Введение
Область пространства-времени остановлена.
Стазис или стазисное поле в научной фантастике — это ограниченная область пространства, в которой время остановлено или объекты внутри нее обездвижены.
Обзор
Поле стазиса представляется областью, в которой действует процесс стазиса. Поля стазиса в вымышленных мирах часто обладают несколькими общими характеристиками. К ним относятся бесконечная или почти бесконечная жёсткость, делающая их «неразрушимыми объектами», и идеально или почти идеально отражающая поверхность. Большинство сюжетов научной фантастики опираются на физическое устройство для создания этой области. Когда устройство деактивируется, поле стазиса схлопывается, и эффект стазиса прекращается. Время часто останавливается внутри полей стазиса. Таким образом, такие поля обладают дополнительным свойством – защитой неживых материалов от разрушения. Это замедление времени может быть, с точки зрения вселенной произведения, абсолютным: объект, помещённый в поле, с запущенным и затем повторно активированным полем, вылетел бы из него, как будто ничего не произошло. В сюжетах, использующих такие поля, часто встречаются материалы и живые существа, переживающие тысячи или миллионы лет сверх своей обычной продолжительности жизни. Это свойство также позволяет использовать такие сюжетные приёмы, как ловушки, содержащие, например, ядерную бомбу. Как только объект покидает поле стазиса, ловушка срабатывает. В такой ситуации, чтобы главный герой не увидел, что находится внутри поля, сюжет не позволяет обычным существам видеть объекты, защищённые полем стазиса. Одно из применений полей стазиса – форма приостановленной анимации: позволяющая пассажирам и грузам (обычно космических кораблей или кораблей-носителей) избежать длительных периодов времени, «пропуская» значительные отрезки. Они также могут использоваться, как в трилогии «Рассвет Ночи», для защиты от последствий экстремального ускорения. Существуют реальные явления, вызывающие замедление времени, подобное тому, что наблюдается в поле стазиса. Чрезвычайно высокие скорости, приближающиеся к скорости света, или мощные гравитационные поля, такие как те, что существуют вблизи горизонтов событий чёрных дыр, замедляют ход времени. Однако не существует известного теоретического способа вызвать подобное замедление времени независимо от этих условий.
Примеры
В серии романов "Дюна" представлены контейнеры с "нулевой энтропией", где пища сохраняется неопределенно долго, а также "нуль-камеры" или "нуль-корабли", которые не обнаруживаются предвидением. Известный автор научной фантастики Ларри Нивен использовал концепцию полей стазиса и камер стазиса во многих своих романах и рассказах, действие которых происходит во вселенной "Известного космоса". Поля стазиса Нивена формировались вдоль проводящих поверхностей, в результате чего застывшее пространство становилось неуязвимым и отражающим объектом. Они часто использовались в качестве аварийных защитных устройств и для создания оружия, называемого переменным клинком: тонкой проволоки в поле стазиса, позволяющей разрезать обычную материю. Подробнее см. статью о поле стазиса рабов. Более ограниченная форма поля стазиса – "пузырь", встречающийся в сеттинге "Мирное управление" Вернора Винге. Пузырь идеально сферический и существует в течение фиксированного периода времени, установленного при его создании. Продолжительность эффекта пузыря нельзя изменить. Генераторы пузырей изначально использовались в качестве оружия, выводя цели из боя. Другой пример поля стазиса можно найти в "Вечной войне" Джо Холдемана, где войска используют генераторы поля стазиса для создания условий, при которых оружие ближнего боя становится единственным эффективным средством ведения боя. Внутри поля ни один объект не может двигаться быстрее 16,3 м/с, включая электроны, фотоны и само поле. Солдаты внутри поля носят костюмы со специальным покрытием, предотвращающим остановку электрической активности в организме, что привело бы к смерти. В романе главный герой побеждает вражескую армию, осадившую отряд человеческих войск на луне, вооружив ядерную бомбу внутри поля, а затем переместив поле от бомбы. Как только бомба оказывается вне поля, ее электрическая активность восстанавливается, и она взрывается, испаряя окружающую армию и большой кусок земли под полем. В трилогии Питера Ф. Гамильтона "Ночь - рассвет" (1996–1999) "нулевые тау-капсулы" – контейнеры, внутри которых время останавливается, – являются важным сюжетным элементом. В компьютерной стратегии StarCraft юнит Арбитр может использовать технологию протоссов и псионическую силу Арбитра для создания поля стазиса, которое захватывает юниты в пораженной области в синих "кристаллах" остановленного времени, выводя их из боя и делая неуязвимыми на 30 секунд. В серии "Мёртвое пространство" главный герой Айзек Кларк носит на запястье модуль тахионного стазиса, который используется для замедления вражеских некроморфов. Он адаптировал его для борьбы с некроморфами; ранее техникам он использовался для замедления неисправного оборудования. Медицинское применение технологии показано в Dead Space 2, где используются стазисные койки; главный герой также находился в стазисе между играми. В игре Mass Effect есть биотическая способность под названием "Стазис", которая позволяет заманить врага в поле стазиса, делая его неподвижным и неуязвимым к повреждениям. Продолжительность этого эффекта обычно зависит от уровня мастерства пользователя. В серии ролевых игр "Звёздные войны: Рыцари Старой Республики" джедаи, следующие пути света, могут использовать способности "Стазис", используя Силу для изменения времени и замораживания врага на месте. В отличие от истинного стазиса, он позволяет внешним событиям влиять на жертву. Оригинальная игра также использует аналогичный эффект, когда тёмные джедаи захватывают членов группы, чтобы вступить с игроком в дуэль. В эпизоде "Лиги справедливости без границ" "Кот и канарейка" Зелёная Стрела использует парализатор, чтобы поместить себя в форму стазиса во время боя с Диким Котом, пытаясь положить конец его карьере бойца в клетке, ложно убедив его, что он убил Зелёную Стрелу. В эпизоде "Invader Zim" "Прогулка за ваши жизни" Зим создает поле временного стазиса и использует его на Дибе в качестве эксперимента для Высших, заставляя его двигаться медленно. Кроме того, он производит взрыв, который происходит медленно; Зим бросает в него Диба и ускоряет его, заставляя двигаться с нормальной скоростью. В мультсериале "Генератор Рекс" главный антагонист Ван Клейсс во время несчастного случая переносится во времени в Древний Египет. Там он создает камеру стазиса и пробуждается в разные моменты истории, прежде чем вернуться в настоящее в эпизоде "История времени". В многопользовательской онлайн-игре Space-тематики Eve Online есть оружие под названием "стазисный паук". При активации против вражеского корабля он снижает скорость цели. На корабль можно одновременно использовать несколько "пауков". В Half-Life главный герой Гордон Фримен помещается в состояние стазиса после короткого разговора с G-Man. Похожий случай происходит с Адрианом Шепардом в конце Half-Life: Opposing Force, когда G-Man помещает его в состояние стазиса "для дальнейшей оценки". В конце Portal Челл помещается в стазис на много лет, пока не пробуждается в начале Portal 2. В Project Eden один из персонажей заморожен в стазисе на 15 лет. Стазис также можно использовать в наступлении, чтобы замедлить врагов. В первом эпизоде "Красного карлика" "Конец" Дэйв Листер, техник третьего класса с горнодобывающего корабля "Красный карлик", помещается в стазисную капсулу в качестве наказания за нарушение правил на корабле. Однако во время его пребывания в стазисе на корабль проникает смертельная радиация из-за неисправности, убивая экипаж. Листер пробуждается через три миллиона лет бортовым компьютером корабля, Холли, после того как уровень радиации снизился. В книгах Сколианской империи Кэтрин Асаро сколиане используют квазисы для остановки времени во время межзвездных путешествий. В романе 2008 года "Последняя колония" описывается технология "сапперного поля", которая может быть настроена для изменения различных энергетических свойств объектов, таких как оружие. В серии романов "Пространство" 2012 года описывается "медленная зона" в космосе, где ни один кинетический технологический процесс не может работать со скоростью выше установленной. Это позволяет органическим формам жизни функционировать нормально, но мгновенно замедляет любой артефакт или кинетический компонент, превышающий эту скорость. В Amphibia король Андриас помещает Марси Ву в состояние приостановленной анимации после того, как убивает ее в финале второго сезона "Истинные цвета". Затем она используется в качестве носителя для мастера Андриаса, Ядра, что делает ее антагонистом, пока она не освобождается от его контроля. В сериале "Сотня" в пятом сезоне группа заключенных просыпается от криоконсервации спустя чуть более 100 лет. Они работали на каторжных работах на корабле, добывающем астероиды, но были помещены в криоконсервацию на этот период, когда Земля стала временно непригодной для жизни. В Xenoblade Chronicles 3 мир Аиониоса находится в состоянии постоянного стазиса, называемого "бесконечным настоящим", в результате контроля Z над Origin. В The Legend of Zelda: Breath of the Wild Стазис – одна из рун, которые может использовать Линк. Она позволяет ему замораживать объекты во времени и запускать их, накапливая кинетическую энергию.