Введение
«Луксо-младший» — американский короткометражный анимационный фильм 1986 года, снятый режиссёром Джоном Лассетером и выпущенный компанией Pixar. В конечном итоге, на завершение фильма ушло четыре с половиной месяца. Короткометражка дебютировала на SIGGRAPH. Зрители начали аплодировать ещё до окончания фильма. «Луксо-младший» считается прорывом в индустрии анимации, изменившим представление о компьютерной анимации у традиционалистов. Это был первый анимационный фильм, в котором использовалась процедурная анимация, реализованная с помощью программного обеспечения, разработанного Эбеном Остби. Фильм был номинирован на премию «Оскар» за лучший анимационный короткометражный фильм, став первым CGI-фильмом, удостоенным такой номинации. Музыкальное сопровождение представляет собой неофициальный монтаж трёх композиций из альбома Брайана Беннетта «Counterpoint In Rhythm»: «Finesse», «Quicksilver» и «Chateau Latour». В 2014 году Библиотека Конгресса признала «Луксо-младшего» «культурно, исторически или эстетически значимым» и включила его в Национальный реестр фильмов США для сохранения.
the 1986 short film
Luxo Jr. is a 1986 American animated short film produced and released by Pixar. Ultimately, the film took four and a half months to be completed. The short film debuted at SIGGRAPH. Before the film finished playing, the audience had already risen in applause. Luxo Jr. is regarded as a breakthrough in the animation industry as a whole, changing traditionalists' interpretation of computer animation. The short was the first work of animation to use procedural animation, the software written by Eben Ostby. It received an Academy Award nomination for Best Animated Short Film, becoming the first CGI film nominated for an Academy Award. The soundtrack music is an uncredited edit of three compositions on Brian Bennett's album Counterpoint In Rhythm: "Finesse", "Quicksilver", and "Chateau Latour". In 2014, Luxo Jr. was deemed "culturally, historically, or aesthetically significant" by the Library of Congress and selected for preservation in the United States National Film Registry.
Сюжет
В темной комнате большая освещенная сбалансированная настольная лампа по имени Luxo Sr. видит, как к нему катится маленький желтый мяч с синей полосой и красной звездой спереди. Он с любопытством смотрит на мяч и отталкивает его, но мяч возвращается. Он отталкивает его снова, но мяч проезжает мимо, и тут Люксо младший, его счастливый и взволнованный сын, подпрыгивает и начинает играть с мячом. Люксо младший балансирует на мяче и начинает на нем подпрыгивать, из-за чего мяч сдувается. Люксо младший переворачивает сдутый мяч на бок и смотрит на Luxo Sr., который мягко делает сыну замечание. Люксо младший стыдливо уходит за кадр, но позже его видят играющим с пляжным мячом. Luxo Sr. смотрит в камеру, а затем смущенно качает головой.
Предыстория
Группа графики, составлявшая треть компьютерного подразделения Lucasfilm, сотрудничала с Industrial Light & Magic в области компьютерной графики в начале 1980-х годов. В 1984 году группа создала короткометражный анимационный фильм под названием «Приключения Андре и Уолли Б», премьера которого с большим успехом состоялась на ежегодной конференции SIGGRAPH. Группа, насчитывавшая 40 человек, была выделена в отдельную корпорацию в феврале 1986 года при инвестициях Стива Джобса вскоре после его ухода из Apple Computer. Кэтмулл и Смит обосновывали необходимость существования компании тем, что показ большего количества фильмов, подобных «Приключениям Андре и Уолли Б» на SIGGRAPH, будет способствовать продвижению компьютеров компании. В предыдущем году, последний год под руководством Лукаса, группа не представила ни одного фильма на SIGGRAPH, за исключением эпизода с рыцарем из витражного стекла, созданного для фильма «Молодой Шерлок Холмс». Кэтмулл был полон решимости, чтобы у Pixar был фильм для показа на своей первой SIGGRAPH как независимой компании в августе 1986 года. Лассетер изначально задумывал «Луксо-младшего» как бессюжетное исследование характера. Когда он показал некоторые ранние тесты на фестивале анимации в Брюсселе, Бельгия, уважаемый бельгийский аниматор Рауль Сервейс настоятельно посоветовал ему: «Как бы коротка она ни была, у нее должно быть начало, середина и конец. Не забывайте о сюжете». Лассетер возразил, что фильм будет слишком коротким для сюжета. «Можно рассказать историю за десять секунд», – ответил Сервейс. Освещение и цветные поверхности всех объектов рассчитываются, каждый с использованием шейдера поверхностей RenderMan, а не текстур поверхностей. С кинематографической точки зрения, фильм демонстрирует простую и увлекательную историю с эффективно выразительными персонажами. Кэтмулл и Лассетер работали круглосуточно, Лассетер даже брал с собой спальный мешок на работу и спал под столом, готовый приступить к работе рано утром. Едва «Луксо-младший» закончил показ на SIGGRAPH, как зрители вскочили в аплодисментах. В 1987 году фильм был удостоен награды в категории «Компьютерная анимация/Фильм/VFX» на фестивале Ars Electronica в Линце. Он также был выпущен на домашнем видео в составе сборника «Tiny Toy Stories» в 1996 году и «Pixar Short Films Collection, Volume 1» в 2007 году.