TimeSplitters: Future Perfect – Обзор и История Разработки
TimeSplitters: Future Perfect
TimeSplitters: Future Perfect – шутер от первого лица для GameCube, PS2 и Xbox. Спасите будущее с сержантом Кортесом! Одиночная кампания и мультиплеер.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
TimeSplitters: Future Perfect – это шутер от первого лица, разработанный Free Radical Design и изданный Electronic Arts для игровых консолей GameCube, PlayStation 2 и Xbox. Это третья и заключительная часть серии TimeSplitters, следующая за TimeSplitters (2000) и TimeSplitters 2 (2002). В игре присутствует одиночная кампания, состоящая из уровней, где игрок берёт на себя роль сержанта Кортеса, морского пехотинца из 25-го века, путешествующего во времени, который пытается отправиться в прошлое, чтобы спасти будущее. Также игра предлагает разнообразные многопользовательские режимы, включая кооперативный режим во время прохождения сюжетной кампании. В версиях для PlayStation 2 и Xbox была предусмотрена возможность онлайн-игры, которая впоследствии была отключена.
TimeSplitters: Future Perfect is a 2005 first person shooter video game developed by Free Radical Design and published by Electronic Arts for the GameCube, PlayStation 2 and Xbox video game consoles. It is the third and final game in the TimeSplitters series, following TimeSplitters (2000) and TimeSplitters 2 (2002). The game features a single player mode consisting of levels where the player assumes the role of Sergeant Cortez, a time traveling marine from the 25th century, as he attempts to go to the past to save the future. The game also includes a range of multiplayer options, including cooperative gameplay during story mode. Online play was included in both the PlayStation 2 and Xbox versions, which has since been disabled.
Геймплей
Режимы «Аркада» и «Испытания» позволяют игроку разблокировать новых персонажей, оружие и новые локации для режима «Аркада» (за исключением лиг), которые затем можно использовать в редакторе карт игры. Игрок может выполнять различные миссии и задания лиг, чтобы получать награды, новых персонажей и медали. Как только игрок завершает миссию, игра автоматически сохраняет прогресс. В испытаниях и аркадных лигах игрок зарабатывает награды. Можно получить бронзовые, серебряные, золотые и платиновые медали.
The Arcade and Challenge modes both allow the player to unlock new characters, weapons, and new locations for Arcade (excluding league) that the player can then use in the game's mapmaker feature. The player can complete various missions and league challenges to receive awards, new characters and medals. Once the player completes a mission the game automatically saves progress. In challenges and Arcade Leagues the player earns awards. Bronze, silver, gold, and platinum medals can be acquired.
Отмененное продолжение
TimeSplitters 4 находился в разработке почти год, но был отложен после того, как Free Radical объявила о банкротстве и впоследствии была приобретена Crytek. 17 августа 2009 года проект был объявлен замороженным. В интервью Crytek UK заявила, что возобновит работу над проектом, когда появится высокий спрос в индустрии на подобную игру. 19 мая 2021 года Deep Silver объявила о разработке новой игры TimeSplitters силами ранее распущенной Free Radical Design.
TimeSplitters 4 was in development for almost a year but delayed after Free Radical went into administration and was subsequently bought out by Crytek. On 17 August 2009, the project had been declared as on hold. In an interview, Crytek UK claimed that they would continue the project once there was a high industry demand for such a game. On 19 May 2021, Deep Silver announced that a new TimeSplitters game is to be developed by a previously disbanded Free Radical Design.