Введение

Национальный научный кубок для учащихся средней школы — это академическое соревнование, аналогичное Quiz Bowl, которое проводится в Соединенных Штатах. Две команды по четыре человека соревнуются в ответах на разнообразные вопросы по науке. Для определения права ответа на вопрос используется система сигнальных кнопок (или "система блокировки"), подобная тем, что используются в популярных телевизионных игровых шоу, таких как Jeopardy!. Национальный научный кубок для учащихся средней школы ("NMSSB") организуется и финансируется Министерством энергетики США с момента основания конкурса в 2002 году.

Тематические области

Вопросы задаются в категориях биологии, химии, наук о Земле и космосе, энергетики (связанной с исследованиями Министерства энергетики), математики и физики. До 2010 года категории "Энергетика" не существовало, а "Науки о Земле и космосе" называлась "Наукой о Земле". Категория "Общие науки" была упразднена в 2017 году.

Региональные конкурсы

Каждый год, в конце апреля или начале мая, Национальный конкурс Science Bowl проводится в Шеви Чейз, штат Мэриленд, в Национальном конференц-центре молодежи 4-H. Команда-победитель каждого регионального конкурса Science Bowl приглашается на Национальный Science Bowl со всеми оплаченными расходами. В Соединенных Штатах проводится множество региональных конкурсов, точное количество которых меняется ежегодно. Обычно любая средняя школа, соответствующая требованиям участия в Национальном конкурсе Science Bowl для средних школ, может зарегистрироваться на любой региональный конкурс в стране, однако ни одна средняя школа или студенческая группа не имеет права участвовать в нескольких региональных конкурсах. Кроме того, некоторые региональные конкурсы позволяют школам регистрировать до трех команд. Также допускается участие команд, состоящих исключительно из учащихся, обучающихся на дому.

Правила

В данном разделе рассматриваются правила национального конкурса. Правила региональных соревнований значительно различаются. Для региональных соревнований существует крайне мало установленных правил. Некоторые региональные соревнования проводятся почти так же, как и национальный конкурс, в то время как другие используют варианты правил или иные системы подсчета очков.

Общие правила

Команда состоит из четырех или пяти учеников из одной средней школы (если команда полностью состоит из учеников, обучающихся на дому). В любой момент времени играют только четыре ученика, а пятый назначается "запасным". Замены могут производиться во время двухминутного перерыва и между раундами. В каждом матче соревнуются две команды. Каждый матч включает в себя ровно 25 вопросов (то есть 25 вопросов с открытым ответом и 25 бонусов в соответствующих категориях). Матч завершается, когда прочитаны все вопросы с открытым ответом, или после двух восьмиминутных таймов (десять минут на национальном соревновании), в зависимости от того, что наступит раньше. Команда, набравшая наибольшее количество очков к этому моменту, объявляется победителем.

Покиды

Каждый матч начинается с вопроса на засыпку. Ведущий объявляет тему вопроса (см. раздел "Тематические области" выше), а также его тип (множественный выбор или краткий ответ). Как только ведущий закончит чтение вопроса, у студентов есть пять секунд, чтобы подать сигнал и дать ответ. Студенты могут подать сигнал в любой момент после объявления темы – нет необходимости ждать, пока ведущий закончит. Однако, за прерывание ведущего и предоставление неверного ответа предусмотрено наказание. После того, как студент из команды подал сигнал, эта команда не может подавать сигнал снова на этот вопрос. Обсуждение между членами команды запрещено при вопросах на засыпку; если обсуждение происходит во время вопроса, команда дисквалифицируется от ответа на него. Правила, касающиеся обсуждения, обычно очень строгие: чрезмерный шум, зрительный контакт или даже заметные изменения в положении могут быть расценены как обсуждение, поскольку они передают информацию товарищам по команде. Ведущий определяет, является ли ответ студента правильным или неправильным. В случае вопросов с кратким ответом, если данный ответ отличается от официального, ведущий использует свое усмотрение для принятия решения (которое может быть оспорено участниками). В случае вопросов с множественным выбором, ответ студента считается правильным только в том случае, если он точно совпадает с официальным ответом. Альтернативно, студент может назвать букву, соответствующую правильному ответу. Буквы W, X, Y и Z используются вместо A, B, C и D, чтобы избежать путаницы между похожими по звучанию буквами. Решение о необходимости точного соответствия ответов с множественным выбором было спорным, но опыт показал, что это лучший способ избежать сложных споров во время матчей.

Бонусы

Если ученик правильно отвечает на вопрос с подбрасыванием (toss up), команда этого ученика получает бонусный вопрос. Бонусный вопрос всегда относится к той же категории, что и соответствующий вопрос с подбрасыванием. Поскольку отвечать на бонусный вопрос имеет право только эта команда, необходимость в нажатии кнопки (buzzing) отсутствует. После того, как ведущий закончит читать вопрос, команде даётся двадцать секунд на ответ. Обсуждение между членами команды разрешено, но окончательный ответ команды должен озвучить назначенный капитан команды. Команды получают предупреждение за 5 секунд до истечения отведённого времени, после того как прошло 15 секунд. Даже если время истечёт (либо для половины игры, либо для раунда), команда, правильно отреагировавшая на вопрос с подбрасыванием до истечения времени, всё равно получает бонус. Ведущий/судья игнорирует таймер и полностью зачитывает вопрос, предоставляя команде все 20 секунд на ответ. Полуфинал/раунд завершается сразу после того, как команда дала ответ, и больше вопросов ни одной команде не задаётся. Правила оценки ответов на бонусные вопросы такие же, как и правила оценки ответов на вопросы с подбрасыванием. После того, как ответ команды признан правильным или неправильным, ведущий переходит к следующему вопросу с подбрасыванием. Если ни одна команда не ответила правильно на вопрос с подбрасыванием, бонусный вопрос не зачитывается, и ведущий переходит к следующему вопросу с подбрасыванием.

Зачет

Оценка в NMSSB похожа на оценку в Quiz Bowl, хотя и с другими значениями баллов. Правильные ответы на вопросы с быстрым ответом оцениваются в 4 балла каждый, а правильные ответы на бонусные вопросы – в 10 баллов каждый. Если ученик подает сигнал на вопрос с быстрым ответом до того, как ведущий полностью зачитал вопрос («перебивает» вопрос) и отвечает неправильно, то 4 балла присуждаются команде-сопернику, и вопрос зачитывается полностью заново, чтобы у команды-соперника была возможность подать сигнал. Обратите внимание на разницу в системе штрафов за перебивание в Science Bowl и Quiz Bowl: в Quiz Bowl штраф за перебивание составляет 5 баллов с команды, перебившей, а в Science Bowl – +4 балла команде, не перебивавшей. Также, если команда «выкрикивает» ответ (озвучивает ответ после сигнала, но без подтверждения), вопрос считается неправильным перебиванием. Если судьи решат, что команда совещалась перед подачей сигнала на вопрос с быстрым ответом, эта команда дисквалифицируется от ответа на вопрос, и ни одной из сторон не начисляются баллы.

Формат соревнований

В данном разделе рассматривается формат только национального соревнования. Как и в случае с правилами соревнований, формат соревнований значительно различается между различными региональными соревнованиями. Национальное соревнование всегда состоит из двух этапов: круговой турнир и турнир с двойным выбыванием.

Круглый робин

Все участвующие команды случайным образом распределяются по нескольким группам кругового типа, в каждой из которых по шесть команд. Каждая команда играет с каждой другой командой в своей группе один раз, получая 2 очка за победу, 1 очко за ничью и 0 очков за поражение. 32 лучшие команды из всех дивизионов проходят в стадию двойного выбывания, при этом количество команд, выходящих в эту стадию из каждого дивизиона, должно быть одинаковым (или максимально близким к одинаковому).

Двойная удаление

Начиная с 2020 года, из группового этапа выходят 32 команды (в отличие от примерно 16 в предыдущие годы). Затем соревнование проходит по стандартной схеме турнира с двойным выбыванием. В отличие от группового этапа, матч в турнире с двойным выбыванием не может завершиться вничью. Если по окончании основного времени матч остается вничью, играются дополнительные периоды по пять вопросов каждый, пока не будет выявлен победитель. По мере выбывания команд из основной сетки, они переходят в "Сетку претендентов" для получения второго шанса. К концу соревнования эта система определяет чемпиона в каждой сетке. Две команды-чемпиона встречаются в финальном раунде, чтобы определить победителя и занявшего второе место.

Спонсоры

Несколько компаний и организаций являются спонсорами Национального конкурса естественно-научных знаний для учащихся средних школ, причём наиболее значимым спонсором является Министерство энергетики США. Национальная лаборатория возобновляемой энергетики также спонсирует NMSSB, а General Motors регулярно поддерживает мероприятие и в последние годы спонсирует конкурс автомобилей на водородных топливных элементах, который проводится в рамках NMSSB, где команды соревнуются в создании самого быстрого или мощного миниатюрного автомобиля, работающего на топливных элементах.

2010 год

В 2009 году было два соревнования: академическое и соревнование солнечных автомобилей. Соревнование солнечных автомобилей включало в себя две части: саму гонку и конкурс на лучший проект. В национальном зачете среди учащихся средней школы соревновались 37 команд.

2009 год

В 2009 году было два соревнования: академическое соревнование и соревнование по созданию автомобилей на водородных топливных элементах. Соревнование по топливным элементам состояло из двух частей: собственно гонки и конкурс на лучший проект. Впервые эти соревнования прошли в Шеви Чейз, штат Мэриленд, вместо Колорадо. В национальном зачете за среднюю школу соревновались 36 команд.

2008 год

В 2008 году было два конкурса: академический конкурс и конкурс автомобилей на водородных топливных элементах. Впервые в этом году конкурс автомобилей с топливными элементами состоял из трех этапов: гонки автомобилей с топливными элементами, презентация о водороде и представление проектной документации судьям на мероприятии. Всего в конкурсе участвовало 36 команд.

2007 год

В 2007 году было два соревнования: академическое соревнование и соревнование автомобилей на водородных топливных элементах.

2006 год

В 2006 году было два соревнования: академическое соревнование и соревнование автомобилей на водородных топливных элементах.

2005 год

В 2005 году было два соревнования: академическое соревнование и соревнование автомобилей на водородных топливных элементах.

2004 год

В 2004 году состоялось три соревнования: академическое соревнование, соревнование автомобилей на водородных топливных элементах (заводской класс) и соревнование автомобилей на водородных топливных элементах (открытый класс).

2003 год

В 2003 году было два соревнования: академическое соревнование и соревнование солнечных автомобилей.

2002 год

В 2002 году состоялось два соревнования: академическое соревнование и соревнование солнечных автомобилей.