Введение

Издатель настольных и ролевых игр.

Yaquinto Publications было подразделением Robert Yaquinto Printing Company из Далласа, штат Техас, занимавшимся изданием военных игр.

История

Yaquinto Publications была основана Robert Yaquinto Printing в начале 1979 года. В марте 1979 года Роберт Якинто нанял Стива Пика и Крега Тейлора, обоих опытных дизайнеров настольных военных игр с несколькими известными проектами в их портфолио. Пик и Тейлор ранее работали в Battleline Publications, которая была объединена с Heritage USA, но поскольку это не привело к быстрому росту компании, Пик и Тейлор вместо этого помогли основать Yaquinto для публикации настольных военных игр. Эта игра пользовалась хорошей репутацией в свое время. Одним из наиболее отличительных продуктов Yaquinto была Swashbuckler. Эта игра моделировала индивидуальный бой в контексте драки в таверне или вражеского абордажа на парусном судне. В отличие от типичной настольной военной игры, её можно скорее рассматривать как ролевую игру в кино, чем как реалистичное моделирование фехтования, поскольку она включала в себя действия игроков, такие как бросание кружек пива, раскачивание на люстрах и размахивание пернатой шляпой перед лицом противника, чтобы отвлечь его. Yaquinto впервые издали весьма успешные правила настольной военной игры «Меч и Пламя». Yaquinto Publications также была издателем ранних работ игрового дизайнера Джеймса М. Дейя, в частности, игр Panzer, 88 и Armor. Panzer, как и остальные игры (основанные на той же игровой системе), как настольные игры, так и настольные военные игры, были новаторскими для своего времени и, по крайней мере частично, привели к созданию детализированных производных, которые впоследствии использовались в компьютерных симуляциях. В начале 1980-х годов компания попыталась выйти на тогдашний прибыльный рынок ролевых игр, выпустив три продукта: Man, Myth & Magic (1982) – фэнтезийную RPG в римском сеттинге, Pirates & Plunder (1982) – пиратскую RPG и Timeship (1983) – RPG о путешествиях во времени. В 1979 году влияние персональных компьютеров на симуляционные игры было ещё слишком отдалённым, чтобы основатели могли предвидеть, насколько быстро рынок изменится и отойдёт от этого стиля игр. Как и многие другие компании, основанные в то время, Yaquinto просуществовала всего несколько лет. К 1983 году она прекратила свою деятельность, хотя типография продолжала работать и в 2006 году была приобретена Cartamundi. В 2018 году Precis Intermedia приобрела права на Man, Myth & Magic и Timeship.