Введение
Британский журнал видеоигр Edge — мультиплатформенный журнал видеоигр, издаваемый компанией Future plc. Это британский журнал, выходящий 13 раз в год. Журнал был основан Стивом Джарраттом. Также выпускались зарубежные версии в Австралии, Бразилии, Франции, Германии, Италии и Испании.
Edge is a multi format video game magazine published by Future plc. It is a UK based magazine and publishes 13 issues annually. The magazine was launched by Steve Jarratt. It has also released foreign editions in Australia, Brazil, France, Germany, Italy, and Spain.
История
Журнал был запущен в октябре 1993 года Стивом Джарратом, опытным журналистом, пишущим об видеоиграх, который ранее запустил несколько других журналов для Future. Иллюстрацию для обложки 100-го номера журнала специально предоставил Шигеру Миямото. 200-й номер вышел в марте 2009 года с 200 различными обложками, каждая из которых была посвящена отдельной игре; 199 вариантов поступили в широкую продажу, а один был эксклюзивно предназначен для подписчиков. Было напечатано всего 200 экземпляров журнала с каждой обложкой, чего было более чем достаточно для удовлетворения тиража Edge в 28 898 экземпляров. В октябре 2003 года действующий редактор Edge, Жоао Диниз Санчес, покинул журнал вместе с заместителем редактора Дэвидом Маккарти и другими штатными авторами. После этого редакторство Edge вернулось к Тони Мотту, который занимал эту должность до Диниза Санчеса. Единственным членом команды, который остался, была Маргарет Робертсон, которая в 2006 году сменила Мотта на посту редактора. В мае 2007 года Робертсон ушла с поста редактора, и ее заменил Тони Мотт, который стал редактором в третий раз. Алекс Уилтшир был редактором журнала с мая 2012 года по март 2013 года, после чего его сменил Нейтан Браун. Джен Симпкинс заняла должность редактора у Натана Брауна в апреле 2020 года. В период с 1995 по 2002 год часть контента из британского издания Edge публиковалась в США под названием Next Generation. В 2007 году американское подразделение Future, Future US, начало переиздавать избранные недавние материалы Edge на веб-сайте Next Generation; веб-сайт и блог Edge впоследствии были интегрированы в сайт NextGen. В июле 2008 года весь сайт был переименован в Edge, поскольку этот бренд был старше. В мае 2014 года стало известно, что Future планирует закрыть веб-сайты Edge, Computer and Video Games и другие свои игровые издания; в декабре 2014 года было подтверждено, что веб-сайт C&VG будет закрыт, а его контент будет публиковаться на GamesRadar, а в январе 2015 года было объявлено, что то же самое произойдет и с веб-сайтом Edge. В период с 2015 по 2018 год статьи из Edge периодически переиздавались на Kotaku UK. С момента запуска журнала Edge трижды подвергался редизайну. Первый редизайн состоялся в 1999 году, второй – в 2004 году, а третий – в 2011 году. Первый редизайн изменил размеры журнала, сделав его шире, чем исходный формат. Последний редизайн вносит изменения в физические размеры журнала во второй раз и предполагает использование бумаги более высокого качества, чем раньше.
Особенности
Каждый номер включает в себя статью "Making of" о конкретной игре, обычно с интервью одним из оригинальных разработчиков. В номере 143 была представлена серия ретроспективных статей "Time Extend". Как и серия "Making of", каждая из них посвящена одной игре и, с учетом прошедшего времени, представляет собой глубокий анализ ее наиболее интересных или инновационных особенностей. "Codeshop" рассматривает более технические темы, такие как программы для 3D-моделирования или физические движки, в то время как "Studio Profile" и "University Profile" – это краткие обзоры ("подобно Top Trumps, но для разработки игр") конкретных разработчиков или издателей, а также учебных курсов, связанных с играми, в высших учебных заведениях. Хотя общий список авторов печатается в выходных данных каждого номера, журнал обычно не использует имена авторов для указания конкретных рецензий и статей, ссылаясь лишь на анонимный Edge в целом. С 2014 года некоторые авторские материалы публикуются с указанием имени автора. Регулярные авторы журнала последовательно указывались на протяжении всего периода его существования. Текущие авторы – Джеймс Лич, Клинт Хокинг и Тадг Келли. Кроме того, несколько авторов появляются в начале журнала, чтобы обсуждать игровую индустрию в целом, а не сосредотачиваться на конкретных темах игрового дизайна. Это автор "Trigger Happy" Стивен Пул, Ли Александер и Брайан Хоу, чья пародийная рубрика "You're Playing It Wrong" началась с нового оформления. Среди предыдущих авторов – Пол Роуз ("Мистер Биффо", основатель Digitiser), Тошихиро Нагоши из Amusement Vision компании Sega, автор Тим Гест (его колонка о MMO предшествовала публикации его книги Second Lives), N'Gai Croal и разработчик игр Джефф Минтер. Кроме того, множество колонок публиковалось анонимно под псевдонимом "RedEye", а несколько японских авторов вносили свой вклад в регулярную рубрику "Something About Japan". Комикс Джеймса Хатчинсона "Crashlander" публиковался в Edge с 143-го по 193-й номер.
Австралия
В начале 2004 года выходило австралийское издание, но всего лишь около шести месяцев. Оно в основном состояло из материалов британского издания, дополненных новостями о местной игровой индустрии.
Бразилия
Бразильское издание было запущено в Бразилии в мае 2009 года. Оно включало в себя статьи, переведенные из британского журнала, а также оригинальный местный контент. Журнал был закрыт в ноябре 2010 года, выпустив 18 номеров.
Франция
Выборка переведенных статей публикуется во французском журнале Joypad (журнал). В 2017 году La Financière de Loisirs приобрела лицензию на издание журнала во Франции, начав с 200-страничного специального выпуска о популярных играх, изменивших игровую индустрию, включая как AAA-проекты, так и инди-игры.
Германия
В ноябре 2005 года издательство Computec Media AG выпустило немецкий перевод. Немецкое издание было меньше по объему, чем английский оригинал, обложки были немного изменены, а оценки повышены. В январе 2007 года периодичность издания была изменена на раз в два месяца, а в июле 2007 года оно было окончательно закрыто.
Итальянский
В октябре 2004 года было запущено итальянское локализованное издание под названием Videogiochi, издаваемое компанией Future Italy. В декабре 2006 года компания Future Italy была продана Sprea Editori, которая в мае 2007 года переименовала издание в Game Pro. Последний номер: сентябрь 2009 года.
Испанский
15 апреля 2006 года в Испании было запущено локализованное издание журнала Edge издательством Globus, которое использует часть сотрудников редакции журнала On/Off, выпускаемого Globus и посвященного DVD-видео и потребительским технологиям, не имеющим отношения к видеоиграм. В испанском издании отсутствуют некоторые статьи, опубликованные в британском выпуске, например, материал о Virtua Fighter 5, который не был включен в соответствующий испанский номер. В конце мая 2009 года главный администратор на официальном испанском форуме Edge сообщил, что Globus планирует закрыть свое игровое подразделение, что привело к закрытию испанских изданий Edge и NGamer. В октябре 2017 года вышло новое официальное испанское издание Edge. Новый номер выходит каждые два месяца.