Введение
Тип обманчивой игры в покере. Медленная игра (также называемая "песочницей" или "ловушкой") – это обманчивый прием в покере, когда игрок делает слабые или пассивные ставки, имея сильную комбинацию карт. Это противоположность агрессивной игре. Флэт-колл может быть формой медленной игры. Цель медленной игры – заманить оппонентов в банк, которые могли бы сбросить карты при повышении, или заставить их делать более крупные ставки, чем они сделали бы, если бы игрок играл агрессивно (ставил или повышал). Медленная игра жертвует защитой от рук, которые могут улучшиться, и рискует упустить возможность увеличить банк за счет ставки, если оппонент также проверит. Дэвид Склански определяет следующие условия для прибыльной медленной игры:
Игрок должен иметь очень сильную руку. Бесплатная или дешевая карта, которую игрок предоставляет своим оппонентам, должна давать им хорошие шансы собрать вторую по силе комбинацию. Эта же бесплатная карта должна иметь мало шансов дать оппоненту лучшую руку или даже сформировать дроу на лучшую руку в следующем раунде с достаточными шансами на банк, чтобы оправдать колл. Игрок должен полагать, что сможет заставить оппонентов сбросить карты, проявив агрессию, но сможет выиграть крупный банк, если оппоненты останутся в игре. Размер банка не должен быть еще слишком большим. Пример игры в семикарточный стад:
В игре в семикарточный стад первые три карты Теда – все четверки. Алиса, имея короля на руках, делает первую ставку, Тед повышает, а Алиса коллирует. В следующем раунде Алиса получает еще одного короля, а Тед чудесным образом вытягивает последнюю четверку (собирая каре). Тед подозревает, что у Алисы две пары или три короля, а Алиса подозревает, что у Теда две пары или три четверки. Алиса снова делает ставку, а Тед просто коллирует. Тед решает просто коллировать в течение следующего раунда или двух, и, возможно, даже чекнуть, если Алиса не сделает ставку, вместо того чтобы повышать, по нескольким причинам. Рука Теда настолько сильна, что вероятность проигрыша пренебрежимо мала, поэтому ему не нужна защита. Если у Алисы только две пары, а Тед проявит агрессию, Алиса может подумать, что у Теда три четверки, и сбросить карты, если не улучшит свою комбинацию. Позволяя Алисе продолжать игру на меньшие ставки, Тед надеется, что она улучшит свою руку до очень сильной (но второй по силе), что побудит ее делать ставки, повышать или, по крайней мере, коллировать в последующих раундах торговли.
Slow playing (also called sandbagging or trapping) is a deceptive play in poker where a player bets weakly or passively with a strong holding. It is the opposite of fast playing. A flat call can be a form of slow playing. The objective of slow playing is to lure opponents into a pot who might fold to a raise, or to cause them to bet more strongly than they would if the player had played aggressively (bet or raised). Slow playing sacrifices protection against hands that may improve and risks losing the pot building value of a bet if the opponent also checks. David Sklansky defines the following conditions for profitable slow plays:
A player must have a very strong hand. The free card or cheap card the player is allowing to his opponents must have good possibilities of making them a second best hand. That same free card must have little chance of giving an opponent a better hand or even giving them a draw to a better hand on the next round with sufficient pot odds to justify a call. The player must believe that he will drive out opponents by showing aggression, but can win a big pot if the opponents stay in the pot. The pot must not yet be very large. Seven card stud example
In a seven card stud game, Ted's first three cards are all fours. Alice with a king showing bets first, Ted raises and Alice calls. On the next round, Alice catches another king, and Ted miraculously catches the last four (making four of a kind). Ted suspects Alice has two pair or three kings, and Alice suspects that Ted has two pair or three fours. Alice bets again, and Ted just flat calls. Ted decides to just call for next round or two, and maybe even check if Alice doesn't bet, rather than raising, for several reasons. Ted's hand is so strong that the chance of getting beaten is negligible, so he doesn't need protection. If Alice just has two pair and Ted acts strongly, Alice may think Ted has three fours and fold if she doesn't improve. By allowing Alice to continue for smaller stakes, Ted hopes that Alice will improve to a very strong (but second best) hand that will induce her to bet, raise, or at least call in the later betting rounds.
Связь между медленной игрой и блефом
Против внимательных оппонентов частота блефов влияет на эффективность игры в медленный покер, и наоборот. Если за игроком закрепилась репутация агрессивного блеффера, медленная игра становится менее значимой, поскольку его оппоненты будут охотнее коллировать его обычные ставки и рейзы. Аналогично, если игрока считают "ловким" игроком (часто использующим медленную игру), его блефы с меньшей вероятностью будут восприняты всерьез (то есть, с большей вероятностью будут сколлированы), потому что оппоненты ожидают, что он будет играть в медленный покер даже с сильными руками.
Повышение шака как медленная игра
Чек-рейз не обязательно является медленной игрой. Часто цель чек-рейза – выбить оппонентов из банка, что противоположно цели слоуплея.