Введение
Домино – это семейство игр на основе плиток, в которые играют с помощью игровых костей. Каждая кость домино представляет собой прямоугольную плитку, обычно с линией, разделяющей её на два квадратных конца. Каждый конец отмечен определённым количеством точек (также называемых пипсами или точками) или является пустым. Задние стороны плиток в наборе неразличимы, они либо пустые, либо имеют общий рисунок. Игровые кости составляют набор домино, который иногда называют колодой или комплектом. Традиционный европейский набор домино состоит из 28 костей, также известных как фигуры, камни, кости, «доминошки» или просто домино, содержащих все комбинации чисел от нуля до шести. Набор домино – это универсальное игровое приспособление, подобное игральным картам или костям, с которым можно играть в различные игры. Другой вид развлечения с использованием костей домино – это эффект домино, или «опрокидывание домино». Самое раннее упоминание о домино встречается в китайской династии Сун в тексте «Прежние события в Улине» Чжоу Ми (1232–1298). Современные домино впервые появились в Италии в XVIII веке, но они отличаются от китайских домино во многих аспектах, и подтверждённой связи между ними нет. Европейские домино могли развиться независимо, либо итальянские миссионеры в Китае могли привезти игру в Европу. Название «домино», вероятно, происходит от сходства с видом карнавального костюма, который носили во время Венецианского карнавала, часто состоящего из чёрной мантии с капюшоном и белой маски. Несмотря на введение термина «полиомино» как обобщения, между словом «домино» и числом 2 нет никакой связи ни в одном языке. Наиболее распространёнными играми в домино являются Domino Whist, Matador и Muggins (All Fives). Другие популярные варианты включают Texas 42, Chicken Foot, Concentration, Double Fives и Mexican Train.
Dominoes is a family of tile based games played with gaming pieces. Each domino is a rectangular tile, usually with a line dividing its face into two square ends. Each end is marked with a number of spots (also called pips or dots) or is blank. The backs of the tiles in a set are indistinguishable, either blank or having some common design. The gaming pieces make up a domino set, sometimes called a deck or pack. The traditional European domino set consists of 28 tiles, also known as pieces, bones, rocks, stones, men, cards or just dominoes, featuring all combinations of spot counts between zero and six. A domino set is a generic gaming device, similar to playing cards or dice, in that a variety of games can be played with a set. Another form of entertainment using domino pieces is the practice of domino toppling. The earliest mention of dominoes is from Song dynasty China found in the text Former Events in Wulin by Zhou Mi (1232–1298). Modern dominoes first appeared in Italy during the 18th century, but they differ from Chinese dominoes in a number of respects, and there is no confirmed link between the two. European dominoes may have developed independently, or Italian missionaries in China may have brought the game to Europe. The name "domino" is probably derived from the resemblance to a kind of carnival costume worn during the Venetian Carnival, often consisting of a black hooded robe and a white mask. Despite the coinage of the word "polyomino" as a generalization, there is no connection between the word "domino" and the number 2 in any language. The most commonly played domino games are Domino Whist, Matador, and Muggins (All Fives). Other popular forms include Texas 42, Chicken Foot, Concentration, Double Fives, and Mexican Train.
Конструкция и состав комплектов домино
Домино европейского стиля традиционно изготавливаются из кости, перламутра (раковины морского жемчуга), слоновой кости или темных пород дерева, таких как эбен, с контрастными черными или белыми точками (нанесенными инкрустацией или покраской). В некоторых наборах верхняя половина сделана из перламутра, слоновой кости или кости, а нижняя – из эбенового дерева. Кроме того, домино изготавливали из различных природных материалов: камня (например, мрамора, гранита или стеатита); других пород дерева (например, ясеня, дуба, красного дерева и кедра); металлов (например, латуни или олова); керамической глины или даже матового стекла или хрусталя. Такие наборы выглядят более оригинально, а их часто больший вес придает им ощущение основательности; к тому же, эти материалы и изделия из них обычно значительно дороже полимерных. Современные коммерческие наборы домино обычно изготавливаются из синтетических материалов, таких как пластик АБС или полистирол, или бакелит и другие фенольные смолы. Многие наборы имитируют внешний вид и ощущение слоновой кости, в то время как другие используют цветные или даже полупрозрачные пластики для создания более современного дизайна. В современных наборах часто для точек на разных концах используются разные цвета (например, одно очко – черные точки, два очка – зеленые, три – красные и т.д.), чтобы облегчить поиск подходящих концов. Иногда можно встретить набор домино, изготовленный из плотного картона, как для игральных карт. Такие наборы легкие, компактные и недорогие, и, как и карты, более восприимчивы к незначительным воздействиям, например, порывам ветра. Иногда в середине костяшки имеется металлический штифт (называемый спиннером или осью). Традиционный набор домино содержит одну уникальную костяшку для каждой возможной комбинации двух концов с нулем до шести точек и называется набором "двойные шесть", поскольку костяшка с наибольшим значением имеет по шесть точек на каждом конце ("двойная шесть"). Точки от одного до шести обычно располагаются так же, как на шестигранных игральных костях, но поскольку используются пустые концы без точек, возможно семь граней, что позволяет получить 28 уникальных костяшек в наборе "двойные шесть". Однако это относительно небольшое количество, особенно при игре более чем с четырьмя игроками, поэтому многие наборы домино "расширены" за счет добавления концов с большим количеством точек, что увеличивает количество уникальных комбинаций концов и, следовательно, костяшек. Каждый следующий набор увеличивает максимальное количество точек на конце на три; поэтому распространены расширенные наборы "двойные девять" (55 костяшек), "двойные двенадцать" (91 костяшка), "двойные пятнадцать" (136 костяшек) и "двойные восемнадцать" (190 костяшек), что является максимальным значением на практике. Теоретически могут существовать более крупные наборы, такие как "двойные двадцать один" (253 костяшки), но они кажутся крайне редкими, если не вовсе отсутствующими, поскольку это было бы намного больше, чем обычно требуется для большинства игр в домино, даже с восемью игроками. По мере увеличения размера набора определение количества точек на каждой костяшке становится все более сложным, поэтому в некоторых больших наборах домино вместо точек используются более читаемые арабские цифры.
Китайские домино
В Китае первые плитки "домино" были функционально идентичны игральным картам. Определяемая версия китайского домино появилась в XII или XIII веке. Самое раннее письменное упоминание о домино в Китае относится к XIII веку и происходит из Ханчжоу, где пупай (игровые таблички или плитки) и кости упоминаются среди товаров, продаваемых торговцами во время правления императора Сяоцзуна династии Сун (годы правления 1162–1189). Традиционный китайский набор домино из 32 плиток, созданный для отображения каждой возможной комбинации очков при броске двух костей и, следовательно, не имеющий пустых граней, отличается от набора домино из 28 плиток, распространенного на Западе в середине XVIII века, хотя китайские домино с пустыми гранями были известны уже в XVII веке. Изначально каждая плитка домино представляла один из 21 возможных результатов броска двух шестигранных костей (2d6). Одна половина каждой плитки содержит точки с одной кости, а другая половина – с другой кости. Китайские наборы также включают дубликаты некоторых комбинаций и разделяют плитки на две масти: военную и гражданскую. Китайские домино также длиннее, чем типичные европейские.
Домино в Европе и Северной Америке
Современные домино впервые появились в Италии в XVIII веке, но они отличаются от китайских домино во многих аспектах, и подтвержденной связи между ними нет. Европейские домино могли развиться независимо, либо итальянские миссионеры в Китае могли принести игру в Европу. Зародившись в Италии, игра в домино быстро распространилась в Австрию, южную Германию и Францию. Игра стала популярной во Франции в середине XVIII века. Упоминание о названии «домино» появляется впервые в 1771 году в Dictionnaire de Trévoux. До этого времени французское слово «домино» имело два более ранних значения: одно относилось к маскарадам того времени, происходя от названия капюшона священника, а другое – к грубым и ярко окрашенным гравюрам на бумаге, ранее популярным среди французских крестьян. То, как это слово стало названием игры в домино, остается неясным. Самые ранние правила игры в Европе описывают простую игру в блоки для двух или четырех игроков. Позднее французские правила добавили вариант «Домино à la Pêche» («Рыболовное домино»), раннюю игру с добором, а также игру втроем с общим банком. Из Франции игра была завезена в Англию в конце 1700-х годов, предположительно привезенная французскими военнопленными. Ранние формы игры в Англии были «Игра в блоки» и «Игра с добором». Правила этих игр переиздавались, практически без изменений, более полувека. В 1863 году впервые появилась новая игра, известная как All Fives, Fives или Cribbage Dominoes, как в английских, так и в американских источниках; это была первая игра со счетом, заимствовавшая элементы подсчета и начисления очков из криббеджа, но 5 точек на домино вместо 15 карточных очков стали основной единицей счета, равной 1 игровому баллу. Игра велась до 31 очка и использовалась доска для криббеджа для подсчета. В 1864 году The American Hoyle описывает три новых варианта: Muggins, Bergen и Rounce, наряду с Block Dominoes и Draw Dominoes. В Muggins доска для криббеджа была отменена, 5 точек приносили 5 очков, а игра теперь велась до 200 очков для двух игроков и 150 очков для трех или четырех. Несмотря на название, не было «правила Muggins», как в криббедже, чтобы оспаривать ход игрока, не объявившего свои комбинации для начисления очков. Этот недостаток был устранен в издании 1868 года «The Modern Pocket Hoyle», но переиздания обоих наборов правил продолжали выпускаться параллельно около двадцати лет, прежде чем версия с правилом Muggins стала преобладающей. Однако примерно с 1871 года названия All Fives и Muggins стали смешиваться, и многие публикации издавали правила для «Muggins или All Fives» или «Muggins или Fives», не делая различий между ними. Эта путаница сохраняется и по сей день: некоторые публикации приравнивают названия, а другие описывают All Fives как отдельную игру. В 1889 году было отмечено, что домино распространилось по всему миру, «но нигде оно не пользуется большей популярностью, чем в кафе Франции и Бельгии». С самого начала европейская игра отличалась от китайской. Европейские наборы домино не содержат разделения на военные и гражданские масти, характерного для китайских домино, и не имеют дубликатов, которые с ними шли. Более того, по словам Майкла Даммета, в китайских играх важна только идентичность плитки; нет концепции соответствия. Вместо этого базовый набор из 28 уникальных плиток содержит семь дополнительных плиток, шесть из которых представляют значения, полученные при броске одной кости, при этом другая половина плитки остается пустой, а седьмое домино представляет комбинацию пустой-пустой (0–0). Впоследствии в Австрии появились наборы из 45 плиток (двойной восьмерки), а в последнее время были произведены наборы из 55 плиток (двойной девятки) и 91 плитки (двойной двенадцати). Все ранние игры до сих пор играются сегодня наряду с играми, появившимися за последние 60 лет, такими как Five Up, Mexican Train и Chicken Foot, последние две из которых используют большие наборы домино. Некоторые современные описания All Fives сильно отличаются от оригинала, утратив многие черты криббеджа и включив в себя один спиннер, что делает их идентичными или тесно связанными с Sniff. Большинство опубликованных наборов правил для Muggins включают правило, давшее название игре, но некоторые современные публикации исключают его, хотя правило Muggins было описано как уникальная особенность этой игры. В домино теперь играют на международном уровне. Оно признано «укоренившейся культурной деятельностью в странах Карибского бассейна», но также популярно среди поколения Windrush (имеющих карибское наследие) в Великобритании. В штате Алабама (США), хотя и редко преследуется по закону, игра в домино по воскресеньям была незаконной до отмены соответствующего раздела Уголовного кодекса Алабамы, вступившей в силу 21 апреля 2015 года.
Правила
Наиболее популярным типом игры являются игры с раскладом, которые делятся на две основные категории: блокирующие игры и игры на счёт. Большинство игр в домино – это блокирующие игры, где цель состоит в том, чтобы избавиться от всех костей в своей руке, блокируя при этом противников. В конце игры счёт может определяться подсчётом точек на костях у проигравших игроков. В играх на счёт подсчёт очков отличается и происходит в основном в процессе игры, что делает его основной целью. Игра с добором часто называется просто «домино». Адаптации обеих игр могут быть рассчитаны на более чем двух игроков, которые могут играть индивидуально или в командах. В игре Маггинс игроки набирают очки, обеспечивая кратность суммы точек на открытых концах определённому числу. В вариантах Маггинса линия игры может разветвляться благодаря спинерам. В распространённом американском варианте, известном как Fives, игроки набирают очки, делая сумму точек на открытых концах кратной пяти. В британских пабах и социальных клубах используется вариант на счёт «5 и 3». Игра обычно проводится парами (два на два) и состоит из серии «раундов». В каждом «раунде» цель игроков – прикрепить кость из своей руки к одному из открытых концов уже выложенных костей так, чтобы сумма точек на конечных костях делилась на пять или три. За каждый случай, когда сумма двух костей делится на пять или три, начисляется одно очко, то есть четыре на одном конце и пять на другом дают девять, что делится на три три раза, принося три очка. Двойная пятёрка на одном конце и пятёрка на другом дают 15, что делится на три пять раз (пять очков) и на пять три раза (три очка), в общей сложности восемь очков. «Раунд» заканчивается, когда один из игроков выбывает, то есть выкладывает все свои кости. Если ни один игрок не может избавиться от всех костей, то игрок с наименьшим количеством точек на оставшихся костях считается выбывшим и получает одно очко. Игра состоит из любого количества раундов, а очки, набранные в раундах, суммируются. Игра заканчивается, когда общий счёт одной из пар превышает установленное количество очков. Текущий счёт часто ведётся на доске для криббеджа. В «5 и 3» играют во многих соревновательных лигах на Британских островах.
Карточные игры с использованием комплектов домино
Помимо обычных игр на блокировку и набор очков, в домино играют и в игры совершенно иного типа, такие как пасьянсы или игры с взятием взятки. Большинство из них – это адаптации карточных игр, которые когда-то были популярны в определенных регионах, чтобы обойти религиозные запреты на игру в карты. Простым примером может служить вариант игры «Концентрация», играемый с набором «двойной шесть»; две кости считаются парой, если общее количество точек на них равно 12. Популярной игрой в домино в Техасе является игра «42». Она похожа на карточную игру «пики». В нее играют четыре игрока, разделенных на команды. Каждый игрок берет по семь костей, и они разыгрываются в взятки. Каждая взятка приносит одно очко, а любая кость с количеством точек, кратным пяти, добавляется к сумме очков в руке. Эти 35 очков за «пятерки» и семь взяток в сумме дают 42 очка, отсюда и название игры.
Конкурентная игра
В домино играют на профессиональном уровне, подобно покеру. По всему миру существует множество организаций и клубов любителей домино. Некоторые из них организуют международные соревнования. Примером является Англо-Карибская лига домино (ACDL) в Великобритании, объединяющая более 40 клубов, включая клуб "Брикстон Имморталз".
Домино в Юникоде
С апреля 2008 года стандарт кодирования символов Unicode включает символы, представляющие кости домино "двойной шесть". Хотя полный набор домино состоит всего из 28 костей, в Unicode включены "зеркальные" версии 21 кости с разными числами на концах, изображение "рубашки", а также все они дублированы в горизонтальной и вертикальной ориентациях, что составляет в общей сложности 100 глифов. Лишь небольшое количество шрифтов поддерживает эти глифы.
Исторические соревнования по домино
Полковник Генри Т. Титус и капитан Кларк Райс в споре о названии города Титусвилл, Флорида.