Введение
Озвучивание — это исполнение ролей или предоставление информации голосом.
Голосовое актерство – это искусство воплощения персонажа или передачи информации аудитории посредством голоса. Исполнители могут называться актерами озвучивания, артистами озвучивания, дублерами, голосами, вокальными актерами или вокальными талантами. В Соединенном Королевстве голосовое актерство признано специализированной актерской профессией, в основном благодаря радиопостановкам BBC. Примеры работ по озвучиванию включают персонажей в анимации, за кадром, невидимых на экране в фильмах, дублированных фильмах, мультфильмах, аниме, телешоу, видеоиграх, документальных фильмах, рекламных роликах, аудиокнигах, радиопостановках и комедиях, а также в аттракционах, театральных постановках, кукольных представлениях и аудиоиграх. Голоса актеров озвучивания также можно услышать в предварительно записанных и автоматизированных объявлениях, которые стали частью современной жизни в магазинах, лифтах, залах ожидания и общественном транспорте. Роль актера озвучивания может включать пение, особенно при исполнении вымышленного персонажа, хотя иногда для вокальной партии персонажа приглашают отдельного исполнителя.
Голоса персонажей
Голоса для персонажей анимации озвучивают актеры дубляжа. В игровом и кинопроизводстве озвучивание часто включает чтение реплик компьютерных программ, диспетчеров радиосвязи или других персонажей, которые фактически не появляются в кадре. В аудиодраме больше свободы, так как нет необходимости подстраивать дубляж под оригинального актера или анимированного персонажа. Продюсеры и агентства часто ищут голоса разных стилей, например, мощные голоса для драматических постановок или милые, юные голоса для современных проектов. Некоторые голоса звучат как обычные, естественные голоса людей из повседневной жизни; все эти голоса находят свое применение в мире озвучивания, при условии их правильного и уместного использования.
Рассказ
В контексте озвучивания, повествование — это использование устной речи для передачи истории аудитории. Рассказчик — это личность или безличный голос, созданный автором для передачи информации о сюжете зрителю. Актер озвучивания, исполняющий роль рассказчика, отвечает за чтение написанного текста. В традиционных литературных произведениях (таких как романы, рассказы и мемуары) повествование является обязательным элементом; в других видах повествования (преимущественно нелитературных) – например, в пьесах, телешоу, видеоиграх и фильмах – повествование необязательно.
Коммерческий
Одно из самых распространенных применений озвучивания – коммерческая реклама. Актера озвучивания нанимают для озвучивания сообщения, связанного с рекламной кампанией. Существуют различные поджанры, такие как реклама на телевидении, радио, в кино и в интернете. Каждый из этих поджанров имеет свой собственный стиль. Например, телевизионные рекламные ролики обычно озвучиваются с узким, монотонным интонационным рисунком (или просодией), в то время как радиореклама, особенно местная, как правило, озвучивается с очень широким, порой нарочито выразительным интонационным рисунком. Маркетологи и рекламодатели используют закадровый голос в радио-, теле- и интернет-рекламе и других форматах; общий объем рекламных расходов в Великобритании в 2017 году, по прогнозам, составил 21,8 миллиарда фунтов стерлингов. Традиционно, именно в коммерческой рекламе озвучивание с использованием техники "удаления дыхания" было наиболее распространено. Эта техника подразумевает искусственное удаление дыхательных шумов из записи, чтобы ничто не отвлекало зрителя/слушателя от рекламного сообщения. Однако, удаление дыхания сейчас все чаще применяется и в других видах озвучивания.
Перевод
Дублирование — это практика озвучивания, при которой актеры озвучивания адаптируют иностранный фильм или телесериал на другой язык. Закадровый перевод — это метод аудиовизуального перевода, при котором, в отличие от дублирования, голоса актеров накладываются на оригинальную звуковую дорожку, которая может быть слышна на фоне. Этот метод перевода чаще всего используется в документальных фильмах и новостных репортажах для перевода речи иностранных интервьюируемых.
Автоматическая замена диалога
Автоматическая замена диалогов (ADR) — это процесс перезаписи реплик оригинальным актером после завершения съемок с целью улучшения качества звука или внесения изменений в текст. Также известен как "лупинг" или "лупинг-сессия". ADR применяется и для изменения оригинальных реплик, записанных на съемочной площадке, чтобы уточнить контекст, улучшить дикцию или синхронизацию, либо заменить исполнение с акцентом. В Великобритании этот процесс также называют "постсинхронизацией" или "постсинхроном".
Автоматизированные объявления
Голосовые актеры также используются для записи отдельных звуковых фрагментов, воспроизводимых компьютером в автоматизированных объявлениях. В самом простом случае каждая запись представляет собой короткую фразу, которая проигрывается при необходимости, как, например, объявление "mind the gap", впервые использованное в лондонском метро в 1969 году и сейчас озвучиваемое Эммой Кларк. В более сложных системах, таких как говорящие часы, объявление собирается из фрагментов, таких как "минут после", "восемнадцать" и "p. m.". Например, слово "двенадцать" может использоваться как для фразы "Двенадцать часов", так и для "Шесть двенадцать". Автоматизированные объявления также могут включать сообщения ожидания на телефонных линиях и объявления, привязанные к конкретному месту в туристических достопримечательностях.
Голоса, созданные и модифицированные ИИ
Программное обеспечение для модификации и генерации человеческих голосов стало популярным в XXI веке. AI-стартап Dessa создал сгенерированный компьютером голос Джо Рогана, используя тысячи часов аудиозаписей его подкаста, в то время как Ubisoft применила синтез речи, чтобы наделить тысячи персонажей уникальными голосами в видеоигре Watch Dogs: Legion, а Google в 2020 году представила решение для генерации речи, неотличимой от человеческой, из текста.
Соединенные Штаты
В трейлерах к фильмам, а также в телевизионной и радиорекламе, актеров озвучивания часто привлекают через агентства по подбору голосов.
Великобритания
В Великобритании с 1988 по 1994 год был введен запрет на трансляцию голосов лиц, связанных с насилием в Северной Ирландии, однако телепродюсеры обходили этот запрет, используя актеров дубляжа для озвучивания синхронных кадров с изображением запрещенных лиц.
Япония
Голосовой актер (声優) исполняет роли в аниме, аудиодрамах и видеоиграх, занимается озвучиванием дубляжей иностранных фильмов и ведет повествование в документальных и подобных программах. В Японии существует около 130 школ и трупп актеров озвучивания, которые обычно работают на конкретную телекомпанию или агентство по подбору талантов. Они часто привлекают преданных поклонников, которые смотрят передачи специально, чтобы услышать любимого исполнителя. Многие японские актеры озвучивания также занимаются музыкой, часто исполняя начальные или финальные темы в тех проектах, где они участвуют, или участвуя в неанимированных побочных проектах, таких как аудиодрамы (с теми же персонажами в новых историях) или имидж-песни (песни, исполняемые от лица персонажа, которые не входят в аниме, но углубляют его образ).
Бразилия
Большинство фильмов в кинотеатрах дублируются на португальский язык, и большинство бразильцев предпочитают смотреть фильмы на родном языке. Многие актеры дубляжа также являются режиссерами дубляжа и переводчиками. Чтобы стать актером дубляжа в Бразилии, необходимо быть профессиональным актером и пройти курсы дубляжа. Некоторые знаменитости в Бразилии также занимались озвучиванием.
Иран
Голосовое озвучивание в Иране делится на три категории: озвучивание персидских фильмов, озвучивание иранской анимации и дублирование фильмов и анимации других стран (на неперсидском языке). В первой категории, из-за отсутствия возможности одновременной записи звука на съемочной площадке, актеры озвучивания заменяли голосами актеров, снимавшихся в фильме. Хотя этот вид озвучивания относится к прошлому, и сейчас, с развитием технологий, появилась возможность записывать голоса актеров одновременно со съемками, даже сегодня иногда используют голоса актеров озвучивания вместо голосов оригинальных актеров. Озвучивание иранской анимации происходит аналогично мировым практикам, где актеры озвучивания говорят за персонажей. Однако основная деятельность иранских актеров озвучивания связана с дублированием иностранных фильмов. В этом случае оригинальный язык фильма переводится на персидский, режиссер дубляжа адаптирует реплики к атмосфере фильма и синхронизирует их с движениями губ актеров и другими подобными нюансами, а затем актеры озвучивания исполняют роли, заменяя голоса оригинальных актеров.
In the first category, due to the lack of facilities for simultaneous recording of sound while filming a film, the voice actors spoke instead of the film actors. Although this type of voice is related to years ago and now with the increase of facilities, it is possible to record the voice of the actors at the same time, but even today, sometimes the voice of the voice actors is used instead of the main actor. The tail of the voice is on Iranian animations, and like in other parts of the world, voice actors speak instead of animated characters. But most of the activities of Iranian voice actors are in the field of dubbing foreign films. In this case, the main language of the film is translated into Persian, and the dubbing director compiles the sentences according to the atmosphere of the film and the movement of the actors 'mouths and other such cases, and finally the voice actors play roles instead of the actors' voices.
Голосовое актерство в видеоиграх
Актеры часто озвучивают персонажей в играх, и для некоторых это стало профессией в основных странах-производителях игр, таких как Соединенные Штаты, Канада, Великобритания и Япония. Их имена порой ассоциируются с конкретными персонажами, которых они озвучили. Среди известных актеров озвучивания видеоигр – Маая Сакамото (японская версия Лайтнинг в Final Fantasy XIII), Тацухиса Сузуки (Ноктис Лусис Целум в Final Fantasy XV), Мию Ирино (японская версия Соры в серии Kingdom Hearts), Дэвид Хейтер (Солид Снейк и Биг Босс в серии Metal Gear), Стив Даунс и Джен Тейлор (Мастер Чиф и Кортана в серии Halo), Нолан Норт (Натан Дрейк в серии Uncharted и Десмонд Майлз в серии Assassin's Creed), Трой Бейкер (Джоэл в серии The Last of Us) и Чарльз Мартине (Марио, Луиджи, Варио и Валуиджи во франшизе Nintendo Mario). Другие актеры, более известные по кино и телевидению, также озвучивали персонажей видеоигр, например, Рэй Лиотта (Томми Версетти в Grand Theft Auto: Vice City и Билли Хэндсом в Call of Duty: Black Ops II), Майкл Дорн (различные персонажи в World of Warcraft и Гататог Увенк в Mass Effect 2), Кайли Вернофф (Миранда Коуэн в Grand Theft Auto V и Сьюзан Гримшоу в Red Dead Redemption 2), Эшли Джонсон (Элли в серии The Last of Us), Кристен Белл (Люси Стиллман в первых трех основных частях франшизы Assassin's Creed) и Кевин Спейси (Джонатан Айронс в Call of Duty: Advanced Warfare). Некоторые актеры, работающие как в игровом, так и в анимационном кино, также повторили свои роли в видеоиграх, такие как Кевин Конрой (Бэтмен) и Марк Хэмилл (Джокер) в серии Batman: Arkham, Сильвестр Сталлоне (Джон Рэмбо) в Mortal Kombat 11, различные актеры из работ Walt Disney Animation Studios в Kingdom Hearts и Майк Поллок (Доктор Эггман) в Sonic the Hedgehog.