Введение

Сайт разработчиков видеоигр Game Developer (ранее известный как Gamasutra до 2021 года) — это веб-сайт, созданный в 1997 году и посвященный различным аспектам разработки видеоигр. Он принадлежит и управляется компанией Informa и являлся онлайн-версией печатного журнала Game Developer до его закрытия в 2013 году.

Ресурс торгового центра

Хотя на сайте публикуются новости с типичных игровых ресурсов, Game Developer предлагает статьи для профессиональных разработчиков игр, посвященные таким областям, как дизайн, звук, связи с общественностью и графика. Сайт стимулирует профессионалов вести блоги для обмена опытом с коллегами. Редакция также проводит интервью с разработчиками и конструкторами оборудования, например, с создателем Dragon Quest Юдзи Хории, дизайнером Nintendo 3DS Хидеки Конно и сценаристом Portal Эриком Вольпау.

Посмертные

Постмортемы проектов, статьи, в которых разработчики делятся опытом об удачных и неудачных аспектах разработки конкретной игры, – самые популярные материалы на сайте, поскольку они дают непосредственное представление обо всех сторонах игрового дизайна и помогают другим разработчикам избежать рисков и узнать полезные советы. Опубликовано множество постмортемных анализов, охватывающих как инди-игры, такие как Okabu и The Path, так и крупные проекты студий, например, Ōkamiden и BioShock. На данный момент собрано более 150 постмортемных отчетов, начиная с 1997 года. Среди опубликованных материалов встречаются необычные статьи, такие как "История GameLayers, Inc.", раскрывающая непростую разработку и последующую отмену MMORPG на основе панели инструментов Firefox, и "Что пошло не так? Извлеченные уроки из прошлых постмортем", в которой подробно анализируются наиболее распространенные ошибки, признаваемые разработчиками.

Руководящие принципы

Game Developer предоставляет пользователям возможность публиковать статьи на своем веб-сайте. Для обеспечения высокого качества, заинтересованным авторам необходимо сотрудничать с директором по контенту, Кристианом Наттом. Независимо от стадии подготовки автора – будь то готовые черновики, план или только идея – редакция оказывает помощь в разработке, шлифовке и редактировании статей перед публикацией. Издание рассчитано на разнообразную аудиторию, включающую представителей бизнеса, преподавателей и разработчиков, как профессионалов, так и начинающих. Поэтому автор может выбирать из широкого спектра тем, при условии, что статья содержит не менее 1500 слов. Обычно объем статей составляет от 2500 до 3500 слов. Game Developer также требует 30-дневного периода эксклюзивности с момента публикации, после чего автор может свободно публиковать статью в другом месте, сохраняя при этом авторские права. Пользователи могут оставлять комментарии к статьям, но действуют строгие правила. Правила комментирования разработаны для поддержания обсуждения статьи в рамках темы и предотвращения перерастания комментариев в агрессивные споры (враждебные взаимодействия в интернете), как это часто встречается на других сайтах, управляемых сообществом, где правила модерации более мягкие. Пользователям рекомендуется размещать только конструктивные комментарии, которые способствуют обсуждению.

Игра SetWatch

GameSetWatch — альтернативный веб-блог об видеоиграх и родственный сайт Game Developer. Он посвящен сбору интересных ссылок и медиаматериалов для необычных и часто игнорируемых игр с устаревших и современных консолей, а также цифровых загрузок, таких как iOS, и инди-проектов. GameSetWatch был основан Саймоном Карлесом в ноябре 2005 года. Сайт функционировал в течение шести лет, пока в ноябре 2011 года не был приостановлен на неопределенный срок. Причинами остановки стали дублирование контента с родственным сайтом IndieGames.com и ощущение, что основные игровые блоги стали больше освещать «необычные» и альтернативные новости о видеоиграх. GameSetWatch по-прежнему доступен для читателей, но с 2011 года новый контент не публикуется. Среди тех, кто участвовал в запуске, были председатель IGF Брэндон Бойер, постоянный автор GameTrailers Майкл МакВертор, руководитель новостного отдела Game Developer Фрэнк Сифалди, Элис Тейлор, а также главный редактор журнала Game Developer Брэндон Шеффилд.

Интервью

В разделе «Интервью» сайта представлены беседы с создателями и разработчиками инди-игр. Интервьюируемые отвечают на вопросы интервьюера, в том числе о своих источниках вдохновения и трудностях, с которыми они столкнулись. Страница разделена на три категории: для ПК, консольные и мобильные, чтобы упорядочить интервью по платформам.

Особенности

Раздел «Особенности» сайта состоит из публикаций авторов и редакторов сайта. Статьи посвящены любым темам в сфере инди-игр. В сентябре 2014 года было объявлено о сотрудничестве со страницей Games We Care About в Twitter, чтобы помочь игрокам открывать для себя альтернативные игры, рекомендованные разработчиками и другими игроками. Также существует страница «Лучшее из публикаций», на которой представлены наиболее примечательные бесплатные и инди-игры текущего и прошлых лет.

Отзывы

Раздел "Обзоры" на сайте ведёт Майкл Роуз с февраля 2009 года. В нём публикуются обзоры игр, упомянутых на странице "Лучшее", чтобы читатели могли ознакомиться с игрой до того, как в неё сыграют.

Награды

Как Gamasutra, сайт и его команда редакторов выиграли премию Webby в 2006 и 2007 годах; их пятисловные благодарственные речи звучали как "Сердце и наука — это игры" и "Искусство и наука — всё ещё игры", соответственно.