Введение

2004 видеоигра

Godzilla: Save the Earth — это файтинг, основанный на вселенной Годзиллы от Toho. Разработана компанией Pipeworks Software, издана Atari и выпущена в 2004 году для PlayStation 2 и Xbox. Игра является продолжением Godzilla: Destroy All Monsters Melee, вышедшей в 2002 году, и была предварена Godzilla: Unleashed в 2007 году.

Геймплей

Геймплей идентичен предыдущей игре, однако он более медленный и позволяет монстрам чаще использовать свои лучевые атаки. Новые элементы включают в себя возвышенности, режим испытаний, онлайн-режим и немного более цельный сюжетный режим с ограниченными участками для перемещения и подводными уровнями. Помимо всех 12 играемых монстров из предыдущей игры, в Save the Earth добавлено шесть новых играемых монстров: Барагон, Джет Джаггар, Мегагирус, Могуэра, Мотра и СпейсГодзилла. Биолланте также планировалась к включению (так как она была полностью запрограммирована в игру), но была исключена по лицензионным причинам.

Сюжет

"Спасти Землю" происходит два года спустя после событий "Годзилла: Уничтожьте всех монстров". Сюжет повествует о том, как человечество получает доступ к ДНК Годзиллы, известной в игре как "G-клетки". Вортаки узнают об этом и вновь возвращаются на Землю, чтобы управлять огромной армией монстров, включая их самое мощное оружие – СпейсГодзиллу. Игроку предстоит сразиться со множеством монстров, находящихся под контролем, в различных локациях. В кульминационной сцене Годзилла вступает в финальную дуэль со СпейсГодзиллой. Годзилла уничтожает кристальные наросты на плече СпейсГодзиллы, что приводит к образованию чёрной дыры. СпейсГодзилла затягивается в неё и, по всей видимости, погибает, вынуждая Вортаков отступить, а Годзилла издаёт победный рёв, в очередной раз спасая Землю.

Прием

Godzilla: Save the Earth получила смешанные отзывы на обеих платформах, согласно данным агрегатора игровых обзоров Metacritic.