Введение

Игра в угадывание слов – словарь, в котором каждая запись проиллюстрирована. Pictionary (/p/ɪ/k/ʃ/ən/ər/i/, /US/ɛr/i/) – это игра в угадывание слов, вдохновлённая шарадами, изобретённая Робертом Ангелом с графическим дизайном Гари Эверсона и впервые опубликованная в 1985 году компанией Angel Games Inc. Angel Games лицензировала Pictionary компании Western Publishing. Hasbro приобрела права в 1994 году после приобретения игрового подразделения Western Publishing. Ангел и его бизнес-партнёры Терри Лэнгстон и Гари Эверсон впервые опубликовали Pictionary в 1985 году через Angel Games. За неделю до запуска Pictionary типография Angel Games сообщила им, что не может отсортировать 500 000 напечатанных карт. Ангелу и его партнёрам пришлось самостоятельно сортировать карты в течение шести дней. В 1986 году Angel Games лицензировала игру в рамках совместного предприятия The Games Gang и Western Publishing. В 1994 году Hasbro взяла на себя издание после приобретения игрового подразделения Western Publishing. В 2001 году Pictionary была продана Mattel. К тому времени игра была представлена в 60 странах на 45 языках, имела 11 версий только в США и общий объём продаж по всему миру составил 32 000 000 экземпляров.

Цель

Каждая команда передвигает фишку по игровой доске, состоящей из последовательности клеток. На каждой клетке изображена буква или фигура, определяющая тип рисунка, который нужно на ней изобразить. Цель игры – первой командой добраться до последней клетки на доске. Для этого игрок должен угадать слово или фразу, которую рисует его партнер, или, если игрок попадает на клетку "играют все", один игрок из каждой команды одновременно пытается изобразить одну и ту же концепцию, а команды соревнуются, кто быстрее угадает. Первый игрок, достигший финиша и правильно угадавший, побеждает.

Геймплей

Команда выбирает одного человека для начала рисования; эта роль передаётся с каждым словом. Рисующий выбирает карту из колоды специальных карт Pictionary и пытается нарисовать изображения, которые намекают на слово, напечатанное на карте. На рисунках нельзя изображать цифры или буквы, а рисующим запрещено использовать словесные подсказки о том, что они рисуют. Команды пытаются угадать слово, которое призван изображать рисунок. На игровом поле есть пять типов квадратов, и на каждой карте Pictionary напечатан список из пяти слов. Игроки должны рисовать слово, соответствующее квадрату на поле, на котором находится фишка команды: Предмет (P) – Человек/Место/Животное (O) – Объект (O) – Действие (A) – Сложное (D) (слова, которые трудно изобразить на рисунке) – AP (Все играют). AP встречается в некоторых версиях. Игрок может выбрать карту и решить, какое из пяти предложенных слов он хочет нарисовать. Категория AP (и случайный выбор отмеченных слов в других категориях) обозначается как "Все играют". В режиме "Все играют" команды соревнуются друг с другом. Каждая команда выбирает игрока, который будет рисовать. Команда, первой угадавшая слово, получает право хода и делает следующий ход. Если ни одна из команд не угадывает слово, ход переходит к следующей команде по очереди. Запрещено указывать или жестикулировать на объекты.

Для того, чтобы игроки быстрее рисовали и угадывали, используется таймер на одну минуту, обычно песочные часы.

Прием

В 1986 году журнал Games включил Pictionary в свой список 100 лучших игр, отметив: "Особенно захватывающими являются частые раунды 'Все играют', в которых все команды пытаются угадать одно и то же слово. Художественные способности не требуются; почти всегда побеждают изобретательно простые рисунки. 2500 слов, обозначенных цветом, – это настоящая проверка воображения."