Введение

Настольная научно-фантастическая ролевая игра

Alternity — научно-фантастическая ролевая игра (RPG), изданная TSR в 1998 году. После приобретения TSR компанией Wizards of the Coast игра была прекращена в 2000 году в рамках общей реструктуризации активов TSR, однако она сохранила небольшую, но преданную фан-базу. Элементы Alternity, а также классической игры TSR Star Frontiers были включены в d20 Modern, особенно в сеттинг d20 Future. Первый игровой сеттинг для Alternity, Star*Drive, был представлен в 1998 году. Новая игра под названием Alternity была успешно профинансирована на Kickstarter в июне 2017 года студией Sasquatch Game Studio, а 1 августа 2018 года основной кодекс правил был выпущен в открытый доступ.

Механика игры в кости

Альтернативные правила используют кости с четырьмя, шестью, восемью, двенадцатью и двадцатью гранями. Кривая вероятности, формируемая сложением или вычитанием d20 и другой кости, имеет форму плато с двумя прямыми линиями по краям плоской части. Она занимает промежуточное положение между абсолютно плоской кривой вероятности, получаемой при броске двадцатигранной кости, и колоколообразной кривой, характерной для систем с пулом костей.

Опубликованные продукты

Несколько книг были опубликованы под брендом Alternity как основные продукты, дополнения или в рамках отдельных игровых миров.

Основные продукты

В этих продуктах были представлены основные правила и информация о системе Alternity. Вводный набор – Набор, включающий всю основную информацию, необходимую игрокам и ведущим для изучения правил Alternity. Руководство игрока – Содержит все правила для игроков и персонажей. Необходимо для игры. Руководство ведущего – Содержит все правила для ведущих и подготовки игровых сессий. Необходимо для игры. Быстрый старт – Упрощенная версия правил, облегчающая знакомство с игрой. Комплект кампании – Включал экран ведущего и блокнот с формами для ведения записей.

Аксессуары

Эти продукты не были привязаны к каким-либо из официальных игровых миров, но могли использоваться в них. Beyond Science: A Guide to FX – Исследование и переработка способностей FX (научно-фантастической версии магии), представленных в основной книге. Dataware – Руководство по компьютерам, взлому и робототехнике. Mindwalking – Руководство по псионике, включающее пересмотр правил из основной книги. Starships – Руководство по межзвездным кораблям и путешествиям. Tangents – В этой книге исследуется концепция параллельных реальностей в духе телевизионного шоу 90-х годов "Sliders".