Выигрышные линии: британское лото-шоу BBC One (1999-2004) с Саймоном Майо и Филипом Сковилдом. 49 участников, вопросы с числовыми ответами, игра на выбывание.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Winning Lines - это игровое шоу Национальной лотереи, которое транслировалось на канале BBC One с 12 июня 1999 года по 16 октября 2004 года. Ведущими программы первоначально были Саймон Мейо, а затем Филипп Скофилд.
Winning Lines was a National Lottery game show that was broadcast on BBC One from 12 June 1999 to 16 October 2004. It was originally hosted by Simon Mayo and then by Phillip Schofield.
Раунд 1
В этом раунде участвуют 49 игроков, каждому из которых присваивается двузначный номер от 01 до 49. В первой серии Майо задает вопрос, на который можно ответить одним из этих номеров, и любой, кто считает, что его номер является ответом, может подать сигнал. Игроки, подавшие сигнал ошибочно, выбывают. Если игрок с правильным номером подает сигнал, он проходит в следующий раунд, в противном случае – выбывает. Ведущий продолжает задавать вопросы, пока шесть игроков не выйдут в следующий раунд, после чего все остальные выбывают. Формат раунда был изменен, начиная со второй серии. Теперь у каждого игрока есть клавиатура для ввода ответов. Майо или Скофилд задают вопрос с числовым ответом, и игрок, который первым введет правильный ответ, проходит в следующий раунд. Любой, кто введет неверный ответ, выбывает из игры. Как и прежде, раунд заканчивается, когда шесть игроков выйдут в следующий раунд, а все остальные выбывают. Последняя цифра номера каждого из шести прошедших игроков отображается в конце программы. Любой зритель, который сможет составить свой номер телефона из этих цифр (в любом порядке, как всегда отмечают Саймон и Филипп), может позвонить и получить шанс участвовать в следующем эпизоде.
Forty nine contestants take part in this round, each is assigned a two digit number from 01 to 49. In the first series, Mayo asks a question that can be answered by one of these numbers, and anyone who believes that his/her number is the answer may buzz in. Contestants who buzz in wrongly are eliminated. If the owner of the correct number buzzes in, he/she advances to the next round, if not, he/she is eliminated. The host continues to ask questions until six contestants have qualified to advance, at which point all others are eliminated. The format of this round was changed beginning with the second series. Each contestant now has a keypad on which to enter answers. Mayo or Schofield asks a question with a numerical answer, and the contestant who keys it in first in the fastest time advances to the next round. Anyone who enters an incorrect answer is eliminated from the game. As before, the round ends when six contestants have qualified to advance, and all others are eliminated. The last digit from each of the six advancing players' numbers are displayed at the end of the show. Any home viewers who can form their own telephone number from these digits (in any order as always mentioned by Simon & Phillip) may call in for a chance to appear on the next episode.
Второй раунд Позаботиться о первом
Шесть отобранных участников сохраняют свои номера с первого раунда. Ведущий задает серию вопросов с возможностью быстрого ответа, на каждый из которых можно ответить номером участника, который все еще находится в игре в данный момент. Если участник правильно называет номер соперника, этот соперник выбывает; если участник правильно называет свой номер, он остается в игре. Неправильный ответ приводит к выбыванию участника, давшего его, независимо от названного номера. Если на вопрос никто не отвечает, выбывает участник с правильным номером. Последний оставшийся участник переходит в раунд "Стена чудес" с возможностью выиграть поездку, а последний выбывший из игры участник получает отпуск за городом.
The six qualifying contestants retain their numbers from the first round. The host asks a series of toss up questions on the buzzer, each of which can be answered with the number of a contestant still in play at the time. If a contestant responds correctly with an opponent's number, that opponent is eliminated; a contestant who responds correctly with his/her own number remains in the game. An incorrect response eliminates the contestant who gave it, regardless of the number. If no one buzzes in on a question, the contestant with the correct number is eliminated. The last remaining contestant advances to the Wonderwall round for a chance to win a trip, whilst the last contestant eliminated from the game wins a holiday in the Countryside.
Бонусный раунд "Чудо-Стена"
Чемпион сталкивается с набором из трех проекционных экранов, на которых отображаются 49 ответов, пронумерованных от 1 до 49, и у него есть три минуты, чтобы ответить на как можно больше вопросов. Ведущий дает чемпиону 15 секунд на изучение ответов, после чего начинаются вопросы и отсчет времени запускается. Чемпион должен отвечать, называя сам ответ и его номер. Правильный ответ удаляется с экрана, независимо от того, назвал его участник или нет. За неправильные ответы штрафы не предусмотрены. Дважды во время раунда чемпион может воспользоваться "пит-стопом", нажав на ручную кнопку. Это останавливает таймер на 15 секунд, в течение которых чемпион может еще раз ознакомиться с ответами, однако он не может отвечать на текущий вопрос до окончания пит-стопа. Чемпион выигрывает поездку, пункт назначения которой зависит от количества правильных ответов, как указано в таблице ниже. Во время работы Скофилда в качестве ведущего, чемпион затем снова играл в "Wonderwall" (в тот же день, что и розыгрыш Wednesday Lotto), но без пит-стопов. Каждый правильный ответ приносил £200, с бонусом в £1,000 за все 20 правильных ответов, что давало потенциальный максимум в £5,000. После этого чемпиону также предоставлялось право запускать розыгрыши лотереи в середине недели. Из-за терактов 11 сентября три поездки в пункты назначения в континентальной Америке были заменены альтернативными вариантами только во второй половине серии 2001 года. Призом за один правильный ответ была ночь в гостевом доме рядом с развязкой Грейвли Хилл, известной как "Спагетти Джанкшн". В первый год работы Саймона Майо в качестве ведущего чемпион также имел право запускать розыгрыш Thunderball. Однако во второй серии победитель второго раунда запускал Thunderball, а победитель Wonderwall – главный розыгрыш Lotto. Правильные ответыОтпускДенежный приз 20 Вокруг света£5,000 19 Австралия/Гавайи£3,800 18 Барбадос£3,600 17 Техас (1999)/Гавайи/Австралия£3,400 16 Гавайи (1999)/Флорида/Сент-Люсия£3,200 15 Зимбабве (1999)/Африканское сафари£3,000 14 Карибский круиз£2,800 13 Маврикий£2,600 12 Лас-Вегас (1999)/США/Африканский пляж£2,400 11 Гонконг/Дубай (2003 & 2004)£2,200 10 Нью-Йорк/Средиземноморский круиз/Италия£2,000 9 Италия/Нью-Йорк£1,800 8 Майорка£1,600 7 Монте-Карло£1,400 6 Париж£1,200 5 Амстердам£1,000 4 Ирландия£800 3 Шотландский замок£600 2 Лондон£400 1 Спагетти Джанкшн£200
The champion faces a set of three projection screens on which 49 answers are displayed, numbered 1 to 49, and has three minutes to answer as many questions as possible. The host gives the champion 15 seconds to study the answers, after which the questions begin and the clock starts to run. The champion must respond by giving both an answer and its number. The correct answer is then removed from the board, regardless of whether the contestant gave it or not. No penalties were given for incorrect answers. Twice during the round, the champion may take a "pit stop" by pressing a handheld button. Doing so freezes the clock for 15 seconds, during which the champion may look over the answers again, however, he/she may not respond to the current question until the pit stop has ended. The champion wins a trip whose destination depends on the number of correct answers given, as shown in the table below. During Schofield's tenure as host, the champion then played the Wonderwall again (on the same day as the Wednesday Lotto draw), but with no pit stops, each correct answer awarded £200 with a bonus of £1,000 for getting all 20, for a potential maximum of £5,000. Afterwards, they were then also given the right to start the midweek lottery draws. Due to the September 11 attacks, the three trips to continental American destinations were replaced with alternates for only the second half of the 2001 series. The prize for giving only one correct answer was a stay at a bed and breakfast near the Gravelly Hill Interchange, popularly referred to as "Spaghetti Junction." During Simon Mayo's first year as host, the champion also had the right to start the Thunderball draw. In the second series however, the runner up in Round 2 started the Thunderball draw and the Wonderwall winner started the main Lotto draw. Correct AnswersVacationCash Prize 20 Around the World£5,000 19 Australia/Hawaii£3,800 18 Barbados£3,600 17 Texas (1999)/Hawaii/Australia£3,400 16 Hawaii (1999)/Florida/St. Lucia£3,200 15 Zimbabwe (1999)/African Safari£3,000 14 Caribbean Cruise£2,800 13 Mauritius£2,600 12 Las Vegas (1999)/USA/African Beach£2,400 11 Hong Kong/Dubai (2003 & 2004)£2,200 10 New York/Mediterranean Cruise/Italy£2,000 9 Italy/New York£1,800 8 Majorca£1,600 7 Monte Carlo£1,400 6 Paris£1,200 5 Amsterdam£1,000 4 Ireland£800 3 Scottish Castle£600 2 London£400 1 Spaghetti Junction£200