Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Perpetual Entertainment, основанная в марте 2002 года, была американской компанией, занимавшейся разработкой, изданием и обслуживанием сетевых многопользовательских игр и MMORPG. Штаб-квартира компании находилась в Сан-Франциско, штат Калифорния, США. С октября 2007 года по февраль 2008 года (после передачи активов) компания носила название P2 Entertainment. Наибольшую известность компания получила благодаря разработке двух MMO: Star Trek Online и Gods & Heroes: Rome Rising.
Perpetual Entertainment, founded in March 2002, was an American developer, publisher and operator of networked multiplayer games and MMORPGs. Their headquarters was located in San Francisco, California, United States. From October 2007 to February 2008 (following a transfer of assets) the company was known as P2 Entertainment. The company was best known for its development of two MMOs: Star Trek Online and Gods & Heroes: Rome Rising.
Продукты
Как Perpetual Entertainment, компания ранее довела до бета-тестирования Gods & Heroes: Rome Rising, разработка которой была приостановлена на неопределенный срок в октябре 2007 года после нескольких волн сокращений. В то время компания заявила о намерении сосредоточиться исключительно на Star Trek Online. 14 января 2008 года или позднее стало известно, что компания прекратила разработку игры по лицензии Star Trek, права на которую были переданы Cryptic Studios. Perpetual также разрабатывала платформу Perpetual Entertainment Platform (PEP) – комплексное решение для разработки, размещения, мониторинга и эксплуатации любых сетевых онлайн-игр. PEP позволяла бы играм одновременно функционировать на широком спектре потребительских игровых устройств, включая ПК, игровые консоли, мобильные телефоны и портативные компьютеры. Одним из известных лицензиатов этой платформы была BioWare. Велась разработка и Perpetual Game Engine – набора многократно используемых игровых инструментов и библиотек для высококачественной и стабильной разработки сетевых игр любых жанров.
As Perpetual Entertainment, the company had previously developed to beta status Gods & Heroes: Rome Rising, which was put on indefinite hold in October 2007 after several rounds of layoffs. At that time, the company announced an intent to focus exclusively on Star Trek Online. On or after 14 January 2008 it was reported that the company had ceased development of the Star Trek license, which was transferred to Cryptic Studios. Perpetual was also developing the Perpetual Entertainment Platform (PEP), a complete solution for developing, hosting, monitoring, and operating any networked online game. The PEP would have enabled games to simultaneously function on a wide variety of consumer game devices, including PCs, videogame consoles, cell phones, and hand held computers. One notable licensee of this platform was BioWare. The Perpetual Game Engine, a suite of reusable game tools and libraries for high quality and stable development of networked games of all genres, was also being developed.
Ликвидация компании
После предыдущего раунда увольнений в декабре 2006 года, компания Perpetual пережила несколько последующих волн сокращений и ухода сотрудников в сентябре и октябре 2007 года, после чего было объявлено о бессрочной приостановке разработки Gods & Heroes, чтобы компания могла сосредоточиться на Star Trek Online. После этого объявления, 10 октября 2007 года, Perpetual Entertainment Inc. передала право собственности на все свои активы, включая Star Trek Online, компании Perpetual LLC для проведения ликвидации и распределения средств от ликвидации кредиторам Perpetual. Вскоре после этого интеллектуальная собственность Perpetual Entertainment была приобретена компанией P2 Entertainment, при этом руководство осталось прежним. 14 января 2008 года было объявлено, что компания больше не занимается разработкой Star Trek Online, и что лицензия на интеллектуальную собственность, а также игровой контент, но не игровой код, были переданы разработчику игр из региона залива. Позже было подтверждено, что новым владельцем стала Cryptic Studios. В декабре 2007 года PR-агентство Kohnke Communications подало широко освещенный в прессе иск против Perpetual. 24 января 2008 года было объявлено об отклонении иска по обоюдному соглашению сторон. 25 февраля 2008 года несколько источников сообщили о полном закрытии P2 Entertainment. Сайты компании были отключены.
After a previous round of layoffs in December 2006, Perpetual underwent several further rounds of layoffs and staff defections in September and October 2007, before finally announcing the indefinite suspension of Gods & Heroes to allow the company to focus its efforts on Star Trek Online. Subsequent to this announcement on October 10, 2007, Perpetual Entertainment Inc. transferred ownership of all its assets including Star Trek Online to Perpetual LLC, for liquidation and distribution of liquidation proceeds to creditors of Perpetual. Shortly thereafter, Perpetual Entertainment's IP was "picked up" by P2 Entertainment, though the management remained unchanged. On January 14, 2008, it was announced that the company was no longer developing Star Trek Online, and that the Intellectual Property license, as well as game content, but not the game code, had been transferred to a Bay Area game developer. It was later confirmed that the new owner was Cryptic Studios. In December 2007, a well publicized lawsuit was bought by PR Firm Kohnke Communications against Perpetual. On January 24, 2008, it was announced that the suit had been dismissed following a mutual resolution by both parties. On February 25, 2008, it was announced by several sources that P2 was closing its doors entirely. The company's websites have been shut down.