Введение
Сравнение игр бейсбол и крикет
Бейсбол и крикет – наиболее известные представители семейства связанных игр с битой и мячом. У обеих игр поля диаметром 400 футов (122 м) и более между крайними точками, игроки, которые могут отбить брошенный / "поданный" мяч за пределы поля и пробежать между безопасными зонами, чтобы набрать очки (раны), рискуя быть выведенными из игры (принудительно убранными с поля соперничающей командой и, следовательно, лишенными возможности набирать очки в дальнейшем в этом розыгрыше), и основной формат игры длится около 3 часов. Несмотря на сходство, эти два вида спорта имеют множество различий в правилах и стратегии; например, в матче по крикету набирается значительно больше ранов, чем в бейсбольной игре. Сравнение бейсбола и крикета может быть полезно для поклонников обоих видов спорта, поскольку различия помогают подчеркнуть уникальные особенности каждого из них.
Поле
Оба вида спорта имеют поля с большими аутфилдами (хотя разделение в бейсболе на инфилд и аутфилд более естественно, поскольку оно основано на отделении зоны для бега по базам от остальной части поля). В крикете подача, отбивание и бег могут происходить все на крикет-питче – это область, по которой мяч летит от подающего до отбивающего, – в то время как в бейсболе бег происходит отдельно, вокруг баз. Предупредительная дорожка в бейсболе и ограничительная веревка в крикете (которая обычно оттягивается на несколько футов от стены, отделяющей поле от зрителей) служат схожим целям: чтобы игроки аутфилда не врезались в стену или забор, пытаясь поймать мяч.
Бейсбол
Бейсбол играется в квадранте игровой зоны между фол-линиями, и основная часть игры происходит за счет мячей, попавших в игровую зону. Официальное минимальное расстояние от домашней базы до ближайшего забора, трибуны или другого препятствия составляет 250 футов (76 м), а рекомендуемые расстояния – не менее 325 футов (99 м) вдоль фол-линий и 400 футов (122 м) в центре поля. Это обеспечивает рекомендуемую площадь игровой зоны чуть более. Большинство бейсбольных стадионов Высшей лиги имеют игровую зону площадью в диапазоне.
Most Major League Baseball parks have fair territory areas in the range of .
Крикет
В отличие от этого, в тестовых матчах и матчах с ограниченным количеством оверов играют на поле без зон, считающихся недействительными. Минимальная ширина составляет 420 футов (128 м), а длина – 426 футов (130 м), что дает минимальную площадь, если предположить эллиптическую форму. Однако форма крикетного поля не является фиксированной. Тестовые площадки по всему миру обычно имеют площадь около 100 квадратных метров, варьируясь до 140 или 180 квадратных метров на таких площадках, как МКГ.
Геймплей
Теоретически, в бейсболе один питчер может бросить все подачи за свою команду, а в крикете один бэтсмен (при условии согласия его партнёра по игре бежать в конце каждого овера) может отбивать все подачи за свою команду. Однако обратное невозможно – боулер не может подавать каждый мяч, а бейсбольный бэттер – отбивать каждую подачу. Расстояние между двумя площадками для бэтсменов, то есть областями, между которыми бэтсмены бегают для набора очков в крикете, составляет 58 футов (18 м). В бейсболе расстояние между каждой базой составляет 90 футов (27 м), что означает, что для набора одного очка необходимо пробежать 360 футов (110 м).
Команда выхода на поле
Существенное различие между бейсболом и крикетом заключается в том, что в бейсболе игроки бьющей команды вынуждены продвигаться по базам, поэтому команда в поле должна делать ауты, чтобы предотвратить начисление очков. Бэттер, отбивший мяч в фэр-территорию – основную часть поля – обязан бежать к первой базе, и поскольку игроки обязаны покидать базу, на которой они находятся, чтобы бежать к следующей, когда игрок вынужден бежать на свою базу, любой игрок бьющей команды, находящийся на базе, в конечном итоге либо достигнет домашней базы, чтобы заработать очко, либо будет выбит, если только иннинг не закончится раньше из-за трех выбитых игроков атаки. В отличие от этого, игроки в крикет никогда не обязаны по правилам бежать или пытаться набрать очки. Существенное различие между командой в поле в бейсболе и в лимитированных оверсах (однодневном) крикете заключается в том, что в однодневных формах крикета команде в поле не нужно выбивать игроков бьющей команды, чтобы сменить стороны или выиграть игру, поскольку очередь команды на бить автоматически заканчивается после получения максимального количества легальных подач (команда бейсбола должна сделать три аута в каждом из девяти обычных иннингов и может потенциально играть дополнительные иннинги в случае ничьей, то есть должна сделать как минимум 27 аутов, чтобы выиграть). Благодаря этому команды крикета могут использовать стратегии, недоступные бейсбольным командам, которые заключаются в том, чтобы больше внимания уделять минимизации количества пропущенных ранов за подачу (известно как снижение темпа набора ранов бьющей команды), чем попыткам выбить кого-либо.
Судья
В обоих видах спорта на каждой безопасной зоне находится один судья, а также дополнительные судьи для работы с технологическими повторами. В бейсболе судья, находящийся ближе всего к питчеру, стоит за бьющим, а в крикете – за боулером. В крикете используется Система Обзора Решений Судей (DRS), а в бейсболе – мгновенный повтор. Одно из ключевых отличий заключается в том, что, не считая судей, DRS может быть инициирован только игроками, в то время как мгновенный повтор может быть инициирован только менеджерами команд.
Стратегия
На обе игры влияет широкий спектр факторов (от состава почвы на площадке до погодных условий, ветра и влажности), и для использования этих факторов можно применять множество стратегий в обеих играх. В крикете, помимо боулера, существует очень мало ограничений на расстановку полевых игроков, даже для викетера, а разнообразие стилей подачи мяча, 360-градусное открытое пространство, широкая зона для подачи (целевая зона) и так далее предоставляют возможности для стратегической игры. Заметными исключениями являются ограничение в два полевых игрока в левом квадранте, введенное для предотвращения использования тактики Bodyline, и ограничение количества полевых игроков на ранних этапах матчей с ограниченным количеством оверов, а также последующее введение powerplay. В бейсболе существуют очень четкие правила относительно позиции питчера и кетчера в начале каждой игры. Расстановка остальных семи полевых игроков так же гибка, как и в крикете, за исключением того, что каждый из них должен начинать розыгрыш, находясь в пределах игровой зоны. В остальном полевые игроки могут свободно располагаться в любом месте на поле в зависимости от игровой ситуации.
Первый или последний удар
В крикете, поскольку на стратегию сильно влияют такие факторы, как характеристики почвы поля, состояние мяча, время суток, погода и атмосферные условия, решение о том, начинать подачу первым или последним, имеет большое тактическое значение. Команда, выигравшая подбрасывание монеты, выбирает, кто будет подавать первым. Этот выбор может быть решающим для успеха, особенно в тестовом крикете. Поскольку поле используется до пяти дней подряд с минимальным уходом, его износ может существенно повлиять на исход матча (например, способность спин-боулеров "вращать" мяч обычно возрастает к концу тестового матча, в то время как быстрые боулеры часто предпочитают более твердое и отскакивающее поле, которое обычно бывает в начале матча). Обычно в первый день тестового матча на поле оставляют некоторое количество травы, поскольку она помогает укрепить поверхность. Наличие травы на поле способствует игре в боулинг с высокой скоростью, поэтому травянистое поле может побудить капитана начать игру с подачи первым. Иногда на решение также влияют погодные условия, поскольку облачность (особенно пасмурная погода) способствует свингу. Агрессивные капитаны, такие как Аллан Бордер из Австралии, известны тем, что начинали подачу первыми в тестовом крикете, независимо от условий. В однодневных международных матчах время суток также является важным фактором при принятии капитаном решения после подбрасывания монеты. В некоторых частях мира роса на поле может иметь существенное значение. В дневных и ночных матчах поля в таких странах, как Индия или Южная Африка, становятся влажными из-за росы, что затрудняет захват мяча спин-боулерам. Капитан должен учитывать это, сопоставляя с тем, что боулинг может стать более эффективным при искусственном освещении, поскольку мяч может скользить по росе на поле или получать дополнительный свинг от более прохладного ночного воздуха. Даже в дневном матче капитан может стремиться использовать утреннюю росу на поле. В бейсболе, напротив, "домашняя" команда всегда подает последней. На "нейтральном" поле, например, на студенческой серии чемпионатов, "домашняя" команда может определяться подбрасыванием монеты, но эта "домашняя" команда должна подавать последней. Изначально это было не так. В первые годы победитель подбрасывания монеты мог решить, кто будет подавать первым или последним. Более ориентированный на нападение стиль ранней игры мог повлиять на решение команды подавать первой и надеяться на быстрое преимущество. Это иногда приводило к неприятной ситуации, когда местные болельщики вынуждены были наблюдать, как их команда проигрывает матч в последнем иннинге, в результате "внезапной победы" команды гостей. К концу 1800-х годов правило было изменено, чтобы обязать домашнюю команду подавать последней.
Стратегия выступления
В крикете, поскольку бэтсмены могут наносить удары по мячу с большей вариативностью и разными целями, расстановка полевых игроков становится более важной и разнообразной. Современные тренеры и капитаны обладают глубокими знаниями о сильных сторонах соперников, поэтому стремятся перекрыть наиболее эффективные зоны для набора очков каждым бэтсменом. Более того, поскольку в крикете боулинг обладает большим разнообразием, расстановка полевых игроков, необходимая для каждого типа и направления подачи, также значительно варьируется. В зависимости от сильных сторон бэтсмена (офф-сайд, лег-сайд, прямо, в сторону, передней ногой, задней ногой, мощный удар, "находит брешь", "перебрасывает поле" и т.д.), капитан должен вносить коррективы в расстановку полевых игроков каждый раз, когда пара бэтсменов набирает очко и меняется позициями, что может происходить после каждого мяча в овере. Чтобы соответствовать требованиям высокой скорости проведения оверов (обычно около 15 оверов в час), капитан должен располагать полевых игроков таким образом, чтобы они могли быстро менять позиции для двух бэтсменов. Это особенно важно, если один бэтсмен – правша, а другой – левша. Кроме того, в крикете с ограниченным количеством оверов, если судьи сочтут, что темп подачи команды, начинающей полевые работы, слишком медленный, они могут сократить количество оверов, предоставив ей менее 20/50 оверов для достижения целевого счета, когда придет ее очередь бить. Полевые игроки в крикете могут располагаться на любых позициях, но современные игроки специализируются на определенных позициях. В частности, позиции в области слипов требуют особых навыков, поскольку полевой игрок располагается за бэтсменом, а мяч летит прямо от края биты. Позиции для ближней ловли, такие как короткая нога перед бэтсменом и "глупый пункт", а также позиции для отбивания мяча в сторону, такие как "гулли" и "пойнт", требуют очень быстрой реакции и проницательной предугадываемости, поэтому они также являются специализированными позициями. В то же время, аутфилдеры также могут быть специалистами из-за необходимости сильного броска. (Часто для этого хорошо подходят быстрые боулеры.) В бейсболе, хотя правила предписывают только позиции питчера и кетчера, позиции полевых игроков в значительной степени определяются обычаем, а изменения в расстановке полевых игроков в зависимости от ситуации менее заметны; зона страйка и меньший угол "справедливой территории" ограничивают полезность некоторых стратегий, которые крикет делает доступными для бэтсменов. Основной случай, когда расстановка полевых игроков значительно отличается от обычной, – это когда на бите находится бэтсмен, предпочитающий "пулл" или "мертвый пулл" (такие бэтсмены почти никогда, за редким исключением случайного удара или промаха, не отбивают мяч в каком-либо направлении, кроме как в ту же сторону поля, что и стоят у тарелки, то есть правша отбивает все в сторону левого поля). В этом случае полевые игроки смещаются так далеко в направлении "пулла", что одна половина поля остается почти полностью незащищенной. Это называется "сдвигом" или "перемещением" внутри поля. В некоторых случаях используется и шесть полевых игроков на внутренней части поля, когда это оправдано обстоятельствами. Однако для подавляющего большинства бэтсменов используется традиционная расстановка полевых игроков с незначительными изменениями в позициях, чтобы учесть силу удара или умение владеть битой, расположение бегущих или количество аутов. (Например, если бегущий находится на третьей базе при менее чем двух аутах, возрастает важность того, чтобы полевые игроки могли быстро бросить на домашнюю базу при бантинге, и игроки на поле располагаются ближе к домашней базе.) Однако в бейсболе нет аналога ближним полевым игрокам крикета, поскольку непрактично располагать полевых игроков так близко к бите, так как у них практически не будет шансов поймать мяч, летящий с такой скоростью. Можно разместить ближнего полевого игрока для ловли бантинга, но эта практика почти никогда не применяется, за исключением особых обстоятельств, таких как вынужденное участие питчера в битье в конце игры при менее чем двух аутах и возможности забить ран. Лучший шанс команды забить в такой ситуации – это бантинг, что может потребовать от первого или третьего игрока базы занять позицию посередине линии, чтобы перехватить бегущего на домашнюю базу.
Стратегия и тактика коучинга
В крикете тренеры не могут вмешиваться в игру или давать указания игрокам; все решения принимает капитан, как только игроки выходят на поле. Однако тренер может передавать сообщения капитану или игрокам в любое время, поскольку нет ограничений на подачу сигналов или общение с игроками на поле. В динамичных ситуациях, например, при погоне за результатом с надвигающейся угрозой дождя, тренеры часто используют сигналы для оперативной корректировки тактики. Ханси Кронье, бывший капитан сборной Южной Африки по крикету, однажды вышел на поле с беспроводной связью с тренером Бобом Вулмером. Впоследствии Международный совет по крикету запретил использование устройств для передачи сообщений. Тем не менее, тренер является лишь советником; почти всегда капитан команды обладает полной властью над командой после начала игры. В бейсболе, напротив, менеджеры и тренеры часто напрямую указывают игрокам (с помощью жестов) выполнять определенное действие (например, украсть базу или выполнить комбинацию "удар и бег") или занять определенную позицию в поле. Фактически, "перехват сигналов" может играть важную роль в стратегии бейсбола, когда игрок команды соперника пытается интерпретировать жесты между питчером и ловцом или между бегущим и тренером по базе, а затем, возможно, передать эту информацию другому игроку, оставаясь незамеченным.
Игроки и капитаны на поле
В крикете капитан, подающий и вратарь могут совещаться относительно расстановки полевых игроков и типа подачи. Подающие, не участвующие в текущем розыгрыше, могут давать советы действующему подающему. В бейсболе ловец играет ключевую роль, подавая множество сигналов питчеру о типе подачи. Кража сигналов – это проблема. Наиболее близким примером совета вратаря подающему является ситуация, когда М.С. Дхони давал советы Джогиндеру Шарме в последнем овере финала ICC World Twenty20 2007 года, что, вероятно, было обусловлено тем, что Дхони был капитаном команды.
Стратегия, основанная на игровой площадке
Состояние игровой площадки (викета) в крикете имеет жизненно важное значение, поскольку, в отличие от бейсбола, мяч чаще всего намеренно отскакивает от викета, прежде чем достигнет бэтсмена. В то время как в бейсболе условия игры между различными стадионами практически одинаковы (за исключением, возможно, небольших различий в размерах поля, скорости покрытия, и типа покрытия – травяного или искусственного), физические характеристики крикетного викета могут меняться в течение игры, от поля к полю, или в разных частях мира. Например, на Индийском субконтиненте викеты, как правило, сухие, пыльные, грубые и мягкие, что приводит к большему износу мяча. Эти викеты оказывают меньшую поддержку быстрым боулерам, поскольку мяч отскакивает медленнее и ниже, в то время как большинство быстрых боулеров полагаются на отскок и скорость, чтобы одолеть бэтсмена. С другой стороны, спин-боулеры предпочитают такую поверхность, поскольку она обеспечивает большее сцепление для мяча, и в результате мяч сильнее вращается и меняет траекторию при ударе о поверхность. Когда такой бросок выполнен, говорят, что мяч "вращается". Напротив, викеты в таких местах, как Австралия, Англия, Южная Африка и Вест-Индия, как правило, представляют собой твердые, ровные поверхности, называемые "бьющими викетами" или "дорогами", поскольку мяч отскакивает равномерно, и бэтсмену легче набирать очки, хотя эти викеты больше подходят для быстрых боулеров, чем для спин-боулеров. Соответственно, командам обычно сложнее победить на своей территории, где их бэтсмены и боулеры, предположительно, приспособлены к типу викетов, с которыми они там сталкиваются. Однако на любом викете условия со временем становятся более благоприятными для спин-боулеров, поскольку викет становится мягче и изнашивается в процессе игры, что делает спин-боулера своего рода "замыкающим" игроком в крикете. Викет может быть очищен от мусора и прикатан между иннингами, и должен быть скошен перед каждым игровым днем по усмотрению судей. Но викет нельзя поливать после начала матча (если только не пойдет дождь, что может произойти в то время, когда никто не может накрыть викет). Таким образом, его характеристики могут меняться в течение игры и могут быть решающим фактором при выборе между тем, чтобы первым выйти на бить или в поле. Бейсбольные стадионы также не полностью однородны, однако многие вариации в условиях игры в бейсболе также встречаются в крикете. Например, стадионы с раздвижной крышей обычно играют по-разному с крышей и без нее. Например, при открытой крыше ветер влияет на дальность полета мяча. В случае с бегущей командой дорожки к базам могут быть обильно политы. Многие стадионы имеют уникальные особенности – например, короткое правое поле и высокую левую стену (известную как "Зеленый монстр") на Фенуэй-парке, бывший холм и флагшток на поле (Tal's Hill) на Минут-Мейд-парке, или многочисленные "порчи" (части трибун, нависающие над полем, такие как "Короткий порш справа" на стадионе "Янки"), которые позволяют выбивать короткие хоум-раны. В крикете есть аналог этому, когда расположение викета может сделать одну перпендикулярную границу значительно короче другой. Например, в определенной игре граница со стороны ног (leg side) может быть на 15 футов ближе к бэтсмену, чем граница со стороны оф (off side). Такая граница может быть целью для бэтсменов в поисках быстрых очков. Поведение бейсбольного мяча также отличается на стадионах с искусственным покрытием. Искусственные поверхности жестче и ровнее, чем трава, и мяч имеет тенденцию катиться дальше и прямолинейнее, а также отскакивать выше и более предсказуемо на этих полях. Команды, созданные для игры большинства своих матчей на этом поле, как правило, уделяют больше внимания защите (поскольку больше вероятность аута в поле) и скорости (поскольку важнее выбить бросок), чем силе удара. Высота стадиона (в частности, Coors Field) также может влиять на дальность полета выбитого мяча и на количество движения мяча, которое питчер может придать своему броску, хотя в последнее время мячи стали помещать во влажные камеры на стадионах, расположенных на большой высоте, чтобы нейтрализовать эти эффекты. Количество влаги в грязи на дорожках к базам также может влиять на поведение мячей, катящихся по земле, и на легкость, с которой игроки могут украсть базы; известно, что некоторые команды изменяют количество полива грязи в зависимости от навыков домашней и гостевой команды. Количество фол-территории также является важной переменной, поскольку мячи, выбитые в аут в некоторых парках (например, в Oakland Coliseum), могут оказаться на трибунах в других парках, тем самым позволяя бэтсмену оставаться у биты (например, на Фенуэй-парке и Coors Field). В целом, однако, эти вариации не оказывают такого сильного эффекта, как вариации в крикетных викетах, за исключением, пожалуй, Coors Field. В целом, состояние викета играет гораздо большую роль в крикете, чем в бейсболе, в то время как на профессиональном уровне форма стадиона и особенности, постоянно встроенные в игровую поверхность, играют большую роль в бейсболе, чем в крикете. Следует отметить, что в любительском крикете викеты могут иметь значительные вариации в форме и даже включать препятствия (например, корни деревьев), но это не считается желательным или идеальным. В бейсболе знакомство с уникальной планировкой поля считается важной частью преимущества домашнего поля.
Статистика
Обе игры сосредоточены на бьющем, подающем (питчерах) и полевых игроках. Крикет делает акцент на количестве мячей (подач), с которыми сталкивается бьющий во время отбивания, особенно в связи с количеством набранных им очков, а также на том, как это соотношение менялось в течение его иннинга (выхода на биту). Бейсбол уделяет больше внимания количеству раз, когда бьющий достиг базы и на сколько баз он продвинулся, а также типу удара, который ему это позволило; наиболее близким эквивалентом в крикете является измерение количества мячей, с которых бьющий набрал определенное количество очков (причем "4s" и "6s" наиболее распространены и показывают, с какого количества мячей бьющий набрал 4 или 6 очков соответственно, а "Scoring Shots" охватывает все такие мячи). Статистика в бейсболе, как правило, более обширна, хотя появление T20 крикета привело к разработке большего количества крикетной статистики (подобно саберметрике) и сбору большего количества информации об игре. Обе игры имеют долгую историю использования широкого спектра статистических данных. Счетчики руководствуются сигналами судьи. Каждое игровое действие или подача регистрируется, и на основе журнала (протокола) или таблицы счетов составляется сводный отчет. В бейсболе обычно используются время на бите, попадания на базу, RBI, украденные базы, ошибки, страйкауты и другие события. Затем они часто используются для оценки игрока. В крикете обычно используемые индивидуальные статистические данные для бьющих включают в себя средний показатель отбивания, процент результативности (в основном используемый в крикете с ограниченным количеством оверов) и количество набранных 50 и 100 очков за иннинг. Для подающих обычно указываются средний показатель подачи, экономичность (наиболее актуальна для крикета с ограниченным количеством оверов), количество взятых калиток за карьеру и количество серий из пяти калиток. Хотя крикет использует подробную статистику в качестве ориентира, из-за разнообразия ситуаций в крикете она не всегда считается точным отражением уровня игрока. Ян Ботэм – пример игрока, который, несмотря на относительно скромные показатели, был особенно известен как один из величайших игроков в крикет Англии благодаря своей способности доминировать в играх. Аналогичные понятия и аналогичные термины Термин Крикет Бейсбол Единицы счета 1s, 2s, 3s и т.д. (количество набранных очков) 1B (количество раз, когда бьющий достиг первой базы), 2B (1B, но для второй базы) и т.д. Все вместе это называется попаданиями на базу или просто хитами [H]. Очки [R] Выход бьющего на биту Иннинг Выход на биту [AB] Средний показатель отбивания [BA или AVG] Количество очков, набранных до выбывания Количество хитов (подач, где бьющий ударил и достиг базы, т.е. scoring shots) за выход на биту Набор большего, чем минимальное количество очков Количество подач, с которых бьющий набрал более 1 очка Хиты с выходом на дополнительные базы Количество раз, когда бегущий не был выведен в конце иннинга Количество случаев "не выбывания" Оставленные на базе Бьющий отбивает мяч в воздух в качестве жертвы для команды Вывод вашего партнера по отбиванию на биту, пересекая его при попытке пробежать до того, как мяч пойман Жертвенный вылет [SF] Общее количество очков, набранных бьющим Очки [R] или Общее количество баз [TB] (если рассматривать базы как "единицы счета") Количество раз, когда питчер вывел бегущего до подачи Количество случаев манкадинга Перехваченный при краже Количество очков, пропущенных или допущенных питчером Пропущенные очки Заработанные очки [ER] или Допущенные хиты [H] Количество очков, пропущенных или допущенных питчером "в среднем" Экономичность (количество пропущенных очков за овер, т.е. 6 подач) Средний показатель заработанных очков [ERA] или Хиты за 9 иннингов [H/9] Количество выполненных подач Количество оверов Количество брошенных подач [PIT] Количество подач, слишком сложных для ловли вратаря, в результате которых начисляются очки Байсы (иногда), которые могут возникать из вайдов [W] или нелегальных подач [NB] Дикие подачи [WP] Количество раз, когда полевой игрок совершает выбывание Пойманные мячи, выбивания и стимпинги в сумме Выбывание [PO] (с процентом эффективности игры в поле [FP], измеряющим это по отношению к любым упущенным возможностям полевого игрока)
Вместо оценки отбитых иннингов крикет, как правило, оценивает, сколько очков подающий пропускает за определенное количество подач или сколько очков он пропускает за каждое взятие калитки. Бейсбол ведет определенную статистику, когда питчер отыгрывает всю игру, не допуская очков, в то время как наиболее близким эквивалентом в крикете является количество брошенных "девственных" оверов. Генри Чедвик (1824–1908) – английский американский спортивный журналист, пионер бейсбольной статистики и историк, часто называемый "отцом бейсбола". До того, как он впервые столкнулся с организованным бейсболом в 1856 году, он был крикетным репортером газеты The New York Times и игроком в крикет и подобные игры с мячом, такие как раундерс. В бейсболе сомнения в достоверности и полезности традиционной бейсбольной статистики привели к созданию области саберметрики, которая оценивает альтернативы традиционной статистике. Выводы иногда делаются на основе недостаточных выборок – например, утверждение, что бьющий плохо справился с конкретным питчером, когда они встречались друг с другом всего несколько раз, или что игрок "цепкий" из-за большего успеха с бегущими на базе или во время поздних иннингов с довольно небольшими размерами выборок.
Презентация и трансляция
В обоих видах спорта обычно есть трансляции, где камера изначально направлена на бэттера со стороны питчера в момент подачи мяча. В крикете камера обычно остаётся в этом положении, но часто быстро переключается на более общий план, фокусирующийся на месте, куда был отбит мяч. Однако в бейсболе, когда мяч отбит, изображение переключается на вид с высоты позади бэттера. Эти два способа отображения игры – один со стороны бэттера, другой – сзади – отражаются в том, как строятся схемы расстановки игроков на поле: в обоих случаях «зритель»/камера (или точка, с которой можно представить себе «наблюдение, но с приближением») обычно располагается в нижней части схемы, а то, что находится «дальше», – в верхней (см. схемы в разделе «Стратегия игры в поле»). В бейсболе преимущество показа игры в поле сзади бэттера заключается в том, что «левое поле» и «правое поле» находятся соответственно слева и справа от поля зрения камеры. Оба вида спорта обычно используют паузы в игре, характерные для игр с битой и мячом (например, перерывы между аутами или оверами в крикете), для демонстрации статистики.
Международные соревнования
Международный крикет имеет три основных формата, с одним крупным турниром в каждом из них. Международный совет по крикету выразил предпочтение чемпионату мира по T20 как мероприятию для глобализации игры, в то время как турниры в более длинных форматах, вероятно, останутся прерогативой десяти ведущих стран мира. В международном бейсболе в турнирах (таких как Мировая серия по бейсболу и Premier12, организованные Всемирной конфедерацией бейсбола и софтбола) соревдуются десятки стран, и за годы существования турниров несколько стран выигрывали трофеи.
Аналогичные понятия и аналогичные термины
Концепция или термин Крикет Бейсбол
каждый удар команды в повороте иннинг (в единственном или множественном числе)
в полуиннинге или боковой; иннинг - это множественный термин, но чаще всего один удар называется либо "верху", либо "низу" иннинга, в зависимости от того, какая команда бьет первым или вторым
игроком, который доставляет мяч, чтобы начать игру боулер, который бросает питчер, который бросает
игрока, который бьет в мяч бэтсмен баттер
Бэтсмен, стоящий перед игроком, является нападающим, а другой - не нападающим (термин "бэтсмен" часто используется в фразе "битсмен-битсмен")
расстояние между двумя игроками выше 22 ярда (66 футов) или 20,1 метров (приблизительно 58 футов или 17,7 м между боулером и бэтсменом при подаче) 60 футов 6 дюймов или 18,4 м (приблизительно 58 футов или 17,7 м между питчером и баттером при подаче)
полевой игрок за игроком, бьющим в ворота викет-кипер (или "кипер" для краткости) кэтчер
порядок битья гибкий, заранее определенный
ход игрока (битье) иннинг, удар, копание (обратите внимание, что и нападающий и не нападающий считаются одновременно играющими свои собственные игры)
появление на плите, при битье, подъемы (применяется только тогда, когда баттер обращен к питчеру; бегуны по базе говорят, что они "на базе")
битье стойка (также известная как охрана)
держал битье вертикально, с ручкой вверх, а нижний край на земле
держал битье в воздухе за головой
удар мяча или удар (бэтсмену не нужно бегать)
также удар, удар, удар и т. д. (Баттер должен бежать, если мяч попал в полевую территорию)
носящий биту после удара Бэтмен несет биту во время бега и использует ее в качестве продолжения своего тела
Бэтмен бросает биту после удара и во время бега
на краю поля: линии, веревки, ограждения, другие объекты, без физического маркера (закон 19) ограждение, стенка
набирающая очки за границу или ограждение забивается, если мяч касается или опускается за границу; шесть (шесть) пробегов, если на полный, четыре (четыре) пробега, если на отскоке или вдоль земли. Если мяч забивается с широкого или без мяча, дополнительный зачет все равно добавляется, так что это также может быть пять или семь зачетов.
гоум-рэн, если на поле (и в честном режиме) – один, два, три или четыре пробега в зависимости от количества бегунов на базе; автоматический двойной ("двойной по правилам на поле") если на отскоке с честной территории – баттер и любые бегуны на базе могут продвигаться только на две базы; таким образом, может быть забито максимум два пробега.
Удары внутри поля приводят к тому, что бегуны могут завершить столько же полей. Обычно между нолем и тремя, но теоретически нет верхнего предела в необычных обстоятельствах, таких как ошибки поля, перевертывания или потерянные мячи.
Если мяч попал в часть брошенного снаряжения команды, например, в шляпы, шлемы и т. д., то ударный игрок получает автоматическое наказание в пять забитых забитых.
Бегуны продвигаются вперед, с возможностью одного или нескольких бегунов, достигающих дома для пробега.
Бэтсмен, не забивший ни одного рана в иннинге дак. Известный как золотая утка, если он выходит на первый мяч, с которым сталкивается, или бриллиантовая утка, если он выходит без обращения к мячу и / или выходит на первый мяч игры команды.
Забитый гол в обоих таймах матча первого класса называется парой, а если оба выбытия были золотыми, используются термины королевская пара или золотая пара.
удар мячом в определенную область размещение
удар мяч высоко в воздух, подверженный быть пойманным лыжник (или лыжник), ложка его вверх, "копать мяч", "летающий" флай-бол, поп-флай, поп-ап, "небо"
ловить мяч в полете ловить
легкий улов ситер, может быть похож на крик круга
увольняющего игрока / игрока с шайбой, без удара нога, не может быть ударена, прежде чем ударить по игроку, ударить по игроку, если не ударить по игроку, ударить мяч высоко в воздух, подверженный пойманию уикет
автоматический – большинство аутов сразу же называются судьями; некоторые потенциальные ауты требуют апелляционной игры, но это редко.
изгибание доставки лом ноги, отрыв, гугли, дусра, ноги резчик и отрезание резчик изменить направление после отскока. Часто они также дрейфуют в воздухе. Топспинеры опускаются вниз и отскакивают выше, мяч и плавники летают более плоскими и скользят.
кривые шары в воздухе; кривая/слайдер/отрезной быстрый мяч в сторону от руки питчера, тонущий, разделитель и вилка неожиданно опускаются вниз (как и кривая; см. кривую 12–6), редкий винтовой шар изгибается к стороне руки питчера, как и все более распространенное круговое изменение, и непредсказуемый мяч с суставами, который полагается на атмосферу и ветер, может буквально двигаться в любом направлении и даже может закручиваться по пути к тарелке.
широкий (и штрафной пробег может быть присужден, если бэтсмен не может дотянуться до мяча в своей обычной стойке для битья)
зона, в которой мяч может быть доставлен, чтобы уволить баттера викеты (один удар мяча по ним, если он сбивает замок, увольняет баттера) зона страйка (баттер получает страйк каждый раз, когда мяч проходит через эту зону без удара в честную территорию, и выбывает при 3 страйках)
ошибка поля ошибка
центральная/внутренняя игровая арена внутреннее поле или ромб
Предполагая правшу, "Off side" - это сторона справа от него, а сторона слева называется "Leg side" (поскольку это сторона, ближайшая к ногам бэтсмена) или иногда "On side". Обратное для левши.
"Левое поле" всегда слева от баттера, а "правое поле" всегда справа от баттера (когда он смотрит на питчера), независимо от того, с какой стороны тарелки он бьет (Обратите внимание, что, в отличие от крикета, бейсбольный баттер должен стоять в одной из двух коробок для баттеров, что не позволяет ему стоять на биссектрисе поля). Термин "opposite field" в бейсболе эквивалентен "off side", поскольку это сторона бейсбольного поля перед баттером, когда он смотрит на питчера.
замена травмированные игроки могут быть заменены для игры в поле/ловли викетов и бега, но не для боулинга или битья, за исключением случая сотрясения мозга (закон 2) игроки могут быть заменены в составе по любой причине; после удаления они не могут вернуться (за исключением определенных молодежных лиг, таких как Маленькая лига, которая разрешает "бегущего вежливости" для питчера, некоторых рекреационных лиг и выставочных игр, а также в специальных правилах, таких как назначенный бэттер); правило замены в бейсболе изначально также было только в случае травмы; в отличие от крикета, замена также может бить.
доставка к голове "баунсер" (если мяч отскакивает), "бимер" или иногда "бимбол" – судья может предупредить или удалить боулера
"бинбол" – судья может предупредить или удалить питчера
баттеры, которые бьют первыми в порядке битья опенер (крикет) лид-офф хиттер
питчер/боулер, который бросает к концу иннинга противника смертельный боулер реливер или клоузер (бейсбол)
выигрышные пробеги выигрышные пробеги
пробежка после хоум-рана или шести "положил его на трибуны" "положил его на трибуны"
питчер, выбивающий бегуна до подачи Манкад (увольнение) пикап
Слова, используемые в обоих видах спорта
Слово Крикет Бейсбол мяч любая легальная подача от боулера легальная подача, не входящая в страйк-зону и не отбитая бэтсменом. Если бэтсмен получает четыре мяча во время одной попытки отбивания, ему присуждается база на мячах или уход. мощный удар по мячу с лица биты, обычно при вертикальном или близком к вертикальному положению биты мощный удар по мячу, часто используется для описания, когда мяч быстро и плоско срывается с биты "Линейный драйв" (Line Drive) (может быть ударом или пойманным для аута) инфилд – часть поля, расположенная ближе чем от питча (в основном овальной формы, обозначена ограничительной линией в крикете с ограниченным количеством оверов) – часть поля внутри линии травы и непосредственно рядом с "алмазом"; "алмаз" – это область внутри базовых линий, которые являются прямыми линиями, проведенными между базами (домашняя база – первая, третья – домашняя база) или воображаемыми (первая – вторая и вторая – третья); таким образом, "алмаз" представляет собой квадрат со стороной 90 футов (27 м), но называется так из-за того, как он выглядит с домашней базы. иннинг(ы) иннинг – это период отбивания, он может относиться к периоду всей команды или отдельного игрока. Иннинг – это один период отбивания для каждой команды (3 аута за половину иннинга). состав – порядок, в котором игроки выходят на отбивание, обычно включает в себя сильных бэтсменов. "Сильный или длинный состав" может означать 7 или 8 признанных бэтсменов. игроки, участвующие в данной игре, особенно в отношении их порядка отбивания. Бэтсмен "объявлен аутом" судьей, когда он выбывает одним из нескольких способов. Слово "аут" не используется. Бэтсмены могут быть "выбиты"; когда фиксируется три "аута", половина иннинга завершается; также используется термин "снят с игры". аутфилд – часть поля, расположенная дальше чем от питча пределы поля – территория, находящаяся за линией травы пинч-хиттер – бэтсмен, которого продвигают выше в порядке отбивания, чтобы быстро набрать очки в однодневной игре (термин специально заимствован из бейсбола) замена другого бэтсмена питч – подготовленная область, в которой мяч подается бэтсмену область на питче, в которой боулер отбивает мяч акт бросания мяча к бэтсмену игра и время Относится ко всему интервалу, например, к иннингу. Относится к одной подаче. пул – агрессивный удар, нанесенный горизонтальной битой в сторону ног, обычно выполняется при короткой подаче. аналогично, удар по подаче в сторону поля ближе к бэтсмену (левое поле для правши и наоборот). сняться с игры – бэтсмен может прекратить отбивание в середине иннинга (когда команда играет хорошо, чтобы дать молодым бэтсменам возможность получить опыт – "снят с игры"; редко или никогда на высоком уровне), или "сняться с игры из-за травмы" (обычно из-за травмы (или болезни), в этом случае он "снят с игры не аутом" и может возобновить игру позже в иннинге команды). выбить из игры – объявить бэтсмена аутом; когда фиксируется три аута, завершая очередь отбивающей команды в иннинге, команда в поле, как говорят, "выбила состав". ран – единица счета, достигаемая бэтсменами при смене концов в одном движении, или присуждаемая за баунди (4 или 6 ранов), или за штраф (1-5 ранов). единица счета, достигаемая бэтсменом или пинч-раннером, который безопасно добирается до домашней базы после посещения первой, второй и третьей баз последовательно, максимум в четыре движения. сингл – удар, который приносит одно очко. удар, позволяющий бэтсмену продвинуться до первой базы. Может принести одно или несколько очков, если на базах находятся бегуны. Один ран в иннинге может называться "одиночным". уйти с поля – покинуть поле после объявления аутом, не дожидаясь решения судьи сленговое название базы на мячах: продвинуться до первой базы после получения четырех мячей раннер – игрок, который бежит за травмированного бэтсмена (см. раннер (крикет)). сокращенно от бегуна. кетчер – любой игрок, поймавший бэтсмена аутом назначенный игрок за бэтсменом, который ловит каждую подачу (аналогично вратарю).
the area on the pitch in which the bowler bounces the ball the act of throwing the ball toward the batter play and time Applies to an entire interval, such as an innings Applies to a single pitch. pull an aggressive shot hit with a horizontal bat towards the legside boundary, typically played to a short delivery similarly, to hit a pitch towards the side of the field closer to the hitter (left field for a right handed hitter and vice versa) retire a batsman can stop batting part way through their innings (when the team is doing well, to give junior batsmen a chance to get experience – "retired out"; rarely or never in high level matches), or "retire hurt" (this is usually due to injury (or being taken ill), in which case they have "retired not out", and can resume play later in the team's innings.) to retire a batter means to get the batter out; when three outs are completed, ending the batting team's turn in an inning, the team on the field is said to have "retired the side" run unit of scoring, achieved by the batsmen changing ends in one movement, or awarded for a boundary (4 or 6 runs), or for a penalty (1 to 5 runs) unit of scoring, achieved by a batter or pinch runner who safely reaches home plate after visiting first, second and third bases in succession, in up to four movements single stroke which scores one run hit which allows the batter to advance to first base. It can score one run or more if runners are on base. A lone run in an inning can be called a "singleton". walk to leave the field when out, without waiting for the umpire's decision slang for a base on balls: to advance to first base after receiving four balls runner a player who does the running for an injured batsman (see runner (cricket)) short for baserunnercatcherany player who has caught the batter outthe designated player behind the batter who catches each pitch thrown (akin to the wicket keeper)
Ранняя история Соединенных Штатов
История формирования и роста популярности бейсбола развернулась в обществах Англии и Америки, где изначально больше поддерживали крикет. Предшественники бейсбола были завезены в Америку в колониальную эпоху иммигрантами из Англии, которые играли в игры, подобные раундерам; в то время крикет был значительно популярнее в Соединенных Штатах, поскольку в него играли британские колонизаторы. Основным форматом крикета в то время был крикет первого класса, где матчи длились несколько дней; по сравнению с ним, бейсбольный матч длился менее двух часов. Из-за существенной разницы в продолжительности этих двух видов спорта, а также по другим причинам, таким как стремление американцев иметь национальную игру, отличную от английских, бейсбол начал набирать популярность в Америке, особенно среди неанглийских слоев общества, таких как ирландские и немецкие иммигранты. Предпринимались попытки адаптировать крикет, сократив его продолжительность и устранив другие недостатки по сравнению с бейсболом. Примером этого является викет – американская разновидность крикета, в которую можно было играть за один день, и в которую, как известно, играл Джордж Вашингтон со своими войсками во время Войны за независимость. К началу Гражданской войны бейсбол начал обгонять крикет по популярности; одной из причин было то, что солдаты во время Гражданской войны предпочитали играть в бейсбол, так как для него не требовалась специализированная площадка, как для крикета. Однако крикет все еще был достаточно популярен, чтобы президент Авраам Линкольн наблюдал за матчем между двумя американскими городами в этом виде спорта в годы, предшествовавшие войне. После Гражданской войны бейсбол стал гораздо более организованным видом спорта, чем крикет в Америке, с большим количеством денег и соревнований для игроков по всей стране; в результате несколько профессиональных игроков в крикет перешли в бейсбол, и крикет постепенно угас в Америке.
Дальнейшая история
В других странах, входивших в состав Британской империи, крикет постепенно стал игрой, которую колонизаторы использовали для распространения своей культуры и ценностей среди колонизированного населения. Некоторые из колонизированных народов начали играть в крикет, чтобы заслужить расположение британцев, а в других случаях колонизированные народы играли в крикет, чтобы победить британцев в их же собственной игре и тем самым доказать свою равноценность. Это способствовало закреплению крикета как части национальной культуры во многих странах, которые впоследствии обрели независимость от Великобритании. В 2003 году появился новый формат крикета, известный как T20, разработанный для того, чтобы длиться около трех часов. К тому времени средняя игра MLB увеличилась с двух до трех часов, поэтому оба вида спорта теперь имели форматы сопоставимой продолжительности.
Обмен между видами спорта
Дон Брэдман был знаменитым игроком в крикет, известным своей детской тренировкой – отбиванием мяча для гольфа пнём, что, по мнению многих, значительно улучшило его координацию рук и глаз. Его средний показатель результативности в 99,94 значительно превосходит показатели всех остальных бэтсменов. Бэйб Рут считается одним из лучших отбивающих в бейсболе. Бэйб Рут и Дон Брэдман однажды встретились, чтобы обсудить бейсбол и крикет, после чего Бэйб Рут попробовал свои силы в крикете в Лондоне, но сказал, что не будет играть в него профессионально, поскольку он недостаточно прибылен. Уровень игры в поле в крикете улучшился благодаря тому, что тренеры по бейсболу начали работать с командами по крикету. Национальная сборная Южной Кореи по крикету получила тренера, ранее игравшего в бейсбол.
Популярность и культурное влияние
Оба вида спорта играют важную роль в культурах обществ, в которых они популярны. Бейсбол глубоко укоренился в американской психике и известен в Соединенных Штатах как "национальное развлечение". Это один из видов спорта, который наиболее тесно ассоциируется с Соединенными Штатами. В американском английском языке множество отсылок к бейсболу, и этот вид спорта широко представлен в американском кинематографе, в многочисленных фильмах о бейсболе. Бейсбол также играет важную культурную роль во многих частях Латинской Америки (особенно на Кубе, в Доминиканской Республике, Мексике и Венесуэле), а также в Восточной Азии. Многие термины и выражения из этого спорта вошли в английский лексикон. Примеры: "дойти до первой базы", "из-за левого поля", "иметь два страйка против", "стремиться к хоум-рану", "он выбил", "это хоум-ран" и "левша" (бейсбольные площадки традиционно ориентированы так, чтобы домашняя база находилась на западе, чтобы бьющие не боролись с закатным солнцем и подачей, а левая рука питчера всегда была обращена на юг). Крикет оказывает столь же сильное влияние на культуру многих стран, в основном стран Содружества, включая Англию, Австралию, Новую Зеландию, Южную Африку, Кению, Зимбабве, англоязычные страны Карибского бассейна и особенно на Индийском субконтиненте, где его часто считают религией. В Канаде за последнее десятилетие наблюдается значительный рост интереса к крикету как на национальном, так и на международном уровне. Это во многом связано с растущей субконтинентальной диаспорой в Канаде. Крикет является самым популярным или одним из основных видов спорта в большинстве бывших британских колоний. Как и бейсбол, крикет повлиял на лексикон этих стран, породив такие фразы, как "это не по правилам" (несправедливо), "сыграл хорошую партию", "скользкий викет", "забил шесть очков", "играл честно" и "сбил с ног".