Введение

Китайские азартные игры Тянь Гоу или Тин Кау – это название китайских азартных игр, в которые играют либо с помощью пары игральных костей, либо с набором из 32 китайских домино. В этих играх Небо является наивысшим рангом в гражданской масти, а Девять – наивысшим рангом в военной масти. Гражданская масть первоначально называлась китайской (華), а военная масть – варварской (夷) (см. различие между Вэнь и У и Хуа-И), но это было изменено во время династии Цин, чтобы не обидеть правящих маньчжуров. Уникальная и культурно-специфичная система мастей этих игр, вероятно, послужила концептуальным источником мастей, идея которой позже была использована в игральных картах. Игра ведется против часовой стрелки.

Игры в домино

В играх в домино имеется по две копии каждой костяшки с изображением гражданских символов. Они выпускались в формате игральных карт с начала XVII века.

История

В своей статье «Китайское происхождение игральных карт», опубликованной в 1895 году, сэр Уильям Генри Уилкинсон отметил, что игра Тянь Гоу была изобретена задолго до династии Сун, но была стандартизирована в 1120 году: [Примечание: эта публикация предшествовала современной системе транслитерации пиньинь]. Действительно, совершенно ясно, что все, что было сделано или запрошено в 1120 году, представляло собой имперское решение о том, какая из нескольких форм или интерпретаций игры, ныне известной как T'ien kiu («Небеса и девятки»), должна считаться ортодоксальной. Игра и карты, несомненно, существовали задолго до этого. Отрывок из «Чэн Цзэ Тун» [正字通] гласит следующее (ст. п'ай [牌]): Также я-п'ай ныне являются инструментами игры. Распространенная легенда гласит, что во второй год Хюань-хо [宣和二年], в династии Сун [i. q. 1120 г. н.э.], некий чиновник представил мемориал престолу, прося утвердить я-п'ай (карты из слоновой кости [牙牌]) в колоде из 32 карт, состоящей из 127 пипов [sic, должно быть 227, но китайские типографы небрежны], чтобы соответствовать просторам звезд и созвездий. Комбинация «небеса» [6/6, 6/6] состояла из двух частей, содержащих 24 пипа, изображающих 24 солнечных периода; «земля» [1/1, 1/1] также состояла из двух частей, но содержала 4 пипа, обозначающих четыре стороны света – восток, запад, юг и север; «человек» [4/4, 4/4] – две части, содержащие 16 пипов, символизирующих добродетели человечества: человеколюбие, долг, ритуал и мудрость, в четырех аспектах; «гармония» [2/3, 1/3] – две части по 8 пипов, изображающие дыхание гармонии, пронизывающее восемь разделов года. У остальных комбинаций также были свои названия. В игре участвовали четыре игрока, каждый из которых получал по восемь карт, и карты выигрывали или проигрывали в зависимости от того, было ли количество пипов меньше или больше; победитель награждался жетонами. Во времена правления Гао-цзуна [高宗 1127–1163] образцовые колоды выпускались по императорскому указу. Они были известны по всей империи как Ку-п'ай, «костяные карты» [骨牌]; однако это не означает, что этот класс игр – по сай [博塞], Ко у [格五] и другие – возник во время правления Хюань-хо. Автор эпохи Мин Сье Чжаочжэ (1567–1624) также упоминает легенду о том, что домино были преподнесены императору Хуэйцзуну в 1112 году. Источники эпохи Мин могут быть на полвека старше, поскольку Ли Цинчжао (1084–ок. 1155) не упоминает домино в своем сборнике игр. Самое раннее подтвержденное письменное упоминание о домино в Китае содержится в «Прежних событиях в Улине» (то есть в столице Ханчжоу), записанном Чжоу Ми (1232–1298), который перечислил домино среди товаров, продаваемых торговцами во время правления императора Сяоцзуна (1162–1189).