Введение

Виртуальный мир, запущенный в 1995 году

Active Worlds — это онлайн-виртуальный мир, разработанный компанией ActiveWorlds Inc., расположенной в Ньюберипорте, штат Массачусетс, и запущенный 28 июня 1995 года. Пользователи выбирают себе имя, входят во вселенную Active Worlds и исследуют трехмерные виртуальные миры и окружения, созданные другими пользователями. Active Worlds позволяет пользователям владеть мирами и вселенными, а также создавать собственный 3D-контент. Браузер поддерживает веб-серфинг, голосовую связь и базовые функции мгновенного обмена сообщениями.

История

Летом 1994 года Рон Бритвич создал WebWorld, первый 2.5D мир, где десятки тысяч людей могли общаться, строить и путешествовать. WebWorld работал на серверах Peregrine Systems Inc. в качестве неофициального проекта, пока Бритвич не покинул компанию, чтобы присоединиться к Knowledge Adventure Worlds (KAW) осенью того же года. В феврале 1995 года KAW выделила своё 3D Web-подразделение в отдельную компанию Worlds Inc. Вскоре к Бритвичу присоединились другие разработчики, и переименованный AlphaWorld продолжил развиваться как секретный проект в Worlds Inc, внутренне конкурируя с аналогичным проектом, известным внутри как Gamma и публично как Worlds Chat. В то время как AlphaWorld завоевывал преданных поклонников во многом благодаря открытой философии Бритвича, делавшей акцент на контенте, созданном пользователями, компания Worlds, Inc. отдавала предпочтение Gamma, поскольку она выполняла контрактные проекты для Disney и других компаний. 28 июня 1995 года AlphaWorld был переименован в Active Worlds (от Active Worlds Explorer) и официально выпущен в версии 1.0. Примерно в это же время было создано Circle of Fire (CoF) для создания контента для вселенной Active Worlds. Эта компания сыграла ключевую роль в будущем продукта. В январе 1997 года Worlds Inc., не сумев заключить необходимые контракты и потратив венчурные инвестиции в размере более 15 миллионов долларов, уволила почти весь персонал, оставив лишь нескольких сотрудников, включая автора Gamma, известного теперь как WorldsPlayer. Active Worlds, никогда не рассматривавшийся компанией как ценный актив, стал предметом борьбы для тех, кто был к нему причастен. Circle of Fire (COF), возглавляемая Ричардом Ноллом, приобрела все активы Activeworlds и наняла многих разработчиков Activeworlds. Вскоре после этого к компании присоединился Джей Пи МакКормик и инвестировал средства в COF для продолжения расширения Activeworlds. 21 января 1999 года COF провела обратное слияние с Vanguard Enterprises, Inc., изменила название компании на Activeworlds.com, Inc. и стала публичной компанией, акции которой торговались на Nasdaq под тикером AWLD. В 2001 году компания запустила новый продукт под названием 3D Homepages. Каждый аккаунт гражданина имел право на бесплатную 30-дневную пробную версию виртуального 3D-мира площадью 10 000 квадратных метров, с возможностью выбора планировки из предложенных стилей. По истечении пробного периода пользователь мог перейти на больший размер и лимит пользователей. Эти 3D Homepages размещались для пользователя, в отличие от традиционных миров, где пользователю приходилось искать хостинг для своего мира у другой компании или пользователя, либо самостоятельно. В 2002 году компания увеличила стоимость ежегодного гражданства с 19,95 до 69,95 долларов США. 16 июня 2008 года компания Active Worlds, Inc. выпустила первое за два года крупное обновление браузера – версию 4.2, включающее рендеринг веб-страниц на объектах и настраиваемые аватары. 24 июня 2009 года компания Active Worlds, Inc. выпустила открытую бета-версию версии 5.0. 7 июня 2012 года была выпущена версия 6.0. В 2013 году был отменен регистрационный сбор. В марте 2016 года платформа попала в заголовки новостей, когда ютубер и стример Twitch Винни из группы Vinesauce исследовал мир и обнаружил пользователя по имени "Хитоми Фудзико", которого он поначалу принял за неигрового персонажа, но который вскоре начал проявлять признаки жизни во время трансляции. Трансляцию просмотрело около 6000 человек, что привело к сбою серверов авторизации платформы из-за перегрузки регистрациями. В результате зрители не могли войти в систему во время трансляции. Этот инцидент, описанный как похожий на крипипасту, вызвал предположения о том, что персонаж является частью ARG, и вновь пробудил интерес к виртуальному миру. Позже выяснилось, что Фудзико была зрительницей трансляций Винни и бывшей активной участницей Active Worlds, которая решила вернуться в игру во время прохождения Винни в качестве развлечения; впоследствии она приняла участие в сессии вопросов и ответов, посвященной инциденту, на сабреддите Vinesauce под псевдонимом "Pocketomi".