Введение
1992 видеоигра Wizards & Warriors III: Kuros – Visions of Power – это платформер и приключенческая видеоигра для Nintendo Entertainment System (NES). Она была разработана британской компанией Zippo Games для Rare, опубликована Acclaim Entertainment и выпущена в Северной Америке в марте 1992 года, а в Европе – 21 января 1993 года. Это третья и заключительная часть серии Wizards & Warriors, являющаяся продолжением игры Ironsword: Wizards & Warriors II 1989 года, а также развивающая события игры Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear, вышедшей для Game Boy в 1990 году. Сюжет игры начинается непосредственно после финала "Железного меча", где рыцарь Курос только что победил злого волшебника Малкила на вершине горы Ледяного Пламени. Не подозревая, что дух Малкила все еще жив, Курос поражается магическим ударом, в результате чего теряет доспехи, память и честь. Малкил бежит в город Пьедуп и захватывает трон у доброго короля Джеймса. Тем временем Курос, после нескольких месяцев скитаний по дикой местности без оружия, доспехов и еды, прибывает в Пьедуп, где ему предстоит восстановить силы и использовать различные маскировки и умения, чтобы сразиться с Малкилом. Игра нелинейна и требует от игроков исследовать различные локации, собирать предметы и получать способности, чтобы открывать новые части города и продвигаться по сюжету. Разработчиками Wizards & Warriors III выступили основатели Zippo Games – Стэ и Джон Пикфорды, которым помогали дополнительные программисты и художники. Братья Пикфорд создали игру в качестве дани уважения Atic Atac, вышедшей в 1983 году для ZX Spectrum от Ultimate Play the Game (предыдущее название Rare), а также черпали вдохновение для геймплея и графики из других игр для NES, таких как Metroid, Faxanadu и Super Mario Bros. 3. Продажи игры были умеренными, хотя и не такими высокими, как у ее предшественницы Ironsword. Игра получила похвалу за смелую графику, масштабный геймплей и сложность, однако критиковалась за неудобное управление, недостаток сражений, а также отсутствие возможности продолжить игру или ввести пароль. Несмотря на смешанные отзывы, Стэ Пикфорд назвал эту игру своей любимой. Zippo Games, приобретенная Rare и известная как Rare Manchester во время разработки, прекратила свое существование незадолго до завершения игры, и хотя в игре намекалось на продолжение, оно так и не вышло.
Wizards & Warriors III: Kuros – Visions of Power is a platforming and adventure video game for the Nintendo Entertainment System (NES). It was developed by UK based company Zippo Games for Rare; it was published by Acclaim Entertainment and released in North America in March 1992 and in Europe on January 21, 1993. It is the third and final installment in the Wizards & Warriors series and is the sequel to the 1989 title Ironsword: Wizards & Warriors II; it also follows the 1990 Game Boy release Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear. The game picks up immediately from the events at the end of Ironsword where the knight warrior Kuros had just defeated the evil wizard Malkil from the peak of IceFire Mountain. Unaware that Malkil's spirit is still intact, Kuros gets struck by a bolt of magic from the spirit, causing him to lose his armor, memory, and honor. Malkil then flees to the city of Piedup and seizes the throne from Good King James. Meanwhile, Kuros, after wandering for months in the wilderness without weapons, armor, or food, arrives at the city of Piedup, where he must build strength and utilize various disguises and abilities in order to take on Malkil. The game is nonlinear and requires players to explore various areas to pick up items and gain abilities to unlock different parts of the city in order to progress. Wizards & Warriors III was developed by Zippo Games' founders Ste and John Pickford, who also had a few additional programmers and artists to assist them. The Pickford brothers designed the game as a homage to Ultimate Play the Game's (Rare's former incarnation) 1983 ZX Spectrum title Atic Atac; they also drew inspiration for gameplay and art from other NES titles such as Metroid, Faxanadu, and Super Mario Bros. 3. The game had moderate sales, though not as good as its predecessor Ironsword. It was praised for its bold graphics, expansive gameplay, and challenge. However, it was mostly criticized for its controls, lack of fighting, and the lack of continues or passwords. While the game received mixed reviews, Ste Pickford said that this game was his personal favorite. Zippo Games, which was acquired by Rare and was known as Rare Manchester during development, shut down shortly before this game's completion, and while the game hinted at another sequel, it has never occurred.
Геймплей
Wizards & Warriors III – это платформенная видеоигра с элементами открытого мира, схожими с такими играми, как Metroid и Faxanadu. Игроки управляют главным героем Куросом, который отправляется победить Малкила и освободить город Пьедуп. В игре представлено три отдельных мира, которые предстоит исследовать: город, подземный мир и дворец; игроки могут свободно перемещаться между ними. На протяжении всей игры игроки находят деньги, которые можно использовать для покупки предметов в гостиницах, расположенных по всему Пьедупу; они могут приобрести ключи для открытия дверей, еду и напитки для восстановления здоровья, а также информацию от торговцев. Каждая новая способность позволяет игрокам получить доступ к новым областям, которые обычно были бы недоступны для других классов персонажей и их умений. Тем временем Курос скитается по дикой местности без оружия, брони и еды. После нескольких месяцев скитаний он, наконец, достигает города Пьедупа, где обитает дух Малкила. Игрокам предлагается выбор: "да" или "нет". Если игрок выбирает "да", Малкил стреляет в Куроса в спину магией и мгновенно побеждает его, произнося: "Ха! Ха! Ха! Наивный глупец!". Малкил заключает Куроса в тюрьму, и игра заканчивается. Если игрок выбирает "нет", начинается финальная битва; после победы над Малкилом Курос засасывается во временной портал и переносится в будущее. Затем игра завершается сообщением о том, что Курос вернул Пьедупу былое величие, девицы спасены, а Добрый король Джеймс вернул себе трон; легенда о Куросе навсегда останется в памяти людей, ведь его сага "разворачивается подобно славному знамени". Игра завершается словами о том, что, хотя Малкил и вернется, Курос будет всегда готов сразить его вновь, и, согласно игре, "свет будет править до скончания времен". Концовка игры намекает на продолжение, но оно так и не было выпущено.