Якуинто Пабликейшнс: История Издательства Настольных Игр
Yaquinto Publications
Yaquinto Publications: издатель настольных военных игр 1979 года. История компании, основанной Робертом Якуинто и дизайнерами Стива Пика и Крейга Тейлора.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Издатель настольных и ролевых игр.
Board and role playing game publisher
Yaquinto Publications было подразделением Robert Yaquinto Printing Company из Далласа, штат Техас, занимавшимся изданием военных игр.
Yaquinto Publications was the wargame publishing arm of the Robert Yaquinto Printing Company of Dallas, Texas.
История
Yaquinto Publications была основана Robert Yaquinto Printing в начале 1979 года. В марте 1979 года Роберт Якинто нанял Стива Пика и Крега Тейлора, обоих опытных дизайнеров настольных военных игр с несколькими известными проектами в их портфолио. Пик и Тейлор ранее работали в Battleline Publications, которая была объединена с Heritage USA, но поскольку это не привело к быстрому росту компании, Пик и Тейлор вместо этого помогли основать Yaquinto для публикации настольных военных игр. Эта игра пользовалась хорошей репутацией в свое время. Одним из наиболее отличительных продуктов Yaquinto была Swashbuckler. Эта игра моделировала индивидуальный бой в контексте драки в таверне или вражеского абордажа на парусном судне. В отличие от типичной настольной военной игры, её можно скорее рассматривать как ролевую игру в кино, чем как реалистичное моделирование фехтования, поскольку она включала в себя действия игроков, такие как бросание кружек пива, раскачивание на люстрах и размахивание пернатой шляпой перед лицом противника, чтобы отвлечь его. Yaquinto впервые издали весьма успешные правила настольной военной игры «Меч и Пламя». Yaquinto Publications также была издателем ранних работ игрового дизайнера Джеймса М. Дейя, в частности, игр Panzer, 88 и Armor. Panzer, как и остальные игры (основанные на той же игровой системе), как настольные игры, так и настольные военные игры, были новаторскими для своего времени и, по крайней мере частично, привели к созданию детализированных производных, которые впоследствии использовались в компьютерных симуляциях. В начале 1980-х годов компания попыталась выйти на тогдашний прибыльный рынок ролевых игр, выпустив три продукта: Man, Myth & Magic (1982) – фэнтезийную RPG в римском сеттинге, Pirates & Plunder (1982) – пиратскую RPG и Timeship (1983) – RPG о путешествиях во времени. В 1979 году влияние персональных компьютеров на симуляционные игры было ещё слишком отдалённым, чтобы основатели могли предвидеть, насколько быстро рынок изменится и отойдёт от этого стиля игр. Как и многие другие компании, основанные в то время, Yaquinto просуществовала всего несколько лет. К 1983 году она прекратила свою деятельность, хотя типография продолжала работать и в 2006 году была приобретена Cartamundi. В 2018 году Precis Intermedia приобрела права на Man, Myth & Magic и Timeship.
Yaquinto Publications was started by Robert Yaquinto Printing early in the year 1979. In March 1979 Robert Yaquinto hired Steve Peek and Craig Taylor, both experienced wargame designers with several famous titles in their resumes. Peek and Taylor had been previously employed by Battleline Publications, which had been merged into Heritage USA, but when that failed to rush the growth of the company, Peek and Taylor instead helped to form Yaquinto to publish wargames. This game was well regarded in its time. One of the more distinctive offerings by Yaquinto was Swashbuckler. This game simulated individual combat in the context of either a bar room brawl or a hostile boarding attack on a sailing vessel. A lighter treatment than the typical wargame, it might best be thought of as role playing in a film as opposed to actually simulating swordplay, as it included player actions such as throwing mugs of beer, swinging on chandeliers, and whiffing a feathered hat in an opponent's face to distract them. Yaquinto were the first publishers of the highly successful The Sword and The Flame wargame rules. Yaquinto Publications was also the publisher of early works by game designer James M. Day, specifically titles Panzer, 88, and Armor. Panzer, as well as the rest of these games (that were based on the same game system) both as boardgames and as wargame titles were groundbreaking for their time and led at least in part to the detailed derivatives that produced later computer based simulations. In the early 1980s, the company attempted to expand into the then lucrative role playing games market, releasing three products: Man, Myth & Magic (1982), a Roman themed fantasy RPG, Pirates & Plunder (1982), a pirate RPG, and Timeship (1983), a Time travel RPG. In 1979, the impact of personal computers on simulation gaming was too far over the horizon for the founders to see how quickly the market would shift against this style of gaming. Along with several other companies started at that time, Yaquinto only survived a handful of years. By 1983 it had closed its doors, though the printing company continued, being acquired by Cartamundi in 2006. In 2018, Precis Intermedia acquired the rights to Man, Myth & Magic and Timeship.