Введение
Особенность художественной литературы, особенно видеоигр.
Флавор-текст (текст-приправа) – это текст, описывающий предысторию персонажей, используемый в видеоиграх, игральных картах или в книгах правил ролевых игр. Хотя он соответствует сюжетной концепции продукта или игры, обычно не влияет на игровую механику, а служит для придания реалистичности, раскрытия характера или углубления лора описываемого предмета. Флавор-текст часто располагается в конце описания на карте или на обратной стороне карточки/упаковки игрушки и обычно выделяется курсивом или кавычками, чтобы отличить его от текста, влияющего на игровой процесс.
Предыстория
Флауер-текст получил распространение благодаря описаниям к игрушкам 1980-х годов, в первую очередь к карточкам персонажей G. I. Joe и техническим характеристикам Transformers, но сейчас чаще ассоциируется с такими играми, как Magic: The Gathering. Сам термин был придуман менеджером по производству компании Wizards of the Coast в начале 1993 года в процессе работы над этой игрой.
Формат
В большинстве случаев, описательный текст призван добавить глубину или предысторию предмету, предоставляя определенный контекст. Это помогает создать мир, частью которого является данный предмет. Описательный текст может также представлять собой цитату, например, из связанных медиа (например, цитаты из фильмов "Звездные войны" на карте "Звездных войн") или из литературы. Некоторые описательные тексты карт в Magic: The Gathering взяты из произведений, находящихся в общественном достоянии, таких как пьесы и поэзия Шекспира. Уникальный подход к описательному тексту в карточной игре можно увидеть в долгоиграющей Star Wars Customizable Card Game. Многие карты с описательным текстом также содержат специальные ключевые слова (например, "Шпион", "Голограмма" или "Охотник за головами"), которые могут быть распознаны другими картами для получения бонусов или штрафов. Описательный текст на картах персонажей – один из немногих способов определить вид этого персонажа (что является важным фактором в большинстве колод). В серии видеоигр Borderlands оружие и другие предметы содержат описательный текст, намекающий на скрытую способность предмета, например, восстановление здоровья в размере нанесенного урона.
В головоломках
Термин "текст-подсказка" может также относиться к описанию или содержать намеки, помогающие решить головоломку. Чаще всего это встречается в нетрадиционных головоломках, в которых отсутствуют прямые инструкции по решению. Частью сложности таких головоломок является определение метода решения, который часто неочевиден и может включать в себя вырезание и складывание бумаги, расшифровку форм или узоров с помощью шрифта Брайля или кода Морзе, подстановку рифмующихся слов и т.д. В отличие от текста-подсказки в карточных играх, текст-подсказка в таких головоломках часто предоставляет важные указания относительно подхода к решению. Эти указания могут быть завуалированы, но их трудно игнорировать. Распространенным и известным примером текста-подсказки в контексте головоломок является название кроссворда. Большинство кроссвордов имеют определенную тему, и название часто намекает на эту тему. Головоломку можно решить, не определяя тему, но знание темы часто ускоряет процесс решения.