Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Сөздік ойыны
Word guessing game
ойыны
әртүрлі суреттермен түсіндірілген сөздер жинағы
the game
a dictionary where each entry is illustrated
Pictionary ('/p//ɪ//k//ʃ//ən//ər//i/, /US// //ɛr//i/) – Роберт Энгел ойлап тапқан, Гари Эверсон графикалық дизайнымен 1985 жылы Angel Games Inc. компаниясы алғаш рет жариялаған сөзді табу ойыны. Hasbro 1994 жылы Western Publishing компаниясының ойын бизнесін сатып алғаннан кейін құқықтарды сатып алды. Энгел және оның бизнес серіктестері Терри Лэнгстон және Гари Эверсон алғаш рет 1985 жылы Angel Games арқылы Pictionary ойынын жариялады. Pictionary-тің алғашқы шығарылымына бір апта қалғанда, Angel Games баспа компаниясы 500 000 карточканы сұрыптауға шамалары келмейтінін хабарлады. Сондықтан Энгел және оның серіктестері алты күн бойы карточкаларды өздері сұрыптады. Angel Games 1986 жылы The Games Gang және Western Publishing компанияларының бірлескен кәсіпорны арқылы ойынға лицензия берді. 1994 жылы Hasbro Western Publishing компаниясының ойын бизнесін сатып алғаннан кейін басылымды өз қолына алды. 2001 жылы Pictionary Mattel компаниясына сатылды. Ол кезде ойын 60 елде және 45 тілде қолданылып, АҚШ-та 11 нұсқасы болды және әлем бойынша 32 000 000 дана сатылды.
Pictionary ('/p//ɪ//k//ʃ//ən//ər//i/, /US// //ɛr//i/) is a charades inspired word guessing game invented by Robert Angel with graphic design by Gary Everson and first published in 1985 by Angel Games Inc. Angel Games licensed Pictionary to Western Publishing. Hasbro purchased the rights in 1994 after acquiring the games business of Western Publishing. Angel and his business partners Terry Langston and Gary Everson first published Pictionary in 1985 through Angel Games. A week before Pictionary was first launched, Angel Games' printing company called to inform them that they could not sort through the 500,000 cards they had printed out. Angel and his partners had to sort through the cards themselves over the course of six days. Angel Games licensed the game in 1986 in a joint venture between The Games Gang and Western Publishing. In 1994, Hasbro took over publishing after acquiring the games business of Western Publishing. In 2001, Pictionary was sold to Mattel. At that time they were in 60 countries and 45 languages, with 11 versions just in the US and a total of 32,000,000 games sold worldwide.
Мақсаты
Әр команда ойын тақтасындағы шаршылар тізбегімен қозғалады. Әрбір шаршыда сол жерге қандай сурет салу керектігін көрсететін әріп немесе пішін бейнеленген. Мақсат – тақтадағы соңғы шаршыға бірінші болып жететін команда болу. Осыған жету үшін ойыншы серігі салған сөзді немесе сөз тіркесін жасыруы керек, немесе ойыншы "барлығы ойнайтын" шаршыға түсіп қалса, әр командадан бір ойыншы бірдей ұғымды бір уақытта бейнелеуге тырысады, ал екі команда бірінші болып жасыруға жарысады. Бірінші болып соңғы шаршыға қондырып, дұрыс жасыған ойыншы жеңіске жетеді.
Each team moves a piece on a game board formed by a sequence of squares. Each square has a letter or shape identifying the type of picture to be drawn on it. The objective is to be the first team to reach the last space on the board. To achieve this a player must guess the word or phrase being drawn by their partner, or if the player lands on an "all play" square, one player from each team attempts to illustrate the same concept simultaneously, with the two teams racing to guess first. The first player to land and guess correctly at the finish wins.
Ойын процесі
Команда сурет салуды бастау үшін бір адамды таңдайды; бұл рөл әр сөзбен ауысады. Суретші арнайы Pictionary карталары жинағынан карта таңдайды және картада жазылған сөзді білдіретін суреттер салуға тырысады. Суреттерде сандар мен әріптер болмауы керек, сондай-ақ суретшілер суреттегі тақырыптар туралы айқын ақпарат бере алмайды. Команда мүшелері сурет нені білдіретінін болжайды. Тақтада бес түрлі шаршы бар, әр Pictionary картасында бес сөз тізімі жазылған. Ойыншылар команданың белгісі орналасқан тақтадағы шаршыға сәйкес келетін сөзді салуы керек: Тақырып P Адам/Орын/Жануар O Зат A Әрекет D Қиын (суретте көрсету қиын сөздер) AP Барлық ойын. Кейбір нұсқаларда кездеседі. Ойыншы карта таңдап, берілген бес сөздің қайсысын салуды өзі шеше алады. AP санаты (және басқа санаттардағы белгіленген сөздердің кездейсоқ таңдауы) "Барлық ойын" деп белгіленеді. "Барлық ойын" кезінде командалар бір-бірімен жарысады. Әр команда сурет салу үшін ойыншыны тағайындайды. Сөзді бірінші тапқан команда алға жылжып, келесі кезекке өтеді. Егер ешбір команда сөзді таба алмаса, кезек келесі командаға беріледі. Затқа нұсқау көрсетуге немесе қолмен белгі беруге болмайды.
The team chooses one person to begin drawing; this position rotates with each word. The drawer chooses a card out of a deck of special Pictionary cards and tries to draw pictures which suggest the word printed on the card. The pictures cannot contain any numbers or letters, nor can the drawers use spoken clues about the subjects they are drawing. The teammates try to guess the word the drawing is intended to represent. There are five types of squares on the board, and each Pictionary card has a list of five words printed on it. Players must then draw the word which corresponds to the square on the board on which the team's marker is:
Subject P Person/Place/Animal OObject A Action D Difficult (words which are difficult to represent in a drawing) AP All Play Appears in certain versions. Player may pick a card and choose which word they wish to draw from the five given. AP category (and a random selection of check marked words in other categories) are designated as "All Play". For "All Play," the teams compete against each other. Each team designates a player whose purpose will be to draw pictures. The team that guesses the word first gets to advance and take the next turn. If none of the teams guess the word, the turn passes to whichever team should have been next. One may not point or gesture to an object
Ойыншыларды сурет салуды және жауап беруді жылдамдату үшін әдетте құм сағаты сияқты бір минуттық таймер қолданылады.
A one minute timer, usually a sand timer, is used to compel players to rapidly complete their drawing and guessing.
Қабылдау
Ойындар Pictionary-ды 1986 жылғы ең жақсы 100 ойынның тізіміне енгізіп, былай деді: "Барлық командалар бір сөзді атайтын жиі кездесетін 'All Play' раундтары ерекше қызығушылық тудырады. Сурет салу шеберлігі міндетті емес; ең қарапайым, тапқыр суреттер көбінесе жеңіске жетеді. 2500 түсті кодталған сөз шығармашылықты шынайы түрде сынап бағалайды."
Games included Pictionary in its top 100 games of 1986, saying, "The frequent All Play rounds, in which all teams try to identify the same word, are especially exciting. Artistic talent is not a requirement; ingeniously simple drawings almost always win. The 2,500 color coded words provide real tests of imagination."