Введение

1998 видеоигра

Jazz Jackrabbit 2 — это платформер 1998 года, разработанный Epic MegaGames. Игра была выпущена для Windows, а затем и для Macintosh. Как и первая часть, Jazz Jackrabbit, Jazz Jackrabbit 2 представляет собой платформер с видом сбоку, но предлагает расширенные многопользовательские возможности, включая игру по локальной сети или через Интернет. Игра была переиздана на GOG.com вместе с первой частью 30 ноября 2017 года.

Геймплей

Как и его предшественник, Jazz Jackrabbit 2 – это 2D-платформер с элементами стрельбы. Игроку предстоит проходить серию уровней, населенных врагами и различными опасностями, которые могут помешать продвижению. Цель – добраться до выхода с уровня, обычно обозначенного указателем, преодолевая препятствия и опасности с помощью бега и прыжков, а также уничтожая врагов и преграды стрельбой и топтанием. Игроку доступен выбор персонажей: Джаз, Спаз и, позднее (в дополнениях), Лори. Каждый персонаж обладает уникальными способностями. Например, Джаз может прыгать выше остальных, Спаз – совершать двойной прыжок, а Лори – прорываться сквозь врагов. Каждый персонаж вооружен пистолетом, стреляющим неограниченным количеством снарядов прямой линией. Однако игрок может находить дополнительные боеприпасы, увеличивающие огневую мощь и дальность, но с ограниченным запасом. Эти типы боеприпасов позволяют использовать различное оружие, такое как огнемет, замораживающий луч и взрывчатку. Помимо боеприпасов, игроки обычно находят предметы и бонусы, помогающие в прохождении. Среди них – дополнительная жизнь, большое количество еды, при сборе которой игрок получает кратковременную неуязвимость в виде "сахарного угара", бриллианты, дающие дополнительную жизнь, морковь, восстанавливающая здоровье, птица в клетке, которая после освобождения следует за игроком, автоматически атакуя ближайших врагов до получения игроком урона, и ускорение стрельбы, уменьшающее задержку между выстрелами при каждом сборе, без необходимости быстро нажимать кнопку стрельбы, хотя этот бонус сбрасывается при потере жизни. Также по уровням разбросаны монеты, которые служат валютой для торговли с торговцем. Собрав достаточно монет, торговец телепортирует игрока в секретное место на уровне, обычно наполненное бонусами и полезными предметами.

Многопользовательский

Режим разделенного экрана игры поддерживает до четырех игроков, а онлайн – до 32. Игра также поддерживает локальные сети TCP/IPX. Доступно пять многопользовательских режимов: кооперативный (где игроки совместно проходят одиночную кампанию), битва (по сути, режим "каждый сам за себя"), гонка (побеждает первый, кто завершит все круги), охота за сокровищами (побеждает первый, кто соберет 100 алмазов и найдет выход), и захват флага.

Сюжет

Деван Шелл строит машину времени, чтобы переписать историю и искоренить зайцев. Он крадет обручальное кольцо Джаза и Евы, чтобы завершить создание машины. Джаз преследует своего заклятого врага Девана Шелла сквозь время, чтобы вернуть кольцо. Когда его планы проваливаются, Деван выпускает демонов из ада и сам превращается в демона. Джазу удается победить Девана, он забирает кольцо и наконец женится на Еве.

Разработка

Jazz Jackrabbit 2 была разработана компанией Epic MegaGames, ныне известной как Epic Games, как продолжение Jazz Jackrabbit. Случайное подтверждение о её разработке произошло в августе 1994 года благодаря Арьяну Бруссе. Игра вышла в 1998 году для ПК с операционной системой Windows, а затем и для компьютеров Macintosh. В состав Jazz Jackrabbit 2 входит редактор уровней Jazz Creation Station (JCS), позволяющий игрокам создавать собственные уровни. Редактор уровней не был включен в версии для Mac или в shareware-издания.