Castlevania III: Dracula's Curse – классическая игра 1989 года для NES! Приключения Тревора Бельмонта, предка Саймона, в мрачном мире Кастлвании. 🧛♂️🎮
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Castlevania III: Dracula's Curse – это платформер 1989 года, разработанный и изданный компанией Konami для Nintendo Entertainment System. Он был выпущен в Японии в 1989 году, в Северной Америке в 1990 году, а в Европе компанией Palcom в 1992 году. Позже игра была выпущена на Virtual Console для Wii, Nintendo 3DS и Wii U.
Castlevania III: Dracula's Curse is a 1989 platform game developed and published by Konami for the Nintendo Entertainment System. It was released in Japan in 1989, and in North America in 1990, and in Europe by Palcom in 1992. It was later released on the Virtual Console for the Wii, Nintendo 3DS, and Wii U.
Castlevania III: Dracula's Curse является третьей частью в серии видеоигр Castlevania. Это приквел к оригинальной Castlevania, события которой происходят за несколько столетий до событий первой игры. Главный герой игры – Тревор К. Белмонт, предок оригинального героя Саймона Белмонта.
Castlevania III: Dracula's Curse is the third installment in the Castlevania video game series. It is a prequel to the original Castlevania, set a few centuries before the events of the original game. The game's protagonist is Trevor C. Belmont, an ancestor of the original hero Simon Belmont.
Геймплей
Castlevania III отказывается от элементов приключений и ролевой игры, присутствовавших в непосредственном предшественнике – Castlevania II: Simon's Quest – и возвращается к истокам платформера, заложенным в первой Castlevania. Однако, в отличие от Castlevania, Castlevania III нелинейна: Тревору, главному герою, может помогать один из трех напарников, и после прохождения первого уровня, а также в нескольких других точках игры, игроку предоставляется выбор одного из двух разветвляющихся путей. В зависимости от принятых решений игрок может получить несколько различных концовок. В игре есть два основных маршрута, пролегающих через шестнадцать этапов, которые называются блоками и состоят из нескольких секций. Второй этап – необязательное задание для получения одного из трех персонажей-компаньонов, а основной путь разветвляется примерно на середине третьего этапа. Каждый маршрут включает в себя в общей сложности девять этапов (десять, если игрок пройдёт дополнительный второй этап). Верхний маршрут ведет игрока через озеро к главному мосту, позволяя войти в замок Дракулы через главные ворота, в то время как нижний маршрут пролегает через серию туннелей и пещер, приводя к подъему по скале под замком. Нижний маршрут также содержит небольшой дополнительный участок с разветвлением на шестом этапе. Оба пути сходятся в главном зале замка.
Castlevania III abandons the action adventure and role playing elements of its immediate predecessor Castlevania II: Simon's Quest and returns to the platform game roots of the first Castlevania title. Unlike Castlevania, however, Castlevania III is non linear: Trevor, the main character, can be assisted by one of three possible companions, and after completing the first level, and at several other points throughout the game, the player is given a choice of two branching paths to follow. The player can obtain multiple endings depending on the choices they make throughout the game. There are two main routes through the game's sixteen stages, which are referred to as blocks and are broken down into several sections. The second stage is an optional excursion for picking up one of the three partner characters, and the main branch occurs part way through the third stage. Each route contains a total of nine stages (ten if the player takes the optional second stage). The upper route takes the player across the lake to the main bridge, entering Dracula's castle through the front gate, while the lower route takes the player through a series of tunnels and caverns, leading to a climb up the cliff face below the castle. The lower route also features one short branching section of its own at stage 6. The two paths converge in the main hall of the castle.
Сюжет
Год 1476, и граф Дракула начал разорять Европу армией монстров. Семейство охотников на вампиров Белмонтов, некогда изгнанное из Валахии, вновь приступает к действию. Они опасались "сверхчеловеческой" силы Белмонтов, но с тем, как Дракула угрожает поглотить Европу тьмой, у них не остаётся иного выбора, кроме как призвать Тревора Белмонта (Ральфа С. Белмондо в японской версии), нынешнего владельца кнута Убийцы вампиров. К Тревору Белмонту в его миссии по победе над Дракулой присоединяются три новых игровых персонажа: Сифа Белнадес, юная колдунья со слабой физической атакой, но обладающая мощными элементальными заклинаниями; Грант Данасти, пират, способный карабкаться по стенам и менять направление в прыжке; и Алукард, сын Дракулы, дхампир, умеющий стрелять огненными шарами и превращаться в летучую мышь. Тревор может быть в сопровождении только одного союзника одновременно. Если он решит взять другого, ему придётся оставить текущего спутника. Игрок может "переключаться" между Тревором и его союзником с помощью кнопки "выбор". Тревор и его спутник делят общую шкалу здоровья и счётчик сердец. Концовка игры зависит от того, с каким союзником Тревор завершит её, или если он отправится в путь в одиночку.
The year is 1476, and Count Dracula has started to ravage Europe with an army of monsters. The Belmont family of vampire hunters, once exiled from Wallachia, are called into action. They feared the Belmonts' "super human" power, but with Dracula menacing to swallow Europe in darkness, they are left with no choice but to call Trevor Belmont (Ralph C. Belmondo in the Japanese version), current wielder of the Vampire Killer whip. Joining Trevor Belmont in his mission to defeat Dracula are three new playable characters: Sypha Belnades, a young sorceress with poor physical attack power but powerful elemental magic spells at her disposal; Grant Danasty, a pirate with the ability to climb on walls and change direction in mid jump; and Alucard, Dracula's son, a dhampir with the ability to shoot fireballs and transform into a bat. Trevor can be accompanied by only one companion at a time. If he chooses to take on another he must abandon his current companion. The player can "spiritually transform" between Trevor and his ally with the "select" button. Both Trevor and whoever is accompanying him share the same health meter and heart counter. The ending of the game differs depending on which companion Trevor has with him at the time, or if he does not take another character with him at all.
Разработка и выпуск
Помимо названия Akumajō Densetsu, в японской версии есть несколько других отличий. В ней используется специализированный чип VRC6. Аудиопрограммист игры, Хиденори Маэзава, принимал участие в создании этого чипа. Чип добавил два дополнительных канала импульсной волны и канал пилообразной волны к изначальным пяти звуковым каналам системы. Большая часть музыки сочетает эти каналы, имитируя звучание синтезированного струнного сектора. Западные версии NES не поддерживали внешние звуковые чипы, поэтому в североамериканском релизе VRC6 был заменен контроллером управления памятью Nintendo 5 (MMC5). Музыку игры пришлось изменить Йосинори Сасаки, чтобы она соответствовала стандартным пяти каналам NES. Akumajō Dracula Famicom Best – это альбом саундтреков, включающий оригинальную музыку игры для Famicom. В японской версии Грант бросает кинжалы в качестве основной атаки, вместо того чтобы использовать кинжал для нанесения удара. Некоторые враги наносят меньше урона в японской версии, а их спрайты были изменены для западных релизов. Некоторые сцены с обнажённостью врагов были подвергнуты цензуре, а религиозная иконография была упрощена. Японская версия имеет немного отличающиеся фоны на многих уровнях и содержит специальные эффекты, отсутствующие в североамериканских и европейских версиях. В североамериканской и PAL-версиях есть несколько скрытых функций, которые можно активировать, введя определённое имя игрока. Среди них – старт игры с 10 жизнями (при вводе имени "HELP ME"), возможность начать игру с любым из трёх духовных компаньонов и доступ ко второму, более сложному квесту. Эти функции отсутствуют в японской версии. Изображение на обложке североамериканской версии было нарисовано Томом Дюбуа, который признался, что вдохновлялся работами аниматора Рэя Гаррихаузена. Игра была выпущена на Virtual Console для Wii в регионах PAL 31 октября 2008 года, а в Японии – 21 апреля 2009 года. На Virtual Console для Nintendo 3DS она вышла в регионах PAL 17 апреля 2014 года. Затем она появилась на Virtual Console для Wii U в Японии 16 апреля 2014 года, в Северной Америке – 26 июня 2014 года и в регионах PAL – 4 сентября 2014 года. Позже игра была переиздана в составе Castlevania Anniversary Collection для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One 16 мая 2019 года. Версия для Famicom впервые стала доступна западной аудитории в качестве бонусного обновления к этой коллекции месяц спустя.
Besides the different title, Akumajō Densetsu, the Japanese version has several other differences. It contains a specialized VRC6 coprocessor chip. The game's audio programmer, Hidenori Maezawa, assisted in the chip's creation. This chip added two extra pulse wave channels and a saw wave channel to the system's initial set of five sound channels. The majority of the music combines the channels to imitate the sound of a synthesized string section. Western versions of the NES did not have the ability to support external sound chips, so the North American release replaced the VRC6 with Nintendo's Memory Management Controller 5 (MMC5). The game's music had to be changed by Yoshinori Sasaki to comply with the NES's standard five channels. Akumajō Dracula Famicom Best was a soundtrack album that included the Famicom version of the game's original music. In the Japanese version, instead of using a stabbing dagger, Grant throws daggers as his main attack. Some enemies do less damage in the Japanese version, and had their sprites changed for the Western releases. Some instances of nudity on the enemies were censored, and religious iconography was pared down. The Japanese version has slightly different backgrounds in many stages, and has special effects not seen in the North American and European releases. The North American and PAL versions have several hidden features that can be accessed by entering a certain name for the player, which include starting the game with 10 lives (by entering the name "HELP ME"), the option to start the game with any of the three spirit partners, and to access the second, more difficult quest. These features are not present in the Japanese version. The North American packaging artwork was painted by Tom Dubois, who stated that he was inspired by animator Ray Harryhausen's works. It was released on the Wii Virtual Console in the PAL regions on October 31, 2008, and in Japan on April 21, 2009. It was released on the Nintendo 3DS Virtual Console in the PAL regions on April 17, 2014 It was released on the Wii U Virtual Console in Japan on April 16, 2014, in North America on June 26, 2014 and in the PAL regions on September 4, 2014. It was later released again as part of the Castlevania Anniversary Collection for Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, and Xbox One on May 16, 2019. The Famicom version was made available to western audiences for the first time as a bonus update to this collection a month later.
Прием
Японский игровой журнал Famitsu оценил игру в 30 баллов из 40, отметив возвращение к формату первой части, новых союзников и улучшенное звучание, но снизив оценку за излишнюю сложность. В 1997 году Electronic Gaming Monthly поместил игру на 57-е место в списке лучших консольных видеоигр всех времен, отметив наличие множества играбельных персонажей и различных путей прохождения, а также выдающуюся графику и музыку. Nintendo Power назвала её девятой лучшей видеоигрой для Nintendo Entertainment System, похвалив за значительные улучшения по сравнению с предыдущими частями серии. Тим Тури из Game Informer считал, что это возвращение к форме после Castlevania II. Он упоминал таких персонажей, как Алукард (которого назвал культовым) и Грант (которого хвалил за умение цепляться за стены). GamesRadar поставила игру на восьмое место в списке лучших игр для NES. Сотрудники издания отметили, что после Castlevania II игра вернулась к истокам серии, но при этом "подняла её на новую высоту". GameZone оценила игру как третью лучшую часть Castlevania. Сотрудники издания предпочитали именно III, так как она больше всего напоминала оригинальную игру, и считали, что её цена на Virtual Console оправдана. В ретроспективном обзоре редактор Allgame Кристофер Майкл Бейкер высоко оценил игру, назвав её "величайшей игрой Castlevania, когда-либо выходившей на NES" и "возможно, даже величайшей игрой Castlevania, когда-либо выходившей на любой платформе". Бывший продюсер и разработчик Castlevania Кодзи Игараши называет Castlevania III своей любимой игрой в серии, отмечая звук и атмосферу как основные причины. Шутаро Иида, программист игр для GBA и NDS и режиссёр Castlevania: Harmony of Despair, также назвал её своей любимой частью серии, объяснив это наличием специального звукового чипа в японской версии.
Japanese game magazine Famitsu gave it a 30 out of 40 score, praising it for a return to the first game's format, the new allies, and the upgraded sound, but knocking points off for excessive difficulty. In 1997 Electronic Gaming Monthly ranked it the 57th best console video game of all time, citing the multiple playable characters and routes to choose from and the outstanding graphics and music. Nintendo Power listed it as the ninth best Nintendo Entertainment System video game, praising it for its strong improvements over previous entries in the series. Game Informers Tim Turi felt that it was a return to form after Castlevania II. He discussed characters such as Alucard (whom he called iconic) and Grant (whom he praised for his wall cling ability). GamesRadar ranked it the eighth best NES game ever made. The staff felt that it returned to Castlevanias roots after Castlevania II yet "took the series to new heights." GameZone ranked it as the third best Castlevania title. The staff preferred III the most as it felt like the original game the most; they felt its price on the Virtual Console was worthwhile. In a retrospective review, Allgame editor Christopher Michael Baker highly praised the game, describing it as "the greatest Castlevania game to ever grace the NES" and "possibly even the greatest Castlevania game to ever hit any system". Former Castlevania producer and developer Koji Igarashi cites Castlevania III as his favorite game in the series, noting the sound and setting as the reasons. Shutaro Iida, who was a programmer for the GBA and NDS games and director of Castlevania: Harmony of Despair, also said it is his favorite in the series, and cited the special sound chip in the Japanese version as the reason why.
В других СМИ
Разработка анимационного фильма "Проклятие Дракулы" велась с 2007 года с привлечением сценариста Уоррена Эллиса, Frederator Studios и Джеймса Жана. В августе 2015 года продюсер Ади Шанкар намекнул, что проект, преобразованный в анимационный мини-сериал, наконец-то запущен в производство. Первый сезон сериала, получившего название просто "Castlevania", впервые вышел на Netflix 7 июля 2017 года. После премьеры первого сезона, состоящей из 4 эпизодов, сериал был продлен на второй сезон из 8 эпизодов, премьера которого состоялась 26 октября 2018 года. Третий сезон, состоящий из десяти эпизодов, вышел 5 марта 2020 года. Финальный сезон, также состоящий из 10 эпизодов, был выпущен 13 мая 2021 года.
An animated Dracula's Curse movie had been in development since 2007 with writer Warren Ellis, Frederator Studios, and James Jean attached to the project. In August 2015, film producer Adi Shankar teased that the project, now an animated mini series, was finally in production. Titled simply Castlevania, the first season of the series premiered on Netflix on July 7, 2017. After the 4 episode first season premiere, it was later renewed for an 8 episode second series which premiered on October 26, 2018. A ten episode third season was released on March 5, 2020. The final season, consisting of 10 episodes, was released on May 13, 2021.