Введение
серия видеоигр Bloody Roar (ブラッディロア) — серия файтингов, созданная компанией Hudson Soft и разработанная совместно с Eighting. Серия издавалась различными компаниями, включая Activision, Konami, SCEA и Virgin Interactive. Права на франшизу принадлежат Konami после поглощения Hudson Soft этой компанией в 2012 году. Серия началась в 1997 году под названием Beastorizer. Основной игровой особенностью и темой игры является антропоморфизм, где игроки управляют зоантропами (название происходит от клинического термина «зооантропия», схожего с ликантропией) — людьми, способными превращаться в гибридных существ, сочетающих в себе черты человека и животного (антропоморфных животных). Эта форма называется звериной, и зоантропы могут переключаться между человеческой и звериной формами. Игра получила название "Bloody Roar" при портировании на PlayStation в 1998 году, которое впоследствии стало постоянным названием серии.
Video game series
Bloody Roar (ブラッディロア) is a series of fighting games created by Hudson Soft and developed together with Eighting. The series has been published by multiple companies including Activision, Konami, SCEA, and Virgin Interactive. Konami holds the rights to the franchise after Hudson Soft was absorbed into the former company in 2012. The series began in 1997 under the name Beastorizer. The game incorporates anthropomorphism as its main gameplay feature and theme, where the playable characters are Zoanthropes (the name comes from the clinical term, 'zoanthropy', which is similar to lycanthropy), humans who have the ability to transform into half human, half animal hybrid creatures (anthropomorphic animals). This form is called a beast form, and Zoanthropes are capable of switching between their human and beast forms. The game would appear under the name "Bloody Roar" when it was ported to the PlayStation in 1998, which would become the permanent title for the series thereafter.
Геймплей
Кровавый рев сохранил схожую схему управления на протяжении всей серии. Отдельные кнопки для удара и пинка, кнопка зверя (для трансформации/атаки) и четвертая кнопка, которая выполняла роль броска, блока, уклонения (введена для некоторых персонажей в Bloody Roar 4) или кнопки Rave (ранняя версия формы Hyper Beast, присутствующая только в оригинальном Bloody Roar). Bloody Roar – это 3D-файтинг, выполненный в духе Dead or Alive, Soulcalibur, Tekken и Virtua Fighter. Хотя некоторые персонажи остались практически неизменными во всех пяти играх, другие претерпели значительные изменения. Например, Юго получил новый набор приемов с множеством различных атак в Extreme/Primal Fury и 4 по сравнению с его оригинальным набором в предыдущих играх, в то время как Бакурю практически не изменился, за исключением нескольких дополнительных приемов, отражающих эволюцию игр с течением времени. В Bloody Roar присутствуют стандартные и командные приемы. Стандартные приемы – это комбинации, характерные для файтингов, таких как Tekken, где игроку необходимо нажимать различные кнопки для создания "комбо", иногда одновременно с использованием крестовины в одном из восьми направлений. Командные приемы – это специальные атаки, требующие выполнения определенной последовательности нажатий на крестовину и кнопки, как в Street Fighter. В руководствах к каждой игре для каждого персонажа указаны четырнадцать "рекомендуемых" комбинаций, большинство из которых могут варьироваться, предоставляя от сорока до семидесяти различных комбинаций для каждого персонажа. Каждый персонаж также имеет как минимум восемь командных приемов, которые можно использовать для отмены стандартных приемов или комбо. В арсенале комбо каждого персонажа от двадцати до сорока точек отмены. Эти точки отмены, при использовании с командными приемами, могут быть отменены повторно, позволяя игроку начать новую стратегию при правильном тайминге. Кроме того, боевая система включает два типа уклонения: тяжелый и легкий блок, охватывающие три части тела, вместо типичных двух в большинстве файтингов; и техники "Scratch", способные пробивать блоки под неожиданными углами и представляющие собой серию контратак, бросков и исчезающих атак. Bloody Roar 4, последняя игра в серии, является, возможно, самой сложной, с самым большим ростером бойцов – восемнадцать персонажей – и возможностью изучать новые приемы, получая опыт в "Режиме карьеры".
Персонажи
+Игровые персонажи в серии Bloody Roar Персонаж Зверь Форма 1 2 3 Экстремальная/Первобытная ярость 4 Алиса Цукагами Заяц✔✔✔✔ Бакурю (Кенджи Огами) Крот✔✔✔✔ Ханс Таубеман Лиса✔ Алан Гадо Лев✔✔✔✔ Грегори Джонс Горилла✔ Джин Лонг Тигр✔✔✔✔ Мицуко Нономура Кабан✔ Урико Нономура Полузверь (Кошка) (Неигровой Босс)✔✔✔✔ Юго Огами Волк✔✔✔✔✔ Бакурю (Рюз Като) Крот✔ Хадзиме Бузусима Хамелеон✔✔✔✔ Дженни Бертори Летучая мышь✔✔✔✔ Шенлонг Тигр✔✔✔✔ Марвел/Шина (Жанна Гадо) Леопард✔✔✔ Стан (Стивен Голдберг) Жук (Скарабей)✔✔✔✔ Кохрю Железный крот Уранус Химера Ксион Нерождённый✔✔✔ Кронос Орма Пингвин/Феникс Фанг (Юга Цукагами) Волк* (Исключение: Primal Fury ver.) Ганеша (Голан Драфан) Слон Мана Камиширо Девять хвостов✔ (Вспомогательный персонаж для Рёхо) Наги Кирисима Ложный✔ Рейджи Такигава Ворон✔ Рёхо (Рао Мамурасаки) Дракон✔ Всего8111417*18
Другие медиа
"Кровавый рев" был адаптирован в мангу, написанную и нарисованную Маруямой Томово. Первоначально она была опубликована в журнале Monthly Shōnen Jump. В манге были использованы некоторые темы из игр, однако сценарии и персонажи версии Маруямы были полностью оригинальными, хотя некоторые его персонажи напоминали героев из игр. Главными героями манги стали одинокий волк-зоантроп по имени Фанг и зоантроп-заяц по имени Маширо. Их приключения связаны с борьбой против вышедших из-под контроля зоантропов и попытками остановить освобождение злого существа, которое должно произойти благодаря собранию талисманов. Манга была выпущена в двух томах в 2001 году. Концепт-арт и иллюстрации для первых трех игр создал художник Наочика Моришита (известный под псевдонимом CARAMEL MAMA), он же разработал визуальное оформление внутриигровых роликов во второй и третьей частях. В своем сингле "My Console", выпущенном в 2000 году, итальянская евроданс-группа Eiffel 65 упомянула "Кровавый рев" наряду с другими популярными играми для PlayStation в тексте песни. Юго появляется в качестве играбельного персонажа в кроссоверном файтинге DreamMix TV World Fighters, вышедшем в 2003 году.