Введение
Франшиза видеоигр о Джеймсе Бонде – это серия игр, основанная на вымышленном британском агенте МИ-6, Джеймсе Бонде, созданном Яном Флемингом. Большинство игр в серии относятся к жанру шутеров, хотя есть также игры других жанров, включая ролевые и приключенческие. Некоторые игры основаны на фильмах о Джеймсе Бонде и были разработаны и изданы различными компаниями. Права на интеллектуальную собственность принадлежат компании Danjaq.
The James Bond video game franchise is a series centering on Ian Fleming's fictional British MI6 agent, James Bond. Games of the series have been predominantly shooter games, with some games of other genres including role playing and adventure games. Several games are based upon the James Bond films and developed and published by a variety of companies, The intellectual property is owned by Danjaq.
Ранний период (19831994)
В 1983 году Parker Brothers выпустила первую официально лицензированную видеоигру о Джеймсе Бонде, James Bond 007, для множества платформ. Ранее, в 1982 году, вышла неофициальная игра Shaken but Not Stirred. С 1983 года было выпущено множество видеоигр, основанных на фильмах, романах Яна Флеминга и оригинальных сценариях, разработанных создателями или издателями игр. Компании Mindscape, Domark, Interplay и THQ создавали игры о Джеймсе Бонде. Видеоигры имели умеренный коммерческий успех в 1980-х и начале 1990-х годов, предлагая разнообразные жанры, включая платформеры с боковой прокруткой и текстовые квесты.
Эра Nintendo (19951998)
Популярность серии видеоигр о Джеймсе Бонде не возросла быстро до 1997 года, когда Rare выпустила GoldenEye 007 для Nintendo 64. GoldenEye 007 развивает сюжет фильма «Золотой глаз» и представляет собой шутер от первого лица с многопользовательским режимом. Игра получила очень положительные отзывы и была продана тиражом более восьми миллионов копий. В 1998 году Nintendo выпустила James Bond 007 для Game Boy, разработанную компанией Saffire. В игре представлена история с персонажами из разных фильмов о Джеймсе Бонде, такими как Oddjob и Jaws. Также в неё включены азартные мини-игры, например, баккара и блэкджек.
Эра электронных искусств (19992005)
Electronic Arts приобрела лицензию у MGM Interactive, когда в 1998 году находилась в разработке видеоигра по мотивам фильма «Завтра не умрет никогда». Используя первоначальные концепции для адаптации видеоигры, разработчик Black Ops Entertainment доработал финальную версию игры, которая вышла в 1999 году на PlayStation и получила смешанные отзывы критиков, однако стала финансово успешной. Следующая игра должна была быть основана на фильме «Мир не достаточно», и состояла из нескольких версий, выпущенных на различных платформах, включая версию для Nintendo 64, разработанную Eurocom, версию для PlayStation, разработанную Black Ops Entertainment, и Game Boy Color от 2n Productions. Все три версии имели разные результаты, несмотря на коммерческий успех. В отличие от двух предыдущих версий – шутеров от первого лица – версия для Game Boy Color играется с видом сверху. В 2001 году EA выпустила «Агент под прикрытием» для PlayStation 2, GameCube и Xbox, с оригинальным сюжетом и без использования сходства с Пирсом Броснаном, исполнявшим роль Бонда в то время. Сценарий был написан Брюсом Фейрштейном, автором сценариев к фильмам «Золотой глаз» и «Завтра не умрет никогда», а сюжет был связан с фильмом Роджера Мура «Вид на убийство». Игра получила в основном положительные отзывы. Другая версия «Всё или ничего» также была разработана Griptonite Games для Game Boy Advance. Позже в том же году «GoldenEye: Rogue Agent» вышла на тех же платформах, за исключением версии для Game Boy Advance. Это шутер от первого лица, слабо связанный с франшизой «Бонд», являющийся спин-оффом, в котором главным героем является бывший шпион МИ6, но разработка была отменена, так как игра не успевала к выходу фильма в ноябре. Этот факт, который мог привести к потере MGM миллионов в виде лицензионных отчислений, в сочетании с решением EA отказаться от игр по мотивам кинофраншиз и сосредоточиться на собственных интеллектуальных свойствах, привел к тому, что компания отказалась от франшизы «Бонд» в мае 2006 года.
Эра Activision (2006 - 2013)
Вскоре после того, как Electronic Arts отказалась от лицензии, в мае 2006 года Activision приобрела неисключительные права на разработку и издание игр о Джеймсе Бонде, которые должны были стать эксклюзивными в 2007 году. Первой игрой Activision стала Quantum of Solace, основанная на одноименном фильме 2008 года, а также на предыдущем фильме Casino Royale. Разработкой занимались Treyarch для PlayStation 3, Xbox 360, Wii и PC; Eurocom для PlayStation 2 и Vicarious Visions для Nintendo DS. Игра вышла 31 октября 2008 года и получила смешанные отзывы, при этом версия для PlayStation 2 была оценена выше всего. На E3 2010 Nintendo представила GoldenEye 007 – ремейк игры 1997 года для Wii. Разработанная Eurocom с использованием движка Dead Space: Extraction, игра предлагала обновленную историю фильма, сценарий от Брюса Фейрштейна и Дэниела Крейга в роли 007. Она вышла в ноябре 2010 года во всех регионах и получила положительные отзывы критиков. Примерно через год, в ноябре 2010 года, для PlayStation 3 и Xbox 360 был выпущен улучшенный порт игры под названием GoldenEye 007: Reloaded. Порт отличался HD-графикой, новыми миссиями и поддержкой PlayStation Move на версии для PS3. Третья игра Activision о Бонде, Blood Stone, вышла в тот же день, что и GoldenEye 007. Разработанная Bizarre Creations, игра вернулась к жанру шутера от третьего лица, предлагала оригинальный сюжет и в главных ролях снимались Дэниел Крейг и Джуди Денч. Она вышла на PlayStation 3, Xbox 360, PC и DS и получила смешанные отзывы. Разработчик Bizarre Creations была закрыта Activision в начале 2011 года, всего через несколько месяцев после релиза игры. 19 апреля 2012 года Activision объявила о разработке игры под названием 007 Legends, приуроченной к пятидесятилетию франшизы фильмов о Джеймсе Бонде. Игра была описана как "сборник лучших хитов".
4 января 2013 года Activision и онлайн-магазины Steam без объяснения причин и предупреждения удалили из продажи Quantum of Solace, Blood Stone и 007 Legends, подтвердив три дня спустя, что лицензия на игры о Джеймсе Бонде была отозвана. Месяц спустя Activision официально заявила об отказе от разработки игр по лицензии.
Hiatus и IO Interactive (2014 - настоящее время)
7 января 2014 года президент и соучредитель Telltale Games Кевин Брунер выразил заинтересованность в создании будущей игры о Джеймсе Бонде, если бы ему предоставилась такая возможность. Он заявил: «Я огромный поклонник Джеймса Бонда и всегда разочарован играми, которые превращают его в серийного убийцу». На вопрос о том, какую лицензию он бы адаптировал следующей, если бы не было проблем с финансированием и лицензированием, он ответил: «Он супершпион, и это совершенно другой набор навыков. В фильмах его изображают не как серийного убийцу, а в книгах гораздо больше внимания уделяется шпионажу и интригам, чем убийствам». В июне 2017 года появился слух о том, что Telltale работает над видеоигрой под названием 007 Solstice. Однако, после того как Telltale объявила о банкротстве и прекратила свою деятельность в ноябре 2018 года, вероятность этого проекта стала крайне низкой. 21 января 2016 года президент Curve Digital Доминик Уитли выразил свою заинтересованность и заинтересованность компании в этой серии, заявив: «Я был бы очень рад получить лицензию на Джеймса Бонда. Мы могли бы создать отличную игру на основе этой лицензии», добавив, что крупные компании упускают из виду подобные возможности, поскольку Electronic Arts и Activision имеют собственные интеллектуальные собственности и больше не хотят «продвигать чужой бренд». В ноябре 2020 года IO Interactive анонсировала Project 007 – совершенно новую видеоигру о Джеймсе Бонде, разрабатываемую в тесном сотрудничестве с правообладателями MGM и Eon Productions. IO описала игру как «совершенно оригинальную историю о Бонде», в которой «игроки смогут примерить на себя роль любимого в мире секретного агента и заслужить свой статус 00 в самой первой истории о происхождении Бонда». На декабрь 2023 года игра находится на стадии предварительного производства, дата выхода пока не установлена.
Игры для мобильных устройств и смартфонов
С 2002 года игры с персонажем Бонда и торговой маркой 007 издавались и распространялись на мобильных телефонах. Первые две основаны на экшн-сценах из фильма «Умри в другой день», одна из них называется «Hover Chase», а другая — «Ice Racer». Оба проекта были изданы компанией Vodafone. С официальным перезапуском кинофраншизы в 2006 году Sony Online Entertainment выпустила экшн-игру с боковой прокруткой, основанную на фильме «Казино Рояль», разработанную Glu Mobile, с сюжетом, вдохновленным фильмом. Подобным образом, в 2008 году та же команда выпустила идентичную игру-компаньон по мотивам фильма «Квант милосердия». В том же году Sony Online Entertainment Los Angeles разработала и издала аркадную файтинг-игру, приуроченную к вышеупомянутому фильму, под названием «Top Agent». В 2014 году стало известно, что Glu Mobile работает над новой мобильной игрой с лицензией Джеймса Бонда. Год спустя её название было объявлено — «World of Espionage», игра в жанре point-and-click, пересказывающая несколько предыдущих сюжетных линий из серии фильмов, с режимом раннего доступа, дебютировавшим в июле 2015 года, и полной версией, выпущенной в ноябре того же года. Игра, получив повсеместно негативные отзывы за неинтересный контент, была удалена из онлайн-магазинов мобильных приложений в декабре 2016 года, и Glu Mobile прекратила поддержку проекта.
Ремейки фанатов
Благодаря популярности, завоеванной GoldenEye 007 в 1997 году на Nintendo 64, фанаты видеоигры предприняли множество попыток переделать или воссоздать игру с обновленной графикой на современных движках с течением времени. Но лишь один проект достиг успеха. Игра получила название GoldenEye: Source и началась разрабатываться в 2005 году, а официально вышла на международном рынке в 2010 году, спустя пять лет после бета-тестирования на движке Source. Это мод полного преобразования, основанный на многопользовательском режиме оригинальной игры. В 2013 году другая команда предприняла аналогичные попытки портировать многопользовательский режим из Nightfire (2002) на движок Source, надеясь выпустить его на Steam под названием Nightfire: Source. Проект по сей день находится в разработке. В ознаменование 25-летия видеоигры, в 2017 году на Unreal Engine 4 был запущен еще один проект, основанный на GoldenEye 007, с целью выпуска в августе 2022 года, основанного на одиночной кампании. Однако в августе 2020 года команда получила письмо с требованием прекратить разработку от компании Danjaq, запрещающее ремейк и лишающее права использовать любые лицензированные материалы, связанные с франшизой, включая Джеймса Бонда и связанных с ним персонажей. Проект возродился под названием Spies Don't Die – как оригинальный игровой опыт, "вдохновленный шутерами от первого лица 90-х".
Появление в других СМИ
Загружаемый контент с набором автомобилей, использованных в фильмах о Джеймсе Бонде, доступен в Forza Horizon 4, официально лицензированный Danjaq, LLC. Джеймс Бонд пародируется в Broforce как игровой персонаж, Двойной Брат Семь, чье имя является игрой слов на кодовом номере Бонда 007, а его внешний вид основан на Шоне Коннери, Джордже Лейзенби или Пирсе Броснане. Как и настоящий Бонд, он носит смокинг и использует пистолет. В отличие от других персонажей игры, он обладает множеством специальных навыков, включая мартини, необходимое для получения трофея под названием "Взболтать, но не смешивать", что является пародией на знаменитую фразу Бонда.