Введение

Демонстрация технологии (или техническая демонстрация), также известная как демонстрационная модель, представляет собой прототип, предварительный образец или иную неполную версию предполагаемого продукта или будущей системы, созданную для подтверждения концепции с основной целью демонстрации возможных применений, реализуемости, производительности и принципа работы новой технологии. Такие демонстрации могут использоваться для представления инвесторам, партнерам, журналистам или даже потенциальным клиентам, чтобы убедить их в перспективности выбранного подхода, или для тестирования на обычных пользователях.

Компьютеры и игры

Технологические демонстрации часто используются в компьютерной индустрии, являясь важным инструментом в ответ на короткие циклы разработки программного и аппаратного обеспечения. Разработчики компьютерных игр используют технические демонстрации, чтобы вызвать и поддерживать интерес к играм, находящимся в разработке (поскольку игровые движки обычно готовы раньше, чем завершена работа над графикой), а также для проверки функциональности на ранних этапах. Короткие фрагменты, использующие готовые игровые движки, могут представляться как игровые демоверсии. Производители видеокарт используют технологические демонстрации для демонстрации производительности своих карт, даже до того, как игры смогут обеспечить такую производительность или продукт будет готов к использованию вне лабораторий разработки. В ноябре 2002 года Nvidia начала практику демонстрации реалистичных персонажей в технологических демонстрациях графических карт, выпустив Dawn для своей карты GeForce FX. В демонстрации фигурировала лесная фея с полуреалистичными короткими волосами и красивыми крыльями. Позже Nvidia представила подобные новые демонстрации, а ATI Technologies присоединилась к этой гонке. Будучи по своей природе значительно менее сложными, чем полноценные игры (которые должны включать динамическое моделирование физики, звуковые движки и т. д.), технологические демонстрации графики могут обеспечить существенно более высокое качество изображения, из-за чего общий визуальный уровень игр часто отстает от технологических демонстраций видеокарт на несколько лет. Например, демоверсии для PlayStation 2 – Namco Girl (реалистичный женский персонаж из Ridge Racer, кокетливо подмигивающий зрителям) и пожилой мужчина – использовали всю вычислительную мощность для создания высококачественной модели одного персонажа в статичной среде. Трейлеры Xbox демонстрировали Рэйвен, мускулистую женщину и её робота, показывающих приёмы боевых искусств. Технологические демонстрации компьютерных технологий не следует путать с демо-сценическими демонстрациями, которые, хотя и часто демонстрируют новые программные приёмы, рассматриваются как самостоятельное направление компьютерного искусства.

Google Tech Demo (Демо-версия для компьютеров)

Demo Slam, веб-сайт от Google Inc., запущенный с лозунгом «Принесите свою креативность. Принесите свои технологии. Просто приносите всё, что угодно, балбес! Demo Slam здесь!», представлял собой большую коллекцию технологических демонстраций, загруженных пользователями и некоторыми руководителями Google, которые попадали в раздел «Contender».

Демонстрация технологий инжиниринга продаж

Сотрудники отдела Sales Engineering, часто с должностями Sales Engineer или Presales Consultant, готовят технологические демонстрации для деловых встреч или семинаров, чтобы продемонстрировать возможности бизнес-продуктов. Это могут быть демонстрации как программного, так и аппаратного обеспечения, а также интеграции нескольких продуктов. Как правило, демонстрация отличается от полноценного Proof of Concept, но может частично показать, как можно обосновать бизнес-проект. Крупные компании, в штате которых десятки или сотни инженеров по продажам, часто создают специализированную команду для разработки демонстрационных систем и планов.