Введение
Lakers против Celtics и плей-офф НБА – это баскетбольная видеоигра, разработанная и выпущенная компанией Electronic Arts. Впервые она вышла в 1989 году для персональных компьютеров, совместимых с MS DOS, а в 1991 году – для Mega Drive/Genesis. Игра имела огромный успех, став первой игрой, одобренной НБА, и первой, в которой одновременно присутствовали несколько звёзд и команд НБА. Название игры отсылает к соперничеству между «Бостон Селтикс» и «Лос-Анджелес Лейкерс» в 1980-х годах. Это первая игра в серии NBA Playoffs. Игра стала первой командной баскетбольной видеоигрой, получившей полные имена и права игроков без обращения к Ассоциации игроков НБА. Среди известных звёзд, представленных в игре, – Ларри Бёрд, Карим Абдул-Джаббар (только в версии для DOS), Мэджик Джонсон, Майкл Джордан и Патрик Юинг. Игра внесла инновации в оформление. Она стала первой баскетбольной игрой, в которой перед началом матча демонстрировался стартовый состав в телевизионном стиле. Также в ней были представлены шоу в перерыве и комментаторы, создающие атмосферу подлинной игры. В последующих играх музыка во время игрового процесса была заменена на звуки ликующей публики. Идея игры принадлежала продюсеру Дону Трейгеру, а основную работу выполнили программист Роберт Уэзерби и арт-директор Майкл Косака. Это была первая игра с логотипом EASN – независимым спортивным брендом, который Трейгер создал совместно с партнёром по маркетингу Доном Трансетом и художником Майклом Косакой. Позднее этот бренд эволюционировал в EA Sports.
Michael Kosaka. It was the first game to feature the EASN logo, a stand alone sports brand that Traeger had conceived with marketing partner Don Transeth and Artist Michael Kosaka. This brand later evolved into EA Sports.
Геймплей
Игра может быть сыграна разными способами: игроки могли играть друг против друга или против компьютера. Игры против компьютера были разделены на два режима: "Выставочный матч" или "Плей-офф". Также предусмотрены четыре уровня сложности: "Предсезон", "Регулярный сезон", "Плей-офф" и "Шоутайм". Продолжительность четвертей в матче можно было настроить на 2, 5, 8 или 12 минут. Для отдельных звездных игроков, обладающих уникальными навыками, были добавлены фирменные приемы, например, "горилья бросок" Чарльза Баркли.
Прием
Computer Gaming World высоко оценила графику в Lakers versus Celtics, но отметила, что игра слишком проста для любителей динамичного геймплея и что количество очков слишком велико для игроков, ориентированных на статистику. Также было отмечено отсутствие режима лиги или возможности создавать собственные составы. Журнал Computer and Video Games поставил игре 88%. Mega включила игру в свой список 24 лучших игр Mega Drive всех времен.