Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Шахматный вариант с использованием карт, изменяющих правила.
Chess variant played with rule modifying cards
Knightmare Chess — это фантастический вариант шахмат, изданный Steve Jackson Games (SJG) в 1996 году. Он является переводом французской игры Tempête sur l'échiquier (Буря на шахматной доске), разработанной Пьером Клекином и Бруно Файдутти. Отдельное расширение, состоящее из 80 карт и носящее название «Серия 2», планировалось выпустить в декабре 1997 года.
Knightmare Chess is a fantasy chess variant published by Steve Jackson Games (SJG) in 1996. It is a translation of a French game Tempête sur l'échiquier (Storm on the Chessboard), designed by Pierre Cléquin and Bruno Faidutti. A stand alone 80 card expansion called Series 2 was scheduled for a December 1997 release.
Обзор
Шахматы Кошмара играют с картами, которые изменяют стандартные правила шахмат. Карты могут изменять способ передвижения фигуры, перемещать фигуры противника, создавать особые поля на доске или иным образом влиять на игру. Например, карта под названием Demotion (Понижение) гласит:
Knightmare Chess is played with cards that change the default rules of chess. The cards might change how a piece moves, move opponent's pieces, create special squares on the board or otherwise alter the game. For example, a card called Demotion says:
Замените одну фигуру вашего противника (кроме короля или ферзя) на одну из его захваченных пешек. Сыграйте эту карту в свой ход вместо обычного хода. Существует два набора карт, продаваемых отдельно, каждый из которых содержит 80 карт. Наборы известны как Knightmare Chess 1 и Knightmare Chess 2; единую колоду из 160 карт можно создать, перемешав обе колоды вместе. SJG также продает пустые карты, которые игрок может настроить по своему усмотрению, упаковками по 20 штук. Графика в английской версии карт Knightmare выполнена в стиле мрачного фэнтези, с кошмарными (отсюда и игра слов Knightmare) цветными изображениями бразильского художника Роджерио Вилелы. Французская оригинальная версия имела карикатурный стиль, в отличие от английской, а сами карты во французской версии отличаются от английских. Еще одним нововведением американской версии является включение правил игры с «колодами на дуэль», где каждый игрок использует свою собственную настроенную колоду, возможно, собранную из нескольких копий набора, если он того пожелает. В версии SJG каждая карта имеет указанную стоимость в очках. Общая хаотическая сила личной колоды игрока может быть измерена суммой очков всех карт в колоде. Для сбалансированной игры каждый игрок использует одинаковую общую сумму очков, или более сильный игрок может использовать меньшую сумму очков в качестве гандикапа. Карты, которые слишком сильны, чтобы появляться более одного раза у одной стороны, отмечены звездочкой, указывающей, что игрок может добавить в свою колоду только одну копию этой конкретной карты.
Replace one of your opponent's pieces (except a King or Queen) with one of his captured Pawns. Play this card on your turn, instead of making a regular move. There are two sets of cards sold separately, each consisting of 80 cards. The sets are known as Knightmare Chess 1 and Knightmare Chess 2; a single 160 card deck can be created by shuffling both decks together. SJG also sells blank cards, that can be customized by the player, in packs of 20. The graphics in the English version of the Knightmare Chess cards are dark fantasy style, nightmarish (hence the pun Knightmare) color paintings by Brazilian artist Rogerio Vilela. The French original version had a cartoonish tone, unlike the English version, and the cards in the French original version are also different from the English version. Another innovation of the American version is to include rules for "dueling deck" play, where each player has their own customized deck, possibly built from multiple copies of the set if desired. In SJG's version, each card is marked with a point cost. The total chaotic power of one's personal deck can be measured in the sum of the points of all cards in the deck. For a balanced game each player uses the same point total, or a stronger player can use a lower point total as a handicap. Cards which are too powerful to appear more than once per side are marked with an asterisk, indicating that a player can only put one copy of that specific card in their deck.
Критическая реакция
Питер Сэррет из The Game Report назвал игру "выдающейся", отметив, что она "приводит к непредсказуемой игре, избавляющей от монотонности стандартных шахмат, при этом сохраняя широкие возможности для стратегической игры", и похвалил "великолепные" картины Роджерио Вилелы. Единственным замечанием Сарретта стала печать карт, поскольку он посчитал формулировки иногда запутанными, а текст "слишком мелким, что затрудняет игру людям со слабым зрением". Кен Тидвелл из The Game Cabinet похвалил игру за сочетание "элементов как стратегической и предсказуемой, так и хаотичной и непредсказуемой сторон игрового процесса" и нашел художественное оформление "впечатляющим" и "успешно создающим атмосферу комического ужаса". Он заключил: "Если бы мне пришлось искать недостаток в игре, то это отсутствие попыток сбалансировать стратегическую и хаотичную составляющие, из-за чего контраст кажется несколько резким. Тем не менее, в конечном итоге это хорошая игра, которую стоит попробовать". Стив Дарлингтон из RPGnet, напротив, считал рисунок "абсолютно восхитительным" и отмечал, что "с точки зрения оформления [Шахматы кошмара] на голову выше всего, что я видел за последние годы", но полагал, что сама игра "может показаться интересной парой партий, но вряд ли вы будете играть в нее часто". Он сказал, что "мрачный дизайн противоречит абстрактной природе игры, делая ее скорее забавной, чем драматичной", и что "в конечном итоге она не удерживает внимание надолго". В 11-м выпуске Arcane Энди Бутчер оценил игру на 7 из 10, назвав ее "совершенно безумной игрой, в которую лучше играть время от времени, чтобы разнообразить Magic, ролевые игры или другие привычные занятия".
Peter Sarrett of The Game Report called the game "outstanding", remarking that it "result[s] [in] an unpredictable game which removes the tedium of standard chess while preserving plenty of scope for strategic play," and praising the "gorgeous" paintings by Rogerio Vilela. Sarrett's only complaints concerned the printing of the cards themselves, as he found the wording occasionally confusing and the text "rather small, which makes it difficult for players with poorer eyesight to play the game." Ken Tidwell of The Game Cabinet praised the game for including "elements from both the strategic/predictable side of gaming and the wild/disorderly side" and found the artwork "striking" and "succeed[ing] in creating an air of comic horror." He concluded, "If I had to find a fault with the game it is that there is no attempt to reconcile the strategic game with the chaotic game and the contrast is a bit jarring. Even so, at the end of the day it is a good game and one well worth checking out." Conversely, Steve Darlington of RPGnet, while finding the artwork "absolutely gorgeous" and that "in terms of sheer presentation [Knightmare Chess] is streets ahead of anything I've seen in years", felt that while the game itself "might make for an interesting game or two, it's not something you'll be playing an awful lot." He said "the dark design only conflicts with the abstract nature of the game, and ends up being more humorous than dramatic" and that it "ultimately doesn't hold your attention for too long." In Issue 11 of Arcane, Andy Butcher rated the game 7 out of 10, calling it "an utterly bonkers game that's best played every now and then. as a change from Magic, roleplaying or whatever else you normally do."