Jack Bros. (1995) – экшен для Virtual Boy, спин-офф Megami Tensei! Играйте за Джека Фроста и других, возвращайтесь в мир фей до закрытия портала. Обзор и геймплей!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1995 видеоигра
1995 video game
Jack Bros. – это экшен-видеоигра, разработанная и изданная компанией Atlus для Virtual Boy, выпущенная в конце 1995 года в Японии и Северной Америке. Она является спин-оффом серии видеоигр Megami Tensei от Atlus и стала первой игрой, выпущенной за пределами Японии. Игрок берёт на себя роль одного из трёх братьев Джеков – Джека Фроста, Джека-фонаря или Джека Скелтона, которые посетили мир людей на Хэллоуин и должны вернуться в мир фей до того, как портал, соединяющий оба мира, закроется. Игроку предстоит пройти через шесть областей, состоящих из нескольких этажей, побеждая врагов с помощью уникальных атак каждого персонажа и собирая ключи для продвижения на следующий этаж. Игра получила в основном положительные отзывы за геймплей, но подверглась критике за отсутствие головоломок и недостаточное использование 3D-эффекта Virtual Boy.
Jack Bros. is an action video game developed and published by Atlus for the Virtual Boy, released in late 1995 in Japan and North America. It is a spin off from Atlus' video game series Megami Tensei, and was the first entry to be released outside Japan. The player takes the role of one of the three Jack brothers – Jack Frost, Jack Lantern, or Jack Skelton – who have visited the human world for Halloween, and need to return to the fairy world before the portal connecting the two worlds closes. The player needs to make their way through six areas, which consist of a number of floors, defeating enemies by using character specific attacks and collecting keys to be able to advance to the next floor. It received generally positive reception for its gameplay, but was criticized for the lack of puzzle elements and under utilization of the Virtual Boy's 3D effect.
Игровой процесс и предпосылки
Джек Брос. рассказывает о трех братьях Джеках – Джеке Фросте, Джеке-Фонаре и Джеке Скелетоне, которые переместились из мира фей в мир людей через портал, открывающийся каждый год на Хэллоуин. Потеряв счет времени, они задерживаются в мире людей и забывают о возвращении, пока до закрытия портала не остается всего час; фея Пикси указывает им на короткий путь, который, хоть и опасен, является единственным способом успеть вернуться к порталу. Достигнув нижнего этажа, игрок сталкивается с боссом, которого необходимо победить, чтобы перейти в следующую локацию. Исследуя этажи, игроку нужно избегать атак врагов и ловушек: каждый раз, когда это происходит, оставшееся время уменьшается на пять секунд. Если таймер достигнет нуля, игра закончится, однако игроку будет предложена возможность начать заново с начала текущей зоны.
Jack Bros. follows the three Jack brothers – Jack Frost, Jack Lantern and Jack Skelton – who have traveled from the fairy world to the human world through a portal that opens every year on Halloween. Losing track of time, they spend too much time in the human world, and forget about returning until there only is one hour left to the portal's closing; the fairy Pixie shows them a shortcut, which, while dangerous, is the only way to return to the portal in time. Once the player reaches the bottom floor, they are faced with a boss character they need to defeat, after which they can proceed to the next area. As the player explores the floors, they need to avoid being attacked by enemies or falling into traps: each time this happens, the remaining time limit decreases by five seconds. If the timer reaches zero, the player reaches a game over state, although they are given the option to restart from the beginning of the current area.
Разработка и выпуск
Jack Bros. была разработана и издана Atlus для Virtual Boy и выпущена 29 сентября 1995 года в Японии и в октябре 1995 года в Северной Америке. Согласно Nintendo Power, Atlus не раскрывала никаких подробностей о разработке игры, хотя известно, что изначально она планировалась под названием Devil Busters. Это спин-офф серии Megami Tensei от Atlus и первая игра серии, выпущенная за пределами Японии. Как игра для Virtual Boy, она использовала стереоскопическое 3D-отображение для представления традиционной 2D-графики в монохромной красно-черной цветовой гамме, а также технику параллаксной прокрутки для создания эффекта трехмерности.
Jack Bros. was developed and published by Atlus for the Virtual Boy, and was released on September 29, 1995 in Japan, and October 1995 in North America. According to Nintendo Power, Atlus did not reveal any details about the game's development, although it is known that it initially was planned to be titled Devil Busters. It is a spin off from Atlus' Megami Tensei series, and the first entry to be released outside Japan. Being a Virtual Boy title, it made use of the system's stereoscopic 3D to display conventional 2D graphics in monochrome red and black visuals, and a graphics technique called parallax scrolling, to create a 3D effect.
Прием
Из современных обзоров Nintendo Power похвалила графику и темп игры, отметив, что она "более сложная, чем можно было ожидать", и раскритиковала текст в игре как "неудачный". Jack Bros. получила положительные отзывы в ретроспективных обзорах, и многие критики назвали её одной из лучших игр всех времен. Некоторые считали, что её потенциал был ограничен платформой, и что её следовало выпустить на других платформах, например, на Nintendo 3DS. Брет Элстон из GamesRadar посчитал геймплей "достаточно простым", но всё же получил удовольствие от игры, назвав её необычно качественно сделанной. Дэйв Фриар из Nintendo Life наслаждался игрой, но хотел бы видеть в ней элементы головоломок, а не только упор на сражения; однако он отметил, что стратегическое планирование, связанное с возвращением в предыдущие локации и поиском способов сэкономить время, в некоторой степени компенсировало это. Фриар оценил реиграбельность, обусловленную разнообразием персонажей и настройками сложности. Фриар похвалил визуальный дизайн, отметив, что дизайн врагов напоминает The Legend of Zelda, и особенно высоко оценил боссов за их интересный внешний вид, за исключением первого босса. Однако он заметил, что окружение было недостаточно разнообразным и что 3D-функциональность системы практически не использовалась, за исключением эффекта при переходе на новый уровень. Репараз заявил, что у Jack Bros. один из лучших саундтреков в истории, особо выделив композицию из локации "Пещера Жнеца".
From contemporary reviews, Nintendo Power praised the games graphics and pacing, noting that it was "more challenging than you might expect" while critiquing in the game text as "poor". Jack Bros. was well received in retrospective reviews, with multiple critics calling it one of the best games of all time. ; some thought it was held back by the platform, and that it should be made available on other platforms, such as the Nintendo 3DS. Brett Elston at GamesRadar thought the gameplay was "fairly basic", but still enjoyed the game, calling it unusually well made. Nintendo Life's Dave Frear enjoyed the game, but wished it had included some puzzle elements rather than focusing entirely on combat; he did however find the strategic thinking involved in going back to earlier areas and figuring out how to save time to make up for this to some extent. Frear enjoyed the replayability resulting from the multiple characters and difficulty settings. Frear enjoyed the visual design, calling the enemy designs reminiscent of The Legend of Zelda, and particularly praised the boss characters for looking interesting, with the first boss as the sole exception. He did however note that there was little variety in the environments and that it barely made use of the system's 3D functionality aside from in the effect used when moving to a new floor. Reparaz said that Jack Bros. had one of the best soundtracks of all time, particularly noting the track from the area "Grim Reaper's Cavern".