Введение

Комплекс протоколов беспроводных технологий Digital DLNA включает в себя несколько существующих общедоступных стандартов, включая Universal Plug and Play (UPnP) для управления медиаданными, обнаружения и управления устройствами, стандарты проводных и беспроводных сетей, а также широко используемые форматы цифровых медиа. DLNA была создана компаниями Sony и Intel, и вскоре в консорциум вошли различные производители ПК и бытовой электроники, опубликовавшие свой первый набор рекомендаций в июне 2004 года. Более 25 000 моделей устройств получили статус "DLNA Certified", что обозначается логотипом на упаковке и подтверждает их совместимость с другими устройствами. Во многих случаях протоколы DLNA используются сервисами или программным обеспечением без явного указания названия: примерами служат функциональность домашней сети Nokia, Samsung All Share, функция Play To в Windows 8.1, а также приложения, такие как VLC media player или Roku Media Player.

Устройства домашней сети

Сервер цифровых медиа (DMS): хранит контент и делает его доступным для сетевых цифровых медиаплееров (DMP) и цифровых медиарендеров (DMR). Примерами служат ПК и устройства сетевого хранения (NAS). Цифровой медиаплеер (DMP): находит контент на серверах цифровых медиа (DMS) и обеспечивает воспроизведение и рендеринг. Примеры включают телевизоры, стереосистемы и домашние кинотеатры, беспроводные мониторы и игровые приставки. Цифровой медиарендерер (DMR): воспроизводит контент по команде контроллера цифровых медиа (DMC), который находит контент на сервере цифровых медиа (DMS). Примеры включают телевизоры, аудио/видео ресиверы, видеодисплеи и беспроводные колонки для музыки. Одно и то же устройство (например, телевизор, A/V ресивер и т.д.) может функционировать и как DMR (принимает контент, отправленный с DMS), и как DMP (запрашивает контент с DMS). Контроллер цифровых медиа (DMC): находит контент на серверах цифровых медиа (DMS) и дает команду цифровым медиарендерерам (DMR) воспроизвести этот контент. Контент не передается через или с помощью DMC. Примеры включают планшетные компьютеры, цифровые камеры с поддержкой Wi-Fi и смартфоны. Как правило, цифровые медиаплееры (DMP) и цифровые медиаконтроллеры (DMC) с функцией печати могут печатать на DMPr. Примеры включают сетевые фотопринтеры и сетевые многофункциональные принтеры.

Мобильные портативные устройства

Мобильный цифровой медиасервер (M DMS): хранит контент и делает его доступным для проводных/беспроводных сетевых мобильных цифровых медиаплееров (M DMP) и цифровых медиарендеров. К ним относятся мобильные телефоны и портативные музыкальные проигрыватели. Мобильный цифровой медиаплеер (M DMP): находит и воспроизводит контент на сервере цифровых медиа (DMS) или мобильном цифровом медиасервере (M DMS). Примерами являются мобильные телефоны и мобильные медиапланшеты, предназначенные для просмотра мультимедийного контента. Мобильный цифровой медиазагрузчик (M DMU): отправляет (загружает) контент на сервер цифровых медиа (DMS) или мобильный цифровой медиасервер (M DMS). К ним относятся цифровые камеры и мобильные телефоны. Мобильный цифровой медиаскачиватель (M DMD): находит и сохраняет (скачивает) контент с сервера цифровых медиа (DMS) или мобильного цифрового медиасервера (M DMS). Примерами могут служить портативные музыкальные проигрыватели и мобильные телефоны. Мобильный цифровой медиаконтроллер (M DMC): находит контент на сервере цифровых медиа (DMS) или мобильном цифровом медиасервере (M DMS) и отправляет его на цифровые медиарендереры (DMR). Примерами могут служить персональные цифровые помощники (PDA) и мобильные телефоны.

Устройства домашней инфраструктуры

Функция подключения к мобильной сети (M NCF): обеспечивает соединение между сетевой связностью мобильных портативных устройств и связностью домашней сети. Модуль обеспечения совместимости медиа (MIU): осуществляет преобразование контента между необходимыми медиаформатами для домашней сети и мобильных портативных устройств. В спецификации DTCP IP используется как средство "защиты канала передачи данных" для коммерческого контента, защищенного авторским правом, при передаче между устройствами.

Версии руководства DLNA

1.0: выпущен в июне 2004 года; 2 тома: Архитектура и протоколы, Медиаформаты; 2 класса устройств: DMP, DMS; Около 50 профилей медиаформатов.
1.5: выпущен в марте 2006 года; 3 тома: Архитектура и протоколы, Медиаформаты и защита канала связи; 12 классов устройств и 5 возможностей устройств; Около 250 профилей медиаформатов.
2.0: выпущен в августе 2015 года; Включает темы, такие как EPG, синхронизация контента, RUI, WPS, Медиаформаты, запланированная запись, DRM.
3.0: выпущен в августе 2015 года; увеличено время отклика, повышена энергоэффективность, поддержка HEVC.
4.0: выпущен в июне 2016 года; решает проблему несовместимости медиаформатов между ПК, телевизорами и мобильными устройствами, обеспечивая поддержку потоковой передачи контента Ultra HD TV.

Устройства, сертифицированные DLNA

Некоторые из первых устройств с поддержкой DLNA включали PlayStation 3 и Nokia N95. К 2014 году было доступно более 25 000 сертифицированных продуктов DLNA, включая телевизоры, DVD- и Blu-ray плееры, игровые консоли, цифровые медиаплееры, фоторамки, камеры, NAS-устройства, ПК, мобильные телефоны и многое другое. Согласно исследованию Parks Associates, проведенному в 2013 году, ожидалось, что в 2014 году на рынке будет около 3 миллиардов таких продуктов, а к 2018 году их количество превысит 7 миллиардов. О сертификации DLNA устройства можно узнать по логотипу DLNA на самом устройстве или проверив сертификацию через поиск продуктов DLNA.

Сертифицированное DLNA программное обеспечение

В 2005 году DLNA запустила программу сертификации программного обеспечения, чтобы упростить пользователям обмен цифровым контентом на большем количестве устройств. DLNA сертифицирует программное обеспечение, которое продается напрямую потребителям через розничные магазины, веб-сайты и магазины мобильных приложений. Благодаря сертифицированному программному обеспечению DLNA пользователи могут расширить функциональность устройств в своей домашней сети, даже если они не сертифицированы DLNA, и интегрировать их в свою персональную экосистему DLNA. Это позволяет воспроизводить видео, фотографии и музыку, хранящиеся на сертифицированных устройствах DLNA, на большем количестве потребительской электроники, мобильных устройств и компьютеров.