Введение

Архив музыки видеоигр The Video Game Music Archive, также известный как VGMusic.com или VGMA, – это веб-сайт, архивирующий MIDI-последовательности музыки из видеоигр, от мелодий эпохи NES до современных композиций, звучащих в играх для Xbox Series X/S, Nintendo Switch и PS5. В настоящее время на сайте размещено более 30 000 MIDI-последовательностей, охватывающих приблизительно 47 игровых платформ. Каталог SNES содержит наибольшее количество MIDI-последовательностей среди всех каталогов на этом сайте. VGMusic.com – один из старейших, если не самый старый, веб-сайтов, посвященных музыке видеоигр. Владелец сайта – Майкл Ньюман (Yaginuma), выпускник Университета Коннектикута, работающий инженером-химиком. Операционное управление сайтом осуществляется небольшой командой волонтеров, выполняющих задачи, такие как администрирование серверов, обновление сайта и обслуживание архива.

Общий

VGMusic.com принимает ремейки, каверы, аранжировки и ремиксы музыки из видеоигр в формате MIDI. MIDI-последовательности обычно соответствуют стандартам General MIDI и GM2, но на сайте также доступны последовательности, использующие проприетарные стандарты MIDI, такие как Roland GS и Yamaha XG. Ранее поддерживался формат RIFF MIDI (RMI), но в настоящее время доступны только типы MIDI 0 и 1 (MID). Сообщество состоит из музыкантов со всего мира, которые перекладывают музыку в MIDI-формат на слух, используя программы для секвенирования. Помимо музыкальных разделов, посвященных игровым консолям и домашним компьютерам, на сайте есть раздел Medley. Представленные попурри состоят из музыкальных фрагментов из одной или нескольких игр и игровых серий; стиль и тематика попурри определяются секвенсерами. Также существует раздел "Только для фортепиано", где размещаются последовательности, транскрибированные для двух MIDI-треков, по одному для каждой руки. Эти последовательности можно открыть в соответствующем программном обеспечении для нотной записи и распечатать в виде нот. Принимаются также аранжировки для фортепианного дуэта и органа. Пользователи не получают вознаграждение за предоставление своих последовательностей, и на сайте не работают штатные секвенсеры.

Процесс представления и стандарты сайта

Когда сайт был впервые запущен, больший упор делался на количество, а не на качество, но ожидаемое качество загружаемых материалов возросло по мере того, как пользовательская база и популярность сайта стабильно увеличивались на протяжении всего времени его существования. Стандарты, как правило, ниже для песен, которых ещё нет в архиве, и выше – для песен, которые уже многократно секвенировались. Ожидается также высокое качество ремиксов. Обновления происходят нечасто; сотрудники утверждают, что редкие крупные обновления проще вносить, чем частые мелкие, учитывая текущую структуру сайта. Уведомления по электронной почте отправляются при принятии или отклонении файлов, иногда с комментариями и советами по улучшению секвенции для последующих редакций или информацией о том, что необходимо сделать, чтобы обеспечить принятие секвенции при повторной отправке. Однако в настоящее время проверка на ошибки в именах или адресах электронной почты не проводится, поэтому пользователи, предоставившие неверные данные, не будут получать письма. Любой файл может быть удален по решению администрации, если он не соответствует стандартам сайта, даже после одобрения. Тем не менее, многие файлы, принятые на ранних этапах работы сайта, остались в архиве, несмотря на то, что не соответствуют текущим требованиям.

Споры и реформы

Некоторые музыкальные произведения не допускаются к размещению на сайте по запросу их оригинальных авторов. Раздел для ПК также был удален с сайта, но восстановлен спустя несколько лет с предупреждением о запрете загрузки рипов и конверсий музыки, извлеченной непосредственно из игр. Существует также список композиторов, чьи работы не принимаются на сайте без видимой причины. Сайт отклоняет прямые копии и рипы из оригинальных игровых саундтреков, а также их конверсии. Это было сделано главным образом для минимизации проблем с авторскими правами, но также и из-за, как правило, низкого качества конверсий, и для того, чтобы сосредоточить сайт на контенте, созданном исключительно пользователями.