Jazz Jackrabbit 2: Платформер с перестрелками и многопользовательским режимом
Jazz Jackrabbit 2
Jazz Jackrabbit 2 – классическая платформенная игра 1998 года для Windows и Mac. Скролл-платформер с мультиплеером по LAN/Internet. Доступна на GOG.com!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1998 видеоигра
1998 video game
Jazz Jackrabbit 2 — это платформер 1998 года, разработанный Epic MegaGames. Игра была выпущена для Windows, а затем и для Macintosh. Как и первая часть, Jazz Jackrabbit, Jazz Jackrabbit 2 представляет собой платформер с видом сбоку, но предлагает расширенные многопользовательские возможности, включая игру по локальной сети или через Интернет. Игра была переиздана на GOG.com вместе с первой частью 30 ноября 2017 года.
Jazz Jackrabbit 2 is a 1998 platform game produced by Epic MegaGames. It was released for Windows, and later for Macintosh. Like the first game, Jazz Jackrabbit, Jazz Jackrabbit 2 is a side scrolling platform game but features additional multiplayer options, including the ability to play over a LAN or the Internet. The game was re released on GOG. com along with the first game on November 30, 2017.
Геймплей
Как и его предшественник, Jazz Jackrabbit 2 – это 2D-платформер с элементами стрельбы. Игроку предстоит проходить серию уровней, населенных врагами и различными опасностями, которые могут помешать продвижению. Цель – добраться до выхода с уровня, обычно обозначенного указателем, преодолевая препятствия и опасности с помощью бега и прыжков, а также уничтожая врагов и преграды стрельбой и топтанием. Игроку доступен выбор персонажей: Джаз, Спаз и, позднее (в дополнениях), Лори. Каждый персонаж обладает уникальными способностями. Например, Джаз может прыгать выше остальных, Спаз – совершать двойной прыжок, а Лори – прорываться сквозь врагов. Каждый персонаж вооружен пистолетом, стреляющим неограниченным количеством снарядов прямой линией. Однако игрок может находить дополнительные боеприпасы, увеличивающие огневую мощь и дальность, но с ограниченным запасом. Эти типы боеприпасов позволяют использовать различное оружие, такое как огнемет, замораживающий луч и взрывчатку. Помимо боеприпасов, игроки обычно находят предметы и бонусы, помогающие в прохождении. Среди них – дополнительная жизнь, большое количество еды, при сборе которой игрок получает кратковременную неуязвимость в виде "сахарного угара", бриллианты, дающие дополнительную жизнь, морковь, восстанавливающая здоровье, птица в клетке, которая после освобождения следует за игроком, автоматически атакуя ближайших врагов до получения игроком урона, и ускорение стрельбы, уменьшающее задержку между выстрелами при каждом сборе, без необходимости быстро нажимать кнопку стрельбы, хотя этот бонус сбрасывается при потере жизни. Также по уровням разбросаны монеты, которые служат валютой для торговли с торговцем. Собрав достаточно монет, торговец телепортирует игрока в секретное место на уровне, обычно наполненное бонусами и полезными предметами.
Just like its predecessor, Jazz Jackrabbit 2 is a 2D side scroller that incorporates elements of shooting and platforming. The player must venture through a series of levels populated with enemies and environmental hazards that may hinder the player's progress. The goal is to reach the level's exit, usually indicated by an exit sign, whilst overcoming obstacles and hazards through the use of running and jumping as well as removing enemies and obstructions through the use of shooting and stomping. The player is given a selection of characters to choose from, namely, Jazz, Spaz, and eventually (in the subsequent expansions) Lori. Each character has certain traits that are exclusive to them. For an example, Jazz can launch himself vertically higher than others, Spaz can double jump, and Lori can dash through enemies. Each Character is equipped with a gun that can fire an inexhaustible supply of projectiles in a straight manner. However, the player can encounter additional ammunition that can provide greater fire power and range but with limiting ammo. These ammo types can result in different weapon behaviors such as a flamethrower, freeze ray, and explosives. In addition to ammo, players will usually come across certain items and power ups to aid the player. Some of these may include a 1 up that gives the player an extra life, a massive variety of food that when enough is collected gives the player a short period of invincibility in the form of a "sugar rush", a variety of diamonds that when enough is collected gives the player an extra life, a carrot that boosts the player's health, a bird in a cage that once is liberated will follow the player while automatically firing at any nearby enemy until the player takes damage, and rapid fire which decreases the delay between shots with every pick up without the player being required to rapidly tap the fire button, although, this power up will reset itself every time the player loses a life. Also scattered throughout the levels are coins to collect. These are used as currency for when one encounters the merchant. If enough coins are collected, the merchant will teleport the player to a secret location in the level that is usually filled with power ups and other goodies.
Многопользовательский
Режим разделенного экрана игры поддерживает до четырех игроков, а онлайн – до 32. Игра также поддерживает локальные сети TCP/IPX. Доступно пять многопользовательских режимов: кооперативный (где игроки совместно проходят одиночную кампанию), битва (по сути, режим "каждый сам за себя"), гонка (побеждает первый, кто завершит все круги), охота за сокровищами (побеждает первый, кто соберет 100 алмазов и найдет выход), и захват флага.
The game's split screen mode supports up to four players, whereas online can support up to 32. The game also has local TCP/IPX network support. There are five multiplayer game modes: Cooperative (where players work together in the game's single player campaign), Battle (basically a deathmatch), Race (in which the first to complete all laps wins), Treasure Hunt (in which the first to collect 100 diamonds and find the exit wins the match), and Capture the Flag.
Сюжет
Деван Шелл строит машину времени, чтобы переписать историю и искоренить зайцев. Он крадет обручальное кольцо Джаза и Евы, чтобы завершить создание машины. Джаз преследует своего заклятого врага Девана Шелла сквозь время, чтобы вернуть кольцо. Когда его планы проваливаются, Деван выпускает демонов из ада и сам превращается в демона. Джазу удается победить Девана, он забирает кольцо и наконец женится на Еве.
Devan Shell builds a time machine to rewrite history and eliminate hares. He steals Jazz and Eva's wedding ring to complete the machine. Jazz chases his nemesis Devan Shell through time, in order to retrieve the ring. When his plans fail, Devan unleashes demons from Hell and also transforms into a demon. Jazz manages to defeat Devan, takes the ring and finally marries Eva.
Разработка
Jazz Jackrabbit 2 была разработана компанией Epic MegaGames, ныне известной как Epic Games, как продолжение Jazz Jackrabbit. Случайное подтверждение о её разработке произошло в августе 1994 года благодаря Арьяну Бруссе. Игра вышла в 1998 году для ПК с операционной системой Windows, а затем и для компьютеров Macintosh. В состав Jazz Jackrabbit 2 входит редактор уровней Jazz Creation Station (JCS), позволяющий игрокам создавать собственные уровни. Редактор уровней не был включен в версии для Mac или в shareware-издания.
Jazz Jackrabbit 2 was produced by Epic MegaGames, now known as Epic Games, as the sequel to Jazz Jackrabbit. It was accidentally confirmed in August 1994 by Arjan Brussee. It was released in 1998 for PCs running Windows, and later for Macintosh computers. Jazz Jackrabbit 2 has a bundled level editor called Jazz Creation Station (JCS), allowing players to create their own levels. The level editor was not included in the Mac versions or shareware editions.