Dungeons & Dragons ойынына арналған «Белгісізді іздеу» модулі – жаңадан бастаушыларға арналған, қауіпті лабиринттерді зерттеу, монстрлармен күресу және қазына табу ойыны.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Dungeons & Dragons оқиғалық модулі, осы аттас кітап
Dungeons & Dragons adventure module
the book of the same name
"Белгісізді іздеу" – Dungeons & Dragons ролдік ойынына арналған модуль, ол негізгі ережелер жинағымен қолдануға есептелген. Оны ойын дизайнымен айналысатын Майк Карр жазды және алғаш рет 1978 жылы TSR, Inc. баспасынан шықты. Модуль Кваскетон үңгірлері деп аталатын жасырын кешенді сипаттайды. Сарапшылар оны ойынға жақсы кіріспе деп санайды, ол "лабиринтті зерттеу" стилінде жазылған, онда ойыншылардың басты мақсаты қауіпті лабиринтті зерттеу, монстрлармен күресу және қазына табу болып табылады.
In Search of the Unknown is a module for the Dungeons & Dragons roleplaying game, designed for use with the Basic Set of rules. It was written by game designer Mike Carr and was first published in 1978 by TSR, Inc. The module details a hidden complex known as the Caverns of Quasqueton. Reviewers considered it a good quality introduction to the game that was written in the so called dungeon crawl style, where the primary goal of the players is the exploration of a dangerous labyrinth to battle monsters and obtain treasure.
Жариялану тарихы
Модуль D&D Basic Set бірінші басылымына қосылды. Модуль B1 кодымен белгіленді, себебі ол Dungeons & Dragons Basic Set үшін жасалған алғашқы оқиға болды, бірақ оны Advanced Dungeons & Dragons нұсқасына бейімдеуге болады. 1981 жылғы жаңартылған басылымның мұқабаларының алдыңғы және артқы жағын Дарлин Пекул салған. Ұзақ кіріспе оқиғаның қалай жүзеге асырылатынын түсіндіреді және жаңадан бастаған DM-дер мен ойыншыларға көптеген кеңестер береді. Ойыншылар қаласа пайдалана алатын, 48 бірінші деңгейлі, алдын ала жасалған кейіпкерлер тізімі бар, сондай-ақ ойын емес кейіпкерлер ретінде қолдануға болатын жалдамалылар мен көмекшілердің тізімі және олар туралы DM-ге қажетті мәліметтер де келтірілген. Модульде Dungeon Master өз монстрлары мен қазыналарымен толтыруы үшін, модульдегі кестелерден таңдалған, кілті жоқ бірнеше бөлмелер мен үңгірлер бар. Карр "Белгісізді іздеу" модулі жеке сатылғанда да, Basic Set-ке енгізілгенде де авторлық төлем алды. 1979 жылдың қыркүйегінде Джеймс Даллас Эгберт III жоғалып кеткеннен кейін, Dungeons & Dragons кеңінен танымал болды. Соның салдарынан Basic Set сатылымы күрт өсті. Оқиғадан бұрын Basic Set айына шамамен 5000 дана сатылатын. 1979 жылдың соңына қарай сатылымы айына 30 000 данадан асып, одан әрі өсті. Тұңғиықтың аяқталған жоғарғы деңгейінде орктар, троглодиттер және алып егеуқұйрықтар сияқты әртүрлі монстрлар кездеседі. DM әр бөлмедегі қауіптерге қосымша, топ осы қауіптерге тап бола ма екенін үнемі тексеріп отыруы керек. Көптеген бөлмелерде DM өзінің кампаниясына ең қолайлы монстр немесе қазынаны қоюы үшін бос орындар бар. Жоғарғы деңгей Роган мен Зелигардың үйі болды және олардың көптеген жеке заттары сақталған. Салмақсыз топты бірнеше тұзақтар күтіп тұр. Бұл бөлмелердің кейбіреулерінде су толыған алаптар (кейбіреулері қауіпті, ал кейбіреулері емес) және сиқыршының зертханасы бар. Төменгі, аяқталмаған деңгейдегі кездейсоқ құрылған монстрлар жоғарыдағылардан өзгеше және зомбилер мен гоблиндерді қамтиды. Бұл деңгейдегі алдын ала толтырылған бөлмелердің арасында мұражай, арена және үлкен үңгір бар, бірақ осы деңгейдегі көптеген үңгірлер сипатталмаған және DM осы аймақтар үшін мазмұн ойластыруы керек. Модульдің соңында топпен күресуге және табуға болатын жаулар мен қазыналар тізімі келтірілген. Сондай-ақ, топ тұңғиықты зерттеу кезінде кездесетін әртүрлі сыныптардағы кейіпкерлердің тізімі де бар. Сонымен қатар, топтың оқиғаны ойнау үшін пайдалана алатын бірнеше алдын ала жасалған кейіпкерлер де қосылған.
The module was included with the first edition of the D&D Basic Set. The module is coded B1 because it was created as the first adventure for the Dungeons & Dragons Basic Set, though it is possible to convert it to Advanced Dungons & Dragons. The updated 1981 edition featured front and back cover art by Darlene Pekul. A lengthy introduction explains the workings of the adventure and provides many tips for novice DMs and players. There is a character roster which contains forty eight first level pre generated player characters that players can use if they wish, and a section displaying the availability of henchmen and hirelings for use as non player characters to travel with the party and details of these characters for the DM. The module includes a number of unkeyed rooms and caves meant for the Dungeon Master to fill in with their own monsters and treasure, selected from tables provided in the module. Carr received royalties for In Search of the Unknown when the module was sold alone and when it was included in the Basic Set. After the September 1979 disappearance of James Dallas Egbert III, Dungeons & Dragons received "mainstream notoriety. And with that, sales of the Basic Set rose dramatically. Right before the steam tunnel incident, the Basic Set might have sold 5,000 copies a month. By the end of 1979, it was trading over 30,000 copies per month, and only going up from there". A variety of monsters wander through the finished upper level of the dungeon including orcs, troglodytes, and giant rats. The DM checks periodically to see if the group encounters these menaces in addition to the dangers in each individual room. Most of the rooms come with blank spots where the DM fills in whatever monster or treasure is most suitable for their campaign. The finished upper level served as a home for Rogahn and Zelligar and contains much of their personal possessions. A number of traps await an unwary group. Some of these rooms include an area filled with pools (some hazardous and others not) and a wizard's laboratory. The randomly generated monsters in the lower, unfinished level differ from those above and include zombies and goblins. Some of the pre filled rooms on this level include a museum, an arena, and grand cavern, but many of the caves on this level include no description at all and the DM must devise contents for these areas. The end of the module includes a list of foes and treasure for the group to fight and find. It also includes a list of characters of various classes the group might encounter while exploring the dungeon. Also included are a number of pre generated characters the group might use to play through the adventure.
Қабылдау
Қарапайым, түзу сюжеті мен дизайнымен «Белгісізді іздеу» D&D ойынын жүргізуге жақсы кіріспе ретінде есептелді. Дон Тернбулл «Белгісізді іздеу» модулін «Ақ жұлдыз» журналының 13-шы санында (1979 жылғы маусым-шілде) қарастырып, 10 балдық шкала бойынша 9 бал берді. Ол бұл модульді «Ғұндарға қарсы» және «Жердің тереңдігіне түсумен» салыстырып, «Белгісізді іздеудің» «мықты форматы, мысалы, және сценарийдің толыққанды ұсынылуына» жоғары баға берді. TSR-дың жоғары сапасы ешқандай жолмен төмендеген жоқ. Модуль 1996 жылы Shadis журналында да қарастырылды. Wired журналынан Кен Денмид бұл модульді «Мен осы демалыс күндері қоймадан тапқан 10 үздік D&D модульдің бірі» деп тізімдеді. Black Gate журналынан Джон Спранк негізгі D&D жинағының бөлігі ретіндегі оқиға туралы естеліктерімен бөлісті: «Мен бастапқыда осы керемет жаңа ойынды басқаруға, қиялымызды кеңейтуге құмарландым. Отыз жылдан асса да, мен әлі де сондағы тартымды амалдар мен тұзақтарды есімде сақтаймын. Әсіресе, бассейндер бөлмесі, телепортация бөлмелері және мен әдейі көңіл көтеру үшін түрменің бір қоймасына орналастырған жас қызыл айдаһарды есімде сақтаймын». Black Gate журналында «Белгісізді іздеу» туралы сөйлескен Джеймс Мализевски: «Ол менің қолымды жеткілікті түрде ұстап, зындандардың карталары қалай болуы керек екенін және оларды қалай толтыру керектігін үйретті. Осы мақсатта, менің ойымша, оған теңдес жоқ, сондықтан мен негізгі жинақтың кейінгі нұсқаларында (мен иеленген нұсқасы да, 1981 жылғы басылымы да) оның орнына «Шекарадағы бекініс» кіргеніне өкінемін. Бұл B2 модуліне қарсы емес, ол өзінің классикалық мәнін сақтайды, бірақ жаңадан бастаушылар үшін оқулық ретінде өте жақсы емес».
With its simple, straightforward plot and design, In Search of the Unknown was regarded as a good introduction to running the D&D game. Don Turnbull reviewed In Search of the Unknown in issue No. 13 of the magazine White Dwarf (June/July 1979), and gave the module a rating of 9 out of 10. He compared this module to Against the Giants and Descent into the Depths of the Earth, complimenting In Search of the Unknown'''s "excellent format, for instance, and the comprehensive way in which the scenario is introduced. TSR's high quality has not been in any way compromised." The module was reviewed in Shadis magazine in 1996. Ken Denmead of Wired listed the module as one of the "Top 10 D&D Modules I Found in Storage This Weekend". John Sprunk of Black Gate commented on his recollections of the adventure, as part of the basic D&D box set: "I was hooked from the start, controlling this awesome new game that stretched our imaginations. Even though it’s been more than thirty years, I still remember the cool tricks and traps. Especially the chamber of pools, the teleportation rooms, and the young red dragon I placed in one of the dungeon storerooms just for fun." Commenting on In Search of the Unknown in Black Gate, James Maliszewski said "It held my hand just enough to teach me what dungeon maps should look like and how to stock them. In this purpose, I think it's unsurpassed, which is why I think it a shame that later versions of the Basic Set (both the version I owned and the later 1981 edition) included The Keep on the Borderlands'' instead. That's no knock against module B2, which is a classic in its own right, but it's not very good as a tutorial for tyros."