Введение

Kirby's Dream Course – видеоигра 1994 года, разработанная компаниями HAL Laboratory и Nintendo EAD и изданная Nintendo для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Являясь ответвлением от серии Kirby и первой игрой, вышедшей на SNES, она позволяет игрокам управлять розовым сферическим персонажем Кирби, проходя серию уровней, запуская его к лунке в конце. Кирби может атаковать врагов, чтобы собирать бонусы, дающие ему уникальные способности, например, возможность разрушать определенные препятствия или летать по уровню. Изначально HAL Laboratory создала Dream Course как самостоятельную игру под названием Special Tee Shot. Несмотря на то, что она была показана в нескольких журналах и изображена на упаковке консоли, HAL заменила оригинальных персонажей игры на персонажей из серии Kirby после её популярности на Game Boy. Позже Special Tee Shot была выпущена для периферийного устройства Satellaview в Японии. Dream Course получила положительные отзывы как на момент выхода, так и в дальнейшем, благодаря своему уникальному дизайну и абсурдности. Некоторые критиковали её высокую сложность и управление. Игра была переиздана на цифровых платформах Virtual Console для Wii и Wii U, а также в составе Super NES Classic Edition. Разработка продолжения для Nintendo 64 велась, но впоследствии была отменена.

Геймплей

Kirby's Dream Course – это видеоигра в мини-гольф, выполненная в изометрической перспективе, напоминающая такие игры, как Marble Madness (1984). Сюжет повествует о том, как заклятый враг Кирби, король Дедеде, похитил все звезды с ночного неба. В многопользовательском режиме игроки соревнуются за наибольшее количество звезд, и игрок может перехватить звезду, захваченную другим игроком (меняя цвет с розового на жёлтый и наоборот). Кирби/Киби может намеренно врезаться в определённых врагов, чтобы получить способность копирования, которую можно использовать для более быстрого прохождения трасс или для создания помех другому игроку. Несмотря на то, что игра получила несколько предварительных обзоров в журналах и была заметно представлена на упаковке консоли, компания приостановила разработку проекта после успеха серии игр про Кирби на Game Boy. Позднее HAL переработала Special Tee Shot в игру про Кирби, заменив многих оригинальных персонажей персонажами из вселенной Кирби и добавив несколько механик, чтобы игра соответствовала этой вселенной, например, систему усилений. Имя персонажа – это сочетание слов 黄色 kīro ("жёлтый") и カービィ Kābī ("Кирби"). После появления безымянного жёлтого Кирби в Kirby 64: The Crystal Shards (2000), жёлтая цветовая палитра стала часто использоваться для обозначения дополнительных игроков, играющих за Кирби в сериях Kirby и Super Smash Bros. (обычно в качестве второго игрока). Эта палитра однажды была названа "Киби Жёлтый" в Kirby's Dream Buffet (2022). Kirby's Dream Course была выпущена в Японии 21 сентября 1994 года под названием Kirby Ball. В Северной Америке игра вышла 1 февраля 1995 года, а в Европе – позднее в том же году. Special Tee Shot была переиздана в 1996 году для Satellaview – периферийного устройства для Super Famicom, которое позволяло играть в игры через спутниковое вещание. В игре также появился дополнительный режим, в котором игрок управлял Кирби на сноуборде. Продолжение так и не вышло, однако некоторые её концепции были впоследствии реализованы в Kirby Air Ride (2003).

Прием

Курс "Кирби в мечтах" был отмечен похвалой за его эксцентричность и новаторство. Next Generation и Ларри также отметили сложность игрового процесса, что было нетипично для игр в гольф того времени. IGN включила игру в свой список "100 лучших игр SNES всех времен", заняв 38-е место.