Star Trek: Birth of the Federation – пошаговая стратегия 1999 года. Управляйте Федерацией, Клингонами, Ромуланами и другими расами в борьбе за галактику!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Star Trek: Birth of the Federation (также известный как Star Trek: The Next Generation: Birth of the Federation и Birth of the Federation) – это 4X пошаговая стратегическая видеоигра, разработанная компанией MicroProse и изданная компанией Hasbro Interactive. Игра была впервые выпущена в 1999 году для персональных компьютеров под управлением Windows. Действие игры происходит во вселенной «Звёздного пути», в частности, связанной с сериалом «Звёздный путь: Следующее поколение». Игрок берёт под контроль одну из пяти цивилизаций: Федерацию, ференги, клингонов, ромуланцев или кардассианцев. В игре также представлено тридцать других рас из вселенной «Звёздного пути» в качестве второстепенных. Помимо стратегического режима, Birth of the Federation включает в себя 3D-режим сражений, использующий движок Falcon 4.0. Выпуск игры был приурочен к фильму «Звёздный путь: Восстание». Birth of the Federation получила от критиков оценки от средних до хороших, отмечавшие визуальное оформление игры, но критиковавшие искусственный интеллект вражеских фракций, систему исследований и продолжительность игрового процесса. Её сравнивали с такими играми, как Master of Orion II и Sid Meier's Alpha Centauri.
Star Trek: Birth of the Federation (also known as Star Trek: The Next Generation: Birth of the Federation and Birth of the Federation) is a 4X turn based strategy video game developed by MicroProse and published by Hasbro Interactive. The game was initially released in 1999 for Windows personal computers. The game is set in the Star Trek fictional universe, specifically related to Star Trek: The Next Generation. The player takes control of one of five civilisations, either the Federation, Ferengi, Klingons, Romulans or Cardassians. Thirty other races from the Star Trek universe are included as minor races in the game. In addition to the strategy mode of the game, Birth of the Federation also features a 3D combat mode which uses the Falcon 4.0 engine. The game's release was intended to tie in with the film Star Trek: Insurrection. Birth of the Federation received average to good ratings from critics, who praised the look of the game but were critical of the AI of enemy factions, the research technologies and the time it took to play. It was compared to other games such as Master of Orion II and Sid Meier's Alpha Centauri.
Геймплей
Игра представляет собой 4X пошаговую компьютерную стратегию, действие которой разворачивается в эпоху «Звёздного пути: Следующее поколение», и в ней представлены только звездолёты и расы из этого сериала и фильмов. Корабли и расы из «Оригинального сериала» или «Звёздного пути: Вояджер» не включены, за исключением тех, которые появлялись в «Следующем поколении». Например, ромуланский боевой крейсер из «Следующего поколения» присутствует, но ромуланский истребитель из «Оригинального сериала» – нет. В игре также предусмотрены отдельные экраны для исследований империи, управления колониями, разведки и дипломатии, доступ к которым осуществляется через контекстное меню (правый клик мыши). Космические сражения происходят пошагово и позволяют игроку отдавать приказы отдельным кораблям. Затем игрок наблюдает, как обе стороны одновременно выполняют полученные приказы. Игрок также должен управлять ресурсами своей империи. На уровне отдельных систем необходимо управлять энергией для обеспечения работы построек, продовольствием для обеспечения населения и промышленными мощностями, определяющими скорость строительства кораблей и построек. На уровне всей империи игрок должен управлять кредитами, которые позволяют мгновенно строить постройки и корабли, поддерживать флот сверх установленного лимита населения, а также использовать их в качестве подарков или взяток. Помимо населения, количество звездолётов, которые империя может строить одновременно, ограничено числом дилитиевых перерабатывающих заводов, которыми она владеет.
The game is a 4X turn based computer strategy game set in The Next Generation era of Star Trek, with only starships and races from that series and movies. There are no ships or races from The Original Series or Star Trek: Voyager unless they appeared on The Next Generation. For example, the Romulan Warbird from The Next Generation appears, but the Romulan Bird of Prey from The Original Series does not. There are also separate screens for empire research, colony management, intelligence and diplomacy which are all accessed from a right click main menu. Space Battles are turn based, and allow for the player to issue orders to individual vessels. The player then watches the two sides follow their respective orders at the same time. The player is also required to manage resources for their empire. At an individual system level, the player must manage energy to power structures, food to feed the population and industry units which determines how quickly ships and structures can be constructed. Across an empire, the player must also manage credits which allow for structures and ships to be instantly constructed, to support ships beyond the maximum allowed by the population and to be used as gifts or bribes. In addition to population, the number of starships that an empire can build simultaneously is restricted by the number of dilithium refineries it owns.
Фракции
Хотя игра называется «Рождение Федерации», игрок может выбрать одну из пяти великих держав: Федерацию, Империю Клингонов, Ромуланскую Звёздную Империю, Кардассианский Союз и Альянс Ференги. Каждая малая раса даёт уникальную способность империи, которая её контролирует; например, болианцы позволяют игроку строить сооружение, повышающее эффективность шпионов в игре, а бетазоиды (благодаря своей телепатии) усиливают эффективность контрразведки. В 3D-сценах сражений использовался движок Falcon 4.0, и каждый корабль был отрисован полностью. Компания Microprose представила игру вместе с Star Trek: Klingon Honour Guard на выставке Electronic Entertainment Expo в Атланте, штат Джорджия, в мае 1998 года. Выпуск «Рождения Федерации» планировался к дате выхода фильма «Звёздный путь: Восстание» в кинотеатрах. «Рождение Федерации» было выпущено 25 мая 1999 года в Соединённых Штатах.
Although the title of the game is Birth of the Federation, the player can choose from five major powers: The Federation, the Klingon Empire, the Romulan Star Empire, the Cardassian Union, and the Ferengi Alliance. Each minor race adds a unique ability to the empire that controls them, for example the Bolians allow the player to construct a building which increases the effectiveness of spies in the game, and the Betazoids (with their telepathy) boost the effectiveness of counterintelligence. The 3D battle sequences used the Falcon 4.0 engine, with each vessel rendered fully. Microprose previewed the game alongside Star Trek: Klingon Honour Guard at the Electronic Entertainment Expo in Atlanta, Georgia, in May 1998. The release of Birth of the Federation was intended to coincide with the theatrical release of the film Star Trek: Insurrection. Birth of the Federation was released on May 25, 1999, in the United States,
Прием
Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту-агрегатору GameRankings. В обзоре Марка Хилла для PC Zone была отмечена похвала пошаговому стратегическому режиму, однако боевые сцены были описаны как "несколько слабоватые". Через неделю игра опустилась на десятое место, а на следующей неделе покинула первую десятку. В 2017 году PC Gamer включила игру в список лучших игр по вселенной Star Trek.
The game received average reviews according to the review aggregation website GameRankings. Mark Hill's review in PC Zone praised the turn based strategy mode, but described the battle sequences as "somewhat lacking". After one week, it dropped to tenth place, and then moved out of the top ten altogether in the week after that. In 2017, PC Gamer ranked the game among the best Star Trek games.