Введение
Модуль приключений Dungeons & Dragons, книга с тем же названием – это модуль для ролевой игры Dungeons & Dragons, разработанный для использования с базовым набором правил. Он был написан дизайнером игр Майком Карром и впервые опубликован в 1978 году компанией TSR, Inc. Модуль описывает скрытый комплекс, известный как Пещеры Кваскетона. Критики оценили его как качественное введение в игру, выполненное в так называемом стиле "подземелий и драконов", где основная цель игроков – исследование опасного лабиринта, сражения с монстрами и поиск сокровищ.
the book of the same name
In Search of the Unknown is a module for the Dungeons & Dragons roleplaying game, designed for use with the Basic Set of rules. It was written by game designer Mike Carr and was first published in 1978 by TSR, Inc. The module details a hidden complex known as the Caverns of Quasqueton. Reviewers considered it a good quality introduction to the game that was written in the so called dungeon crawl style, where the primary goal of the players is the exploration of a dangerous labyrinth to battle monsters and obtain treasure.
История публикаций
Модуль был включен в первое издание базового набора D&D. Модуль имеет обозначение B1, поскольку был создан как первое приключение для базового набора Dungeons & Dragons, хотя его можно адаптировать и для Advanced Dungeons & Dragons. Обновленное издание 1981 года украшали рисунки Дарлин Пекул на передней и задней обложках. Обширное введение объясняет механику приключения и содержит множество советов для начинающих ведущих и игроков. В модуле представлен список персонажей, включающий сорок восемь готовых персонажей первого уровня, которых игроки могут использовать по желанию, а также раздел, описывающий доступных наемников и приспешников для использования в качестве неигровых персонажей, сопровождающих группу, и подробную информацию об этих персонажах для ведущего. Модуль содержит ряд не заготовленных комнат и пещер, предназначенных для заполнения ведущим собственными монстрами и сокровищами, выбранными из таблиц, представленных в модуле. Карр получал роялти за "В поисках неизвестного" как при самостоятельной продаже модуля, так и при его включении в базовый набор. После исчезновения Джеймса Далласа Эгберта III в сентябре 1979 года Dungeons & Dragons приобрела широкую известность. И вместе с этим продажи базового набора резко возросли. Непосредственно перед инцидентом в туннелях с паром базовый набор продавался в количестве около 5000 экземпляров в месяц. К концу 1979 года продажи превысили 30 000 экземпляров в месяц и продолжали расти. По верхнему уровню подземелья бродят различные монстры, включая орков, троглодитов и гигантских крыс. Ведущий периодически проверяет, не столкнулась ли группа с этими опасностями, помимо угроз, подстерегающих в каждой комнате. В большинстве комнат есть пустые места, которые ведущий заполняет наиболее подходящими для своей кампании монстрами или сокровищами. Готовый верхний уровень служил домом для Рогана и Зелигара и содержит множество их личных вещей. Неосторожную группу ждет множество ловушек. Некоторые из комнат включают в себя область, заполненную бассейнами (одни опасные, другие нет), и лабораторию волшебника. Случайно сгенерированные монстры на нижнем, незавершенном уровне отличаются от тех, что находятся выше, и включают зомби и гоблинов. Некоторые из заранее заполненных комнат на этом уровне включают музей, арену и огромную пещеру, но многие пещеры на этом уровне не имеют описания, и ведущему необходимо придумать их содержимое. В конце модуля содержится список врагов и сокровищ, с которыми группе предстоит сразиться и найти. Также представлен список персонажей различных классов, с которыми группа может столкнуться во время исследования подземелья. Кроме того, в модуль включены готовые персонажи, которых группа может использовать для прохождения приключения.
Прием
Благодаря простому сюжету и дизайну, «В поисках неизвестного» считался хорошим введением в игру D&D. Дон Тернбулл рассмотрел «В поисках неизвестного» в выпуске № 13 журнала «Белый карлик» (июнь/июль 1979 г.) и дал модулю оценку 9 из 10. Он сравнил этот модуль с «Против гигантов» и «Спуск в глубины Земли», отметив «отличный формат» «В поисках неизвестного» и всесторонний способ представления сценария. Высокое качество TSR ничуть не пострадало. Модуль был рассмотрен в журнале Shadis в 1996 году. Кен Денмид из Wired включил модуль в список «10 лучших модулей D&D, найденных на чердаке в эти выходные». Джон Спранк из Black Gate поделился воспоминаниями об этом приключении, входящем в состав базового набора D&D: «Я увлекся с самого начала, управляя этой потрясающей новой игрой, которая расширяла границы нашего воображения. Даже спустя более тридцати лет я помню крутые трюки и ловушки, особенно комнату с бассейнами, комнаты телепортации и молодого красного дракона, которого я поселил в одну из кладовых подземелья просто ради развлечения». Комментируя «В поисках неизвестного» в Black Gate, Джеймс Малишевский сказал: «Он достаточно мягко направлял меня, чтобы я понял, как должны выглядеть карты подземелий и как их заполнять. В этом отношении, я думаю, он не имеет себе равных, поэтому мне жаль, что в более поздних версиях базового набора (как в той, которой владел я, так и в более позднем издании 1981 года) вместо него включили «Колпач на пограничных землях». Это не умаляет достоинств модуля B2, который сам по себе является классикой, но он не очень подходит в качестве учебного пособия для новичков».