Введение

Lakers против Celtics и плей-офф НБА – это баскетбольная видеоигра, разработанная и выпущенная компанией Electronic Arts. Впервые она вышла в 1989 году для персональных компьютеров, совместимых с MS DOS, а в 1991 году – для Mega Drive/Genesis. Игра имела огромный успех, став первой игрой, одобренной НБА, и первой, в которой одновременно присутствовали несколько звёзд и команд НБА. Название игры отсылает к соперничеству между «Бостон Селтикс» и «Лос-Анджелес Лейкерс» в 1980-х годах. Это первая игра в серии NBA Playoffs. Игра стала первой командной баскетбольной видеоигрой, получившей полные имена и права игроков без обращения к Ассоциации игроков НБА. Среди известных звёзд, представленных в игре, – Ларри Бёрд, Карим Абдул-Джаббар (только в версии для DOS), Мэджик Джонсон, Майкл Джордан и Патрик Юинг. Игра внесла инновации в оформление. Она стала первой баскетбольной игрой, в которой перед началом матча демонстрировался стартовый состав в телевизионном стиле. Также в ней были представлены шоу в перерыве и комментаторы, создающие атмосферу подлинной игры. В последующих играх музыка во время игрового процесса была заменена на звуки ликующей публики. Идея игры принадлежала продюсеру Дону Трейгеру, а основную работу выполнили программист Роберт Уэзерби и арт-директор Майкл Косака. Это была первая игра с логотипом EASN – независимым спортивным брендом, который Трейгер создал совместно с партнёром по маркетингу Доном Трансетом и художником Майклом Косакой. Позднее этот бренд эволюционировал в EA Sports.

Геймплей

Игра может быть сыграна разными способами: игроки могли играть друг против друга или против компьютера. Игры против компьютера были разделены на два режима: "Выставочный матч" или "Плей-офф". Также предусмотрены четыре уровня сложности: "Предсезон", "Регулярный сезон", "Плей-офф" и "Шоутайм". Продолжительность четвертей в матче можно было настроить на 2, 5, 8 или 12 минут. Для отдельных звездных игроков, обладающих уникальными навыками, были добавлены фирменные приемы, например, "горилья бросок" Чарльза Баркли.

Прием

Computer Gaming World высоко оценила графику в Lakers versus Celtics, но отметила, что игра слишком проста для любителей динамичного геймплея и что количество очков слишком велико для игроков, ориентированных на статистику. Также было отмечено отсутствие режима лиги или возможности создавать собственные составы. Журнал Computer and Video Games поставил игре 88%. Mega включила игру в свой список 24 лучших игр Mega Drive всех времен.