Введение
Видеоигра 1980 года Eamon, иногда известная как The Wonderful World of Eamon, – это система создания игр и серия ролевых приключенческих игр, разработанная Дональдом Брауном и выпущенная для Apple II в 1980 году. Игра представляет собой текстовое приключение, подобное другим ранним играм, таким как Adventure (1976) или Zork (1980), и более поздним многопользовательским текстовым подземельям (MUD), однако Eamon содержит множество ролевых элементов, отсутствующих в других интерактивных художественных произведениях. Программное обеспечение Eamon не является коммерческим и распространяется бесплатно как общественное достояние.
Eamon, sometimes known as The Wonderful World of Eamon, is a game creation system and a role playing adventure game series created by Donald Brown and released for the Apple II in 1980. The game is a text adventure similar to other early titles like Adventure (1976) or Zork (1980) and to later text based multi user dungeons (MUDs), though with many role playing elements not available in other interactive fiction. Eamon software is non commercial and is freely available in the public domain.
Предпосылка
Имон помещает игрока в роль вольного фантастического авантюриста, который выполняет опасные задания против множества врагов ради богатства и опыта. Домом служит Гильдия свободных авантюристов – объединение героев мистического мира Эмон, отдалённо напоминающего Средневековье, пропитанного магией и населённого странными существами. Большинство приключений разворачиваются в подземельях, замках и лесах Эмона, хотя некоторые происходят в других мирах или в разные эпохи. В отличие от "Властелина колец", Эмон обычно избегает серьёзных или сложных историй, ситуаций и игровых элементов, стремясь создать увлекательную и доброжелательную атмосферу благодаря динамичному геймплею и юмору. Отдельные приключения, созданные разными авторами, варьируются от изысканных до нарочито комичных. На заглавном экране "Одиссеи Роберта Кларди: Полное приключение" изображён тот же дракон, что и на заставке "Имона".
Геймплей
Браун поощрял игроков изменять и дополнять Eamon, а также публиковал техническую информацию об игре, чтобы помочь им в этом. Eamon примечателен тем, что является одной из первых приключенческих игр, задуманных как модульная система, где дополнения, написанные пользователями, составляли важную часть игрового процесса. Для управления персонажами игроков и их перемещения между отдельными приключениями использовался мастер-диск под названием "Главный зал". Персонаж сохранял свои характеристики и статистику от приключения к приключению, а также до четырех единиц оружия. Игровой интерфейс был схож с интерфейсом большинства других текстовых квестов — игра представляла игроку описание окружения персонажа, включая события, предметы, монстров и выходы, а затем предлагала ввести команду. Эти команды включали в себя действия, такие как перемещение в определенных направлениях (СЕВЕР, ВОСТОК, ВВЕРХ и т.д.), подготовку оружия, атаку, получение или избавление от предметов, взаимодействие с персонажами, произнесение магических заклинаний или просмотр инвентаря.
Игроки
Все персонажи игрока в Eamon обладают именем, а также тремя физическими атрибутами: выносливостью, ловкостью и харизмой, каждый из которых имеет различные значения. Выносливость влияет на то, сколько игрок может нести и какой урон он может наносить и выдерживать. Например, значение выносливости 12 позволяет игроку поглощать 12 единиц урона и поднимать 120 (фиктивная единица веса, используемая в игре). Ловкость влияет на успех игрока при использовании определённого оружия и уклонении от атак, а харизма определяет его способность находить друзей и влияет на цены, которые он платит за припасы. Обычно значения атрибутов персонажей игрока находятся в диапазоне от 10 до 20. Игроки также обладают разным уровнем владения пятью классами оружия — топором, луком, дубиной, копьём или мечом — который выражается в процентах. Успешный удар в бою может повысить навык владения соответствующим классом оружия. Дополнительная способность, "мастерство владения доспехами", определяет, насколько доспехи игрока влияют на его шанс попасть по противнику. Чем выше мастерство, тем меньше доспехи сковывают игрока в бою. Игроки могут носить кожаные, кольчужные или пластинчатые доспехи и дополнять их щитом. Последний набор способностей описывает предрасположенность игрока к магии. Игрок может нанять волшебника, чтобы тот обучил его четырём магическим заклинаниям: "Взрыв" (наносит урон врагам), "Исцеление" (помогает восстановить здоровье), "Скорость" (временно удваивает ловкость) и "Сила" (заклинание с непредсказуемыми результатами). Различные другие заклинания иногда доступны в конкретных приключениях, но не могут быть использованы за их пределами. Все игроки начинают с 200 золотых монет, которые можно использовать для покупки оружия, доспехов, заклинаний или других припасов, или хранить в банке. Больше золота можно заработать, собирая сокровища во время приключений. Персонаж игрока может погибнуть во время приключения, либо в результате проигрыша в битве, либо из-за неудачного решения или несчастного случая. Хотя смерть обычно означает конец персонажа и всех его навыков и имущества, существуют инструменты, позволяющие "воскресить" игрока.
Монстры
Все персонажи в Eamon, не являющиеся игроками, независимо от их облика или характера, именуются "монстрами". Монстры, с которыми предстоит столкнуться игрокам, зависят от стиля приключения и включают в себя как традиционных обитателей фэнтези – драконов, гоблинов, орков и волшебников, так и диких животных, зомби, мумий, призраков, машины, других людей (как дружелюбных, так и враждебных) и многое другое. Монстры обладают большинством тех же характеристик, что и игроки. Ключевое отличие заключается в том, что у монстров есть "склонность к дружелюбию", а не харизма – показатель, который, наряду с харизмой игрока, определяет поведение монстра по отношению к нему. Дружелюбные монстры могут сопровождать игрока в приключении и сражаться на его стороне, в то время как недружелюбные могут игнорировать или атаковать его. Монстры также обладают характеристикой "храбрость", определяющей вероятность того, что они сбегут из боя или преследуют игрока.
Приключения
По крайней мере, 280 отдельных приключений для системы Эмон были написаны разными авторами. Эти приключения варьируются от очень простых, состоящих из 20 комнат, до сложных, занимающих несколько дискет. За редким исключением, каждое приключение является самостоятельным и не требует прохождения каких-либо других. Хотя большинство приключений посвящены фэнтези, некоторые происходят в современных или научно-фантастических сеттингах. Большинство приключений предлагают определенную степень кастомизации, добавляя новые команды или другие специальные игровые возможности, расширяющие функциональность базовой программы Eamon.
История
Создатель Дон Браун впервые выпустил Eamon для некоммерческого распространения на Apple II в 1980 году. Версия для MS DOS была разработана для добавления различных улучшений и более удобного интерфейса как для игроков, так и для создателей приключений, при этом сохраняя атмосферу оригинальной игры для Apple. Блэк переработал более половины классических приключений Eamon для системы Eamon Deluxe и объявил в 2012 году, что версия 5.0 отправлена на тестирование. Версия 5.0 совместима с современными операционными системами, такими как Windows 7 и Mac OS X, с использованием программ эмуляции, например DOSBox, и также включает режим совместимости VI для обеспечения доступности для программ экранного доступа, используемых слабовидящими игроками. Переработанные приключения и последние обновления остаются бесплатным некоммерческим программным обеспечением и доступны для скачивания на сайте Гильдии приключений Eamon Online.
"Эмон" ремастерирован
В феврале 2017 года была выпущена браузерная версия Eamon Remastered, благодаря которой стало возможным играть в Eamon онлайн и сохранять свой прогресс между приключениями. В настоящее время доступно 39 приключений.
Eamon CS
В апреле 2017 года разработчик и автор приключенческих игр Майкл Пеннер выпустил Eamon CS. Это версия Eamon, портированная на язык программирования C#. В неё можно играть на Windows, Android и Unix, и разработка и расширение продолжаются. Также планируется выпуск версии для iOS.