Активные миры: История виртуальной вселенной с 1995 года.
Active Worlds
Active Worlds: виртуальный мир с 1995 года! Создавайте 3D миры, общайтесь голосом и текстом, исследуйте вселенные. WebWorld – предшественник онлайн-пространства.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Виртуальный мир, запущенный в 1995 году
Virtual world launched in 1995
Active Worlds — это онлайн-виртуальный мир, разработанный компанией ActiveWorlds Inc., расположенной в Ньюберипорте, штат Массачусетс, и запущенный 28 июня 1995 года. Пользователи выбирают себе имя, входят во вселенную Active Worlds и исследуют трехмерные виртуальные миры и окружения, созданные другими пользователями. Active Worlds позволяет пользователям владеть мирами и вселенными, а также создавать собственный 3D-контент. Браузер поддерживает веб-серфинг, голосовую связь и базовые функции мгновенного обмена сообщениями.
Active Worlds is an online virtual world, developed by ActiveWorlds Inc., a company based in Newburyport, Massachusetts, and launched on June 28, 1995. Users assign themselves a name, log into the Active Worlds universe, and explore 3D virtual worlds and environments that others have built. ActiveWorlds allows users to own worlds and universes, and develop custom 3D content. The browser has web browsing capabilities, as well as voice chat, and basic instant messaging features.
История
Летом 1994 года Рон Бритвич создал WebWorld, первый 2.5D мир, где десятки тысяч людей могли общаться, строить и путешествовать. WebWorld работал на серверах Peregrine Systems Inc. в качестве неофициального проекта, пока Бритвич не покинул компанию, чтобы присоединиться к Knowledge Adventure Worlds (KAW) осенью того же года. В феврале 1995 года KAW выделила своё 3D Web-подразделение в отдельную компанию Worlds Inc. Вскоре к Бритвичу присоединились другие разработчики, и переименованный AlphaWorld продолжил развиваться как секретный проект в Worlds Inc, внутренне конкурируя с аналогичным проектом, известным внутри как Gamma и публично как Worlds Chat. В то время как AlphaWorld завоевывал преданных поклонников во многом благодаря открытой философии Бритвича, делавшей акцент на контенте, созданном пользователями, компания Worlds, Inc. отдавала предпочтение Gamma, поскольку она выполняла контрактные проекты для Disney и других компаний. 28 июня 1995 года AlphaWorld был переименован в Active Worlds (от Active Worlds Explorer) и официально выпущен в версии 1.0. Примерно в это же время было создано Circle of Fire (CoF) для создания контента для вселенной Active Worlds. Эта компания сыграла ключевую роль в будущем продукта. В январе 1997 года Worlds Inc., не сумев заключить необходимые контракты и потратив венчурные инвестиции в размере более 15 миллионов долларов, уволила почти весь персонал, оставив лишь нескольких сотрудников, включая автора Gamma, известного теперь как WorldsPlayer. Active Worlds, никогда не рассматривавшийся компанией как ценный актив, стал предметом борьбы для тех, кто был к нему причастен. Circle of Fire (COF), возглавляемая Ричардом Ноллом, приобрела все активы Activeworlds и наняла многих разработчиков Activeworlds. Вскоре после этого к компании присоединился Джей Пи МакКормик и инвестировал средства в COF для продолжения расширения Activeworlds. 21 января 1999 года COF провела обратное слияние с Vanguard Enterprises, Inc., изменила название компании на Activeworlds.com, Inc. и стала публичной компанией, акции которой торговались на Nasdaq под тикером AWLD. В 2001 году компания запустила новый продукт под названием 3D Homepages. Каждый аккаунт гражданина имел право на бесплатную 30-дневную пробную версию виртуального 3D-мира площадью 10 000 квадратных метров, с возможностью выбора планировки из предложенных стилей. По истечении пробного периода пользователь мог перейти на больший размер и лимит пользователей. Эти 3D Homepages размещались для пользователя, в отличие от традиционных миров, где пользователю приходилось искать хостинг для своего мира у другой компании или пользователя, либо самостоятельно. В 2002 году компания увеличила стоимость ежегодного гражданства с 19,95 до 69,95 долларов США. 16 июня 2008 года компания Active Worlds, Inc. выпустила первое за два года крупное обновление браузера – версию 4.2, включающее рендеринг веб-страниц на объектах и настраиваемые аватары. 24 июня 2009 года компания Active Worlds, Inc. выпустила открытую бета-версию версии 5.0. 7 июня 2012 года была выпущена версия 6.0. В 2013 году был отменен регистрационный сбор. В марте 2016 года платформа попала в заголовки новостей, когда ютубер и стример Twitch Винни из группы Vinesauce исследовал мир и обнаружил пользователя по имени "Хитоми Фудзико", которого он поначалу принял за неигрового персонажа, но который вскоре начал проявлять признаки жизни во время трансляции. Трансляцию просмотрело около 6000 человек, что привело к сбою серверов авторизации платформы из-за перегрузки регистрациями. В результате зрители не могли войти в систему во время трансляции. Этот инцидент, описанный как похожий на крипипасту, вызвал предположения о том, что персонаж является частью ARG, и вновь пробудил интерес к виртуальному миру. Позже выяснилось, что Фудзико была зрительницей трансляций Винни и бывшей активной участницей Active Worlds, которая решила вернуться в игру во время прохождения Винни в качестве развлечения; впоследствии она приняла участие в сессии вопросов и ответов, посвященной инциденту, на сабреддите Vinesauce под псевдонимом "Pocketomi".
In the summer of 1994, Ron Britvich created WebWorld, the first 2.5D world where tens of thousands could chat, build and travel. WebWorld operated on the Peregrine Systems Inc. servers as an after hours project until Britvich left the company to join Knowledge Adventure Worlds (KAW) in the fall of that year. In February 1995, KAW spun off their 3D Web division to form the company Worlds Inc. Britvich was eventually joined by several other developers, and the renamed AlphaWorld continued to develop as a skunkworks project at Worlds Inc, internally competing with a similar project known internally as Gamma and publicly as Worlds Chat. While AlphaWorld was developing a strong cult following due in large part to Britvich's open philosophy of favoring user built content, Worlds, Inc. favored Gamma for the company produced contract projects for Disney and others. On June 28, 1995, AlphaWorld was renamed Active Worlds (from Active Worlds Explorer) and officially launched as version 1.0. Around this time, Circle of Fire (CoF) was formed to create content for the Active Worlds universe. This company played a pivotal role in the future of the product. In January 1997, Worlds Inc., after failing to secure needed contracts and having spent its venture investment of over 15 million dollars, laid off almost the entire staff of the company, keeping only several employees which included the author of Gamma, now known as WorldsPlayer. Active Worlds, never considered much of an asset by the company, became an object of struggle for those close to it. Circle of Fire (COF) run by Richard Noll purchased all of the assets of Activeworlds and hired many of the Activeworlds developers. JP McCormick joined the company shortly thereafter and invested funds in COF to continue the expansion of Activeworlds. On January 21, 1999, COF performed a reverse merger with Vanguard Enterprises, Inc., and changed the company's name to Activeworlds. com, Inc. and became a publicly traded company on Nasdaq under the symbol AWLD. In 2001, the company launched a new product called 3D Homepages. Each citizen account was entitled to a free 30 day trial of a virtual 10,000 square meter 3D world, using their choice of layout from a selection of pre designed styles. After the trial, the user had the option of upgrading to a larger size and user limit. These 3D Homepages were hosted for the user, unlike traditional worlds where the user would have to get their world hosted by another company or user, or themselves. In 2002, the company increased the price of their yearly citizenships from US$19.95 to US$69.95. On June 16, 2008, Active Worlds, Inc. released the first major update to the browser in two years, version 4.2. It included web page rendering on objects and customizable avatars. On June 24, 2009, Active Worlds, Inc. released an open beta of version 5.0 to the public. On June 7, 2012, version 6.0 was released. The system's registration fee was removed in 2013. In March 2016, the platform made headlines when YouTuber and Twitch streamer Vinny of the streaming group Vinesauce explored and came across a user by the name of "Hitomi Fujiko", who he assumed to be a non player character, but who clearly showed signs of life as the stream continued. The stream was viewed by roughly 6,000 people, and caused the platform's login servers to crash due to an overload of registrations. As a result, no viewers were able to log in during the stream. The incident, described as creepypasta like, led to speculation that the character was part of an ARG, and restored interest in the virtual world. It was later revealed that Fujiko was a viewer of Vinny's streams and a former frequenter of Active Worlds who had decided to revisit the game during Vinny's own playthrough of it as a means of entertaining herself; she later participated in a question & answer session revolving around the incident on the Vinesauce subreddit under the pseudonym "Pocketomi".