Burnout 2: Point of Impact – гоночная игра 2002 года для PS2, GameCube и Xbox. Продолжение Burnout, последняя игра Acclaim в серии. Гонки с AI и игроками!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Burnout 2: Point of Impact – гоночная видеоигра 2002 года разработки Criterion Games и издательства Acclaim Entertainment для PlayStation 2, GameCube и Xbox. Она является продолжением видеоигры Burnout 2001 года и второй частью серии Burnout. Это была последняя игра серии Burnout, вышедшая на GameCube, и серия не получила продолжения на платформе Nintendo до выхода Burnout Legends в 2005 году. Эта игра также стала последней в серии Burnout, выпущенной Acclaim, поскольку компания Acclaim обанкротилась в 2004 году; все последующие части серии издавались Electronic Arts.
Burnout 2: Point of Impact is a 2002 racing video game developed by Criterion Games and published by Acclaim Entertainment for PlayStation 2, GameCube and Xbox. It is the sequel to the 2001 video game Burnout and the second title in the Burnout series. It was the last Burnout game to be released on the GameCube and the series would not see a release on a Nintendo platform until the release of Burnout Legends in 2005. The game also marked Acclaim's last entry in the Burnout series, as Acclaim would go bankrupt in 2004; the rest of the series would be published by Electronic Arts.
Геймплей
Целью Burnout 2: Point of Impact является гонка по трассам, либо в одиночку, против искусственного интеллекта игры, либо против других игроков. Трассы изобилуют движением, сложными перекрестками и препятствиями, что затрудняет вождение на высокой скорости. Чтобы двигаться быстрее, игроку необходимо накапливать ускорение (Boost). Это можно сделать, двигаясь по встречной полосе, выполняя заносы на поворотах на высокой скорости, уклоняясь от машин и совершая прыжки, чтобы набрать высоту. Столкновение с транспортом или окружением на высокой скорости приводит к потере управления и аварии. Через короткое время на трассе появляется новая машина без повреждений, но с потерей ускорения. В игре также есть режим "Crash", в котором игроки зарабатывают очки, нанося повреждения другим транспортным средствам. Режим "Crash" часто рассматривается как "головоломка" в Burnout, поскольку расположение машин в каждом сценарии фиксировано. Это добавляет элемент стратегии, а также требует проб и ошибок, чтобы определить оптимальный угол, скорость и точку удара для получения максимального количества очков. Очки начисляются в денежном эквиваленте (долларах). Также присутствует режим "Преследование", в котором игрок выступает в роли полицейского и должен уничтожить машину убегающего преступника, чтобы арестовать его и получить доступ к этой машине. Это было первым использованием Xbox Live в играх серии Burnout. Версия для GameCube включает в себя 15 дополнительных трасс для режима "Crash". Версии для GameCube и PlayStation 2 содержат все кастомизированные машины из версии для Xbox, но лишены возможности настройки внешнего вида, онлайн-функций и создания пользовательских саундтреков.
The goal of Burnout 2: Point of Impact is to race circuits around a track, either alone, against the game artificial intelligence or human opponents. The tracks feature traffic, complex junctions and obstacles which can make driving at high speeds difficult. To travel faster, the player needs to accumulate Boost. This can be done by driving down the wrong side of the road, drifting around corners at high speeds, swerving to avoid traffic and hitting jumps at speed to gain air. Colliding with traffic or scenery at high speed causes the car to lose control and crash. After a short interval a replacement car then appears on the track without damage, but with a loss of boost. The game also includes a "Crash" mode, in which the player(s) earn points by causing damage to other vehicles. Crash mode is generally seen as the "puzzle" aspect of Burnout, as each scenario's vehicles are not randomised. This adds a layer of strategy, as well as trial and error, to determine which angle, speed, and point of impact is required to obtain maximum points. The points are given in cash (dollars). There is also a Pursuit mode where the player takes the role of a cop and must wreck an escaping criminal's car to arrest him, thereby unlocking the car. which was also the first use of Xbox Live in a Burnout game. The GameCube version of the game also includes the 15 additional crash mode tracks. The GameCube and PlayStation 2 versions include all the custom cars from the Xbox version, but they do not have customisable liveries, online functions, or custom soundtrack capabilities.
Продвижение
Чтобы продвинуть игру, Acclaim предложила возместить расходы любому водителю в Соединенном Королевстве, получившему штраф за превышение скорости. После негативной реакции правительства Великобритании, этот план был отменен.
To promote the game, Acclaim offered to reimburse any driver in the United Kingdom who received a speeding ticket. Following a negative reaction to this from the UK government, the plan was cancelled.
Прием
Burnout 2: Point of Impact получила "положительные" отзывы на всех платформах, согласно агрегатору игровых обзоров Metacritic. Комментируя версию для PS2, GameSpy отметила, что "если Gran Turismo 3 – это Dom Perignon, то Burnout 2 – это Jack Daniels", отдавая предпочтение последнему. На 7-й ежегодной церемонии вручения наград AIAS за интерактивные достижения Burnout 2 была номинирована на звание "Консольная гоночная игра года". Журнал Edge в 2007 году включил игру в список 100 лучших видеоигр, поместив её на 75-е место.
Burnout 2: Point of Impact received "favourable" reviews on all platforms according to video game review aggregator Metacritic. Commenting the PS2 version, GameSpy said that "if Gran Turismo 3 is Dom Perignon, Burnout 2 is Jack Daniels", more preferring the latter. During the AIAS' 7th Annual Interactive Achievement Awards, Burnout 2 received a nomination for "Console Racing Game of the Year". Edge magazine ranked the game 75th on their 100 Best Video Games in 2007.