Введение

Burnout 2: Point of Impact – гоночная видеоигра 2002 года разработки Criterion Games и издательства Acclaim Entertainment для PlayStation 2, GameCube и Xbox. Она является продолжением видеоигры Burnout 2001 года и второй частью серии Burnout. Это была последняя игра серии Burnout, вышедшая на GameCube, и серия не получила продолжения на платформе Nintendo до выхода Burnout Legends в 2005 году. Эта игра также стала последней в серии Burnout, выпущенной Acclaim, поскольку компания Acclaim обанкротилась в 2004 году; все последующие части серии издавались Electronic Arts.

Геймплей

Целью Burnout 2: Point of Impact является гонка по трассам, либо в одиночку, против искусственного интеллекта игры, либо против других игроков. Трассы изобилуют движением, сложными перекрестками и препятствиями, что затрудняет вождение на высокой скорости. Чтобы двигаться быстрее, игроку необходимо накапливать ускорение (Boost). Это можно сделать, двигаясь по встречной полосе, выполняя заносы на поворотах на высокой скорости, уклоняясь от машин и совершая прыжки, чтобы набрать высоту. Столкновение с транспортом или окружением на высокой скорости приводит к потере управления и аварии. Через короткое время на трассе появляется новая машина без повреждений, но с потерей ускорения. В игре также есть режим "Crash", в котором игроки зарабатывают очки, нанося повреждения другим транспортным средствам. Режим "Crash" часто рассматривается как "головоломка" в Burnout, поскольку расположение машин в каждом сценарии фиксировано. Это добавляет элемент стратегии, а также требует проб и ошибок, чтобы определить оптимальный угол, скорость и точку удара для получения максимального количества очков. Очки начисляются в денежном эквиваленте (долларах). Также присутствует режим "Преследование", в котором игрок выступает в роли полицейского и должен уничтожить машину убегающего преступника, чтобы арестовать его и получить доступ к этой машине. Это было первым использованием Xbox Live в играх серии Burnout. Версия для GameCube включает в себя 15 дополнительных трасс для режима "Crash". Версии для GameCube и PlayStation 2 содержат все кастомизированные машины из версии для Xbox, но лишены возможности настройки внешнего вида, онлайн-функций и создания пользовательских саундтреков.

Продвижение

Чтобы продвинуть игру, Acclaim предложила возместить расходы любому водителю в Соединенном Королевстве, получившему штраф за превышение скорости. После негативной реакции правительства Великобритании, этот план был отменен.

Прием

Burnout 2: Point of Impact получила "положительные" отзывы на всех платформах, согласно агрегатору игровых обзоров Metacritic. Комментируя версию для PS2, GameSpy отметила, что "если Gran Turismo 3 – это Dom Perignon, то Burnout 2 – это Jack Daniels", отдавая предпочтение последнему. На 7-й ежегодной церемонии вручения наград AIAS за интерактивные достижения Burnout 2 была номинирована на звание "Консольная гоночная игра года". Журнал Edge в 2007 году включил игру в список 100 лучших видеоигр, поместив её на 75-е место.