Введение

Castlevania III: Dracula's Curse – это платформер 1989 года, разработанный и изданный компанией Konami для Nintendo Entertainment System. Он был выпущен в Японии в 1989 году, в Северной Америке в 1990 году, а в Европе компанией Palcom в 1992 году. Позже игра была выпущена на Virtual Console для Wii, Nintendo 3DS и Wii U.

Castlevania III: Dracula's Curse является третьей частью в серии видеоигр Castlevania. Это приквел к оригинальной Castlevania, события которой происходят за несколько столетий до событий первой игры. Главный герой игры – Тревор К. Белмонт, предок оригинального героя Саймона Белмонта.

Геймплей

Castlevania III отказывается от элементов приключений и ролевой игры, присутствовавших в непосредственном предшественнике – Castlevania II: Simon's Quest – и возвращается к истокам платформера, заложенным в первой Castlevania. Однако, в отличие от Castlevania, Castlevania III нелинейна: Тревору, главному герою, может помогать один из трех напарников, и после прохождения первого уровня, а также в нескольких других точках игры, игроку предоставляется выбор одного из двух разветвляющихся путей. В зависимости от принятых решений игрок может получить несколько различных концовок. В игре есть два основных маршрута, пролегающих через шестнадцать этапов, которые называются блоками и состоят из нескольких секций. Второй этап – необязательное задание для получения одного из трех персонажей-компаньонов, а основной путь разветвляется примерно на середине третьего этапа. Каждый маршрут включает в себя в общей сложности девять этапов (десять, если игрок пройдёт дополнительный второй этап). Верхний маршрут ведет игрока через озеро к главному мосту, позволяя войти в замок Дракулы через главные ворота, в то время как нижний маршрут пролегает через серию туннелей и пещер, приводя к подъему по скале под замком. Нижний маршрут также содержит небольшой дополнительный участок с разветвлением на шестом этапе. Оба пути сходятся в главном зале замка.

Сюжет

Год 1476, и граф Дракула начал разорять Европу армией монстров. Семейство охотников на вампиров Белмонтов, некогда изгнанное из Валахии, вновь приступает к действию. Они опасались "сверхчеловеческой" силы Белмонтов, но с тем, как Дракула угрожает поглотить Европу тьмой, у них не остаётся иного выбора, кроме как призвать Тревора Белмонта (Ральфа С. Белмондо в японской версии), нынешнего владельца кнута Убийцы вампиров. К Тревору Белмонту в его миссии по победе над Дракулой присоединяются три новых игровых персонажа: Сифа Белнадес, юная колдунья со слабой физической атакой, но обладающая мощными элементальными заклинаниями; Грант Данасти, пират, способный карабкаться по стенам и менять направление в прыжке; и Алукард, сын Дракулы, дхампир, умеющий стрелять огненными шарами и превращаться в летучую мышь. Тревор может быть в сопровождении только одного союзника одновременно. Если он решит взять другого, ему придётся оставить текущего спутника. Игрок может "переключаться" между Тревором и его союзником с помощью кнопки "выбор". Тревор и его спутник делят общую шкалу здоровья и счётчик сердец. Концовка игры зависит от того, с каким союзником Тревор завершит её, или если он отправится в путь в одиночку.

Разработка и выпуск

Помимо названия Akumajō Densetsu, в японской версии есть несколько других отличий. В ней используется специализированный чип VRC6. Аудиопрограммист игры, Хиденори Маэзава, принимал участие в создании этого чипа. Чип добавил два дополнительных канала импульсной волны и канал пилообразной волны к изначальным пяти звуковым каналам системы. Большая часть музыки сочетает эти каналы, имитируя звучание синтезированного струнного сектора. Западные версии NES не поддерживали внешние звуковые чипы, поэтому в североамериканском релизе VRC6 был заменен контроллером управления памятью Nintendo 5 (MMC5). Музыку игры пришлось изменить Йосинори Сасаки, чтобы она соответствовала стандартным пяти каналам NES. Akumajō Dracula Famicom Best – это альбом саундтреков, включающий оригинальную музыку игры для Famicom. В японской версии Грант бросает кинжалы в качестве основной атаки, вместо того чтобы использовать кинжал для нанесения удара. Некоторые враги наносят меньше урона в японской версии, а их спрайты были изменены для западных релизов. Некоторые сцены с обнажённостью врагов были подвергнуты цензуре, а религиозная иконография была упрощена. Японская версия имеет немного отличающиеся фоны на многих уровнях и содержит специальные эффекты, отсутствующие в североамериканских и европейских версиях. В североамериканской и PAL-версиях есть несколько скрытых функций, которые можно активировать, введя определённое имя игрока. Среди них – старт игры с 10 жизнями (при вводе имени "HELP ME"), возможность начать игру с любым из трёх духовных компаньонов и доступ ко второму, более сложному квесту. Эти функции отсутствуют в японской версии. Изображение на обложке североамериканской версии было нарисовано Томом Дюбуа, который признался, что вдохновлялся работами аниматора Рэя Гаррихаузена. Игра была выпущена на Virtual Console для Wii в регионах PAL 31 октября 2008 года, а в Японии – 21 апреля 2009 года. На Virtual Console для Nintendo 3DS она вышла в регионах PAL 17 апреля 2014 года. Затем она появилась на Virtual Console для Wii U в Японии 16 апреля 2014 года, в Северной Америке – 26 июня 2014 года и в регионах PAL – 4 сентября 2014 года. Позже игра была переиздана в составе Castlevania Anniversary Collection для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One 16 мая 2019 года. Версия для Famicom впервые стала доступна западной аудитории в качестве бонусного обновления к этой коллекции месяц спустя.

Прием

Японский игровой журнал Famitsu оценил игру в 30 баллов из 40, отметив возвращение к формату первой части, новых союзников и улучшенное звучание, но снизив оценку за излишнюю сложность. В 1997 году Electronic Gaming Monthly поместил игру на 57-е место в списке лучших консольных видеоигр всех времен, отметив наличие множества играбельных персонажей и различных путей прохождения, а также выдающуюся графику и музыку. Nintendo Power назвала её девятой лучшей видеоигрой для Nintendo Entertainment System, похвалив за значительные улучшения по сравнению с предыдущими частями серии. Тим Тури из Game Informer считал, что это возвращение к форме после Castlevania II. Он упоминал таких персонажей, как Алукард (которого назвал культовым) и Грант (которого хвалил за умение цепляться за стены). GamesRadar поставила игру на восьмое место в списке лучших игр для NES. Сотрудники издания отметили, что после Castlevania II игра вернулась к истокам серии, но при этом "подняла её на новую высоту". GameZone оценила игру как третью лучшую часть Castlevania. Сотрудники издания предпочитали именно III, так как она больше всего напоминала оригинальную игру, и считали, что её цена на Virtual Console оправдана. В ретроспективном обзоре редактор Allgame Кристофер Майкл Бейкер высоко оценил игру, назвав её "величайшей игрой Castlevania, когда-либо выходившей на NES" и "возможно, даже величайшей игрой Castlevania, когда-либо выходившей на любой платформе". Бывший продюсер и разработчик Castlevania Кодзи Игараши называет Castlevania III своей любимой игрой в серии, отмечая звук и атмосферу как основные причины. Шутаро Иида, программист игр для GBA и NDS и режиссёр Castlevania: Harmony of Despair, также назвал её своей любимой частью серии, объяснив это наличием специального звукового чипа в японской версии.

В других СМИ

Разработка анимационного фильма "Проклятие Дракулы" велась с 2007 года с привлечением сценариста Уоррена Эллиса, Frederator Studios и Джеймса Жана. В августе 2015 года продюсер Ади Шанкар намекнул, что проект, преобразованный в анимационный мини-сериал, наконец-то запущен в производство. Первый сезон сериала, получившего название просто "Castlevania", впервые вышел на Netflix 7 июля 2017 года. После премьеры первого сезона, состоящей из 4 эпизодов, сериал был продлен на второй сезон из 8 эпизодов, премьера которого состоялась 26 октября 2018 года. Третий сезон, состоящий из десяти эпизодов, вышел 5 марта 2020 года. Финальный сезон, также состоящий из 10 эпизодов, был выпущен 13 мая 2021 года.