Введение

Видеоигра 1973 года Hunt the Wumpus – это текстовая приключенческая игра, разработанная Грегори Йобом в 1973 году. В игре игрок перемещается по сети соединённых пещер, расположенных как вершины додекаэдра, выслеживая монстра по имени Умпус. Эта пошаговая игра требует от игрока избегать смертельных бездонных ям и "супер-летучих мышей", которые могут переместить его по пещерной системе; цель – выстрелить одной из своих "кривых стрел" через пещеры, чтобы убить Умпуса. Йоб создал игру в начале 1973 года, разочаровавшись в многочисленных играх в прятки, действие которых происходило в пещерах, расположенных по сетке, и несколько вариантов игры распространялись по почте Йобом и компанией People's Computer Company. Исходный код игры был опубликован в журнале Creative Computing в 1975 году и переиздан в сборнике The Best of Creative Computing в следующем году. Игра породила множество вариаций и расширенных версий и была портирована на различные платформы, включая домашний компьютер TI 99/4A. Она считается ранним примером жанра survival horror и в 2012 году была включена в список 100 величайших видеоигр всех времен по версии журнала Time. Монстр Умпус с 1973 года появлялся в различных медиа, включая другие видеоигры, новеллу и карты для Magic: The Gathering.

Геймплей

Hunt the Wumpus – это текстовая приключенческая игра, действие которой разворачивается в сети пещер, соединенных туннелями. В одной из двадцати пещер обитает "Вумпус", которого игрок должен уничтожить. Помимо этого, в двух пещерах находятся бездонные пропасти, а в двух других – "супер-летучие мыши", которые хватают игрока и переносят в случайную пещеру. Игра основана на пошаговом принципе; каждой пещере присваивается номер, и каждый ход начинается с того, что игроку сообщается, в какой пещере он находится и какие пещеры соединены с ней туннелями. Затем игрок выбирает, перейти в одну из соединенных пещер или выстрелить из одной из пяти "кривых стрел", получивших такое название из-за способности менять траекторию в полете. Каждая пещера соединена с тремя другими, а вся система в целом эквивалентна додекаэдру.