кошмара играют с картами, которые изменяют стандартные правила шахмат. Карты могут изменять способ передвижения фигуры, перемещать фигуры противника, создавать особые поля на доске или иным образом влиять на игру. Например, карта под названием Demotion (Понижение) гласит:

Замените одну фигуру вашего противника (кроме короля или ферзя) на одну из его захваченных пешек. Сыграйте эту карту в свой ход вместо обычного хода. Существует два набора карт, продаваемых отдельно, каждый из которых содержит 80 карт. Наборы известны как Knightmare Chess 1 и Knightmare Chess 2; единую колоду из 160 карт можно создать, перемешав обе колоды вместе. SJG также продает пустые карты, которые игрок может настроить по своему усмотрению, упаковками по 20 штук. Графика в английской версии карт Knightmare выполнена в стиле мрачного фэнтези, с кошмарными (отсюда и игра слов Knightmare) цветными изображениями бразильского художника Роджерио Вилелы. Французская оригинальная версия имела карикатурный стиль, в отличие от английской, а сами карты во французской версии отличаются от английских. Еще одним нововведением американской версии является включение правил игры с «колодами на дуэль», где каждый игрок использует свою собственную настроенную колоду, возможно, собранную из нескольких копий набора, если он того пожелает. В версии SJG каждая карта имеет указанную стоимость в очках. Общая хаотическая сила личной колоды игрока может быть измерена суммой очков всех карт в колоде. Для сбалансированной игры каждый игрок использует одинаковую общую сумму очков, или более сильный игрок может использовать меньшую сумму очков в качестве гандикапа. Карты, которые слишком сильны, чтобы появляться более одного раза у одной стороны, отмечены звездочкой, указывающей, что игрок может добавить в свою колоду только одну копию этой конкретной карты.

Критическая реакция

Питер Сэррет из The Game Report назвал игру "выдающейся", отметив, что она "приводит к непредсказуемой игре, избавляющей от монотонности стандартных шахмат, при этом сохраняя широкие возможности для стратегической игры", и похвалил "великолепные" картины Роджерио Вилелы. Единственным замечанием Сарретта стала печать карт, поскольку он посчитал формулировки иногда запутанными, а текст "слишком мелким, что затрудняет игру людям со слабым зрением". Кен Тидвелл из The Game Cabinet похвалил игру за сочетание "элементов как стратегической и предсказуемой, так и хаотичной и непредсказуемой сторон игрового процесса" и нашел художественное оформление "впечатляющим" и "успешно создающим атмосферу комического ужаса". Он заключил: "Если бы мне пришлось искать недостаток в игре, то это отсутствие попыток сбалансировать стратегическую и хаотичную составляющие, из-за чего контраст кажется несколько резким. Тем не менее, в конечном итоге это хорошая игра, которую стоит попробовать". Стив Дарлингтон из RPGnet, напротив, считал рисунок "абсолютно восхитительным" и отмечал, что "с точки зрения оформления [Шахматы кошмара] на голову выше всего, что я видел за последние годы", но полагал, что сама игра "может показаться интересной парой партий, но вряд ли вы будете играть в нее часто". Он сказал, что "мрачный дизайн противоречит абстрактной природе игры, делая ее скорее забавной, чем драматичной", и что "в конечном итоге она не удерживает внимание надолго". В 11-м выпуске Arcane Энди Бутчер оценил игру на 7 из 10, назвав ее "совершенно безумной игрой, в которую лучше играть время от времени, чтобы разнообразить Magic, ролевые игры или другие привычные занятия".