Введение
Семейство форматов файлов
квадрафонической звуковой системы
the quadraphonic sound system
Модульный файл (MOD music, tracker music) – это семейство музыкальных форматов файлов, берущее начало в формате MOD на системах Amiga, использовавшихся в конце 1980-х годов. Люди, создающие эти файлы (с помощью программного обеспечения, называемого музыкальными трекерами) и слушающие их, формируют мировое MOD-сообщество. Эти шаблоны содержат номера нот, номера инструментов и управляющие сообщения. А песня строится из списка шаблонов, который определяет порядок воспроизведения этих шаблонов. Недостатком модульных файлов является отсутствие чёткой стандартной спецификации для правильного воспроизведения, из-за чего модули могут звучать по-разному в разных проигрывателях, иногда весьма значительно. Это в основном связано с эффектами, применяемыми к семплам в модульном файле, и с тем, как авторы различных проигрывателей решают их реализовать. Однако, музыка, созданная в трекерах, имеет преимущество – она требует очень небольших вычислительных ресурсов для воспроизведения и выполняется в реальном времени.
Популярные форматы
Каждый формат файла модуля основан на концепциях, представленных в его предшественниках. Формат MOD (.MOD)
Формат MOD был первым форматом файла для трековой музыки. Очень простая версия этого формата (с небольшим количеством команд шаблонов и короткими сэмплами) была представлена Карстеном Обарски в Ultimate Soundtracker в 1987 году для Amiga. Он был разработан для использования 4 каналов и пятнадцати сэмплов. Ultimate Soundtracker вскоре был вытеснен NoiseTracker и Protracker, которые позволяли использовать больше команд (эффектов) и инструментов. Позже, варианты формата MOD, появившиеся на персональных компьютерах, расширили количество каналов, добавили команды панорамирования (четыре аппаратных канала Amiga имели предустановленную стереоконфигурацию) и расширили частотный диапазон Amiga, позволяя поддерживать больше октав нот. Пожалуй, один из самых распространенных форматов трекера (также благодаря его использованию во многих компьютерных играх и демо-сценах), он также является одним из самых простых в использовании, но предоставляет лишь небольшое количество команд шаблонов. Формат Oktalyzer (.OKT)
Это была ранняя попытка привнести восьмиканальный звук в Amiga. Позднее реплееры улучшили качество звука, достижимое из этих модулей, с помощью более сложных технологий микширования. Формат MultiTracker (.MTM)
Созданный американской демо-группой Renaissance, MultiTracker предоставил сообществу PC-трекеров звук до 32 каналов. Песни, в полной мере использовавшие 32 одновременных канала, были чрезвычайно требовательны к типичным компьютерам того времени. Формат MED/OctaMED (.MED)
Этот формат очень похож на SoundTracker/ProTracker/NoiseTracker, но способ хранения данных отличается. MED не был прямым клоном SoundTracker и имел различные функции и форматы файлов. OctaMED был восьмиканальной версией MED, которая в конечном итоге превратилась в OctaMED Soundstudio (который предлагает 128-канальный звук, дополнительные синтезаторные звуки, поддержку MIDI и множество других высококлассных функций). Формат AHX (.AHX)
Этот формат – синтезаторный трекер. В файле модуля нет сэмплов, а есть описания того, как синтезировать необходимый звук. Это приводит к очень маленьким аудиофайлам (модули AHX обычно имеют размер 1–4 КБ) и очень характерному звучанию. AHX предназначен для музыки в стиле чиптюн. Трекер AHX требует Kickstart 2.0 и 2 МБ оперативной памяти. Формат ScreamTracker 3 (.S3M)
Формат Scream Tracker 3 S3M добавил настройку сэмплов (определение точной частоты ноты До для сэмплов), увеличил количество каналов воспроизведения, использовал дополнительный столбец специально для управления громкостью (который был расширен другими трекерами для обработки команд панорамирования), а также сжал данные шаблонов для уменьшения размера файлов. Формат FastTracker 2 (.XM)
С форматом XM FastTracker 2 представил концепцию "инструментов", которые применяли огибающие громкости и панорамирования к сэмплам. Он также добавил возможность назначать несколько сэмплов одному и тому же инструменту для многослойных инструментов или барабанных установок. XM использует панорамирование на основе инструментов – номера инструментов в шаблонах всегда сбрасывают панорамирование канала к исходному панорамированию текущего сэмпла. Он использует буквенные команды эффектов MOD, а также несколько собственных для большего контроля над звуком. Композитор может определить начальные темпы и скорости; применять огибающие к сэмплам, назначая их инструментам; устанавливать зацикливание сэмплов и применять автоматическую вибрацию сэмплов. После завершения файла модуля он публикуется в сообществе трекеров. Композитор загружает новую композицию на один или несколько сайтов, где архивируются файлы модулей, делая ее доступной для своей аудитории, которая скачивает файл на свои компьютеры. Кодируя текстовую информацию в каждом файле модуля, композиторы поддерживают связь со своей аудиторией и друг с другом, включая свои адреса электронной почты, приветствия поклонникам и другим композиторам, а также виртуальные подписи. Многие музыканты-трекеры получили международную известность среди пользователей программного обеспечения MOD, и некоторые из них стали работать в известных студиях разработки видеоигр или начали появляться на крупных звукозаписывающих лейблах. Известные артисты включают Эндрю Сегу, Purple Motion, Darude, Александра Брэндона, Питера Хаджбу, Аксуэлла, Venetian Snares, Йеспера Кида, TDK, Томаса Дж. Бергерсена, Маркуса Каарлонена, Михеля ван ден Боса и Дэна Гардопе. Также широко известно, что многие ранние релизы Aphrodite были созданы на двух синхронизированных Amiga, работающих под управлением OctaMED, и что Джеймс Холден создал большую часть своего раннего материала в Jeskola Buzz. Deadmau5 и Эрез Эйзен из Infected Mushroom оба использовали Impulse Tracker в начале своей карьеры.
The MOD format was the first file format for tracked music. A very basic version of this format (with only very few pattern commands and short samples supported) was introduced by Karsten Obarski’s Ultimate Soundtracker in 1987 for the Amiga. It was designed to use 4 channels and fifteen samples. Ultimate SoundTracker was soon superseded by NoiseTracker and Protracker, which allowed for more tracker commands (effects) and instruments. Later, variants of the MOD format that appeared on the Personal Computer extended the number of channels, added panning commands (the Amiga’s four hardware channels had a pre defined stereo setup) and expanded the Amiga’s frequency limit, allowing for more octaves of notes to be supported. Arguably one of the most widespread tracker formats (also due to its use in many computer games and demos), it is also one of the simplest to use, but also only provides few pattern commands to use. The Oktalyzer format (. OKT)
This was an early effort to bring eight channel sound to the Amiga. Later replayers have improved on the sound quality attainable from these modules by more demanding mixing technologies. The MultiTracker format (. MTM)
Produced by American Demoscene group Renaissance, MultiTracker brought up to 32 channel sound to the PC tracker community. Songs that took full advantage of the 32 simultaneous channels were extremely taxing to typical computers of the era. The MED/OctaMED format (. MED)
This format is very similar to sound/pro/noisetracker, but the way the data is stored is different. MED was not a direct clone of SoundTracker, and had different features and file formats. OctaMED was an eight channel version of MED, which eventually evolved into OctaMED Soundstudio (which offers 128 channel sound, optional synth sounds, MIDI support and many other high end features). The AHX format (. AHX)
This format is a synth tracker. There are no samples in the module file, rather descriptions of how to synthesize the required sound. This results in very small audio files (AHX modules are typically 1k–4k in size), and a very characteristic sound. AHX is designed for music with chiptune sound. The AHX tracker requires Kickstart 2.0 and 2 Mb RAM memory. The ScreamTracker 3 format (. S3M)
The Scream Tracker 3 S3M format added sample tuning (defining the exact frequency of the middle C for samples), increased the number of playback channels, made use of an extra column specifically for volume control (which was extended by other trackers to handle panning commands as well), and compressed pattern data for smaller file sizes. The FastTracker 2 format (. XM)
With the XM format, FastTracker 2 introduced the concept of "instruments", which applied volume and panning envelopes to samples. It also added the ability to map several samples to the same instrument for multi sampled instruments or drum sets. XM uses instrument based panning – instrument numbers in patterns always reset the channel’s panning to the current sample's initial panning. It uses MOD effect command letters, plus a few of its own for more sound control. The composer can define initial tempos and speeds; provide envelopes to samples by assigning them to instruments; set sample looping and apply automatic sample vibrato oscillation. Once the module file is finished, it is released to the tracker community. The composer uploads the new composition to one or more of several sites where module files are archived, making it available to their audience, who will download the file on their own computers. By encoding textual information within each module file, composers maintain contact with their audiences and with one another by including their email addresses, greetings to fans and other composers, and virtual signatures. Many tracker musicians gained international prominence within MOD software users and some of them went on to work for high profile video game studios, or began to appear on large record labels. Notable artists include Andrew Sega, Purple Motion, Darude, Alexander Brandon, Peter Hajba, Axwell, Venetian Snares, Jesper Kyd, TDK, Thomas J. Bergersen, Markus Kaarlonen, Michiel van den Bos and Dan Gardopée. It is also widely known that many of Aphrodite's early releases were made on two synchronized Amigas running OctaMED, and that James Holden made majority of his early material in Jeskola Buzz. Deadmau5 and Erez Eisen of Infected Mushroom have both used Impulse Tracker in their early career.
Музыкальный диск
Музыкальный диск (или музыкдиск) — термин, используемый демосценой для обозначения сборника композиций, созданных на компьютере. По сути, это компьютерный аналог альбома. Музыкальный диск обычно распространяется в виде программы с пользовательским интерфейсом, что позволяет прослушивать треки без использования дополнительного программного обеспечения. Название "диск" связано с тем, что изначально музыкальные диски создавались для размещения на одной дискете, чтобы их можно было легко распространять на демо-пати. В настоящее время музыкальные диски обычно скачиваются на жесткий диск. Музыкальные диски для Amiga чаще всего состоят из MOD-файлов, а для PC — из многоканальных форматов, таких как XM или IT. Музыкальные диски также популярны на Commodore 64 и Atari ST, где используются собственные форматы. Близкие по значению термины включают в себя музыкальный пакет — сборник демо-музыки без встроенного проигрывателя, и чипдиск — музыкальный диск, содержащий исключительно чиптюн-музыку, которая приобрела популярность на PC в связи с большим объемом MP3-музыкальных дисков.